阿努比斯(《英魂之刃戰略版》手遊的英雄)

阿努比斯(《英魂之刃戰略版》手遊的英雄)

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阿努比斯是《英魂之刃戰略版》手遊中的戰士型英雄,原型為埃及神話中的冥界審判者,兵種為戰士,統帥值3.0,主要屬性為攻擊、防禦與智力。其背景設定延續神話中“心臟稱量審判”的核心意象,執掌亡者之殿的裁決儀式,通過金天平衡量靈魂善惡,決定其歸宿。

遊戲中,阿努比斯技能體系圍繞時空操控與戰術增益構建。自帶技能“時域穿梭”提升隊友技能觸發效率,“魔瞳鎖敵”可對敵方物理與智力薄弱目標造成複合傷害。其組合技能“智慧神祇”可為團隊提供智力加成,但作為慢速步兵需注意被高速陣容克制的戰術風險。專屬領域“寂靜國度”作為中立審判場域,強化其在世界觀中的敘事符號價值。

該角色通過疊加層數的“靈魂汲取”機制增強普攻,在站樁輸出場景中表現突出。兼具控制與魔法輸出的技能特性使其既能擔任核心輸出,又可承擔團隊戰術輔助角色,形成攻防一體的戰鬥定位。

基本介紹

  • 中文名:阿努比斯
  • 英雄兵種:戰士
  • 推薦位置:主陣,中陣
  • 統帥值:3.0
  • 攻擊距離:3
  • 登場作品:《英魂之刃戰略版》
自帶技能,分解技能,宿命,

自帶技能

  • 死亡詛咒使敵方群體軍陣的物理傷害和魔法傷害均減少30%(受智力屬性影響),並陷入中毒狀態,受到魔法傷害(傷害率115%,受智力屬性影響),當目標試圖使用連擊技能時將額外被魔咒狀態侵襲,受到魔法傷害(傷害率133%,受智力屬性影響),持續2回合。

分解技能

  • 蒼穹之怒1回合的準備時間,對敵方全體軍陣造成一次魔法傷害(傷害率130%,受智力屬性影響),並隨機選中敵方單支軍陣,使其下一回合的所有傷害都大幅度降低(受智力屬性影響)。

宿命

死去之人的靈魂沉默地排著隊,他們正要前往亡者之殿。
巨大的金質天平置於神殿正中,阿努比斯用它來決定靈魂們的去向。審判之秤的一邊放置著正義女神瑪特的羽毛,另一頭則放置著亡者的心臟。如果心臟與羽毛重量相當,那么這個高尚的靈魂便能進入天堂,與眾神永生。如果象徵正義的羽毛那端承受不了心臟的罪惡而高高翹起,地獄則是惡毒靈魂的最終歸宿。卑劣的靈魂將遭到惡魔吞噬,永無轉生。
阿努比斯見過數之不盡的靈魂,有潔白無垢的善者,也有漆黑如墨的惡人;有充滿好奇的少年,也有飽經滄桑的老人;有地位顯赫的貴族,也有一貧如洗的乞丐……只是無論哪種靈魂,在他這裡都將接受裁決之刻的來臨。
這裡是絕對公平之所。
這片寂靜的世界便是阿努比斯的國度。

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