AutoCAD 2012中文版從入門到精通(標準版)

AutoCAD 2012中文版從入門到精通(標準版)

《AutoCAD 2012中文版從入門到精通(標準版)》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是CAD/CAM/CAE技術聯盟。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2012中文版從入門到精通(標準版)
  • 作者:CAD/CAM/CAE技術聯盟
  • ISBN:9787302281603
  • 定價:69.8元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2013-4-7
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2012中文版從入門到精通(標準版)》綜合介紹了AutoCAD 2012中文版的基礎知識和套用技
巧。全書共14章,其中第1~10章主要介紹AutoCAD 2012中文版在二維平面的基礎知識和使用技巧,第11~14章
主要介紹三維對象在軟體中的創建方法及編輯技巧。每一章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一
步的了解,並在每章最後配有鞏固練習實例,使讀者能綜合運用全章的知識點。
本書適合入門級讀者學習使用,也適合有一定基礎的讀者參考使用,還可用作職業培訓、職業教育的教材。
本書除利用傳統的紙面講解外,隨書還配送了多功能學習光碟。光碟具體內容如下:
1.110段大型高清多媒體教學視頻(動畫演示)
3.6套大型圖紙設計方案及長達12小時同步教學視頻
4.全書實例的源檔案和素材

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2012基礎 1
1.1 操作界面 2
1.1.1 標題欄 2
1.1.2 繪圖區 2
1.1.3 坐標系圖示 3
1.1.4 選單欄 4
1.1.5 工具列 5
1.1.6 命令行視窗 6
1.1.7 布局標籤 7
1.1.8 狀態欄 7
1.1.9 滾動條 7
1.1.10 狀態托盤 7
1.1.11 快速訪問工具列和互動信息
工具列 9
1.1.12 功能區 9
1.2 設定繪圖環境 9
1.2.1 圖形單位設定 9
1.2.2 圖形邊界設定 10
1.3 配置繪圖系統 10
1.4 檔案管理 12
1.4.1 新建檔案 12
1.4.2 打開檔案 12
1.4.3 保存檔案 13
1.4.4 另外儲存為 13
1.4.5 退出 14
1.4.6 圖形修復 14
1.5 基本輸入操作 15
1.5.1 命令輸入方式 15
1.5.2 命令執行方式 15
1.5.3 命令的重複、撤銷、重做 16
1.5.4 坐標系統與數據的輸入方法 16
1.5.5 操作實例——繪製線段 18
1.5.6 透明命令 18
1.5.7 按鍵定義 18
1.6 縮放與平移 19
1.6.1 縮放 19
1.6.2 平移 20
1.6.3 重畫與重生成 20
1.6.4 清除螢幕 21
1.7 動手練一練 22
1.7.1 熟悉操作界面 22
1.7.2 設定繪圖環境 22
1.7.3 管理圖形檔案 22
1.7.4 數據輸入 23
1.7.5 查看零件圖的細節 23
第2章 簡單二維繪圖命令 24
( 視頻講解:8段;實例實踐:11個)
2.1 直線類圖形繪製 25
2.1.1 繪製直線段 25
2.1.2 操作實例——五角星 26
2.1.3 繪製構造線 27
2.1.4 繪製射線 28
2.2 圓類圖形繪製 28
2.2.1 繪製圓 28
2.2.2 操作實例——哈哈豬造型 29
2.2.3 繪製圓弧 31
2.2.4 操作實例——梅花造型 31
2.2.5 繪製圓環 33
2.2.6 繪製橢圓與橢圓弧 34
2.2.7 操作實例——洗臉盆造型 35
2.3 平面圖形的繪製 36
2.3.1 繪製矩形 37
2.3.2 操作實例——方頭平鍵圖形 38
2.3.3 繪製正多邊形 40
2.3.4 操作實例——螺母圖形 40
2.4 點的繪製 41
2.4.1 繪製點 41
2.4.2 定數等分點 42
2.4.3 定距等分點 42
2.4.4 操作實例——棘輪圖形 43
2.5 綜合演練——汽車造型 44
2.6 動手練一練 46
2.6.1 繪製粗糙度符號 46
2.6.2 繪製圓頭平鍵 46
2.6.3 繪製卡通造型 47
第3章 基本繪圖工具 48
( 視頻講解:11段;實例實踐:14個)
3.1 精確定位工具 49
3.1.1 正交模式 49
3.1.2 柵格工具 49
3.1.3 捕捉工具 50
3.2 對象捕捉 51
3.2.1 特殊位置點捕捉 51
3.2.2 操作實例——盤蓋 52
3.2.3 對象捕捉設定 54
3.2.4 操作實例——圓公切線 55
3.2.5 基點捕捉 56
3.2.6 操作實例——繪製直線1 57
3.2.7 點過濾器捕捉 57
3.2.8 操作實例——繪製直線2 57
3.3 對象追蹤 57
3.3.1 對象捕捉追蹤 58
3.3.2 操作實例——繪製直線3 58
3.3.3 極軸追蹤 59
3.3.4 操作實例——極軸追蹤法繪製
方頭平鍵 59
3.3.5 臨時追蹤 61
3.3.6 操作實例——繪製直線4 62
3.4 動態輸入 62
3.5 對象約束 63
3.5.1 建立幾何約束 63
3.5.2 幾何約束設定 64
3.5.3 操作實例——相切及同心圓 65
3.5.4 建立尺寸約束 66
3.5.5 尺寸約束設定 67
3.5.6 操作實例——尺寸約束法繪製
方頭平鍵 67
3.5.7 自動約束 68
3.5.8 操作實例——三角形 69
3.6 圖層設定 71
3.6.1 設定圖層 71
3.6.2 顏色的設定 75
3.6.3 線型的設定 76
3.6.4 線寬的設定 77
3.6.5 操作實例——泵軸 77
3.7 動手練一練 81
3.7.1 利用圖層命令繪製螺栓 81
3.7.2 過四邊形上下邊延長線交點作
四邊形右邊平行線 81
3.7.3 利用對象捕捉追蹤功能繪製特殊
位置直線 82
第4章 平面圖形的編輯 83
( 視頻講解:19段;實例實踐:25個)
4.1 選擇對象 84
4.1.1 構造選擇集 84
4.1.2 快速選擇 87
4.1.3 操作實例——選擇指定對象 88
4.2 複製類編輯命令 88
4.2.1 複製連結對象 88
4.2.2 操作實例——連結圖形 89
4.2.3 “複製”命令 90
4.2.4 操作實例——辦公桌的繪製 91
4.2.5 “鏡像”命令 92
4.2.6 操作實例——整流橋電路 92
4.2.7 “偏移”命令 94
4.2.8 操作實例——門的繪製 95
4.2.9 “移動”命令 96
4.2.10 操作實例——電視櫃 96
4.2.11 “旋轉”命令 97
4.2.12 操作實例——曲柄 97
4.2.13 “陣列”命令 99
4.2.14 操作實例——餐廳桌椅 100
4.2.15 “縮放”命令 103
4.2.16 操作實例——裝飾盤 103
4.3 改變幾何特性類命令 104
4.3.1 “修剪”命令 104
4.3.2 操作實例——間歇輪 105
4.3.3 “延伸”命令 107
4.3.4 操作實例——力矩式自整角
傳送機 108
4.3.5 “圓角”命令 110
4.3.6 操作實例——掛輪架 110
4.3.7 “倒角”命令 115
4.3.8 操作實例——洗菜盆 117
4.3.9 “拉伸”命令 118
4.3.10 操作實例——手柄 119
4.3.11 “拉長”命令 121
4.3.12 操作實例——掛鐘 122
4.3.13 “打斷”命令 122
4.3.14 操作實例——連線盤 123
4.3.15 “打斷於點”命令 126
4.3.16 操作實例——油標尺 126
4.3.17 “分解”命令 129
4.3.18 操作實例——圓頭平鍵 129
4.3.19 “合併”命令 133
4.3.20 “光順曲線”命令 133
4.4 刪除及恢復類命令 134
4.4.1 “刪除”命令 134
4.4.2 “恢復”命令 134
4.4.3 “清除”命令 134
4.5 綜合演練——M10螺母 135
4.6 動手練一練 138
4.6.1 繪製紫荊花 138
4.6.2 繪製均布結構圖形 138
4.6.3 繪製軸承座 139
4.6.4 繪製階梯軸 139
第5章 複雜二維繪圖和編輯命令 140
( 視頻講解:9段;實例實踐:16個)
5.1 多段線 141
5.1.1 繪製多段線 141
5.1.2 操作實例——鍋 141
5.1.3 編輯多段線 143
5.1.4 操作實例——支架 145
5.2 樣條曲線 148
5.2.1 繪製樣條曲線 148
5.2.2 編輯樣條曲線 149
5.2.3 操作實例——單人床 150
5.3 多線 152
5.3.1 繪製多線 152
5.3.2 定義多線樣式 152
5.3.3 編輯多線 154
5.3.4 操作實例——別墅牆體 154
5.4 面域 160
5.4.1 創建面域 160
5.4.2 面域的布爾運算 160
5.4.3 面域的數據提取 161
5.4.4 操作實例——法蘭盤 161
5.5 圖案填充 164
5.5.1 基本概念 164
5.5.2 圖案填充的操作 165
5.5.3 編輯填充的圖案 169
5.5.4 操作實例——旋鈕 169
5.6 對象編輯 174
5.6.1 夾點編輯 174
5.6.2 操作實例——編輯圖形 175
5.6.3 修改對象屬性 176
5.6.4 操作實例——花朵 177
5.6.5 特性匹配 179
5.7 綜合演練——足球 180
5.8 動手練一練 182
5.8.1 繪製浴缸 182
5.8.2 繪製雨傘 182
5.8.3 利用布爾運算繪製三角鐵 182
5.8.4 繪製圓錐滾子軸承 183
5.8.5 繪製連線盤 183
5.8.6 繪製齒輪 184
5.8.7 繪製閥蓋 185
第6章 文字與表格 186
( 視頻講解:3段;實例實踐:5個)
6.1 文本樣式 187
6.2 文本標註 188
6.2.1 單行文本標註 189
6.2.2 多行文本標註 191
6.2.3 操作實例——在標註文字時
插入“±”號 194
6.3 文本編輯 195
6.3.1 文本編輯命令 195
6.3.2 操作實例——機械製圖樣板圖 195
6.4 表格 200
6.4.1 定義表格樣式 201
6.4.2 創建表格 202
6.4.3 表格文字編輯 204
6.4.4 操作實例——明細表 204
6.5 動手練一練 206
6.5.1 標註技術要求 206
6.5.2 繪製並填寫標題欄 206
6.5.3 繪製變速器組裝圖明細表 207
第7章 尺寸標註 208
( 視頻講解:5段;實例實踐:14個)
7.1 尺寸概述 209
7.1.1 尺寸標註的規則 209
7.1.2 尺寸標註的組成 209
7.1.3 尺寸標註的注意事項 211
7.2 尺寸樣式 214
7.2.1 直線 216
7.2.2 符號和箭頭 217
7.2.3 尺寸文本 219
7.2.4 調整 220
7.2.5 主單位 222
7.2.6 換算單位 223
7.2.7 公差 224
7.3 標註尺寸 225
7.3.1 長度型尺寸標註 225
7.3.2 操作實例——標註螺栓 226
7.3.3 對齊標註 228
7.3.4 坐標尺寸標註 228
7.3.5 直徑標註 229
7.3.6 半徑標註 229
7.3.7 角度尺寸標註 229
7.3.8 操作實例——標註卡槽 231
7.3.9 弧長標註 234
7.3.10 折彎標註 235
7.3.11 圓心標記 235
7.3.12 基線標註 235
7.3.13 連續標註 236
7.3.14 操作實例——標註掛輪架 236
7.3.15 快速尺寸標註 238
7.3.16 等距標註 239
7.3.17 折斷標註 239
7.4 引線標註 240
7.4.1 一般引線標註 240
7.4.2 快速引線標註 241
7.4.3 操作實例——標註齒輪軸套 243
7.5 形位公差 247
7.6 編輯尺寸標註 249
7.6.1 利用DIMEDIT命令
編輯尺寸標註 249
7.6.2 利用DIMTEDIT命令
編輯尺寸標註 249
7.6.3 操作實例——標註閥蓋尺寸 250
7.7 動手練一練 254
7.7.1 標註圓頭平鍵線性尺寸 255
7.7.2 標註曲柄尺寸 255
7.7.3 繪製並標註泵軸尺寸 255
7.7.4 繪製並標註齒輪軸尺寸 256
第8章 圖塊、外部參照與光柵圖像 257
( 視頻講解:7段;實例實踐:22個)
8.1 圖塊操作 258
8.1.1 定義圖塊 258
8.1.2 圖塊的保存 259
8.1.3 操作實例——定義螺母圖塊 260
8.1.4 圖塊的插入 260
8.1.5 操作實例——標註閥體
表面粗糙度 262
8.1.6 動態塊 263
8.1.7 操作實例——動態塊功能
標註閥體粗糙度 268
8.2 圖塊的屬性 270
8.2.1 定義圖塊屬性 270
8.2.2 修改屬性的定義 272
8.2.3 圖塊屬性編輯 272
8.2.4 操作實例——屬性功能
標註閥體粗糙度 273
8.3 外部參照 275
8.3.1 外部參照附著 275
8.3.2 外部參照裁剪 276
8.3.3 外部參照綁定 278
8.3.4 外部參照管理 278
8.3.5 在單獨的視窗中打開外部參照 279
8.3.6 參照編輯 279
8.3.7 操作實例——將螺母插入到
連線盤 281
8.4 光柵圖像 282
8.4.1 圖像附著 282
8.4.2 光柵圖像管理 283
8.4.3 操作實例——小橋流水 284
8.5 綜合演練——組合工具機液壓系統
原理圖 286
8.5.1 繪製液壓缸 287
8.5.2 繪製單向閥 289
8.5.3 繪製機械式二位閥 290
8.5.4 繪製電磁式二位閥 291
8.5.5 繪製調速閥 291
8.5.6 繪製三位五通閥 292
8.5.7 繪製順序閥 293
8.5.8 繪製油泵、濾油器和回油缸 293
8.5.9 完成繪製 295
8.6 動手練一練 295
8.6.1 定義“螺母”圖塊並插入到
軸圖形中,組成一個配合 295
8.6.2 標註齒輪表面粗糙度 295
8.6.3 標註穹頂展覽館立面圖形
的標高符號 296
第9章 集成化繪圖工具 297
( 視頻講解:7段;實例實踐:57個)
9.1 設計中心 298
9.1.1 啟動設計中心 298
9.1.2 插入圖塊 299
9.1.3 圖形複製 299
9.1.4 操作實例——給房子圖形插入
窗戶圖塊 300
9.2 工具選項板 301
9.2.1 打開工具選項板 301
9.2.2 工具選項板的顯示控制 301
9.2.3 新建工具選項板 302
9.2.4 向工具選項板添加內容 303
9.2.5 操作實例——居室布置平面圖 304
9.3 對象查詢 307
9.3.1 查詢距離 308
9.3.2 查詢對象狀態 308
9.3.3 操作實例——查詢法蘭盤屬性 309
9.4 CAD標準 311
9.4.1 創建CAD標準檔案 311
9.4.2 關聯標準檔案 312
9.4.3 使用CAD標準檢查圖形 313
9.4.4 操作實例——對齒輪軸套進行
CAD標準檢驗 313
9.5 圖紙集 316
9.5.1 創建圖紙集 316
9.5.2 打開圖紙集管理器並放置視圖 317
9.5.3 操作實例——創建體育館建築
結構施工圖圖紙集 319
9.6 標記集 324
9.6.1 打開標記集管理器 324
9.6.2 標記相關操作 325
9.6.3 操作實例——帶標記的樣品
圖紙 327
9.7 視口與空間 329
9.7.1 視口 329
9.7.2 模型空間與圖紙空間 330
9.8 列印 331
9.8.1 列印設備的設定 331
9.8.2 創建布局 333
9.8.3 頁面設定 336
9.8.4 從模型空間輸出圖形 338
9.8.5 從圖紙空間輸出圖形 339
9.9 綜合演練——日光燈的調光器
電路 341
9.9.1 設定繪圖環境 343
9.9.2 繪製線路結構圖 343
9.9.3 繪製各實體符號 344
9.9.4 將實體符號插入到結構線路圖 349
9.9.5 添加文字和注釋 351
9.10 動手練一練 351
9.10.1 利用工具選項板繪製軸承圖形 352
9.10.2 利用設計中心繪製盤蓋組裝圖 352
9.10.3 列印預覽齒輪圖形 352
第10章 數據交換 353
( 視頻講解:6段;實例實踐:12個)
10.1 Web瀏覽器的啟動及操作 354
10.1.1 在AutoCAD中啟動Web
瀏覽器 354
10.1.2 打開Web檔案 354
10.2 電子出圖 355
10.2.1 DWF檔案的輸出 355
10.2.2 瀏覽DWF檔案 356
10.2.3 操作實例——將盤類圖形進行
電子出圖 357
10.3 電子傳遞與圖形發布 358
10.3.1 電子傳遞 358
10.3.2 操作實例——將盤類圖形進行
電子傳遞 359
10.3.3 圖形發布 361
10.3.4 操作實例——發布盤類零件
圖形 362
10.3.5 網上發布 365
10.3.6 操作實例——發布盤類元件
圖形 366
10.4 超連結 369
10.4.1 添加超連結 370
10.4.2 編輯和刪除超連結 371
10.4.3 操作實例——將明細表超連結到
變速器組裝圖 372
10.5 輸入/輸出其他格式的檔案 373
10.5.1 輸入不同格式檔案 373
10.5.2 輸出不同格式檔案 374
10.6 綜合演練——將住房布局DWG
圖形轉化成BMP圖形 375
10.7 動手練一練 377
10.7.1 通過AutoCAD的網路功能
進入CAD共享資源網站 377
10.7.2 將掛輪架圖形檔案進行電子出圖,
並進行電子傳遞和網上發布 377
10.7.3 將皮帶輪圖形輸出成
BMP檔案 377
第11章 繪製三維模型 378
( 視頻講解:5段;實例實踐:11個)
11.1 三維模型的分類 379
11.2 三維坐標系統 379
11.2.1 右手法則與坐標系 379
11.2.2 坐標系設定 380
11.2.3 創建坐標系 381
11.2.4 動態坐標系 383
11.3 視點設定 383
11.3.1 利用對話框設定視點 383
11.3.2 利用羅盤確定視點 384
11.4 觀察模式 384
11.4.1 動態觀察 384
11.4.2 視圖控制器 386
11.4.3 相機 387
11.4.4 漫遊和飛行 388
11.4.5 運動路徑動畫 390
11.4.6 控制盤 390
11.4.7 運動顯示器 391
11.4.8 操作實例——觀察閥體
三維模型 392
11.5 基本三維繪製 393
11.5.1 繪製三維點 393
11.5.2 繪製三維多段線 393
11.5.3 繪製三維面 394
11.5.4 繪製多邊格線面 394
11.5.5 繪製三維格線 395
11.6 通過二維圖形生成三維格線 395
11.6.1 直紋格線 395
11.6.2 平移格線 396
11.6.3 邊界格線 396
11.6.4 操作實例——花籃的繪製 397
11.6.5 旋轉格線 399
11.6.6 操作實例——彈簧的繪製 400
11.6.7 平面曲面 403
11.7 繪製基本三維格線 403
11.7.1 繪製格線長方體 403
11.7.2 繪製格線圓錐體 404
11.7.3 繪製格線圓柱體 404
11.7.4 繪製格線稜錐體 405
11.7.5 繪製格線球體 406
11.7.6 繪製格線楔體 406
11.7.7 繪製格線圓環體 407
11.7.8 通過轉換創建格線 407
11.7.9 操作實例——足球門的繪製 408
11.8 格線編輯 411
11.8.1 提高(降低)平滑度 411
11.8.2 銳化(取消銳化) 412
11.8.3 最佳化格線 412
11.8.4 分割面 413
11.8.5 其他格線編輯命令 413
11.9 綜合演練——茶壺 414
11.9.1 繪製茶壺拉伸截面 414
11.9.2 拉伸茶壺截面 415
11.9.3 繪製茶壺蓋 417
11.10 動手練一練 418
11.10.1 利用三維動態觀察器
觀察泵蓋圖形 418
11.10.2 繪製小涼亭 419
第12章 三維實體繪製 420
( 視頻講解:10段;實例實踐:13個)
12.1 創建基本三維實體單元 421
12.1.1 繪製多段體 421
12.1.2 繪製螺旋 421
12.1.3 繪製長方體 422
12.1.4 繪製圓柱體 423
12.1.5 操作實例——叉撥架 423
12.1.6 繪製楔體 425
12.1.7 繪製稜錐體 426
12.1.8 繪製圓錐體 427
12.1.9 繪製球體 428
12.1.10 繪製圓環體 428
12.1.11 操作實例——彎管接頭 429
12.2 布爾運算 430
12.2.1 三維建模布爾運算 430
12.2.2 操作實例——深溝球軸承 430
12.3 通過二維圖形生成三維實體 432
12.3.1 拉伸 432
12.3.2 操作實例——六角形拱頂 434
12.3.3 旋轉 436
12.3.4 操作實例——帶輪 436
12.3.5 掃掠 439
12.3.6 操作實例——鎖 441
12.3.7 放樣 443
12.3.8 拖曳 445
12.3.9 操作實例——內六角螺釘 446
12.4 建模三維操作 448
12.4.1 倒角 448
12.4.2 操作實例——平鍵 449
12.4.3 圓角 452
12.4.4 操作實例——棘輪 452
12.4.5 提取邊 454
12.4.6 加厚 455
12.4.7 轉換為建模(曲面) 455
12.4.8 干涉檢查 456
12.5 綜合演練——軸承座 457
12.6 動手練一練 459
12.6.1 繪製透鏡 459
12.6.2 繪製繪圖模板 460
12.6.3 繪製接頭 460
第13章 三維實體編輯 461
( 視頻講解:15段;實例實踐:20個)
13.1 剖切實體 462
13.1.1 剖切 462
13.1.2 剖切截面 462
13.1.3 截面平面 463
13.1.4 操作實例——連線軸環 466
13.2 編輯三維實體 469
13.2.1 三維陣列 469
13.2.2 操作實例——轉向盤 470
13.2.3 三維鏡像 472
13.2.4 操作實例——手推車小輪 473
13.2.5 對齊對象 476
13.2.6 三維移動 476
13.2.7 三維旋轉 477
13.2.8 操作實例——三通管 478
13.3 對象編輯 480
13.3.1 拉伸面 480
13.3.2 操作實例——頂針 481
13.3.3 移動面 482
13.3.4 偏移面 483
13.3.5 刪除面 484
13.3.6 操作實例——鑲塊 484
13.3.7 抽殼 486
13.3.8 操作實例——石桌 487
13.3.9 旋轉面 489
13.3.10 操作實例——軸支架 490
13.3.11 傾斜面 492
13.3.12 操作實例——檯燈 492
13.3.13 複製面 496
13.3.14 著色面 497
13.3.15 操作實例——雙頭螺柱
立體圖 497
13.3.16 複製邊 500
13.3.17 操作實例——支架 501
13.3.18 著色邊 505
13.3.19 壓印邊 505
13.3.20 清除 506
13.3.21 分割 506
13.3.22 檢查 506
13.3.23 夾點編輯 507
13.3.24 操作實例——六角螺母 507
13.4 顯示形式 511
13.4.1 消隱 511
13.4.2 視覺樣式 511
13.4.3 視覺樣式管理器 512
13.4.4 操作實例——固定板 513
13.5 渲染實體 514
13.5.1 設定光源 515
13.5.2 渲染環境 517
13.5.3 地理位置 518
13.5.4 貼圖 519
13.5.5 材質 519
13.5.6 渲染 521
13.5.7 操作實例——涼亭 522
13.6 綜合演練——戰鬥機 528
13.6.1 機身與機翼 529
13.6.2 附屬檔案 533
13.6.3 細節完善 535
13.7 動手練一練 542
13.7.1 創建三通管 542
13.7.2 創建軸 543
13.7.3 創建三角支架 543
第14章 視圖轉換 544
( 視頻講解:5段;實例實踐:11個)
14.1 軸測圖的基本知識 545

14.2 軸測圖的一般繪製方法 545
14.3 軸測圖繪製綜合實例 546
14.3.1 繪製軸承座的正等測圖 546
14.3.2 繪製端蓋的斜二測圖 549
14.4 由三維實體生成三視圖 552
14.5 三維實體生成三視圖綜合
實例 554
14.5.1 軸承座實體模型
轉換成三視圖 554
14.5.2 由泵蓋實體生成剖視圖
實例 558
14.5.3 由泵軸實體生成剖面圖
實例 560
14.6 動手練一練 563
14.6.1 繪製軸承支座軸測圖 563
14.6.2 將機座三維實體圖
轉換成三視圖 564

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