記憶體分配

記憶體分配是指在程式執行的過程中分配或者回收存儲空間的分配記憶體的方法。記憶體分配方法有靜態記憶體分配和動態記憶體分配兩種。

基本介紹

  • 中文名:記憶體分配
  • 外文名:Memory Allocation
  • 相關:DOS記憶體
  • 分類:4大類
  • 用途:系統、用戶的程式運行
DOS記憶體,基本記憶體,擴展記憶體(Extended),擴充記憶體(Expanded),保留記憶體(Reserved),存儲區域,暫存器,堆疊,堆,存儲方式,靜態存儲,常數存儲,非RAM存儲,

DOS記憶體

基本記憶體

計算機主機板上640KB以下的存儲空間。DOS的系統程式和用戶的應用程式都要使用這片空間。

擴展記憶體(Extended)

計算機主機板上640KB以上的存儲空間。這部分空間DOS不能直接管理,而是要通過擴展記憶體管理程式HIMEM.SYS來使用這部分記憶體。

擴充記憶體(Expanded)

插在計算機主機板的擴充槽中的記憶體擴充板上的那部分存儲器,它們是通過EMS.SYS程式來管理的。

保留記憶體(Reserved)

這是給計算機留做存儲I/O系統數據及各種接口驅動程式使用的存儲器,也稱適配器記憶體。
C++的記憶體分配:
根據C++的語法規範,定義數組時數組長度必須用常量而不能用變數表示,此時可以使用動態記憶體分配解決這一問題。
動態記憶體分配是指在程式運行時為程式中的變數分配記憶體空間,它完全由應用程式自己進行記憶體的分配和回收。
程式運行時,特別要注意的是記憶體的分配。有以下六個地方都可以保存數據。

存儲區域

暫存器

這是最快的保存區域,因為它位於和其他所有保存方式不同的地方:處理器內部。然而,暫存器的數量十分有限,所以暫存器是根據需要由編譯器分配。我們對此沒有直接的控制權,也不可能在自己的程式里找到暫存器存在的任何蹤跡。

堆疊

駐留於常規RAM(隨機訪問存儲器)區域,但可通過它的“堆疊指針”獲得處理的直接支持。堆疊指針若向下移,會創建新的記憶體;若向上移,則會釋放那些記憶體。這是一種特別快、特別有效的數據保存方式,僅次於暫存器。創建程式時,Java編譯器必須準確地知道堆疊內保存的所有數據的“長度”以及“存在時間”。這是由於它必須生成相應的代碼,以便向上和向下移動指針。這一限制無疑影響了程式的靈活性,所以儘管有些Java數據要保存在堆疊里——特別是對象句柄,但Java對象並不放到其中。

一種常規用途的記憶體池(也在RAM區域),其中保存了Java對象。和堆疊不同,“記憶體堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在於編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數據要在堆里停留多長的時間。因此,用堆保存數據時會得到更大的靈活性。要求創建一個對象時,只需用new命令編制相關的代碼即可。執行這些代碼時,會在堆里自動進行數據的保存。當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會花掉更長的時間!

存儲方式

靜態存儲

這兒的“靜態”(Static)是指“位於固定位置”(儘管也在RAM里)。程式運行期間,靜態存儲的數據將隨時等候調用。可用static關鍵字指出一個對象的特定元素是靜態的。但Java對象本身永遠都不會置入靜態存儲空間

常數存儲

常數值通常直接置於程式代碼內部。這樣做是安全的,因為它們永遠都不會改變。有的常數需要嚴格地保護,所以可考慮將它們置入唯讀存儲器(ROM)。

非RAM存儲

若數據完全獨立於一個程式之外,則程式不運行時仍可存在,並在程式的控制範圍之外。其中兩個最主要的例子便是“流式對象”和“固定對象”。對於流式對象,對象會變成位元組流,通常會發給另一台機器。而對於固定對象,對象保存在磁碟中。即使程式中止運行,它們仍可保持自己的狀態不變。對於這些類型的數據存儲,一個特別有用的技巧就是它們能存在於其他媒體中。一旦需要,甚至能將它們恢復成普通的、基於RAM的對象。

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