超級馬里奧兄弟3

超級馬里奧兄弟3

《超級馬里奧兄弟3》和日本版有著很多不同的地方,在SFC的《超級馬里奧COLLECTION》版中收錄的《3》和本作有著不小的區別。

《超級馬里奧兄弟3》於1988年末商戰前的10月23日發售,玩家的口碑相傳使得銷售熱潮持續不退,連續32周穩居銷售榜前10位,最終《超級馬里奧兄弟3》以日本銷量384萬份的成績險勝《勇者斗惡龍3》(累計380萬份)。《超級馬里奧兄弟3》全球累計銷量約1900萬份。

基本介紹

  • 中文名:《超級馬里奧兄弟3》
  • 外文名:Super Mario Bros. 3,スーパーマリオブラザーズ3 
  • 遊戲類型:ACT 
  • 平台FC 
  • 開發商任天堂 
  • 發行商:任天堂 
  • 主要角色:馬里奧兄弟
  • 上市時間:日版1988年10月23日 
  • 上市時間:美版1990年2月12日 
簡介,美版作品,遊戲評測,馬里奧,地圖,遊戲關卡,背景音樂,秘籍,取笛方法,增加分數,無限加命,8種翻牌的順序,得到白蘑菇法,歷史意義,日版美版差異,遊戲進階,雙人遊戲,

簡介

本作是作為超級馬里奧兄弟的續編製作的,繼承前作登場人物、物品、規則等要素,同時進行大幅改變,融入了非常多變更要素與追加要素。
本作日本銷量為384萬,全世界銷量1728萬。
超級馬里奧兄弟3
上市日期:1988年10月23日
遊戲類型:ACT
價格:6500日元
遊戲人數:1-2人
遊戲類型:ACT

美版作品

■ 海外版馬里奧3
本作和日本版有著很多不同的地方,在SFC的《超級馬里奧COLLECTION》版中收錄的《3》和本作有著不小的區別,注意到的玩家也不再少數吧。SFC版中的《3》是將FC的美日版《3》完美結合後的產物。
■ 海外版名稱
“尾巴馬里奧”→Racoon Mario
“青蛙馬里奧”→Frog Mario
“狸貓馬里奧”→Tanooki Mario
“呼扇的翅膀”→Magic Wing
“裘蓋姆的翅膀”→Jugem's Cloud(Jugem的英文名稱為Lakitu)
桃子公主的台詞(美版)
Thank you. But our Princess is in another castle!...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.
超級馬里奧兄弟3

遊戲評測

馬里奧

前作的世界觀在本作中有著巨大的改變,馬里奧的動作也增加了很多。除了前作中的“超級馬里奧”和“噴火馬里奧”之外,本作中還加入了可以在空中滑行一定時間的“尾巴馬里奧”,以及強化水下能力的“青蛙馬里奧”。另外,馬里奧還可以變成地藏佛像來欺騙敵人,利用背上的甲殼來抵禦火炎的“錘子馬里奧”、穿著巨大的靴子將所有敵人踩扁的“靴子馬里奧”等等,算上這些新要素,以及新加入的飛行動作,本作的遊戲性比起前作有了質的飛躍。
超級馬里奧兄弟3

地圖

在本作中首次出現了地圖畫面,玩家可以選擇想要挑戰的關卡。地圖上除了要通過的關卡之外還有能夠獲得道具的蘑菇小屋、隨機抽取道具的賭博盤以及通過和布羅斯戰鬥來獲得道具等內容。遊戲中玩家可以在一定程度上選擇自己想要進攻的路線,這種類似桌面遊戲的設定獲得了玩家的一致好評。

遊戲關卡

本作中的關卡比前座要豐富了許多,其中步伐對玩家的動作要求相當嚴格的部分。到目前為止只存在固定橫向捲軸的關卡,而在本作中,由於新加入的“飛行”動作,遊戲中也出現了上下捲軸的關卡,遊戲行變得更加豐富。同時,背景畫面強制移動的“強制移動”關卡也正式登場。並且有些關卡還要利用像“抱起甲殼”和“滑行”等新的動作。
比起超難的2來說,本作的變化可謂是翻天覆地。遊戲畫面,角色動作全面升級,憑藉就當時來說的極限容量(2M),本作將FC的機能發揮到了極致。

背景音樂

超級馬里奧兄弟3
專輯中文名: 超級馬里奧兄弟3
專輯英文名: Super Mario Bros 3
藝術家: Koji Kondo
資源格式:MP3
發行時間: 2008年
地區: 日本
專輯介紹
專輯源自叱吒FC紅白機上的超級馬里奧兄弟之三遊戲,相信接觸過紅白遊戲機的朋友無需更多的介紹,這款耳熟能詳的遊戲可以說是家喻戶曉,其中以馬里奧兄弟1最為經典,3的原聲音樂最有意思~上傳給喜歡的朋友來分享一下.
專輯曲目
Disc One
01 - Title
02 - Land 1
03 - Land 2
04 - Water
05 - Fortress
06 - Boss
07 - Princess Saved
08 - Music Box
09 - Help
10 - Hammer Bros
11 - Coin Heaven
12 - Battle Mode

秘籍

取笛方法

超級馬里奧兄弟3
超級馬里奧3中有寶物—笛子,可藉助它跳關,但不易找到。第一版中,主人公進入城堡,一路前進,便會看到盡頭,那兒有一隻龜、一個“?”、磚門和一道門,切記不能進門,只要踏死龜,然後加速向上飛,再向右飛,就會發現有路。這時您按上鍵,就可進入一個房間取笛了。第二片的地圖有兩面,只要在第二面和兩隻拿著鐵錘的龜決鬥爭,可得到鐵錘和星。接著看到右上角有一塊石頭檔著,用鐵錘擊破岩石,即可通過。然後,又會顯示一間蘑菇屋和一隻龜,與龜決戰可得一支笛。
其實還有一支笛子,可以在World 1的第3關中找到。在這一關快到結尾的地方會看到有一個白色的可以站上去的類似陸地一樣的東西,站到那個白色陸地上面然後按下蹲鍵約5秒,等待馬里奧掉到場景後面時再一路走向終點,可以得到一支笛子。

增加分數

在提起龜甲到水管邊上時,如提得準確,龜甲就會附著水管邊上不停地震動,這時連按A鍵不停地踢龜甲就會100、200分的不斷增加,這種方法在第4大關第一小關結束前,效果較好 。

無限加命

在第3-4關中,從上方的水管出來後,先不要打倒從右邊出來的烏龜,而是先把水管周圍的敵人消滅掉,接著向前走一點點,當天上出現魔雲就回到原處,在水管那兒捧起烏龜,爬到水管下方的兩個磚塊的高度之後,就把烏龜向下摔,於是,在兩個木紋磚塊之間來回移動的烏龜就可以把從魔雲上丟下來的怪蛋打掉,這樣只要你一直站著不動,便可無限加分,分加到一定程度就會獎命。

8種翻牌的順序

在遊戲中有8次翻牌得寶物的機會,翻對有獎,翻錯倒霉,下表公布所扣之牌的8種順序,為方便起見,仙草用A表示,星星用B表示,蘑菇用C表示,1up用D表示,10枚金幣用E表示,20枚金幣用F表示。
1-ABDADC ECABCE BFFCAB
2-AEDADC BCFBCE BAFCAB
3-ABDAFC ECFDCE BABCAB
4-CAFAEB FDCEDA BCBCAB
5-CAFCEB ADCEDF BABCAB
6-CADABB EBCEDA ECECAB
7-DCECAB CEBFFA BDACAB
8-AFCBDA DAECFB CEBCAB

得到白蘑菇法

在World 1至World 4中,每按特定的順序過關便會出現白蘑菇。白蘑菇內有“P雲”及“鐵錨”兩種寶物。“P雲”不用介紹,“鐵錨”的作用是定住城堡中Boss的飛船,這樣若一次攻不過去,首領船也飛不走,只能呆在原地。
World 1:順序為World 1-1,World 1-2,World 1-4,其中所有的1up和錢全吃光便會出現白蘑菇,得一隻“P雲”。
World 2:順序為World 2-1,World 2-2,其中有一“P”字母,踩下時要將磚變成的錢全吃光便出現白蘑菇,得一“鐵錨”。
World3:順序為World 3-1,World 3-2,World 3-3,小城堡,World 3-4(或3-5),World 3-6,World 3-7,城堡,World 3-8便出現白蘑菇,得一“P雲”。
World 4:順序為World 4-1,World 4-2,其中有一“P”字母踩下後要將磚變成的錢全部吃光便出現白蘑菇,得一“鐵錨”。

歷史意義

超級馬里奧兄弟3
《超級馬里奧兄弟3》於1988年末商戰前的10月23日發售,雖然首周的銷量沒有超100萬份,但作品充分顯示了任天堂產品長賣的特徵,玩家的口碑相傳使得銷售熱潮持續不退,連續32周穩居銷售榜前10位,最終《超級馬里奧兄弟3》以累計銷量384萬份的成績險勝《勇者斗惡龍3》(累計380萬份)。《超級馬里奧兄弟3》全球累計銷量約1900萬份。
與前作整整隔了兩年之久的《超級馬里奧兄弟3》並沒有辜負玩家們的期待,宮本茂再次打造出一個絢麗的童話世界。庫班又捲土重來,這次他帶著自己的兒女們不但綁架了公主,還世界各國的國王都變成了動物。不用說Mario義不容辭的又擔當起了救世主。由於這次要到世界各地冒險,而且庫班也配備了大炮、坦克等武器,旅途的艱辛自不用說。不過沙漠國、冰之國以及各地的風土人情也讓Mario豐富了經驗,開闊了眼界,對Mario的成長起到了不小的作用。在這次的冒險中Mario還學會了很多新的技能,比如變地藏,變青蛙,變狸貓等。
本作出現了世界地圖的模式,玩家可以在各個關卡中反覆嘗試,版面內容豐富多彩,人物形象變得更加卡通,馬里奧第一次展示了自己的飛翔技能。值得注意的是,這是歷史上賣得最好的一款不與某個遊戲終端相捆綁的遊戲。

日版美版差異

FC日版NES美版
地圖上選定關卡按A鍵確認時,經過螺旋狀緩和曲線過渡進入黑畫面,然後又經過螺旋狀緩和曲線過渡打開ACT遊戲畫面。
地圖上選定關卡按A鍵確認時,經過螺旋狀緩和曲線過渡進入黑畫面,然後由黑畫面直接進入ACT遊戲畫面。
第1世界城寨里天井反覆衝壓場景,BOSS房間入口位置從最右邊牆壁往左數第4塊建材位置,躲避天井釘板的“安全地帶”從最右邊牆壁往左數第3塊建材位置。
最右邊的牆壁向左延長了2塊建材,BOSS房間入口與“安全地帶”,兩者全都設定在處於緊貼牆壁的相鄰位置,難度降低了一些。
城堡畫面里,有3根柱子,影子在左側,Mario站在畫面左端位置,王座與王座下面台階的表層顏色為水色,王座下面的台階範圍較窄。背景是暗淡的水色。
2根柱子,影子在右側,Mario站在畫面中央,台階左側相鄰位置。王座與王座下面台階的表層顏色為橙色,台階範圍較寬。背景是明亮的水色。
超級、火花、尻尾、狸、蛙、榔頭等強化狀態,受到傷害立即返回小Mario狀態。
火花、尻尾、狸、蛙、榔頭等強化狀態,受到傷害僅僅返回超級Mario狀態,導致遊戲難度下降。
靴Mario狀態受到傷害立即返回小Mario狀態。而且,脫下的靴子變成了赤色。
靴Mario狀態受到傷害僅僅脫下靴子了事,保持穿靴前的強化狀態不變,脫下的靴子顏色不會變成赤色。
第3世界地圖上乘船時使用地圖物品笛子,結果笛子引來的龍捲風把主角與船一起送到了第9世界歪域(Warp Zone)。
第3世界地圖上乘船時使用地圖物品笛子,到達第9世界歪域(Warp Zone)時,船沒了
5-1終點賭博塊左側有牆壁擋路,主角可以通過管道穿越牆壁到達終點,也可以使用P羽翼從牆壁上方飛越,到達終點。
5-1終點賭博塊左側沒有牆壁擋路。
第8世界的戰艦,主角可以選擇走水路,潛水游到終點,終點處船的甲板較高,各種強化狀態的Mario雖然能從水面跳上甲板,但較為吃力,需要嘗試多次,小Mario比較順利。
最右端甲板被削掉一層,這樣就很容易從水面跳到甲板上了。
打倒大魔王Koopa後,Peach公主的台詞是『ありがとう!これでやっときのこのせかいにへいわがもどりました。おしまいっ!』(謝謝!如此這般,蘑菇世界終於回歸和平了。劇終!)
打倒大魔王Koopa後,Peach公主的台詞是『Thank you. But our Princess is in another castle! ...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.』(謝謝你。但我們的公主在另一座城堡!……開個玩笑!哈哈哈!拜拜。)
結局最後落幕時顯示出『THE END』,不存在2周目。。
結局後有2周目,開始的時候,擁有地圖物品P羽翼7枚。

遊戲進階

3D風格第一作《超級馬里奧64》(1996) 時間:1996年6月23日,《超級馬里奧3》的升級版本超級馬里奧64 發售,這一天,全球馬里奧迷都驚呆了。久違的超級馬里奧終於以三維形象出現在全球玩家面前。

雙人遊戲

兩位玩家雙人配合時,1P手柄固定為Mario,2P手柄固定為Luigi,交替進行遊戲。前作須等到某一方掛了,另一方才能進行遊戲。本作在前作基礎上,增加過關交替功能。某一方玩家闖過1個關卡,相應關卡面板變成過關面板,這時候另一方玩家就可從地圖上直接穿越這個關卡了,如此這般,兩位玩家一起合力攻打同一個世界地圖。
Game Over遊戲結束時Continue繼續,兩方獨立執行,例如1P正常遊戲,2P敗北續關,則2P在遊戲結束時闖過的關卡面板重啟還原,地圖上經過這些關卡時,需重新挑戰,2P去過的蘑菇房面板與黑桃面板也重新還原了,1P的流程沒變化,突破的關卡仍顯示為過關面板,由於2P的地圖物品在遊戲結束時不丟失,續關時又可繼續使用,而且有1P在當前世界地圖上已開闢好的闖關路線。
本作除了雙人交替進行遊戲,還能進行雙人同時參與的迷你遊戲,官方說明書稱之為對戰模式(Battle Mode)。內容類似於任天堂1983年發售的FC馬里奧兄弟(紅朝海賊商卡帶將其命名為水管1代),但規則有少許差異,1P與2P需要努力競爭場景里的硬幣入手數量或者敵人打倒數量。

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