試驗召喚戰爭

試驗召喚戰爭

試驗召喚戰爭,出自井上堅二原著葉賀唯作畫的輕小說笨蛋·測驗·召喚獸》。

基本介紹

作品介紹,召喚規則,勝負結果,文月學園記錄,

作品介紹

試驗召喚戰爭,簡稱為“試召戰爭”。為文月學園特有。文月學園是一所升學高校,所有的班級安排都是嚴格按照升學考試的成績劃分的,但總體成績正處於滑坡狀態。在測試中獲勝的優等生們被分到的A班,所享受的教室中有著完美的空調設備和可以調節後傾角度的坐位,而成績最糟糕的F班則只能使用破破爛爛的矮飯桌、沒有了綿胎的坐墊和已經腐爛了的塌塌米,甚至連上課時需要的最基本的粉筆都沒有。為了得到更好的設備,學生們可以以班級為單位發動試召戰爭來獲得。
試驗召喚戰爭

召喚規則

試驗召喚戰爭的規則
一、原則上對戰以班級為單位。在各科指導老師的監督下,可發動測驗召喚系統進行召喚。另外,綜合科目之勝負只要有教務主任在場方可進行。二、每人僅能擁有一隻召喚獸。此召喚獸擁有與該科最近一次考試分數相對的力量。至於綜合科目,則是各科目最新分數的總合。
試驗召喚戰爭
三、召喚獸失去的力量依比例扣除該科分數,一旦減至零分即宣告戰死,必須至補習室接受講習。
四、召喚獸只要沒有戰死,可以無限次接受考試補充分數。
五、在對手召喚出召喚獸的情況下,如不進行召喚行為即視為放棄戰鬥,必須與戰死者一同至補習室接受講習到戰爭結束為止。
六、進行召喚的可能範圍為指導老師的半徑十公尺左右(每人程度各有不同) 。
七、戰鬥只能經由召喚獸進行,如果召喚者本身參與戰鬥將會受到違規處分。
八、戰爭的勝敗僅能以班長的敗亡與否來決定。關於這場勝負,只要有教師在場認證,過程及手段一概不論。這是以考試分數為武器的“戰爭”,與戰者必須做好心理準備。
九、召喚的科目共10科:現代國語、數學、英語(又譯英語閱讀)、物理、化學、世界史、保健體育(又譯健康教育)、古典鑑賞、日本史。10科加起來的分數就是綜合科目。

勝負結果

一、上位班級戰勝下位班級,下位班級設備退一級,教室保留。
二、下位班級戰勝上位班級,上下位班級教室與設備交換。
三、上下位班級的區分並不是由A到F,而是看設備的等級。(假如F班戰勝了A班,教室與設備互換,那么F班就是所有班級的上位班。)
四、輸掉的班級三個月內不能發動試召戰爭,但別班可以與其宣戰。
五、試召戰爭結束後的雙方班級有一天的免戰期作為消耗分數的補充,其他班級在這一天不能與雙方宣戰。
六、如果勝負不定,經雙方同意可以休戰或停戰
七、如果勝負已定,雙方同意不交換設備或設備退一級的話則視為休戰。

文月學園記錄

文月學園試召戰爭全記錄

試召戰爭全記錄(小說)
時間
宣戰者
應戰者
結果
最後一擊
開學第一天下午
F班
D班
F班勝,沒有交換設備
姬路瑞希(現代國語)
第三天上午
C班
A班
C班敗,設備退1級
第三天下午
F班
B班
至四點雙方協定停戰
第四天九點
F班
B班
戰爭繼續,F班勝,沒有交換設備
土屋康太(保健體育)
第六天十點
F班
A班
戰爭採用5V5擂台形式,F班敗,設備退1級
強化集訓後的周二
D班
F班
雙方休戰
試召戰爭全記錄(動畫)
時間
宣戰者
應戰者
結果
最後一擊
開學第一天
F班
E班
F班勝,沒有交換設備
姬路瑞希(數學)
開學第二天下午
A班
F班
戰爭採用5V5擂台形式,F班敗,設備退1級
3個月後的某天15時30分
F班
D班
F班勝,沒有交換設備
姬路瑞希(數學)
第二天
F班
B班
F班勝,沒有交換設備
土屋康太(保健體育)
第三天早上
B班
A班
模擬試召戰爭,A班勝
第三天早上
C班
A班
模擬試召戰爭,A班勝
第三天早上
D班
A班
模擬試召戰爭,A班勝
第三天早上
E班
A班
模擬試召戰爭,A班勝
第三天下午
F班
A班
F班敗,設備退1級
木下優子(數學)

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