魔獄血剎

魔獄血剎

魔獄血剎是騰訊公司代理運營格鬥通關遊戲《地下城與勇士》又叫DNF狂戰士職業覺醒後的覺醒技能,因其覺醒畫面酷似電影中的火山爆發,所以又俗稱“火山爆發”。

基本介紹

  • 中文名:魔獄血剎
  • 多段攻擊次數:20次
  • MP:900
  • 消耗:5個無色小晶塊
簡介,主動技能,被動技能,技能背景,點評,

簡介

目前此技能的傷害與之前相比有根本性的加強!威力是之前的幾倍!再加上狂戰士新技能嗜血,可以更加有效的發揮技能的威力!
魔獄血剎是力量主導技能,所以不受物理攻擊力影響,魔獄血剎對敵人所能打出的傷害是取決於技能等級+玩家自身的力量+獨立攻擊力+屬性強化和其他的一些附加傷害。

主動技能

技能:魔獄血剎
前置技能暴走5級、血之狂暴5級
施放時間:1秒(不計儲氣)
吸收血氣的時間:65秒
冷卻:140秒
物理攻擊力:572-1716(一級)
狀態時間:50秒(在覺醒長劍變白之內會自動扔劍)
吸附範圍:480PX
等級:LV50覺醒轉職才可學習,最高級LV-90可學技能等級為LV-9(有契約是LV-10)
SP點數:0。操作指令:↑↑↓↓ + Z  以操作指令使用時 MP-4.0% 冷卻時間-2.0%
技能描述: 施放【魔獄血剎】後,會吸收敵人的血氣並釋放累積的血氣力量,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。
技能施放狀態下,可以增加自身的攻擊速度和移動速度。攻擊敵人時,會吸收敵人的血氣並進一步增加攻自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血氣之刃的體積。當累積的血氣達到最大值後,可以向敵人發出最強威力的攻擊。
吸收敵人的血氣時,[血之狂暴]普通攻擊將有100%的幾率使敵人進入特殊出血狀態。
若最後一擊命中特殊出血狀態下的敵人,則會強化特殊出血效果,且強化特殊出血效果的重疊數與爆炸時的多段攻擊次數一致。
Lv3.血氣達到最大值時,進一步增加自身的攻擊速度和移動速度。
Lv6.增加吸收敵人血氣的持續時間。
Lv9.增加特殊出血狀態的攻擊力。
85NB平衡性改版後,魔獄血剎無需消耗SP點就可以學習,也就是說玩家自身等級每提升5級該技能就會自動上漲1級,而且還提高了10%的傷害,並且還去掉了曾經魔獄血剎釋放後無法移動的狀態,也就是說玩家把赤焰玄血刃劈出去後就可以自由移動了。
狂戰士進行二次覺醒後,可直接釋放出完整的一覺,免去了砍怪聚氣的步驟。

被動技能

技能:鮮血之憶
增加力量:6
範圍:400PXSP點數:30.
技能描述:提高血氣系列技能的出血Lv,若周圍一定範圍記憶體在處於出血狀態的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處於出血狀態的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大。
建議加點:這技能應該說是不錯的,血越少狂戰士威力則越大,又有暴走、嗜血二技能配合,可以達到數倍力量,要學滿。

技能背景

屈服於卡贊症候群,即使自己的身體粉碎也要挑戰眼前的敵人。
他們既不認為自己是普通人也不認為自己是被鬼神詛咒的悲劇劍士。
只是以自己的肉體為代價獲得了誘人的剎那暴力的一群人。
選擇了狂戰士之道的人們擁有著極限的強大,同時這是在呼喚帶來死亡的宿命。
人類的身體是有極限的。曾經以強大的力量稱霸大陸的狂戰士們,像燃盡的蠟燭一樣,一個接一個地消失。
隨著死亡而來的恐怖。
是的,這種死亡帶來的恐怖不斷地向自負的狂戰士們襲來
這是人類理所當然的感情。他們想活下去。
一些狂戰士讓自己變得更強來免於恐懼,達到了新的境界。
他們吸取其他生命的血氣,轉化為自己的生命,引發更加強大的力量。
這些發現了生存之道的狂戰士們就被稱之為獄血魔神(Hellbenter:無謀者)
人類對生存的執著何等的強烈,
但是,得到強大力量的結果,延續的生命也急速地殆盡……
不過,獄血魔神們作為冒險者活躍著已經是事實了,
但是,你和他兩人單獨相處的時候,還是祈禱他不要血氣不足吧。

點評

第三季之前魔獄血剎覺醒應該算是非常悲劇的技能,狂戰士很多技能都很實用就唯獨覺醒威力小、實用低。刷圖拿來去一敲一下BOSS就好了。還是得注意位置放,出去後如果位置不對有幾率被敵人偷襲致死。 但是你把技能點滿後,你會發現並不悲劇,反而覺得傷害很可觀,這個覺醒主要還是靠堆力量,力量越高傷害越高,推薦用邪惡藥劑等力量藥劑來堆力量。此覺醒用來打建築類或活動速度慢的BOSS很好用。
1級覺醒1級覺醒
第三季改版後魔獄血剎成了一個魔神必滿的技能。使用時開暴走+嗜血,小崩出血後加大崩然後直接覺醒砸,傷害逆天。
85NB平衡性改版後,魔獄血剎無需再消耗SP點就可以學習,並且還提高了10%的傷害,而且釋放後就可以移動,在釋放出該技能後可以接上一個大崩之類的技能,效果驚人。
魔獄血剎其實可以算作是一個BUFF和攻擊性技能,起先釋放該技能後,玩家自身的攻擊力以及速度會有很大的提高,這段時間內該技能就可以算作是BUFF,釋放後又屬於攻擊性的。
而且魔獄血剎還有個很強的效果,那就是控制。魔獄血剎所釋放出來的地底岩漿有著非常強的控制性,如果怪物被魔獄血剎的岩漿擊中,無論該怪物正在進行任何動作,都會被強制打斷並處於無法動彈的狀態直至岩漿消失,就算怪物處於霸體狀態下,在岩漿範圍內它的動作也會被嚴重拖緩。
再加上85NB平衡性改版後,該技能成了無數紅眼的控怪神技,玩家把赤焰玄血刃劈出去後就可以自由移動,所以你可以在釋放出魔獄血剎後接上一個大崩或是血氣之刃之類的高級技能,傷害效果非常驚人。

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