C++入門經典

C++入門經典

《C++入門經典》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是立波提、卡登海德。

基本介紹

  • 書名:C++入門經典
  • 作者:立波提、卡登海德
  • 譯者:袁國忠、朱正平
  • ISBN:9787115261458
  • 定價:39.0
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間: 2011年10月1日
  • 開本:16開
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

通過大量短小精悍的程式詳細闡述了基本的C++編程概念,包括C++程式的組成部分、變數、常量、表達式、語句、運算符、函式、循環、數組、指針、引用、函式和運算符重載、繼承、C++0x新增功能、面向對象分析和設計、模板、錯誤和異常處理等主題。每章都提供了示例程式清單,並輔以示例輸出和代碼分析,以闡述該章介紹的主題。為加深讀者對所學內容的理解,每章末尾都提供了常見問題及其答案以及練習和測驗。
這是針對C++初學者編寫的,不要求讀者有C語言方面的背景知識,既可作為高等院校教授C++課程的教材,也可供初學者自學C++時使用。

作者簡介

作者:(美國)立波提 (Jesse Liberty) (美國)卡登海德 (Rogers Cadenhead) 譯者:袁國忠 朱正平

圖書目錄

第一部分 C++入門
第1章 編寫第一個程式 2
1.1 使用C++ 2
1.2 尋找編譯器 3
1.3 編譯和連結原始碼 5
1.4 創建您的第一個程式 5
1.5 總結 6
1.6 問與答 7
1.7 作業 7
1.7.1 測驗 7
1.7.2 答案 8
1.7.3 練習 8
第2章 程式的組成部分 9
2.1 使用C++的原因 9
2.1.1 編程風格 10
2.1.2 C++和面向對象編程 11
2.2 程式的組成部分 12
2.2.1 預處理器編譯指令 12
2.2.2 原始碼行 13
2.3 注釋 13
2.4 函式 14
2.5 總結 16
2.6 問與答 16
2.7 作業 17
2.7.1 測驗 17
2.7.2 答案 18
2.7.3 練習 18
第3章 創建變數和常量 19
3.1 變數是什麼 19
3.1.1 在記憶體中存儲變數 20
3.1.2 無符號變數和帶符號變數 21
3.1.3 變數類型 21
3.2 定義變數 22
3.3 給變數賦值 23
3.4 使用類型定義 24
3.5 常量 25
3.5.1 定義常量 26
3.5.2 枚舉常量 26
3.6 總結 26
3.7 問與答 27
3.8 作業 27
3.8.1 測驗 27
3.8.2 答案 28
3.8.3 練習 28
第4章 使用表達式、語句和運算符 29
4.1 語句 29
4.1.1 空白 29
4.1.2 複合語句 30
4.2 表達式 30
4.3 運算符 31
4.3.1 賦值運算符 31
4.3.2 數學運算符 31
4.3.3 組合運算符 32
4.3.4 遞增和遞減運算符 32
4.3.5 前綴運算符和後綴運算符 32
4.3.6 運算符優先權 34
4.3.7 關係運算符 36
4.4 if-else條件語句 36
4.4.1 else子句 37
4.4.2 複合if語句 37
4.5 邏輯運算符 39
4.5.1 與運算符 39
4.5.2 或運算符 39
4.5.3 非運算符 39
4.5.4 關係運算符和邏輯運算符的優先權 40
4.6 棘手的表達式值 40
4.7 總結 40
4.8 問與答 41
4.9 作業 41
4.9.1 測驗 41
4.9.2 答案 42
4.9.3 練習 42
第5章 調用函式 43
5.1 函式是什麼 43
5.2 聲明和定義函式 43
5.3 在函式中使用變數 45
5.3.1 局部變數 45
5.3.2 全局變數 46
5.4 函式參數 47
5.5 從函式返回值 48
5.6 默認函式參數 50
5.7 函式重載 51
5.8 總結 52
5.9 問與答 53
5.10 作業 53
5.10.1 測驗 53
5.10.2 答案 54
5.10.3 練習 54
第6章 控制程式流程 55
6.1 循環 55
6.2 while循環 55
6.2.1 退出循環 56
6.2.2 跳到下一次循環 57
6.3 do-while循環 58
6.4 for循環 59
6.4.1 高級for循環 61
6.4.2 嵌套循環 61
6.5 switch語句 62
6.6 總結 64
6.7 問與答 64
6.8 作業 65
6.8.1 測驗 65
6.8.2 答案 65
6.8.3 練習 66
第7章 使用數組和字元串存儲信息 67
7.1 數組是什麼 67
7.2 寫入時超過數組末尾 69
7.3 初始化數組 69
7.4 多維數組 70
7.4.1 初始化多維數組 71
7.4.2 記憶體簡介 72
7.5 字元數組 72
7.6 複製字元串 74
7.7 總結 75
7.8 問與答 75
7.9 作業 75
7.9.1 測驗 75
7.9.2 答案 76
7.9.3 練習 76
第二部分 類
第8章 創建基本類 78
8.1 類型是什麼 78
8.2 創建新類型 78
8.3 類和成員 79
8.3.1 聲明類 79
8.3.2 創建對象 80
8.4 訪問類成員 80
8.5 實現成員函式 81
8.6 創建和刪除對象 83
8.6.1 默認構造函式 84
8.6.2 編譯器提供的構造函式 84
8.7 總結 86
8.8 問與答 87
8.9 作業 87
8.9.1 測驗 87
8.9.2 答案 87
8.9.3 練習 88
第9章 高級類 89
9.1 const成員函式 89
9.2 接口和實現 90
9.3 組織類聲明和函式定義 90
9.4 內聯實現 90
9.5 將其他類用作成員數據的類 92
9.6 總結 96
9.7 問與答 96
9.8 作業 96
9.8.1 測驗 96
9.8.2 答案 97
9.8.3 練習 97
第三部分 記憶體管理
第10章 創建指針 100
10.1 理解指針及其用途 100
10.1.1 在指針中存儲地址 102
10.1.2 間接運算符(間接地使用指針) 103
10.1.3 指針、地址和變數 104
10.1.4 使用指針運算元據 105
10.1.5 查看存儲在指針中的地址 105
10.1.6 為何使用指針 107
10.2 棧和堆 107
10.2.1 使用關鍵字new 108
10.2.2 使用關鍵字delete 109
10.2.3 避免記憶體泄露 110
10.3 總結 111
10.4 問與答 111
10.5 作業 111
10.5.1 測驗 111
10.5.2 答案 112
10.5.3 練習 112
第11章 開發高級指針 113
11.1 在堆中創建對象 113
11.2 刪除對象 113
11.3 使用指針訪問數據成員 114
11.4 堆中的數據成員 115
11.5 this指針 117
11.6 懸擺指針 118
11.7 const指針 118
11.8 const指針和const成員函式 119
11.9 總結 120
11.10 問與答 121
11.11 作業 121
11.11.1 測驗 121
11.11.2 答案 121
11.11.3 練習 122
第12章 創建引用 123
12.1 什麼是引用 123
12.2 創建引用 123
12.3 將地址運算符用於引用 124
12.4 可引用的目標 126
12.5 空指針和空引用 127
12.6 按引用傳遞函式參數 127
12.6.1 使用指針實現swap() 128
12.6.2 使用引用實現swap() 129
12.7 理解函式頭和原型 130
12.8 返回多個值 130
12.9 總結 133
12.10 問與答 133
12.11 作業 133
12.11.1 測驗 133
12.11.2 答案 134
12.11.3 練習 134
第13章 高級引用和指針 135
13.1 按引用傳遞以提高效率 135
13.2 傳遞const指針 137
13.3 作為指針替代品的引用 139
13.4 什麼情況下使用引用以及什麼情況下使用指針 141
13.5 不要返回不在作用域內的引用 141
13.6 返回指向堆中對象的引用 142
13.7 誰擁有指針 143
13.8 總結 144
13.9 問與答 144
13.10 作業 144
13.10.1 測驗 144
13.10.2 答案 145
13.10.3 練習 145
第四部分 高級C++
第14章 高級函式 148
14.1 重載成員函式 148
14.2 使用默認值 150
14.3 初始化對象 151
14.4 複製構造函式 152
14.5 總結 155
14.6 問與答 155
14.7 作業 155
14.7.1 測驗 156
14.7.2 答案 156
14.7.3 練習 156
第15章 運算符重載 157
15.1 重載運算符 157
15.1.1 編寫遞增方法 158
15.1.2 重載後綴運算符 160
15.1.3 重載加法運算符 161
15.1.4 對運算符重載的限制 162
15.1.5 賦值運算符 163
15.2 轉換運算符 165
15.3 總結 167
15.4 問與答 168
15.5 作業 168
15.5.1 測驗 168
15.5.2 答案 168
15.5.3 練習 169
第五部分 繼承和多態
第16章 使用繼承擴展類 172
16.1 什麼是繼承 172
16.1.1 繼承和派生 173
16.1.2 動物和繼承 173
16.1.3 派生語法 173
16.2 私有和保護 175
16.3 構造函式和析構函式 176
16.4 將參數傳遞給基類構造函式 178
16.5 重寫函式 181
16.5.1 重載和重寫 183
16.5.2 隱藏基類方法 183
16.5.3 調用基類方法 184
16.6 總結 185
16.7 問與答 185
16.8 作業 185
16.8.1 測驗 186
16.8.2 答案 186
16.8.3 練習 186
第17章 使用多態和派生類 187
17.1 使用虛函式實現多態 187
17.2 虛成員函式的工作原理 190
17.2.1 不能通過基類指針訪問派生類特有的方法 191
17.2.2 切除 191
17.2.3 虛析構函式 193
17.2.4 虛複製構造函式 193
17.2.5 使用虛成員函式的代價 196
17.3 總結 196
17.4 問與答 196
17.5 作業 196
17.5.1 測驗 196
17.5.2 答案 197
17.5.3 練習 197
第18章 使用高級多態 198
18.1 單繼承存在的問題 198
18.2 抽象數據類型 201
18.2.1 純虛函式 203
18.2.2 實現純虛函式 204
18.2.3 複雜的抽象層次結構 206
18.2.4 哪些類是抽象的 209
18.3 總結 210
18.4 問與答 210
18.5 作業 210
18.5.1 測驗 210
18.5.2 答案 211
18.5.3 練習 211
第19章 使用鍊表存儲信息 212
19.1 鍊表和其他結構 212
19.2 鍊表案例研究 213
19.2.1 委託 213
19.2.2 鍊表的組成部分 213
19.3 作為對象的鍊表 219
19.4 總結 220
19.5 問與答 220
19.6 作業 220
19.6.1 測驗 221
19.6.2 答案 221
19.6.3 練習 221
第六部分 特殊主題
第20章 使用特殊的類、函式和指針 224
20.1 靜態成員數據 224
20.2 靜態成員函式 226
20.3 將其他類對象作為成員 227
20.3.1 訪問被包含類的成員 231
20.3.2 禁止訪問包含類的成員 232
20.3.3 按引用還是按值複製 232
20.4 友元類和友元函式 232
20.5 函式指針 233
20.5.1 函式指針數組 235
20.5.2 將函式指針傳遞給其他函式 237
20.5.3 將typedef用於函式指針 239
20.5.4 成員函式指針 239
20.5.5 成員函式指針數組 241
20.6 總結 242
20.7 問與答 243
20.8 作業 243
20.8.1 問與答 243
20.8.2 答案 244
20.8.3 練習 244
第21章 使用C++0x新增的功能 245
21.1 下一版C++ 245
21.2 空指針常量 245
21.3 編譯階段常量表達式 247
21.4 自動確定類型的變數 248
21.5 新的for循環 250
21.6 總結 250
21.7 問與答 251
21.8 作業 251
21.8.1 測驗 251
21.8.2 答案 252
21.8.3 練習 252
第22章 面向對象分析和設計 253
22.1 開發周期 253
22.2 模擬報警系統 253
22.2.1 概念化 254
22.2.2 分析和需求 254
22.2.3 高級設計和詳細設計 254
22.2.4 其他對象 255
22.2.5 設計類 255
22.2.6 添加其他類 256
22.2.7 事件循環 256
22.3 案例研究 258
22.3.1 三思而後行 259
22.3.2 分而治之 259
22.3.3 郵件格式 259
22.3.4 初步類設計 260
22.3.5 同根和不同根 261
22.3.6 設計接口 262
22.3.7 建立原型 263
22.3.8 80/80規則 263
22.3.9 設計PostMasterMessage類 264
22.3.10 應用程式編程接口 264
22.3.11 小組編程 265
22.3.12 需要不斷考慮的設計因素 265
22.3.13 使用驅動程式 266
22.4 總結 271
22.5 問與答 271
22.6 作業 272
22.6.1 測驗 272
22.6.2 答案 272
22.6.3 練習 272
第23章 創建模板 273
23.1 什麼是模板 273
23.2 模板實例 273
23.3 模板的定義 274
23.4 使用模板實例 279
23.5 總結 283
23.6 問與答 284
23.7 作業 284
23.7.1 測驗 284
23.7.2 答案 284
23.7.3 練習 285
第24章 處理異常和錯誤 286
24.1 程式中的各種錯誤 286
24.2 處理意外情況 287
24.3 異常 287
24.4 使用try塊和catch塊 290
24.4.1 捕獲異常 291
24.4.2 使用多條catch語句 291
24.4.3 使用引用以多態方式捕獲異常 291
24.5 編寫專業級代碼 295
24.5.1 大括弧 295
24.5.2 長代碼行 295
24.5.3 switch語句 296
24.5.4 程式文本 296
24.5.5 標識符命名 297
24.5.6 名稱的拼寫和大寫 297
24.5.7 注釋 297
24.5.8 設定訪問許可權 298
24.5.9 類定義 298
24.5.10 包含檔案 298
24.5.11 使用const 298
24.6 總結 299
24.7 問與答 299
24.8 作業 299
24.8.1 測驗 299
24.8.2 答案 300
24.8.3 練習 300
第七部分 附錄
附錄A 二進制和十六進制 302
A.1 其他進制 302
A.2 不同進制之間的轉換 303
A.2.1 二進制 304
A.2.2 為什麼使用二進制 304
A.2.3 位、位元組和半位元組 304
A.2.4 什麼是KB 305
A.2.5 二進制數 305
A.3 十六進制 305
附錄B 術語表 308
附錄C 配套網站 314

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們