錄音室設計手冊(第3版)

錄音室設計手冊(第3版)

《錄音室設計手冊(第3版)》是2015年出版的圖書,作者是Philip Newell。

基本介紹

  • 書名:錄音室設計手冊(第3版)
  • 作者:[英] Philip Newell
  • ISBN:978-7-115-36331-2
  • 出版時間:2015-01
圖書簡介,目 錄,

圖書簡介

通過閱讀《錄音室設計手冊(第3版)》,讀者能夠從作者多年的實踐工作經驗中受益良多。同時在書中,作者還為各種不同聲學環境中的實際錄音套用提供了大量的具體細節,並且對許多複雜的議題進行了剖析和討論,最終為讀者提供了最為實際的解決方案。這次的新版本對早期版本中的內容進行了擴充和延伸,主要更新就在於數位化時代所帶來的新變化,因此讀者將能夠通過這本書獲取到修建、改造或是更新錄音棚所需要的所有最新信息和內容。

目 錄

第1章 整體需求和常見錯誤 1
1.1 總體需求 1
1.2 聲音隔離和背景噪聲電平 1
1.2.1 從裡到外 2
1.2.2 從外到里 3
1.2.3 實際目標 3
1.2.4 聲音隔離與藝術性表現 4
1.3 對系統保持信心 4
1.4 功能全面的系統 5
1.5 常見錯誤 6
1.5.1 空間的需求 7
1.5.2 高度 8
1.5.3 地面負載 8
1.6 總結 11
第2章 聲音、分貝和聽覺 12
2.1 聲音的感知 12
2.2 聲音本質 14
2.3 分貝:聲功率、聲壓和聲強 18
dBA和dBC 20
2.4 人耳聽覺 23
聽覺獨特性 24
2.5 總結 29
參考附註 30
參考文獻 30
第3章 聲音隔離 31
3.1 振動特性 31
與聲音隔離的關聯 33
3.2 聲音隔離的基本概念 33
3.2.1 阻尼和質量定律 34
3.2.2 懸浮結構 34
3.2.3 懸浮系統的選擇 37
3.3 實際地板結構 40
地板位於薄弱的底層地板之上 47
3.4 天花板的聲音隔離 48
穿過天花板的聲波旅程 49
3.5 結論匯總 54
內部反射 54
3.6 牆體聲音隔離 55
3.7 重量更輕的聲音隔離系統 56
3.8 互易性和撞擊噪聲 58
3.9 距離的選擇 60
3.10 討論和分析 61
3.10.1 纖維狀和多孔型彈簧——厚度和密度 62
3.10.2 物體/彈簧系統概述 63
3.10.3 各種懸浮材料的測試特性 69
3.10.4 共振頻率的計算 73
3.11 總結 73
參考附註 75
參考文獻 75
第4章 室內聲學和控制方式 76
4.1 室內擴散 78
4.2 共振模式 86
共振和反射的疊加 93
4.3 顫動回聲和瞬態現象 95
4.4 混響 96
測量混響時間 97
4.5 吸聲 99
4.5.1 在空氣中的聲速 101
4.5.2 纖維吸聲材料的其他特性 104
4.5.3 吸聲係數 104
4.5.4 多孔性吸聲材料 105
4.5.5 共振式吸聲體 106
4.5.6 膜式吸聲體 110
4.6 Q值和阻尼 110
4.7 擴散 112
4.8 衍射 114
4.9 折射 116
4.10 複習 116
4.11 總結 117
參考附註 118
參考文獻 119
第5章 設計無染色房間 120
5.1 背景 120
5.2 大尺寸無染色房間 122
5.3 一間無染色房間的實際實現 123
5.3.1 地板 123
5.3.2?形狀、尺寸和共振模式 124
5.3.3 從聲音隔離框架到無染色性 126
5.3.4 較低頻率的控制 126
5.3.5 無染色性和有染色性的相對優勢 132
5.4 什麼是平行? 134
5.5 反射、混響和擴散 139
5.6 地板和天花板的考慮 141
5.7 牆面處理 143
5.8 小房間和無染色 146
5.8.1 實際結構 148
5.8.2 聲波的傳輸路徑 150
5.8.3 壓力區域 152
5.8.4 牆體損耗 153
5.8.5 高密度和低密度之間的聲音傳遞 154
5.8.6 損耗的組合效果 156
5.8.7 一個小問題 158
5.9 細微調整 159
5.10 無染色性程度—總體看法 159
5.11 對白錄音室 161
5.12 總結 166
參考附註 168
參考文獻 169
第6章 具有聲學特性的房間 170
6.1 定義 170
6.2 混響室發展簡史 170
6.2.1 從一間房間到一首經典搖滾歌曲 171
6.2.2 受到限制還是千金難買? 172
6.3 封閉式結構的缺陷 176
6.4 設計考慮 177
房間特性差異 177
6.5 房間中聲音效果的激勵和拾取 178
6.6 石頭材質房間的發展演變 181
建築結構的選擇 183
6.7 現場混響與電子化混響 185
6.8 20%原則 187
6.9 混響感房間和明亮感房間——反射和擴散 187
明亮感房間 191
6.10 活躍性房間中的低頻考量 194
6.11 對於活躍性房間的總體評價 197
6.12 交響樂錄音室 197
場所的選擇以及音樂人的需求 198
6.13 混響時間的考量 199
6.14 固定式錄音棚環境 200
6.15 心理聲學考量和空間感知 204
6.16 沉寂式房間 207
6.17 擬音錄音室 208
6.18 總結 210
參考附註 211
參考文獻 212
第7章 可變聲學環境 213
7.1 幾何形狀的改變 213
7.2 小尺寸房間的考慮 223
7.3 總結 224
第8章 房間配置組合和使用的考量 226
8.1 選擇和影響 226
控制室的要求 229
8.2 房間的布局 230
重點和實踐 231
8.3 門和窗的聲音隔離考慮 234
8.3.1 滑動門 234
8.3.2 觀察窗系統 235
8.3.3 多層玻璃工藝的考量 237
8.3.4 高度聲音隔離 238
8.3.5 聲音隔離的最佳值 239
8.4 Geddes的處理方式 241
8.5 受限聲學環境的錄音技術 244
移動樂手並且改變傳聲器位置 244
8.6 一間緊湊型錄音棚 245
8.7 回顧 247
8.8 典型的聲音隔離門建築結構 248
8.9 矩形房間框架 251
8.10 總結 251
參考附註 252
第9章 錄音棚環境 253
9.1 使用者的一些需要 253
9.1.1 天光 253
9.1.2 人造燈光 253
9.1.3 安逸和舒適 255
9.2 通風裝置和空調系統 256
9.2.1 通風系統 256
9.2.2 空調系統和一般的機械噪聲 259
9.3 耳機返送 263
揚聲器返送 266
9.4 色彩和整體裝飾 266
9.5 交流電供應 268
9.5.1 電相 269
9.5.2 電源接線 270
9.5.3 平衡式電源 270
9.5.4 主電源供應 271
9.5.5 接地 271
9.6 總結 272
參考附註 273
第10章 設計預測的限制 274
10.1 房間回響 274
10.1.1 脈衝回響和混響時間的包絡 278
10.1.2 Schroeder坐標圖示 280
10.1.3 能量/時間曲線 281
10.1.4 瀑布坐標圖示 282
10.1.5 指向性效應 282
10.2 比例模型 283
10.3 計算機模型 284
10.4 聲脈衝建模 286
10.5 光線建模 286
10.6 水波槽建模 286
10.7 吸聲係數的測量 287
對精確度的總體限制 289
10.8 回顧 291
10.9 總結 291
參考附註 292
第11章 房間中的揚聲器 293
11.1 從錄音棚到控制室 293
11.2 房間的影響 293
11.2.1 輻射特性 296
11.2.2 邊界負載 299
11.2.3 雙極性聲源的考慮 307
11.2.4 衍射聲源 308
11.3 房間混響和臨界距離 310
11.4 聲功率的輻射 313
11.5 矯正方式 315
11.5.1 最小相位和非最小相位 316
11.5.2 數字矯正技術 319
11.5.3 存在於揚聲器中的相關問題 321
11.5.4 正確套用均衡處理總結 322
11.5.5 調製傳輸函式及電子房間矯正的實質 322
11.5.6 電子式低頻聲陷 326
11.6 相位和時間 327
11.7 奇幻感知 328
11.8 總結 329
參考附註 330
參考書目 330
必讀書目 331
第12章 平坦化房間回響 332
12.1 電子式矯正的影響 333
12.2 標準房間 338
標準房間之外 339
12.3 消聲室 341
12.4 組合型房間 341
12.5 BBC的一種解決方案 343
12.6 關於聽音室的總體考量 345
12.7 近場監聽 346
12.8 總結 350
參考附註 351
第13章 控制室 352
13.1 專業控制室的出現 353
13.1.1 房間的幾何學控制 353
13.1.2 雙向式聲學設計 354
13.1.3 LEDE類型 356
13.1.4 非聲學環境 358
13.1.5 Toyoshima類型控制室 360
13.2 嵌入式監聽揚聲器 364
13.3 指向性聲學環境 366
13.4 縮放的問題 366
13.5 壓力區域 367
13.6 整體系統 369
13.7 小尺寸控制室設計問題 372
13.7.1 衝突的解決 374
13.7.2 有源吸聲體 375
13.8 簡短的回顧 375
13.9 總結 375
參考附註 376
參考書目 377
第14章 房間中多揚聲器性能表現 378
14.1 單聲道聲源 378
14.2 立體聲聲源 380
14.3 穩態性能 383
14.4 瞬態的考慮 384
14.5 聲像調整的進退維

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