基本介紹
- 啟動時間:2015年12月
- 核心技術:VR SDK、HMD SDK
- 核心夥伴:大疆、Meta
- 分成模式:廣告/著作權/下載分成
- 套用領域:遊戲/影視/社交
- 戰略目標:構建完整VR生態
戰略布局,平台生態,開發者支持,技術基礎設施,行業合作,硬體開發路徑,長期發展,
戰略布局
2015年11月,騰訊在miniStation微遊戲主機發布會上首次公開VR戰略,上線vr.qq.com全球開發者招募平台。2015年12月21日正式公布分三步實施的SDK開發計畫:SDKv1集成賬號與支付體系,SDKv2增強社互動動功能,SDKv3構建虛擬世界互聯框架。
平台生態
開發者可通過開放接口接入QQ/微信社交體系,利用廣點通廣告系統實現流量變現。內容分發方面採取三級策略:大著作權作品與影視公司聯合發行,PGC內容按點播分成,UGC內容通過廣告模式分成。2016年起設立內容孵化器,重點引進3A級作品促進用戶增長。
開發者支持
提供VR原型機與開發機硬體支持,核心開發商可獲專屬技術協助。SDK 1.0版本包含頭部姿態渲染、多場景互動輸入、音視頻感知等五大組件,後續版本新增虛擬人體數據建模與安全結算系統。2020年部署CloudXR 2.0雲渲染平台,實現5G網路下的低延遲直播支持。
技術基礎設施
騰訊多媒體實驗室研發的VR360視頻解決方案支撐了WE大會4K超高清直播等場景。三維虛擬聽覺技術可還原空間方位聲源定位,雲展廳解決方案支持快速搭建虛擬展示空間。2021年技術升級後實現VR全景APP的高精度渲染。
行業合作
在硬體領域採用生態化策略:由騰訊主導產品設計,合作夥伴負責設備製造。2016年與大疆合作開發《航拍中國》VR項目,2023年推進代理Meta Quest系列設備入華。投資布局涵蓋Frontier Development、Milky Tea等內容開發商。
硬體開發路徑
2016年一季度推出PC端頭顯開發套件,2016年下半年推出消費者版本原型機。原計畫2017年布局移動VR設備,後調整為聚焦內容生態建設。設備互動方案包含九軸感測器及體感手柄。
長期發展
2023年9月成立XR設備與內容業務部,延續開發者計畫的核心架構。通過整合騰訊雲資源,構建包含硬體接入、軟體套用、內容生產的完整生態體系,截至2024年已形成覆蓋2000餘家開發者的合作夥伴網路。

