點卡批發平台

點卡批發平台是是指遊戲玩家、點卡代理商與遊戲運營商之間的第三方支付平台。

基本介紹

  • 中文名:點卡批發平台
  • 性質:第三方支付平台
簡介,運作流程,架設機構,點卡類型,點卡充值,市場前景,

簡介

點卡批發平台是指遊戲玩家、點卡代理商與遊戲運營商之間的第三方支付平台,遊戲玩家、點卡代理商購買遊戲道具或遊戲幣時通過點卡批發平台進行自助交易,由遊戲支付平台系統完成充值交易,然後到遊戲上獲得遊戲道具或遊戲幣。

運作流程

註冊-聯繫點卡平台客服開通相應許可權-登入平台-充值平台餘額賬戶-提取自己所需遊戲點卡-完成交易

架設機構

點卡平台架設機構一般提供固定的模板,由用戶交納架設費用之後,在一定工作期限內將架設好的平台交付給用戶使用。 架設機構也能提供用戶定製的服務。

點卡類型

時間點卡
這類點卡,多見於收費網路遊戲中,這類遊戲公司以銷售點卡為主要遊戲收入。玩家購買後,到指定網站充值給指定遊戲帳號。點卡點數被折算為相應遊戲時間。在此後遊戲中,系統將按規定的時間單位扣點。
虛擬貨幣點卡
這類點卡多見於免費網路遊戲,以及一些半免費遊戲中,激活後,點卡點數被換算為遊戲中的虛擬貨幣。這類遊戲會將通常遊戲的虛擬貨幣分為兩類,一類可以在遊戲中獲得,另一類只能通過點卡充值。且後者的實際價值遠大於前者,遊戲開發商將許多價值較高的虛擬物品設定為只能使用點卡購買,或者升級服務。這樣的缺點是嚴重導致遊戲玩家的實力失衡,乃至不花錢就不能維持遊戲中的地位,遭致廣大遊戲玩家普遍反感,可這種情況玩家雖有不滿卻只好被迫接受。例如征途這款遊戲,如果不投入幾千乃至上萬元人民幣是根本不能立足於遊戲中的。

點卡充值

在網路遊戲中,玩家為了更方便、更快捷地享受遊戲平台豐富多彩的付費增值產品與服務,而購買其平台的點卡,通過消耗點數來享受該公司的服務的一項消費方式。

市場前景

隨著中國經濟的高速發展,生活水平的日益提高,人們在生活品質上面也有了更高的要求。生活的充實不但在物質方面,在精神方面也有了更深層次的追求。網際網路的飛速發展,給遊戲廠商帶來了飛躍的發展,從單機遊戲訊速過渡到了網路遊戲時代。網路遊戲具有更強的娛樂性和互動性,給用戶超乎想像的樂趣。
中國網際網路信息中心(CNNIC)最新調查數據表明,我國網際網路用戶已經超過9.5億, 2011年網際網路遊戲用戶總數突破1.6億人,同比增長33%;其中,網頁遊戲用戶持續增長,規模為1.45億人,增長率達24%。2011年,中國網路遊戲市場規模(包括網際網路遊戲和移動網遊戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,網際網路遊戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網遊戲為38.7億元,同比增長51.2%。網路遊戲市場規模繼續增長,預計2015年末規模過千億未來幾年仍將是中國網路遊戲發展的機遇期。預計2015年末,網路遊戲市場規模將超過1000億元,年均複合增長率超過20%。其中遊戲卡的消費占據了絕大一部分比例,而卡片式實體卡使用簡單,充值更方便安全。網上充值煩瑣,操作存在諸多安全隱患,所以後期基本由實體卡替代所有其它充值方式。但遊戲卡從遊戲運營商到銷售商,已經經過了層層剝削,利潤非常低,用戶基本上只能按卡上標的原價購買。

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