電玩高手

電玩高手

電玩高手,遊戲《王者榮耀》中狂鐵的皮膚,可以通過戰令限定獲取。

基本介紹

  • 中文名:電玩高手
  • 所屬英雄:狂鐵
  • 獲取方式:戰令限定
皮膚故事,靈感設計,

皮膚故事

“世界”作為一款次世代大世界遊戲,以高精度真實的感官扮演體驗和超高難度挑戰關卡著稱,吸引了所有玩家和主播的注意,一時間成為全球最熱門的遊戲。
而專為挑戰者們準備的超級挑戰關卡“通天塔”,其排行榜一直是所有玩家最關注的部分。而挑戰層數最高、實力最強的那些玩家,被其他玩家尊稱為攻略組,他們的通關經驗會幫助其他玩家通過關卡阻礙,獲得更好的獎勵和成就。
那天,在所有玩家的凝神注目中,青年通關了通天塔第527層,成為了首個通關該關卡的玩家。青年揮舞著巨大武器戰勝突如其來寶箱怪的直播畫面,定格在很多玩家眼中,他成為了所有“世界”玩家心目中當之無愧的大神。
誰又能想到,遊戲剛開服的時候,青年並不是最耀眼的存在,ID為“電玩小子”的遊戲主播已經在很多其他遊戲中收穫了大量冬粉,是挑戰巔峰的最大熱門,而青年只是眾多名不見經傳的玩家中的一個。他永遠沖在最前面,經常因為過於莽撞而GAMEOVER。尋常玩家在遭遇到巨大挫折的時候,往往會轉而體驗“世界”中其他光管陸離的“生活”,就連一些主播也會時而來一局休閒遊戲調劑調劑,而青年卻十年如一日,始終如一。剛開始被眾人嘲笑的莽夫打法,卻在千百次失敗中逐步被打磨成了個人獨特的遊戲風格,成為了攻略組的一員。
“危險和成就同在,難度與獎勵並存!”
當他看著獎勵融入武器之中,他知道,這只是另一個開始。

靈感設計

1、主題設計
如果狂鐵玩遊戲,會發生什麼?
他一定會獲得“失敗次數最多”的玩家稱號,被眾人嘲笑。但是,然後呢?然後,他會變得更強大。我們經常欽佩遊戲大神,殊不知真正引領我們走向勝利的,恰巧是困難與挫折面前,不懼怕失敗的勇氣。青年用自己的失敗記錄,鑄就了通往遊戲排行榜巔峰的道路。
人們總說,遊戲是虛擬的,與現實迥異。但面對挑戰,敢於失敗的勇氣,都是一樣的稀有而珍貴。
2、角色形象設計
角色設計展現了狂鐵在虛擬遊戲世界裡的形象。
在這個世界裡,他的手臂化為了遊戲手柄,並擁有一柄巨大的武器。人物整體顏色搭配以紅藍為主,以對應和強化電子競技的感受,配合街機、遊戲手柄等元素,突顯狂鐵作為遊戲高手的身份。
上身的衣服上也分別印有像素風格的峽谷主宰和魯班七號電玩小子頭像,可謂是彩蛋滿滿。
3、展示動畫設計
展示了狂鐵在遊戲世界裡打怪爆裝、升級變強的場景。
在一路過關斬將,擊敗路上的各種怪物之後,狂鐵終於將要獲得他夢寐以求的寶箱。然而這時寶箱竟然搖身一變變成了怪物,張嘴就向狂鐵咬來。猝不及防下狂鐵條件反射猛地揮動武器,一個暴擊將怪物擊敗。在升級成功之後,狂鐵已經準備好迎接他的下一個挑戰。
4、技能特效設計
技能特效設計上,為了契合狂鐵遊戲高手的身份,我們整體採用了電玩像素風進行包裝。
一技能:碎裂之刃
一技能的揮砍融入了更加多元的色彩漸變,同時恢復效果採用了像素風的加血效果設計,更具趣味性;
二技能:強襲風暴
二技能的衝鋒則更具速度感,同時強化後的攻擊會砸出寶箱怪物;
三技能:力場壓制
三技能的砸地設計為動感十足的像素粒子濺射外溢效果,護盾持續期間也有著高頻率的像素格閃爍,同時顯示一些電子信息。
5、音頻音效設計
音樂設計上,我們在Glitch Hop的風格基礎上,以8bit音色作為lead音色,也運用了大量紅白機遊戲音效(吃金幣、升級、vocal chop等)作為點綴,藉此把玩家一起拉進這個光怪陸離的遊戲世界,與狂鐵一起勇敢前行,打怪升級。
技能音效設計上,我們採用現代數字媒體方式來打造8bit風的的音效,在基礎的物理揮動音效(whoosh)的基礎上,疊加了較大比重的digital音效素材,與像素風的美術設計契合的同時,技能音效的精度和品質也更高,仿佛找回了紅白機的遊戲聲音記憶。
同時強化後的攻擊音效更加明顯,以體現更大的擊打力度,從而更好地將強化前後的音效區分開來。
6、語音台詞設計
——“做失敗一次就放棄的智者,還是第一百零一次通關的傻瓜?”
遊戲勝利的敵人,從來不是失敗,而是謹慎與恐懼。青年用橫衝直撞的無數個GAMEOVER鑄就了最終的勝利,而遊戲只會為不斷挑戰而獲得的最終勝利的玩家喝彩。

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