街頭霸王X鐵拳

街頭霸王X鐵拳

《街頭霸王X鐵拳》是由CAPCOM公司開發的一款格鬥類遊戲,於2012年3月8日在日本發行。

該作是《街頭霸王》系列人物和《鐵拳》系列人物合二為一的3D格鬥遊戲。遊戲中收錄了大量兩作品中的人氣角色,同時將採用2V2組隊戰的形式。

基本介紹

  • 中文名:街頭霸王X鐵拳
  • 原版名稱:Street Fighter X Tekken
  • 遊戲類型:格鬥
  • 遊戲平台:PC/Xbox360/PS3
  • 所屬系列:《街頭霸王》《鐵拳》
  • 地區:日本
  • 開發商:CAPCOM
  • 發行商:CAPCOM
  • 發行日期:2012年3月8日(主機) 
    2012年5月11日(PC)
  • 內容主題:格鬥
  • 玩家人數:單人、多人
角色設定,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評測,

角色設定

該遊戲包括了街霸和鐵拳的所有角色,一共可操控42人,因為是獨立作品的原因沒有新增人物。
街頭霸王X鐵拳
其中《街霸》和《鐵拳》分別可操控角色19人,亂入角色可操控5人分別是《聲名狼藉》系列主角科爾、《隨身玩伴一起上學校》中的多羅、庫羅,以及洛克人和吃豆人。
分類名稱介紹
街霸
春麗
穿著華麗中國裝的女性,也是一名國際警察,為了追查毒品走私的黑幕並替父親報仇而不斷追逐著貝卡的下落。有著比常人更強一倍的正義感,對壞人出手毫不容情。
朱莉
《街霸4》登場的另類反派角色,使用特色鮮明的跆拳道功夫,最初學習拳法的目的就是為了揍人,是系列中屈指可數的女性反派。
嘉米
從維加惡魔基因中科隆出來的究級戰士,在羅斯的幫助下改邪歸脫離了維加的精神控制。
伊吹
來自《街霸》系列的女忍者,初次亮相於《街霸3》,但卻是最終存活下來的極少數新人之一,圍繞著她的故事多半都很搞笑,令人驚訝的是在從事忍者職業的同時居然還跟櫻等人一樣還在上高中。
隆的同門,同時也是彼此互相認同互相砥礪的格鬥家。身為世界級富豪「馬斯達」(Masters/マスターズ)家大少爺的他,雖然家境富裕,但卻依然為了變強而不斷努力精進。
拜森
自《街霸2》開始出場的元老級角色,拳拳到肉的兇悍格鬥家,令人生畏的重擊和勾拳是他的最大特色。
亞伯
《街霸4》初次登場的新人,失憶症的設定使其身世被各種謎團所圍繞,不過記不起自己是誰也不妨礙他出色的職業摔跤技術。
達爾希姆
領悟神秘自然力量並通曉過去未來的達希姆,是《街霸2》的8位始祖角色之一,在系列中的地位和聲望不言而喻,獨樹一幟的攻擊招式是他的標誌性特色,2代中的許多搞笑音效也是玩家們津津樂道的話題之一。
維加
《街霸》系列最危險的反派,幾乎所有罪惡陰謀和悲劇事件的主謀,以常人無法抵抗的精神力量進行戰鬥並招募手下,從初代起就是BOSS級的角色,是春麗等主人公的共同敵人。
豪鬼
《街霸》系列的老牌人氣角色,隆的師傅,但與哥哥剛拳相對是黑暗的反派代表,擁有BOSS級的超強實力。
魯佛斯
與《鐵拳》的鮑勃有一拼的美國大胖子,同樣有著令人瞠目的移動速度和身輕如燕的輕功,其蠢貨一樣的外表很能迷惑對手,可以說是真人不露相的典型。
羅蘭多
與毒藥和雨果一樣都是出身自《快代旋風》的反派角色,羅蘭多自《街霸Alpha2》開始加入,但登場次數並不多,其身份設定是德國軍人,每次登場的目的都是征服世界,但總是因為自身的愚蠢而以失敗告終。
沙蓋特
《街霸2》時代的BOSS級人物,招式兇狠而且變化多端,實力甚至可以跟維加一較高低。在與丹的父親的對決中失去了一隻眼睛,後又在與隆的決鬥中被留下了一道巨大的傷疤,他活著的目的就是復仇。
雨果
來自卡普空街機遊戲《快打旋風》的街頭格鬥高手,後在《街霸3:二度衝擊》中被選入格鬥家陣容,巨大的身軀是其標誌性特色,動作緩慢卻招招致命。
古烈
美國空軍特種兵,與肯、隆、春麗一起同為《街霸2》8名始祖角色,倒鉤和氣斬以及那標誌性的招式名稱令許多玩家記住了這個有著誇張髮型的美國大兵。
桑吉爾夫
俄羅斯出身的大力士和摔跤手,為了給祖國帶來榮譽加入了維加的街霸大賽。桑吉爾夫是《街霸》系列的特色人物之一,雖然攻擊速度和頻率都一般但非常擅長投技,最著名的招式是可以一擊秒殺對手的“螺旋打樁”。
《街霸》系列的核心角色之一,也是全球知名度最高的格鬥家,幾乎所有經歷過街機時代的玩家都對他那幾個經典得不能再經典的招式念念不忘,與肯是朋友加對手的關係,與豪鬼的關係則更加微妙和複雜。
毒藥
雖然卡普空的大多數遊戲中,毒藥只是個不起眼的過路混混,基本都是被主角揍趴下的命,但卻在玩家當中有著莫名其妙的高人氣,其性感的造型是原因之一。
巴洛克
極度自戀的西班牙格鬥家,使用鐵叉的特殊招式和猴子一樣蹦來蹦去的敏捷身手給玩家們留下了深刻的印象。巴洛克是維加手下的黑暗四天王之一,在維加倒台後曾經銷聲匿跡了一陣子,4代開始重新復出。
鐵拳
斗神
3代中從中美洲阿茲特克神廟中被放出的古代生物,其真身尚未判明,通過殺死強勁的對手來不斷成長,最終變形成為巨大醜陋的怪物形態。
史蒂夫
《鐵拳4》中登場的拳擊冠軍,妮娜失散的兒子,最初參加鐵拳大賽的原因是為了弄清自己的身世。在摧毀了“製造”自己的研究所後,開始尋找新的人生目標。
花郎
來自韓國的跆拳道高手,退伍軍人,人稱“腿王”,《鐵拳2》人氣角色白頭杉的弟子。原本參加鐵拳大賽只是為了證明自己,但在目睹了風間仁的超強實力後便開始擅自將其當作對手。
保羅
自《鐵拳2》開始出場的元老級角色,2代時曾有著憑藉一招崩拳平天下的超強實力,總是騎著機車和那頭永遠高高聳立的頭髮是其標誌性的特色。
綾小雨
現年16歲的現役女子高中生,自3代初登場至今已經有了顯著的成長(各方面)。為了能掙錢造一座屬於自己的遊樂場,綾小雨參加了鐵拳大賽,到了5代她又為了開發時間機器回到過去挽回錯誤再次參加鐵拳大賽,總之每一次的理由都可愛到不行。
雷文
自五代起登場的神秘忍者,但相對於遊戲中另一名忍者吉光,有著截然不同的黑暗背景和殘忍性格,極快的出招速度和強有力的攻擊判定是他的最大特點。
狗熊
《鐵拳》系列的另類角色之一,自2代開始就備受玩家們喜愛,雖然官方沒怎么解釋過為什麼狗熊會有跟人類差不多的智商,但以這個系列本就十分扯淡的劇情設定來說其實無關緊要了,我們只需要知道每一作里他都是最值得期待的笑料就OK了。
三島一八
《鐵拳》系列的元老級角色之一,從最初充滿矛盾的性格到後來墮落成徹徹底底的壞蛋,只經歷了一作的時間。由於自幼被三島平八從懸崖上扔了下去所以一直把父親當仇敵看待,體內的惡魔之血雖然在風間準的幫助下一度被控制,但很快還是像這個家族的其他成員一樣走上了復仇之路。
風間仁
繼承三島一組惡魔血脈的男人,三島一八與風間準的孩子,3代初登場時還僅僅是為了替死於斗神手下的母親報仇,但到了6代已經是野心勃勃的私人武裝集團鐵拳眾的首領了。
馬杜克
來自澳大利亞的瘋狂摔跤手,曾在比賽中以兇殘手段殺害了很多對手,包括初代金的師傅鎧甲豹王,曾經是金眼中不共戴天的仇敵。
莉莉
5代初登場的莉莉是出身豪門的千金小姐,但卻無可救藥地喜歡上了打架,有著極其華麗而兇狠的格鬥招式,為了尋找能幹上一架的對手週遊世界。
風間飛鳥
《鐵拳》系列核心人物風間仁的堂妹,自5代初次登場以來就一直是超人氣的角色,招式簡單靈活但擁有接近A級的綜合實力,在該作中被設定為莉莉的命運對手。
在鐵拳冬粉們當中俗稱“豹王”,是一位有著眾多傳奇經歷的摔跤手。不過最早在《鐵拳》前三作中登場的金,在3代末尾其實就已經被斗神殺死了,後來出現的是繼承這個稱號和面具的二代目,從4代開始他的招式發生了許多變化也是這個原因。
妮娜
在《鐵拳》系列中如影隨形的冷血殺手,與妹妹安娜是一對天生的死對頭,兩人為了殺死對方從來都不擇手段。5代起妮娜投靠了風間仁的鐵拳眾麾下,而安娜則加入了三島一八控制的三島財團,兩人繼續上演水火不容的姐妹大戰。
吉光
遵循自然之力的神秘忍者集團首領,一直遭到三島財團的追殺,但總能逢凶化吉。初代時吉光的造型還比較接近人形,但不知為什麼最忌幾代《鐵拳》里吉光也開始變得越來越詭異,現在已經沒有人能說清楚他到底是個神馬生物了。
朱莉婭
很多人會把她跟2代登場的印第安造型女格鬥家米歇爾·陳搞混,但實際上朱麗葉是她的養女兒非克隆……自小在亞利桑那長大的朱麗葉對格鬥和自然都非常痴迷,她參加鐵拳大賽的理由是……為了找到保護熱帶雨林的方法,但到了6代又變成了為了阻止風間仁找三島一八報仇。
由於使用截拳道功夫而且外貌和聲音都跟華裔功夫巨星李小龍酷似,洛在2代中登場時就被許多玩家看作是李小龍的化身。洛和保羅是好朋友,也是一對難兄難弟。到了《鐵拳3》,洛被自己的兒子所取代,但形象基本上沒有發生變化,而且在系列迄今為止的所有正統續作中都有出現。
三島平八
三島仁八之子,三島一八的父親,風間仁的祖父,毫無疑問是《鐵拳》系列命最硬的老爺子,不管是炸飛一座樓還是掉進萬丈深淵都能好發無傷地生還,有著晚輩們望塵莫及的生命力和令全體地球人汗顏的龐大野心。
鮑勃
《鐵拳》中的著名角色之一。27歲,美國國籍,擅長使用以空手道為基礎的格鬥技。
亂入
洛克人
大叔版洛克人取材自《洛克人》系列25周年紀念版的美版封面,雖然不是冬粉們心中的理想形象,但作為惡搞的亂入角色肯定值得期待。
科爾
來自索尼PS3遊戲系列《惡名昭彰》的客串角色,原本是個不起眼的街頭快遞,突如其來的災難賦予了他無人能及的一身神力,為善惡是非抉擇而整日愁眉苦臉的科爾,這次要在跟自己毫不相干的亂鬥舞台上大鬧一番。
多羅與庫羅
自初代PS時代起就一直擔當索尼電腦娛樂形象代言的兩隻虛擬貓咪,多羅(白)與庫羅(黑),在PS3時代初期兩人曾一併主持過一檔名為《多羅電視台》的PSN下載周刊欄目,每期都會有結合當下日本國內熱門事件的搞笑故事,曾經非常受玩家們的歡迎,2010年停播後改為會員制欄目。
吃豆人
可以說是電視遊戲業代言人的始祖級遊戲角色,絕大部分70和80後玩家的電視遊戲路程大概都是從螢幕上那個張大嘴吃豆豆的黃色游標開始的。在《鐵拳X街霸》中,吃豆人將依舊以經典造型登場,但出於判定方面的考慮,官方將其設定為操作木頭人比賽的特殊形態。

場景地圖

遊戲中僅有格鬥場景,無其他可供角色活動的區域。遊戲中一共有9張格鬥地圖。
街頭霸王X鐵拳
玩家在選擇角色後可以進行一次場景選擇,場景地圖可以任意選擇,沒有限制。因為是格鬥遊戲,所以玩家無法進入到背景里去也無法對場景進行破壞。

特色系統

遊戲模式
名稱介紹圖片
劇情
一邊欣賞故事,一邊與CPU進行對戰的模式。
街頭霸王X鐵拳
對戰
線上與CPU、其他玩家進行對戰的模式。
練習
通過變更各種設定以進行對應練習的模式。
教學
學習遊戲基本操作和系統的模式。
線上
聯網進行對戰並可以瀏覽數據。
(參考資料來源)
戰鬥系統
名稱介紹
CROSS ART
一次消耗全部3個特殊能量槽。但是威力絕大。全人物的出法都是共通的,無須複雜指令。
SUPER ART
消耗1格特殊能量槽,使出的“超必殺技”。
SUPER CHARGE
長按必殺技指令。根據按鍵的時間長短,必殺技會有3個階段的變化。最終階段會變成SUPER ART
LUNCHATTACK
命中之後可以啟動空中連續技。對方被打到空中時,我方會自動替換成搭檔角色,進而進一步進行空中追擊。
CROSS RUSH
不管是哪兩個角色之間的任意組合,都可以用LMHH·LMHH實現最簡單的最基礎的partner charge連續技。
(參考資料來源)
成就系統
級別名稱獲得條件
白金
獲得全部獎盃
稱號愛好家
獲得300個稱號
必殺の一撃
必殺技造成50HIT
打ち上げ花火
擊飛敵人造成50HIT
波狀攻撃
發動50次交叉突襲
未知なる力
發動50次潘多拉之力
阿吽の呼吸
交叉攻擊造成50HIT
コンボの嵐
連續技造成30HIT
輝く光
發動30次支援寶石
ヒートアップ!
發動30次強化寶石
疾風怒濤
使用交叉突襲擊倒對手30次
武力制圧
使用潘多拉擊倒對手30次
華麗なる幕切れ
使用超必殺擊倒對手30次
タッグ革命
使用交叉攻擊擊倒對手30次
會心の勝利!
獲得30次完美勝利
激闘の果てに
完成街機模式(難易度MEDIUM以上)
兵どもが夢の跡
街機模式下擊倒5組對手(難易度MEDIUM以上)
混亂の元兇
街機模式下擊倒所有BOSS(難易度HARDEST)
トライアルの入門者
完成1個挑戰課題
トライアルの達人
完成10個挑戰課題
トライアルの超人
完成100個挑戰課題
大きな一歩
完成1個教學課題
大きな成長
完成所有教學課題
はじめての任務
完成1個任務課題
特殊任務のスペシャリスト
完成所有任務課題
修練の賜物
進行3次練習模式
勝利への布石
自定義寶石組合
オレ色に染まれ!
自定義角色顏色
オレの流儀
自定義稱號
一言いわせて
自定義口號
武人の道
進行10場網路對戰
道の分岐點
進行30場網路對戰
険しき道
進行50場網路對戰
終わりなき道
進行100場網路對戰
守の精神
獲得5場網路對戰的勝利
破の精神
獲得10場網路對戰的勝利
離の精神
獲得50場網路對戰的勝利
孤高の精神
獲得100場網路對戰的勝利
初勝利!
在等級戰中首次獲勝
勝者の證
在等級戰中首次升級
名譽の證
在等級戰中首次到達C級
長き戦いの始まり
在無盡模式中首次獲勝
道場主
建立一次無盡模式的房間
リプレイヤー
重播3次replay
ストクロ伝道師
自己的replay被下載3次
戀は盲目
角色對戰超過30次
いつでもかかってこい!
在街機模式中等待對手10次
いらっしゃいませ
進入商店
十人十色
生存模式10連勝
ご近所付き合い
配信5次角色自定義顏色
シャッターチャンス
使用AR照相
勝者の餘裕
獲得K.O.紀念碑
音速忍者
在音樂展覽室播放3次音樂
それぞれの物語
完全解鎖美術展覽室
流行の最先端
使用簡易操作模式進行對戰
かろやかなK.O.
使用觸控螢幕獲得一次對戰勝利
友情の兆し
進行面聯對戰
オールスター
使用了所有角色
戦いはこれからだ!
在街機模式中交換標籤
刻まれし軌跡
生存模式30連勝
(參考資料來源)

配置要求

硬體最低配置推薦配置
系統
Windows XP Service Pack 3以上
Windows XP Service Pack 3以上
處理器
Intel Dual Core 1.8GHz
Intel Core2 Duo 2.60GHz
顯示卡
NVidia GF6600
NVidia GF8800
記憶體
1 GB
2 GB
硬碟
10 GB
10 GB

遊戲評測

快節奏和流暢的戰鬥讓《街頭霸王X鐵拳》成為了格鬥遊戲中不可多得的佳作。寶石系統則是遊戲中最出彩的設定,讓遊戲更具多樣性。《街頭霸王X鐵拳》在保留傳統格鬥設定的同時大膽嘗試了新的創意,並且平衡得相當出色。(IGN評)
遊戲的整體畫面類似美式漫畫的那種風格。人物的體形,偏向西方人喜歡的風格,略顯得下半身肥大。除此之外遊戲的格鬥背景也做的十分漂亮,很有動感。總體來說格鬥遊戲講究的就是,動作流暢,打擊節奏,動畫絢麗,人物霸氣,耐玩性強,這些《街霸X鐵拳》已經做到了。(遊俠評)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們