鎖定:現代空戰

鎖定:現代空戰

Lock On: Modern Air Combat是由俄羅斯著名的開發隊伍Eagle Dynamics製作開發的空戰模擬遊戲,因在視覺、操作、及作戰方式等方面具有較高的仿真模擬度,而得到廣大空戰模擬遊戲愛好者的讚譽。

基本介紹

  • 中文名:鎖定:現代空戰
  • 原版名稱:Lock On Modern Air Combat
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:俄羅斯
  • 開發商:Eagle Dynamics
  • 發行商:Ubi Soft Entertainment
  • 內容主題:空戰
  • 玩家人數:單人或多人
  • 最新版本:鎖定:怒火危崖3
遊戲信息,安裝方法,遊戲特點,快捷鍵,版本歷史,遊戲電影,

遊戲信息

中文名稱:鎖定:現代空戰
資源類型:Bin
版本:黃金版
語言:英語,俄語,法語,德語
容量:1CD
語種:英文
類型:Simulation

安裝方法

CODE
Install Notes:
1) unpack
2) mount/burn
3) install
4) play

遊戲特點

空襲即將開始,請全體飛行遊戲玩家進入高度戒備狀態。戰機時刻準備升空,《Lock On Modern Air Combat》將於今年11月開始全球同步轟炸!
駕駛環境和AI設定
凌雲壯志、萬丈豪情,駕駛戰機遨遊雲霄的前提是,必須有一個穩定舒適的駕駛環境。《Lock OnModern Air Combat》體貼的機艙內部設計,帶給玩家一個真實的駕駛及外部觀察環境。坐在駕駛室里,玩家能感受到真實的氣流波動、雲層起伏。每架戰機都有各不相同的座艙界面,儀錶盤上可以看到飛行姿態、雷達影像、武器狀態(可切換機炮、飛彈、干擾彈等)、油門大小、受損程度等,而平面顯示上則有水平基準線、射擊準星、高度/速度指示等,距離夠近的話還能夠清晰地看到敵機駕駛員。
鎖定:現代空戰
遊戲雖然擬真度較高,但考慮到不同級別的玩家,特意設定了多個等級的AI難度可供選擇,既吸引了初級玩家能夠很快上手,又招攬了經驗豐富的飛行模擬熱衷者,AI設定在同類遊戲中可謂出眾。
戰機模擬細緻真實
作為一款飛行射擊模擬遊戲,對戰鬥機的真實體現至關重要。遊戲採用了大量渲染貼圖材質,無論是戰鬥機、坦克還是地面建築都進行了細緻認真的三維建模,萬里無雲的天空、呼嘯而過的戰機等,在細膩的紋理襯托下,顯得極其真實、生動。
鎖定:現代空戰
玩家在遊戲中共可以駕駛各式美國、俄羅斯及北約的戰鬥機,如F-15C Eagle、A-10A Warthog、Su-27 Flanker B、MiG-29 Fulcrum C、German MiG-29等著名戰鬥機都將在你的掌控之下。此外,還有數十種戰機將作為敵機登場,與玩家展開殊死較量。高度刺激的飛行擬真及空戰爽快感,將讓玩家大腦的每一根神經始終都處於興奮狀態。
視聽效果幾可亂真
遊戲的在視覺音聽方面也表現出較佳的效果。翠綠的田野、無垠的藍天,還有戰機被擊中後的火焰與碎片等等細節,無不刻畫得逼真精細。在戰鬥之餘,欣賞一下窗外漂浮的白雲、連綿的山巒,沉浸於無比精彩的戰鬥飛行畫面中,視覺上將得到極大享受。另外,遊戲中每架戰機都有自己特有的音效,玩家在飛機外部視角下進行旋轉,能清楚地聽到戰機各部位發出的不同聲響。再加上飛彈尖嘯、戰機轟鳴等音效,使人不由生出身臨其境之感。《Lock On Modern Air Combat》雖然還無法與微軟的模擬飛行遊戲相比,但其簡約的操作、無以比擬的速度空間感等優點,卻賦予了該遊戲無限的生命力,是憧憬藍天、熱愛飛行的玩家們近期最佳的期待。
鎖定:現代空戰

快捷鍵

《鎖定:現代空戰》正式版鍵盤操作指令
3GO - 162 / Eagle566 編譯整理
說明:中間的 - 表示組合鍵,Key Pad 表示小鍵盤
鍵位 動作
程式控制
Esc
終止任務或停止track回放
Ctrl - Q 在track回放中控制戰機
Shift - Backspace(退格鍵) 重置track編輯(取消所有前面的編輯命令)
Alt - Backspace 編輯插入模式(不取消前面的編輯命令)
Ctrl - S 聲音開/關
Ctrl - 0 在任務錄像中打開麥克風開始錄音
Shift - 0 在任務錄像中關閉麥克風結束錄音
Alt - 0 開始或停止錄像在指針所在位置
Ctrl - 9 在任務錄像中開始錄入字幕
Shift - 9 在任務錄像中停止錄入字幕
Ctrl - A 加快遊戲速度
Alt - A 減慢遊戲速度
Shift - A 重置為正常遊戲速度S 暫停/繼續/開始
鎖定:現代空戰
Ctrl - M 在多人在線上時聊天
Shift - Return 在多人在線上時復活
Alt - J 跳進所選AI戰機座艙或離開當前戰機座艙
Ctrl - Backspace 顯示幀數
Ctrl - O 在暫停模式中保存一個回放點到track(未實現)
Alt - O 返回到上一個回放點(未實現)
Shift - O 躍至下一個回放點(未實現)
Print Screen 截圖(以0、1、2、3……編號順序保存在ScreenShots資料夾)
飛行控制
Down Arrow 抬高機頭
UpArrow 壓低機頭
Left Arrow 向左側滾
Right Arrow 向右側滾
Ctrl - . (句號) 向上配平
Ctrl - ; (分號) 向下配平
Ctrl -,(逗號) 向左側滾配平
Ctrl - / (斜槓) 向右側滾配平
Z 左舵(飛行時),左轉(滑行時)
X 右舵(飛行時),右轉(滑行時)
Ctrl - Z 左舵配平
Ctrl - X 右舵配平
H 高度穩定模式開/關
鎖定:現代空戰
Shift - M 重置當前警告聲
Ctrl - L 機載燈光開/關
Alt - V 自己的戰機無敵模式(在在線上和加密任務中不起作用)
K 解除仰角限制(執行“普加喬夫眼鏡蛇機動”)
U 使自己的戰機進入起飛位置(在航母上)
Ctrl - T 取消配平
Alt - H 向AWACS請求基地機場的方位和距離
Alt - T 向AWACS請求加油機的方位和距離
Shift - + (加號) 增加高度表基本氣壓
鎖定:現代空戰
Shift - - (減號) 減少高度表基本氣壓
Shift - P 電源開關
Alt - P 自動螺旋恢復(按住從螺旋狀態中恢復)
Alt - S 速度保持模式
Alt - E 容易降落模式
油門控制
J 自動油門模式
Page Up 快速的加大油門
Page Down 快速的減少油門
Key Pad + (加號) 平穩的加大油門
鎖定:現代空戰
Key Pad - (減號) 平穩的減少油門
Home 啟動引擎
End 關閉引擎
油門控制命令與Alt組合使用 只控制左引擎
油門控制命令與Shift組合使用 只控制右引擎
機械系統控制
B 減速板收/放
Shift - B 打開減速板
Ctrl - B 收起減速板
Ctrl - E 彈射
E 雷達干擾開/關(要求外掛電子對抗吊艙)
F 襟翼收放開/關
Shift - F 放下襟翼
Ctrl - F 收起襟翼
G 起落架收放開/關(注意:飛行速度太快起落架無法打開)
Ctrl - G 著艦勾收放開/關(注意:只對Su-33有效)(LOCF2中是Alt-G)
Ctrl - C 座艙開/關
P 釋放阻力傘
Ctrl - P 機翼摺疊開/關(注意:只對Su-33有效)
Ctrl - R 放油(在空中),加油(在地面)(注意:要按住鍵)
Alt - R 拋棄副油箱
W 機輪剎車(只在地面有效)(注意:要按住鍵)
T 翼尖拉煙開/關
R 空中受油管伸縮開/關
Alt - L 起落架燈近光/遠光/關模式
導航模式
~ (波浪號) 選擇下一個導航點或機場
A 自動駕駛開關。在NAV模式中,飛機按航線飛行;在空戰模式中,飛機水平飛行。
1 導航模式循環
Alt - C 重置飛行時鐘
空戰模式
2 選擇超視距空戰模式
3 選擇近距離空戰模式—垂直掃描模式
4 選擇近距離空戰模式—孔徑模式
5 選擇近距離空戰模式—頭盔瞄準模式
6 選擇飛彈縱向瞄準模式
7 選擇空對地模式
8 選擇手動瞄準射擊/轟炸模式
~ (波浪號) 循環切換目標(在AWACS和對地攻擊模式下循環切換MFD中的目標)
Tab 鎖定所選目標(開始跟蹤目標)
Ctrl - Tab 取消跟蹤目標
Tab 鎖定目標
Tab 在近距離空戰模式中開啟/取消跟蹤目標
Ctrl - H 調節HUD亮度
武器設備控制
D 循環選擇武器
C 機炮模式
Q 釋放箔條及紅外干擾閃光彈
Shift - Q 持續釋放箔條及紅外干擾閃光彈(直到干擾彈釋放完為止)
Spacebar(空格鍵) 發射當前選定的武器
Ctrl - W 成對拋棄武器(在空中),裝載武器(在地面)
Ctrl - V 齊射模式開/關
Shift - C 改變機炮射速(A-10)
V 增加投彈間隔距離(A-10)
Shift - V 減少投彈間隔距離(A-10)
Ctrl - Space 改變投彈數量(A-10)
Alt - Space 武器保險開關(A-10)
Shift - Space 改變投彈模式(A-10)
Shift - R 改變投彈模式(A-10)
雷達/光電系統
I 雷達照射開/關
Shift - I 簡易雷達模式
Alt - I RWS/TWS模式切換(F-15)
O 光電系統開/關
Ctrl - I 雷達天線/紅外掃瞄跟蹤球置中
- (減號) 多功能顯示器中圖像縮小
+ (加號) 多功能顯示器中圖像放大
Ctrl - + 加大雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)
Ctrl - - 縮小雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)
自動鎖定
Scroll Lock 鎖定最近的敵機
Alt - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵機
Shift - Insert 鎖定前一架敵機
Shift - Num Lock 鎖定後一架敵機
Shift - Scroll Lock 鎖定最近的敵地面目標
Control - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵地面目標
Shift - Delete 鎖定前一個敵地面目標
Ctrl - Num Lock 鎖定後一個敵地面目標
超視距空戰模式
Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄
Shift -,(逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄
Shift - . (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄
Shift - / (斜槓) 雷達/光電系統向右掃瞄
; (分號) HUD目標指示框下移(只在超視距空戰中有效)
,(逗號) HUD目標指示框左移(只在超視距空戰中有效)
. (句號) HUD目標指示框上移(只在超視距空戰中有效)
/ (斜槓) HUD目標指示框右移(只在超視距空戰中有效)
視距內空戰模式
Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄
Shift -,(逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄
Shift - . (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄
Shift - / (斜槓) 雷達/光電系統向右掃瞄
對地攻擊模式
Shift - ; (分號) 雷達/電視搜尋系統向上掃瞄
Shift -,(逗號) 雷達/電視搜尋系統向左掃瞄
Shift - . (句號) 雷達/電視搜尋系統向下掃瞄
Shift - / (斜槓) 雷達/電視搜尋系統向右掃瞄
僚機指令
Del 在任務中派遣僚機並允許他完成任務後歸隊
Ins 密集/鬆散編隊
[ 攻擊我的目標
] 掩護我六點鐘方向
\ 顯示對僚機指令
視角選擇
F1 座艙視角
Ctrl - F1 頭部自然轉動視角
Alt - F1 HUD視角
F2 外部視角—所有飛機/跳傘者
Shift - F2 飛機圖示開/關
F3 飛越視角
Ctrl - F3 跳躍性飛越視角(保留當前鏡頭位置)
F4 尾追視角
F5 空戰視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵機,可以看到敵機的資料狀態)
Ctrl - F5 空地視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵地面目標/艦船,可以看到敵地面目標/艦船資料狀態)
F6 武器視角
Ctrl - F6 尾追武器視角(“武器對目標”視角)
Shift - F6 已發射飛彈圖示開/關
F7 動態地面目標視角
F8 目標視角
F9 艦船視角
Alt - F9 著陸信號官(LSO)視角
Shift - F9 艦船和地面目標圖示開/關
F10 戰區視角(地圖)
Shift - F10 目標圖示開/關
F11 機場塔台與地域視角
Ctrl - F11 切換到塔台與地域視角,保存當前視點(凍結鏡頭位置)。當從戰區視角(F10)切換到本視角,鏡頭從F10視角的位置開始,但高度不能超過20公里
F12 靜態目標視角
Ctrl - F12 民用運輸工具視角
Shift - F12 Ctrl - F12 視角中的火車/汽車模式
視角調整
Ctrl - Home 只顯示友機的外部視角
Ctrl - End 只顯示敵機的外部視角
Ctrl - Delete 顯示所有飛機的外部視角
Key Pad Del 鎖定觀察視野模式(只對F1、1、F2、F6、F7、F8、F9、Alt - F9和F11有效)
Ctrl - Key Pad Del 地形視點鎖定觀察視野模式(只對F2、F6、F7、F8、F9有效)
Backspace 切換“由目標來/到目標去”的視角觀察方向(只對F2、F6、F7、F8、F9、F12有效)
Alt - Delete 視角轉換時忽略當前物體
Alt - Insert 把所有被忽略的物體加入視角
Ctrl - PageUp 向後改變物體轉動的方向
Ctrl - PageDown 向前改變物體轉動的方向
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和飛彈外的任一武器的視角
Alt - Key Pad * 向前移動鏡頭(只對F11有效)
Alt - Key Pad / 向後移動鏡頭(只對F11有效)
Key Pad 5 停止移動鏡頭(只對F11有效)
Alt - Key Pad 5 回到塔台與地域視角(F11)的啟始點或終止點的視角
Y 外部視角信息顯示循環模式
Alt - Y 地表單元格開關
Alt - Backspace 插入視頻編輯模式開/關(取代默認)
Shift - Backspace 重置視頻編輯模式開/關(默認)
Shift - J 外部視角鏡頭搖動模式
Shift - Esc 本地/目標視角鏡頭旋轉模式切換
座艙視角控制
Key Pad 1 向左下看
Key Pad 2 向下看
Key Pad 3 向右下看
Key Pad 4 向左看
Key Pad 5 視線回中
Key Pad 6 向右看
Key Pad 7 向左上看
Key Pad 8 向上看
Key Pad 9 向右上看
Shift - Key Pad 1~9 快速移動視角
Ctrl - Key Pad 1~9 逐格移動視角
Alt - Z 逐格移動視角模式
Key Pad Del 開/關鎖定觀察視角
Shift - Key Pad Del 鎖定觀察所有飛彈模式
Alt - Key Pad Del 鎖定觀察來襲飛彈模式
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和飛彈外的任一武器的視角
L 座艙照明開/關
M 看右側後視鏡
N 看左側後視鏡
Key Pad * 放大,同時按下Shift鍵即放到最大
Key Pad / 縮小,同時按下Shift鍵即縮到最小
Key Pad Enter 設定成默認縮放(默認角度)
Key Pad 0 移到座艙面板視角並返回(注意:要按住,鬆開即返回,按住Key Pad 0的同時按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表)
Ctrl - Key Pad 0 座艙面板視角開/關(注意:不需要一直按住Key Pad 0,然後按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表,再按Key Pad 0一次,返回正常模式)
Alt - Key Pad 0 把當前視角保存為最後的座艙面板視角
Ctrl - Right Shift 加快滑鼠移動座艙視角速度
Alt - Right Shift 減慢滑鼠移動座艙視角速度
Shift - Right Shift 正常的滑鼠移動座艙視角速度
Ctrl - Left Shift 加快鍵盤移動座艙視角速度
Alt - Left Shift 減慢鍵盤移動座艙視角速度
Shift - Left Shift 正常的鍵盤移動座艙視角速度
外部視角控制
Key Pad 1 向左下旋轉觀察點
Key Pad 2 向下旋轉觀察點
Key Pad 3 向右下旋轉觀察點
Key Pad 4 向左旋轉觀察點
Key Pad 5 居中視角(停止F11觀察點的移動)
Alt - Key Pad 5 返回開始點(只對F11有效)
Key Pad 6 向右旋轉觀察點
Key Pad 7 向左上旋轉觀察點
Key Pad 8 向上旋轉觀察點
Key Pad 9 向右上旋轉觀察點
Key Pad * 觀察點向前移動
Key Pad / 觀察點向後移動
Ctrl - Key Pad * 放大
Ctrl - Key Pad / 縮小
Ctrl - Key Pad Enter 設定成默認縮放(默認角度)
Shift - (all view keys) 快速移動觀察點(注意:按住Shift鍵再按下視角鍵)
Ctrl - Key Pad 1~9 移動攝像機代替旋轉
任務編輯器
檔案
Ctrl - N 創建新任務檔案
Ctrl - O 打開任務檔案
Alt - M 合併任務檔案
Ctrl - S 保存任務檔案
Ctrl - Shift - S 另外儲存任務檔案
Alt - X 退出任務編輯器,返回主選單
編輯
Del 刪除所選物體
Ctrl - Shift - C 加密任務
Ctrl - Shift - D 解密任務
視角
Ctrl - H 隱藏所選物體
Ctrl - A 真實尺寸視角(克里米亞半島視角)
Ctrl - + 放大
Ctrl - - 縮小
飛行
Ctrl - B 顯示簡報
Ctrl - D 顯示任務報告
Ctrl - F 開始任務
Ctrl - R 記錄track檔案
Ctrl - P 回放track檔案
Ctrl - E 視頻編輯
Ctrl - L 網路多人在線上
Ctrl - M 在多人在線上時聊天
自定義
Ctrl - Shift - F 故障
Ctrl - Shift - W 天氣
Ctrl - Shift - E 百科全書
Ctrl - Shift - O 選項
Alt - Z 移除任務或戰役某階段勝利時的全部目標

版本歷史

鎖定:現代空戰。即1.0x版。鎖定系列的最初版本。
鎖定:怒火危崖。即1.1x版。較1.0x版增加了飛機Su25T,並使用真實的氣動參數。改善了飛機毀傷的視覺效果。升級了蘇式機的平視顯示器。增加了飛行員彈射時彈射座椅的火箭效果。
數字模擬作戰平台:K50。專門模擬K50武裝直升機的模擬遊戲。
鎖定:現代空戰2。是進化後的新一代遊戲。在遊戲裡,玩家可以再度操控前作中的所有飛機。本作的遊戲虛擬環境本是為《數字空戰模擬》系列而開發的,最早始於《黑鯊》。本作基於PC平台,空戰模擬中玩家可操控的飛機包括如下現代戰鬥機:Su-27、Su-33、Su-25、Su-25T、MiG-29、MiG-29S、F-15C、A-10A。遊戲中描繪的地域包括西高加索山脈從庫班河到喬治亞一帶。由於採用了更真實的設定所以遊戲性有所降低,比如更合理的氣動,更真實的飛彈效能。不過增加了與《DCS:黑鯊》的在線上能力反而成為一個亮點。
鎖定:現代空戰3。一個全新的鎖定,是鎖定系列的一個轉折。在此次的升級中,《鎖定:現代空戰3》作為Eagle Dynamics開發的遊戲平台《DCS:World》的組件之一發布。雖然可操作的飛機沒有變化。但是,遊戲本身卻做了大的改進。比如採用與DCS:A10C相同的遊戲引擎,使畫面更加精美。最佳化了戰鬥機的氣動數據,使飛行更加真實等等。在此版本中,Eagle Dynamics開發的其他遊戲,如:A10C、黑鯊2、聯合武裝等都以組件的形式包含在《DCS:World》平台下。同時,Eagle Dynamics正在開發的如UH-1、F/A-18等遊戲也將作為《DCS:World》平台下的組件。也就是說,這些原本單個存在的遊戲被Eagle Dynamics通過《DCS:World》緊密的聯繫在了一起。而這一舉措,在模擬飛行遊戲愛好者中產生的影響是無法想像的。通過這些,我們可以想像,未來的《DCS:World》將會還原一個更加龐大、更加真實的戰場。對此,我們拭目以待!

遊戲電影

=[HERO]=戰隊拍攝的《天空英雄》中,很大一部分都是《鎖定:現代空戰》的視頻
3GO網路空軍拍攝的模擬空戰用的也是《鎖定:現代空戰》,但是劇情有抄襲《天空英雄》之嫌,有部分網友對此不滿

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