《驅入虛空》是由緊張樹科技有限公司研發的近未來科幻題材第三人稱射擊遊戲,2023年12月獲得中國大陸版號。遊戲以"時鹽"為核心設定構建時空交疊的世界觀,通過天宮墜毀事件串聯人類與仙人文明的衝突,將超自然力量解釋為跨越維度的"橋"。
玩家扮演少年年春秋,在動態戰場中通過局內養成系統強化角色能力,參與改變物質現實的戰鬥。劇情圍繞時能者群體對時鹽力量的探索展開,不同陣營對"橋"的認知差異引發文明存續與毀滅的衝突。遊戲採用碎片化敘事展現時空悖論與文明抉擇,融合跑酷射擊、裝備收集與角色搭配玩法,提供三位可操控時鹽者角色及近百種武器系統,通過無抽卡機制與自由交易市場構建非逼氪體系。
基本介紹
- 中文名:驅入虛空
- 別名:INTO THE VOID
- 遊戲類型:射擊遊戲
- 遊戲平台:手機
PC - 開發商:杭州緊張樹科技有限公司
- 發行公司:杭州緊張樹科技有限公司
背景設定,世界觀,名詞詮釋,角色設定,
背景設定
世界觀
人們不應該見過時鹽,因為,這是很久很久以後的故事。呃,也許是很久很久以前。管他呢,都一樣。
有人認為時鹽的力量在它本身,時能者用思維與它共鳴驅動,舉手投足間就能改變物質世界。這聽起來很合理,就像經典的漫畫、英雄電影或電子遊戲裡說的一樣。但這不夠酷,合理的東西永遠都不夠酷。
時鹽是一座“橋”。橋,從它的來處,跨過什麼障礙,連通它的去處。
有人相信,那些力量不屬於時鹽,也不屬於時能者。時鹽或許是一座“橋”,時能者讓力量通過了“橋”,引導至這個世界。天宮墜毀之後,時鹽就是連通人類與仙人、文明與毀滅的“橋”。
——不管怎樣,這場故事馬上就要開始了。
名詞詮釋
回聲(ECHO) 回聲隸屬於“回聲”科技合作社。它因醫療科研方面的成就被世界熟知,但在武器裝備工業方面同樣也成績斐然。 回聲的武器延續了輕工業,90s早期電子產品的特色,有明顯的航天風格,帶有“去武器化“的特點,比如”維和“氣質。尾端的光碟裝置是回聲武器的廠牌特徵。 | ![]() |
北風(BeiFeng) 北風隸屬於“北風工業”,共同體長期指定供應商。與回聲是友好合作廠牌。 北風不僅供給各類制式裝備,還為學會的各個戰術班組提供高度客制化服務,每個戰術班組配置的協作AI就是出自北風工業之手。 | ![]() |
奇點(Singularity) 奇點隸屬於“奇點視界”。擁有的不僅是最成熟的時鹽裝載方案,還有最寬廣的武器產品線,從微小的單兵裝備到智慧型武裝機械,奇點的產品不僅供給自己龐大的企業帝國,還出口至世界的各個角落,出現在幾乎每一場變革或衝突中。 | ![]() |
角色設定
主角“年春秋”為玩家代入的角色。主角可以在局內養成升級。主角也會在劇情中有所體現,並參與劇情中的事件。
年春秋/Nian R.O.A.D.S的戰術班組“春秋”的班長,原名已被R.O.A.D.S掩蓋,以自己班組的名號代替。年在戰亂中失去親人,被R.O.A.D.S領導人張長明撫養長大。年並不是時能者,他既沒有時鹽,也不存在任何思維驅動的天賦。正因為此,他被認為身上存在著R.O.A.D.S生死存亡的秘密。 | ![]() |





