行屍走肉:400天

行屍走肉:400天

在《行屍走肉:400天》中開始懷亞特和另外一個哥們氣喘吁吁的在車上,似乎他的同伴殺了人在被人一直追趕,身上還沾滿了大量的血跡,剛話沒說多久後來變來了人追殺他們倆,這裡按左鍵射擊對手的車就行,幾下燈就壞了對方就不會再繼續追下去。

倆人一直在跑,似乎進了什麼不太熟悉的地方,司機到時一直安慰懷亞特這是條直路,你看多安全,多平坦一類的,中途有些對話選項,會影響到以後結局,當然有一些是調侃的內容。

基本介紹

  • 中文名:行屍走肉:400天
  • 遊戲平台:PC/MAC、IOS、PSN
  • 開發商:Telltale Games
  • 發行商:Steam
  • 內容主題:生存
  • 主要角色:Vince
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遊戲劇情

行屍走肉:400天
Steam資料庫列表泄露了《行屍走肉》的下一部作品,根據Steam資料庫顯示,有一款名為“400天”的DLC已經在2013年7月4日登入Steam,中文版已發布。
行屍走肉:400天行屍走肉:400天
如果這是真的,那么之前Telltale在推特上透露的訊息就得到了印證。曾有一段小視頻帶我們快速瀏覽了許多新角色,並且出現了以數字命名的標題“第2天”,“第220天”,“第236天”
行屍走肉第二季
如果仔細看“第184天”那一段的話,你可以看到一個鏡頭閃過,一個霓虹燈顯示著數字4,這是在暗示“400天”嗎?
之前,《行屍走肉》的編劇Gary Whitta曾透露,在《行屍走肉:第二季》回歸之前,還會放出許多遊戲內容。Telltale預計於2013年秋季發售第二季,不過還沒有確定具體日期。

發售日期

-2013年7月2日——PSN(北美地區)
-2013年7月3日——PC/MAC(Steam,Telltale Games商店)
-2013年7月5日——Xbox Live(全球同步)
-2013年7月10日——PSN(歐洲)
-2013年7月11日——IOS(全球同步)

遊戲攻略

劇情攻略
開始懷亞特和另外一個哥們氣喘吁吁的在車上,似乎他的同伴殺了人在被人一直追趕,身上還沾滿了大量的血跡,剛話沒說多久後來變來了人追殺他們倆,這裡按左鍵射擊對手的車就行,幾下燈就壞了對方就不會再繼續追下去。
倆人一直在跑,貌似到了不太熟悉的地方,司機一直安慰懷亞特說這是條直路,你看多安全,多平坦一類的,中途會有些對話選項,將會影響到以後結局,其中有一些是調侃的內容。
正當倆人調侃的時候似乎撞到了什麼東西。。司機說那是人吧,懷亞特說你知道是人類還是喪屍?這可以選擇是自己下去看還是讓對方去,如果選擇自己去了,司機說是我造成的,所以我要去。

發售預告片

《行屍走肉:400天》公布遊戲發售預告,展示了五個新登場人物獨立而又相互交叉的故事劇情,畫面中出現大量殭屍來襲,營造靜謐深夜的恐怖氣氛

遊戲好評

終於通關了《行屍走肉:400天》,簡單說一下對這款遊戲的看法,剛開始玩的時候,畫面沒有吸引我,有點枯燥,隨著遊戲的繼續,我終於知道了劇情才是這個遊戲的主題,末日之下,人性的泯滅,道德的淪喪,人類最大的敵人不是喪屍而是其他人類。同時劇情中的“生死選擇”系統讓玩家在遊戲的同時還多了一份對於人性的思考,彌補了動作元素不足的缺點,一個大男人玩個遊戲到最後居然哭了,聽著小蘿莉一直叫著起來跟她一起走.......眼淚不住的流啊 遊戲編劇要不要這樣搞啊!
很有新意的遊戲,雖然漫畫的風格來進行、但是效果全開,畫面也不錯。這款遊戲並不是以射擊為主,圍繞隊伍生存為中心。不同的對話選擇,也會產生不同結果,具有一定的自由度。喜歡喪屍題材,並厭倦了一路射擊下來的朋友可以試試、

遊戲細節

Telltale Games已經正式公布了遊戲《行屍走肉:400天》,將以DLC的形式發售。在E3展上,製作團隊談到了遊戲的人物劇情。
Telltale決定為冬粉們發售《行屍走肉:400天》,是為了保證《行屍走肉:第一季》和《行屍走肉:第二季》之間的“空檔銜接”。而且Telltale提醒,玩家不能跳過《行屍走肉》遊戲直接進入DLC開始遊戲,因為你在《行屍走肉:第一季》中做的決定會影響《400天》,而在《400天》做的選擇也會影響《行屍走肉:第二季》。這款DLC中有五個不同的人物故事,並以他們的視角進行敘述。所有的故事都開始在不同的日子,從第一天到第400天都有不同的故事發生,你可以選擇任意順序開始劇情體驗,並且你會發現一個故事的發展會影響到另一個,非常有趣。
喬治亞州的公路是所有戰鬥發生的關鍵所在地,但在不同的日子不同視角會發生很大變化。例如,一個人正在用餐,場景看起來非常正常,但在換成另外一個視野就可以看到無數的殭屍正在窗戶外面試圖進來。
喬治亞州高速公路是一個關鍵地點,所有事件都發生在這裡,你會看到隨著時間的推移,這裡的景觀也發生了改變。比如路邊一家餐館,之前看上去沒什麼不同,但後來再看到的時候,它的窗戶就全被木板釘死了。而且隨著殭屍末日的進展,人物角色的心理狀態也在發生變化。
Telltale展示了Vince的故事,他的故事開始於第2天。最開始,氣氛緊張,有人在Vince面前求饒,Vince開槍射殺了他並落荒而逃。我們沒有看到他被捕,但下一個鏡頭裡Vince就已經穿著囚服坐在大巴車裡了。他與其他兩個犯人進行了一番對話,最開始是打哈哈,然後談論起自己的罪名。兩名犯人開始質疑Vince的道德觀和價值觀,進一步詢問他的罪行。玩家在選擇答案的同時,我們可以看到新標誌“Danny注意到你...”的提示。你可以選擇撒謊或者大言不慚。
隨後,他們的對話被大巴車上的打鬥打斷了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行屍走肉》的經典時刻:將生命的重量交到了你手中。作為Vince,你會怎么做?你會挺身而出嗎?你帶著手銬,你能做什麼?這時,一個人沖你大喊:“你的憐憫心呢,夥計?!”
隨後的場景讓我們學習到慘痛的教訓,槍響,命隕,死亡讓我們震驚。你必須在幾個你剛認識幾分鐘的角色中做出抉擇。你會犧牲誰?你會需要誰?你對於隊友的選擇以及強迫做出的抉擇正是Telltale最拿手的。而他們在Vince的故事中顯然繼續發揮了強項。
Telltale表示,“400天”中的角色可能會也可能不會在第二季中出現,而一切都取決於你在本DLC中的抉擇。所有我們最喜愛Telltale的《行屍走肉》的元素全在這裡。它將玩弄你的感情,讓你為了一己私利而掌握別人的生死。短暫的前瞻已經讓我們相信,Telltale知道冬粉們想要的,而且也知道《行屍走肉》的靈魂所在。
該DLC將於7月份以4.99美元的價格發售。8月份將發售PSV捆綁包。
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