魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價

魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價

《魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價》(Heroes of Might and Magic II: Price of Loyalty)是回合策略遊戲《魔法門之英雄無敵Ⅱ》的資料片,發行於1997年5月30日。不過這個資料片實際上並不是NWC開發的,是一個叫Cyberlore Studios的公司開發的,同為3DO發行。

資料片增加了四章新的戰役,新的地圖,15種新寶物以及一個組合寶物。遊戲的劇情上則和英雄無敵的主線沒關係。

基本介紹

  • 中文名:魔法門之英雄無敵 Ⅱ:忠誠的代價
  • 原版名稱: Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
  • 遊戲類型:回合策略
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:英雄無敵
  • 地區:大陸,美國
  • 開發商:Cyberlore Studios
  • 發行商:The 3DO Company
  • 發行日期:1997年5月30日
  • 內容主題:戰爭,神話
  • 玩家人數:單人,多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:中英文光碟版
背景劇情,兵種單位,登場英雄,物品道具,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評價,

背景劇情

年邁的鐵拳王朝國王終於駕崩,他的兩個兒子羅蘭德(正義方)和阿基巴德(邪惡方)為了爭奪王位而展開了激戰。這個主線劇情貫穿了2代的全部戰役,並且在後來的其他遊戲(比如《魔法門六》)里也有所提及。按照劇情設定,阿基巴德本來應該是光明正大地與兄弟爭奪王位,但作為邪惡一方他顯然不肯走正常的方式解決問題,於是阿基巴德就暗殺了王位評定委員會的成員,並把這一切推到羅蘭德的頭上。羅蘭德被迫出走,阿基巴德就此登上了寶座。玩家可以選擇爭議路線,扮演羅蘭德奪回王位,也可以選擇扮演阿基巴德實現自己的野心。
魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價

兵種單位

《忠誠的代價》沿用了原始版本《繼承權之戰》全部部隊單位的設定,具體如下:
人類
除了農民以外的部隊都能夠升級,尤其二級部隊射手(弓弩手)升級之後能夠兩次射擊,提高了前期開荒清野的能力。而槍兵劍士騎士、聖武士(十字軍)的升級都是提高部分速度和屬性。
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女巫
女巫城堡只有矮人精靈弓箭手和德魯伊可以升級,妖精和獨角獸完全延續一代的設定。
野蠻人
野人族兵的防禦力普遍偏低,有兩個個遠程,同樣沒有飛行不對。同騎士族比,攻擊點比較多,雖然防禦低,但是血量較高。但是頂級部隊獨眼巨人的攻擊特效幾率非常低,並且不能升級,所以用起來是6級兵最差的。
男巫
與前代作品類似,男巫擁有三個飛兵,一個遠程。其中牛頭怪和龍可以升級,並且最具爭議的是龍還可以升兩次級。是初期最擅長打射手的種族,每個兵的實力都不錯,速度搭配也很好。
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術士
術士城的部隊包括侏儒、野豬、魔像(機器人)、大雕、襖教僧侶、泰坦巨人。一共有三個射手,雖然如此,由於建造難度的原因,實際上開荒時期經常用到的也就侏儒一個,最大缺陷就是速度慢,攻擊點不足。
亡靈巫師
亡靈族等同於沒有射手的種族。屍巫作為五級部隊儘管他在科技樹上面,但是很少 登場。雖然屍巫的防禦很高,傷害也不低,但是日常使用太貴。由於亡靈族天生有加速,能夠彌補部隊速度偏慢的缺陷。
魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價
中立生物
除了延續了《英雄無敵1》的全部中立兵種(盜賊、遊牧民、鬼怪、燈神),同時,因為亡靈巫師的引入,“鬼怪”(幽靈)被歸類為不死生物,具備不死生物特性,並且增加了美杜莎、氣元素、水元素、火元素和土元素,均為4級單位。

登場英雄

《忠誠的代價》在英雄自身的總體設計上沿用了二代初始版本的特點,六種英雄的成長率、初始技能和技能成長率也各不相同。
魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價
遊戲的技能系統合計14種技能,每種技能分基礎、高級、資深三個等級,效果也隨之相應增長。
較之《英雄無敵2》初始版本,《忠誠的代價》新增了9名英雄,在戰役和隨機地圖中均可選擇。

物品道具

《忠誠的代價》沿用了原版的全部寶物。寶物按照其作用特點大致被分為力量、生命、自然、秩序四個大類,神器的設計也予以保留,玩家需要訪問方尖塔解鎖藏寶圖,最終確定神器的位置並將其挖出。
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除了延續原版的全部寶物之外,還新增了多個新寶物。其中盾刺、冰(火)之心、殉教者之臂的副作用可以在鍊金塔中消除。此外,當英雄同時擁有3個安杜蘭寶物的時候,則可以自動組合出神器”安杜蘭戰鬥裝束“。
資料片新增寶物具體如下:
反魔球
在戰場上,雙方英雄都不能施展任何魔法。
安杜蘭戰鬥裝束
英雄的攻擊、防禦、魔法+5。並無條件學得“入城”魔法。整個隊伍獲得最大化的士氣與幸運。
盾刺
可以讓友軍對末日審判與元素風暴有一半的免疫力,但是作為必要的代價,英雄的魔法力-2。
破壞者利刃
英雄攻擊+1,防禦+4。
神聖之錘
英雄攻擊+5。
冰之心
全體友軍對冰冷系魔法有一半的免疫力,但是遭遇火系魔法將受到雙倍的傷害。
火之心
全體友軍對烈火系魔法有一半的免疫力,但是遭遇冰系魔法將受到雙倍的傷害。
水晶球
可以查看探險地圖中各類敵人的具體屬性。
殉教者之臂
英雄魔法力+3,但是友軍中卻相當於多了一個不死生物同盟而導致士氣下降。
傳奇權杖
英雄各項技能+2。
桅頂
友軍在海戰中士氣、運氣+1。
掘墓人之鏟
強化亡靈巫師10%的通靈能力。
巫術之杖
英雄魔法力+5。
魔法捲軸
記載著某種魔法,以供英雄施展。
安杜蘭神劍
英雄攻擊力+5。
安杜蘭頭盔
英雄魔法力+5。
安杜蘭胸甲
英雄防禦力+5。

場景地圖

《忠誠的代價》在場景地圖上完全保留了《英雄無敵2》初始版本的全部設定,並且增加了四個戰役。不同的是,初始版遊戲在在戰役過關之後,所有寶物都會清零,而《忠誠的代價》卻首次引入了寶物帶過關卡的設定。
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遊戲的地圖被分為野外地圖、城鎮地圖和戰場三部分。
野外地圖非常開闊,在地圖上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地圖上移動,選擇占領礦場、控制或訪問設施以及拾取寶箱和資源。地圖上除了資源堆、礦場以及招募部隊等功能的設施之外,還可以顯示敵人的英雄或者野外的中立生物。在總體地形上,有陸地和水面之分,英雄需要通過船塢造船才能在水上活動。不論上船還是下船都需要一回合。
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城鎮地圖主要用來招募、分配部隊、建造建築。在城鎮地圖,玩家需要點擊市政大廳來選擇建造相應的功能建築,同時還可以調配部隊決定駐城或者隨英雄出征。
戰場地圖分為野外和城戰兩種情況,野外戰鬥會在地圖中間隨機出現一定的障礙物,而城戰則多了一道城牆和護城河。

特色系統

資源系統
除了金幣,遊戲中有木材、礦石兩種基礎資源和水銀、水晶、寶石、硫磺四種稀有資源。各種資源除了依賴城堡和礦場產出之外,還可以通過地圖上的資源堆和寶箱獲取。
魔法門之英雄無敵Ⅱ:忠誠的代價
建築系統
城堡中的建築有一定的順序要求,即建築樹。建築的大概分類包括經濟建築、生物招募建築和功能建築三個大類。其中,部分生物招募建築可以進行升級。除了城內,野外也有一些如礦場和生物巢穴這樣的建築可以由玩家占據。野外的礦場會自動產生資源,而生物招募建築和訪問類建築則需要英雄每周進行訪問。
遊戲模式
遊戲分為戰役模式和獨立場景兩種模式,根據不同的難度,玩家的初始資源和敵人的進攻意識也各不相同。不過在戰役模式中,除了劇情的延續和場景的逐個解鎖,每一關英雄都需要從一級開始。

配置要求

項目配置
作業系統
Windows 95/98/Me/2000/XP等
CPU
Pentium or AMD
記憶體
RAM 64M
硬碟
100M
顯示卡
8M顯示卡
音效卡
DirectX6

遊戲評價

《魔法門之英雄無敵2:忠誠的代價》最大的改進之處就是任務模式的多樣化,但是由於其他方面並沒有什麼改進,而玩過原作的新玩家並不願意用額外的時間來重新玩一遍資料片的任務,所以這款資料片只得到那些新玩家的認可。(3DM網評)
在《忠誠的代價》里引入了組合寶物,以及戰役過關後保存寶物的設定,這個設定一直影響了包括《英雄無敵3》在內的後續所有作品。但是英雄在過關後無法帶到下一關的設定在資料片中仍然沒有解決。(多玩網評)
這部資料片並沒有取得一致的喝彩。對於遊戲平衡性的抱怨層出不群,最典型的就是新增的中立建築“土冢”(Barrow Mound),玩家在此招募到的鬼怪可以將殺死的單位變為鬼魂,如果前期玩家有幸招到鬼怪,可以迅速積攢起一大批鬼魂軍團,對遊戲平衡性造成了很大破壞。不過即便如此,這部資料片依然取得了不亞於原版的成績。(遊俠網評)

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