選擇排序法

選擇排序法

選擇排序法是一種不穩定的排序算法。它的工作原理是每一次從待排序的數據元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然後放到已排序序列的末尾。以此類推,直到全部待排序的數據元素排完。

基本介紹

  • 中文名:選擇排序法
  • 外文名:Selection sort method
  • 學科:計算機科學
  • 分類:簡單選擇排序,樹型選擇排序
  • 特點:不穩定
  • 領域:數據結構
簡介,基本思想,算法描述,類別,性能分析,時間複雜度,穩定性,代碼示例,

簡介

基本思想

排序定義。所謂計算機中的排序,就是使一串記錄,按照其中的某個或某些關鍵字的大小,遞增或遞減的排列起來的操作。而排序算法(Sorting algorithm)則是一種能將一串數據依照特定的方式進行排列的一種算法。
排序方式。利用所需重排記錄的排序碼(Sort Key)的值的大小,按照升序或降序將原紀錄的順序重新安排。排序類別。內排序可以分為插入排序(insertion sort)、選擇排序(selection sort)、交換排序(exchange sort)、歸併排序(merge sort)以及分配排序(distribution sort)。
選擇排序法是在要排序的一組數中,選出最小(或最大)的一個數與第一個位置的數交換;在剩下的數當中找最小的與第二個位置的數交換,即順序放在已排好序的數列的最後,如此循環,直到全部數據元素排完為止。

算法描述

選擇排序法的第一層循環從起始元素開始選到倒數第二個元素,主要是在每次進入的第二層循環之前,將外層循環的下標賦值給臨時變數,接下來的第二層循環中,如果發現有比這個最小位置處的元素更小的元素,則將那個更小的元素的下標賦給臨時變數,最後,在二層循環退出後,如果臨時變數改變,則說明,有比當前外層循環位置更小的元素,需要將這兩個元素交換。

類別

常見的選擇排序可以分為直接選擇排序(Straight selection sort)、樹形選擇排序(Tree-type selection sort)以及堆排序(Heap sort)。
(1)直接選擇排序。①基本思想。實現思想是每步從排序記錄中選出排序碼最小(最大)的記錄,放在已排序記錄序列的最後(前);②算法特點。直接選擇排序算法n個記錄的檔案的直接選擇排序可經過n-1趟直接選擇排序得到有序結果。
(2)樹形選擇排序。①基本思想。其實現思想是保存先前比較的結果以減少比較次數,是一種不穩定的排序方法。首先對n個記錄的關鍵字進行兩兩比較,然後在n/2個較小者之間再進行兩兩比較,如此重複,直至選出最小的記錄為止。
(3)堆排序。①基本思想。堆排序是一種樹形選擇排序,是對直接選擇排序的有效改進;②算法描述。從算法描述來看,堆排序需要兩個過程,即建立堆和堆頂與堆的最後一個元素交換位置。所以堆排序有兩個函式組成,一是建堆的滲透函式,二是反覆調用滲透函式實現排序的函式;③算法特點。堆排序可通過樹形結構保存部分比較結果,可減少比較次數。但由於建初始堆所需的比較次數較多,所以堆排序不適宜於記錄數較少的檔案。

性能分析

時間複雜度

選擇排序的交換操作介於 0 和 (n - 1) 次之間。選擇排序的比較操作為 n (n - 1) / 2 次之間。選擇排序的賦值操作介於 0 和 3 (n - 1) 次之間。比較次數O(n^2),比較次數與關鍵字的初始狀態無關,總的比較次數N=(n-1)+(n-2)+...+1=n*(n-1)/2。交換次數O(n),最好情況是,已經有序,交換0次;最壞情況交換n-1次,逆序交換n/2次。交換次數比冒泡排序少多了,由於交換所需CPU時間比比較所需的CPU時間多,n值較小時,選擇排序比冒泡排序快。其中直接選擇排序的時間複雜度為O(n*n),空間複雜度為O(1)。樹形選擇排序的時間複雜度為O(nlog2n),空間複雜度為O(n)。堆排序的平均時間複雜度為O(nlog2n),效率高,但是實現相對複雜,空間代價為O(1)。

穩定性

選擇排序是給每個位置選擇當前元素最小的,比如給第一個位置選擇最小的,在剩餘元素裡面給第二個元素選擇第二小的,依次類推,直到第n-1個元素,第n個元素不用選擇了,因為只剩下它一個最大的元素了。那么,在一趟選擇,如果一個元素比當前元素小,而該小的元素又出現在一個和當前元素相等的元素後面,那么交換後穩定性就被破壞了。舉個例子,序列5 8 5 2 9,我們知道第一遍選擇第1個元素5會和2交換,那么原序列中兩個5的相對前後順序就被破壞了,所以選擇排序是一個不穩定的排序算法。

代碼示例

C語言
void swap(int *a,int *b) {    int temp = *a;    *a = *b;    *b = temp;}void selection_sort(int arr[], int len) {    int i,j;    for (i = 0 ; i < len - 1 ; i++)     {        int min = i;        for (j = i + 1; j < len; j++)                 if (arr[j] < arr[min])                    min = j;               swap(&arr[min], &arr[i]);        }}
C++
template<typename T> void selection_sort(std::vector<T>& arr) {    for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {        int min = i;        for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++)            if (arr[j] < arr[min])                min = j;        std::swap(arr[i], arr[min]);    }}
Python
def selection_sort(arr):    for i in range(len(arr)-1):        minIndex=i        for j in range(i+1,len(arr)):            if arr[minIndex]>arr[j]:                minIndex=j        if i==minIndex:            pass        else:            arr[i],arr[minIndex]=arr[minIndex],arr[i]    return arrif __name__ == '__main__':    testlist = [17, 23, 20, 14, 12, 25, 1, 20, 81, 14, 11, 12]    print(selection_sort(testlist))
Java
public static void selectionSort(int[] arr) {        int min, temp;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            // 初始化未排序序列中最小數據數組下標            min = i;            for (int j = i+1; j < arr.length; j++) {                // 在未排序元素中繼續尋找最小元素,並保存其下標                if (arr[j] < arr[min]) {                    min = j;                }            }            // 將未排序列中最小元素放到已排序列末尾            if (min != i) {                temp = arr[min];                arr[min] = arr[i];                arr[i] = temp;            }        }    }

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