萬敵,遊戲《崩壞:星穹鐵道》中的五星角色。
那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城。它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。
基本介紹
角色背景,身份背景,性格特徵,角色生活,能力設定,技能,星魂,角色經歷,玩法分析,道具裝備,拓展閱讀,
角色背景
身份背景
那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城。它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵“紛爭”火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。
“我是懸鋒的王儲邁德漠斯,亦是奧赫瑪的戰士萬敵。若想了解更多,便觀我一戰,或與我一戰。”
性格特徵
萬敵的內心對懸鋒人“寧戰死 毋榮歸”的宿命,產生了更為深刻的動搖。懸鋒人以戰死沙場作為最高的榮耀,即便已背離家鄉,他們一直期待著滅敵登基為王,帶領他們重返懸鋒榮光。
角色生活
關於未來
萬敵誓言將恪守承諾,鎮守懸鋒直至流盡最後一滴血,並讓後人見證,並非黑潮吞噬了他,而是他必將碾碎這片災厄。冷鐵與星火交織的戰場,終將以他踐諾的意志為終章。
關於愛好
萬敵與族人共飲蜜釀時,杯中盛滿的不僅是琥珀色酒液,更是被血色浸染的故土記憶。而每當烈酒灼燒喉間,萬敵總會提醒族人添些乾酪佐餐——這並非耽於享樂,而是戰士需以強健體魄迎接宿命輪迴的必經之道。
關於奧赫瑪
萬敵以冷靜的目光審視著這片土地——曾經的敵國,如今末世中唯一的淨土。它的繁榮與強大無可爭議,卻終究無法成為所有人的歸宿。人與人之間的隔閡、仇恨與執念依舊存在,那些戰爭留下的深刻傷痕,並非輕易就能抹去。但無論身處何方,他心中早已立下誓言,即便流盡最後一滴血,也絕不會再讓自己的子民付出無謂的犧牲。
能力設定
技能
分類 | 描述 |
普攻 | 踏破征途的誓言 對指定敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害。 |
戰技 | 萬死無悔 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害。若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 |
終結技 | 誅天焚骨的王座 回復等同於萬敵生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次“弒神登神”優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。 |
天賦 | 以血還血 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入“血仇”狀態並回復等同於萬敵生命上限的生命值,同時行動提前100%。“血仇”狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放“弒王成王”。 “血仇”狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放“弒神登神”。 “血仇”狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出“血仇”狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 |
秘技 | 折戟臣服的監牢 使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。 若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身積攢50點天賦充能。 |
數據來自2025年5月的遊戲數據,參考資料
星魂
名稱 | 描述 |
|---|---|
寒風雕琢不屈的脊樑 | “弒神登神”對主目標造成的傷害倍率提高30%,且變成對敵方全體造成等同於主目標傷害倍率的虛數屬性傷害。 |
紛爭見證屍骸的喉鳴 | “血仇”狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標15%的防禦力,且受到治療時會將40%的治療數值轉化為充能,累計轉化的充能不超過40點。任意單位行動後重置可累計的充能。 |
榮耀輝映不渝的筵宴 | 戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。 |
號角驚覺緘默的狂獅 | “血仇”狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回復等同於自身10%生命上限的生命值。 |
兵戈雕刻軀身的烈焰 | 終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。 |
往日攀陟沉積的血山 | 進入戰鬥時立刻進入“血仇”狀態且“弒神登神”所需的充能值降低至100點。 |
數據來自2025年5月的遊戲數據,參考資料
角色經歷
過去的經歷
懸鋒先王曾假借預言,將萬敵擲入冥海獻祭泰坦。最初的記憶里,他的生活便是在深淵中與怪物搏鬥、廝殺,從黎明破曉至黑夜降臨,如此往復。偶爾的期待往往發生在潮水褪去時,海貝魚蝦唾手可得,儘管味道難以評價,但至少緩解了食不果腹之憂。離開冥海後,他本覺得那處困頓之地不值得回憶。但現在看來,至暗的時光里也從不缺乏生機。
在遷徙的日子裡,他們曾數度為勝利而歡呼,也舉辦過簡單的慶功宴。石榴蜜釀、火炙牛肋骨、乳酪麵包,那些熟悉的家鄉味道,以及烹飪食物的時光,短暫地消除了身體與精神的疲乏,讓他們得以全心投入到下一場戰役中。然而,在黑潮席捲的末世里,大多數戰火都伴隨著鮮血與犧牲。拉冬、哀地里亞、厄涅俄努斯,萬敵的戰友們相繼離去,最終客死他鄉。即便“紛爭”的泰坦倒下,人與神的紛爭卻遠未結束。
回到故鄉
懸鋒人向來以一項傳統為榮——在懸鋒察典上,無論出身貴賤,優勝者都將獲得挑戰國王的資格。以戰爭之死為名的榮耀,既彰顯了不屈與忠勇,卻也暗藏了盲目與禍心。先王曾藉此規則除掉了他的祖父,然而最終,萬敵自己也未能逃脫同樣的命運。紛爭,終究是一條永無盡頭的末路。
門扉之啟,王座之終
萬敵找到懸鋒老將克拉特魯斯,想與他商談懸鋒城的未來一事。克拉特魯斯卻態度強硬,言語中毫不掩飾對萬敵接下神權、稱王並還鄉的渴盼。
城中眾人會合,決定分頭行動,丹恆與風堇前去搜尋緹安的下落,阿格萊雅與遐蝶駐留城中處理政務危機,其餘人則制定戰術,前往懸鋒城、圍獵盜火行者。戰局僵持之時,成功登神的萬敵前來,擲出決定勝負的一槍,將盜火行者擊潰。
眾人凱旋歸來,緹安的下落也終於明晰,是克拉特魯斯從盜火行者手中奪回了緹安,他因此身受重傷。萬敵找到克拉特魯斯,告知自己的決定,他宣布懸鋒王朝就此終結,自己將獨自返鄉、抗擊黑潮,並賦予了懸鋒人新的榮耀與信念。經過一番簡單的告別,這位懸鋒的王儲、紛爭的新神,最終孑然踏上歸途。
玩法分析
角色定位
萬敵是一名通過消耗生命來獲得強化的輸出型角色。萬敵消耗一定生命後將會進入“血仇”狀態,獲得強化且自動施放強力技能。該狀態下,萬敵即使受到致命攻擊也不會陷入無法戰鬥狀態。
裝備推薦
隧洞遺器:寶命長存的蒔者四件套,或識海迷墜的學者四件套。
位面飾品:謐寧拾骨地二件套。
推薦主詞條:生命軀幹、速度腳部、虛數屬性傷害位面球、生命值連結繩。
推薦副詞條:暴擊率、暴擊傷害、生命值、速度。
道具裝備
描述 | 圖片 |
|---|---|
專屬光錐:血火啊,燃燒前路 使裝備者的生命上限提高,受到的治療量提高,施放戰技或終結技時消耗等同於自身生命上限的生命值,並使本次攻擊造成的傷害提高,若該效果消耗的生命值高於500點,可使傷害額外提高。若當前生命值不足,該效果最多使裝備者的當前生命值降低至1點。 | ![]() 血火啊,燃燒前路 |
拓展閱讀
分類 | 名稱 | 參考資料 |
|---|---|---|
視頻 | 萬敵角色PV——人之怒 | |
視頻 | 走近星穹——萬敵:懸鋒人的字典里沒有類固醇 | |
視頻 | 虛一直構——懸鋒家家酒 |


