虛空(Minecraft中的一個虛無空間)

虛空(Minecraft中的一個虛無空間)

虛空(The Void)指在Minecraft遊戲中,第0層以下的虛無空間。

基本介紹

  • 中文名:虛空
  • 外文名:The Void
  • 適用範圍:Minecraft遊戲
  • 定義:第0層以下的虛無空間
  • 主世界顏色:在Y=-64之上,虛空呈現藍色;在Y=-64以下,虛空便呈現黑色。
  • 下界顏色:虛空呈現紅色
效果,攜帶版,主機版,到達虛空的方法,你知道嗎,歷史沿革,我的世界分類項,

效果

落入虛空Y=-64以下的玩家每秒會受到8的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡,且死亡地點總是y=-199.10。若通過等級高於6的生命恢復狀態效果使玩家不死,玩家會無休止地掉下去,直到minecraft崩潰。實體(不包括玩家和生物)掉進虛空Y=-64會立即被遊戲刪除,生物則會受到與玩家相同的傷害。Y=319以上及Y=-64以下的實體會變成純黑色。 多人生存模式中有一個漏洞,會導致客戶端的地圖區塊丟失。客戶端走上丟失的區塊的時候會出現卡頓。此漏洞可以通過重新連線伺服器或者在區塊旁邊插一根火把解決。但如果玩家坐著礦車駛進丟失的區塊,然後離開礦車,就會掉進虛空死亡,而且無論怎么斷線重連都沒有用。

攜帶版

在攜帶版中,玩家在y=0下時每半秒都會受到4的傷害。 在Y=-32,會生成不可見的屏障,防止玩家進一步下降。 在創造模式下,玩家不會死亡並且可以自由在虛空里飛行,但如果玩家取消飛行狀態,他們最終將落在y=0以下的由256個方塊組成的不可見表面上。

主機版

主機版中無法進入底層虛空。雖然玩家無法打破底層或頂層的基岩,即使在創造模式,玩家可以通過打破方塊直到到達虛空為止。不過會受到傷害並死亡。如果玩家以某種方式在主世界設法這樣做,試圖進入虛空將導致玩家站在虛空上面。這也發生在y=511處,其中生成不可見的障礙物以阻止玩家到達更高的地方。世界底部即虛空上的障礙物不存在於末路之地。如果玩家被抗性提升5,生命恢復8或瞬間治療的狀態效果影響,那就可以無限地落入虛空而不會死亡。此外,還存在虛空迷霧。它在玩家下降直到超過Y=17久隨深度增加。隨著玩家走得更深,渲染距離邊緣的霧會越來越近,直到玩家到達最深的深度,其中可見度降低到只有幾個方塊,超過該深度(在y=16及以下)時就只有虛空迷霧和灰白色的虛空顆粒出現。你可以在選項選單中禁用虛霧以提高性能。

到達虛空的方法

  • 在萬聖節更新前生成的地圖裡,玩家在基岩層可以找到通向虛空的洞。
  • 在Beta 1.2前生成的地圖中,玩家也有極低的幾率在極低的熔岩湖中找到通向虛空的洞。現已經被修復,天然的基岩洞已不復存在。
  • 在創造模式中,玩家可在主世界打洞穿過基岩層到達虛空。(創造模式中基岩層可被破壞)
  • 在下界中也可以實現,且你也可以向上挖掘。
在正式版1.7前,玩家在主世界越過X/Z=±30,000,000的界限(下界為X/Z=±3,000,000)即可穿過假區塊掉入虛空。
末路之地,只要跳下島嶼,就會立即掉進虛空。
下界中,帶上至少2顆末影珍珠並來到下界上最底層的基岩層下,對著基岩快速使用末影珍珠,就可以傳送上基岩層頂部。玩家可以在此處開始一直建造到Y=255處。這個地方光照系統會出問題,且生物也不會生成。
在早期的Infdev版本中虛空造成的傷害與掉進熔岩中相同,而且在掉進虛空後,玩家只能看見上方的熔岩。
多人模式如果伺服器延遲很高,在區塊未載入的時候,玩家會無限制地掉落而進入虛空,即使到達Y=-4000或者更多也不會死亡。
在超平坦世界的預設“無底洞”中,不存在基岩層,所以玩家向下挖6格可以進入虛空。
在超平坦世界的預設“虛空”中,只有一個平台支撐,你可以走到邊緣並跳下來進入虛空。

你知道嗎

  • 當玩家在 Y=-64之上時,虛空呈現藍色,虛空霧不會出現;當玩家從 Y=-64往下,虛空便呈現黑色並出現越來越濃的虛空霧。
  • 在 1.2.5 後,陽光會驅除虛空霧,使得視野明亮。
  • 若玩家所處的世界超過了遊戲30,000,000(三千萬)最大方塊數量限制(稱為“邊境之地”,在1.7前有效),玩家將不會受到任何支持力(所有方塊變成非固體狀態),並無休止地掉進虛空中死亡(稱為虛假區塊)。
  • 射出的箭能插進最底層基岩層(即卡在虛空的方塊中)。
  • 點燃的箭(穿過岩漿的箭)進入虛空後會立即消失,但玩家射出的普通的箭卻不會立即消失。
  • 活塞不能在最底層基岩層工作(或虛空頂的第一層),這會使他們“不聽使喚”。
  • 創造模式下如果你摧毀一個基岩然後用其他方塊替代,顆粒效果例如雨仍舊會穿過這個方塊落下。
  • 在創造模式,你可以摧毀一塊基岩,在這個小洞四周的基岩側面插上火把,然後開啟飛行模式,飛到這個小洞的正下方的虛空區域。如此一來你就可以在虛空中看得更遠。不過,只要你離開了小洞的正下方區域,這種效果就會消失
  • 如果你在創造模式下飛到虛空,並且破壞一系列的基岩層,那么橘紅色的地平線就會逐漸顯露出來;什麼位置出現地平線取決於當時的時間。這種應該是一個故障,如同白天低渲染距離下的洞穴深處看起來像天空一樣亮。
  • 正常情況下,在虛空中死亡時,你的Y坐標是-199.10。
  • 在下界裡(1.1及之前的版本),最頂層基岩層的生成高度比玩家能從虛空外向內放方塊的極限高出一格(最頂層基岩被破壞掉後不能補上方塊)。
  • 在下界,虛空呈現紅色(就像下界遠處也是紅色的那樣)。
  • 在虛空中仍舊可以產生雞,方法就是用雞蛋。然而它們也會像其他生物一樣在Y=-64的位置受到傷害直至死亡。
  • 當掉進虛空時,遊戲只渲染當前區塊的天空。只要跳下一個天空孤島地圖就能輕易證實
  • 如果你掉落高度超過8900000000000000米,會被以“非法位置”為由被踢出遊戲,之後不能再次啟動。
  • 在末地,虛空呈現紫色(就像末地遠處也是紫色的那樣)。
  • 在主世界Y=-1200000000000000000000000000000000000000000000000000000000時就是下界頂部的虛空。
  • 當在虛空中看地圖時,地圖顯示為未探索區域。
  • 這是因為虛空中沒有方塊,就像玩家未探索的區域一樣。
當Y軸坐標低於0時,調試螢幕從第二個到最後一行的數據會完全消失,取而代之的是“外部世界……”
  • 當你在y軸坐標大於256時也會有同樣效果。
你可以生存在虛空中,但必須擁有6級及以上的再生效果。
從主世界(下界末路之地、天堂、暮色森林)跳下虛空,並不會到達下屆的基岩頂層,因為主世界與下屆不是同一個世界。
在卡頓時的多人遊戲中,會在區塊未載入的地方發現末影龍。
在超平坦模式下,未到達虛空時依舊是藍色,而跳入虛空時就呈現黑色。
要是在小地圖mod中跳入虛空,小地圖可能會逐漸變成白色,而到達最深處時則是純白色。
如果在虛空內部喝下夜視藥水,界面會變成白色,約1分鐘會導致崩潰(即使在創造模式在虛空遊蕩)。
從太陽,水星金星,月球,火星木星天王星海王星跳下虛空,並不會到達主世界的天空頂層,因為其它星球與主世界不是同一個世界。
雷暴天氣下,一路下到基岩就能聽到雷聲,即使在虛空里。
如果小地圖是虛空,小地圖將會透明。

歷史沿革

Java版(Infdev)
?
虛空的行為與造成傷害的速率類似於一片無形的熔岩海,在進入虛空之後只有熔岩可見。
2010年6月18日
玩家掉到地圖底部時會死亡。
2010年6月29日
玩家掉到地圖底部時不會死亡,而是會卡住。
2010年6月30日
玩家現在掉到地圖底部時會死亡。
1.6
在本次更新之前,落入虛空後所有的物體都會變成黑色,因為虛空中沒有光照系統。
如果使用了X-ray mod,在虛空中下降的時候可以發現虛空的顏色由藍色轉為黑色。這個效果玩家同樣可以在海洋中發現。當玩家的頭部進入水下時,地平線的顏色會由藍色變為黑色;浮出水面時,顏色會再次變回藍色。
現在虛空中的實體有光照效果了。
玩家現在可以在創造模式下進入虛空。
以前版本中,玩家有機會發現基岩中通往虛空的空隙。現在已經被修復。
以前版本中,當玩家的坐標達到3200萬的限制時(現在被稱為邊境之地),方塊將變為非固體,並導致玩家向虛空中墜落並最終死亡。在1.8中,在邊境之地的地形生成變得更加簡單,並修復了方塊的物理故障。
現在,虛空中的物品掉落至-64層以下時會消失,而玩家和生物每秒受到8()的傷害。
1.2.1
在此版本更新前,在極低位置生成的熔岩海會使基岩被石頭替代,使玩家可以在生存模式的挖掘過程中很容易地進入虛空。現在已經被修復。
TU5
通過禁止破壞最底層/頂層的基岩,移除了虛空。
TU6
虛空迷霧可以設定開啟或者關閉,默認設定是關閉。

我的世界分類項

另見:環境
環境
地理
高度
虛空
世界界限
世界大小
天空
太陽
默認
超平坦
放大化
世界類型
Java版
自選
基岩版
舊世界類型
原主機版
海灘
空島
山丘
山脈
表面
平面
水域
珊瑚礁
海洋
河流
洞穴
峽谷
沙漠水井
冰山
埋藏的寶藏
生苔的巨石
沉船
湧泉
建築
村莊(結構)
海底遺蹟(結構)
即將到來
守衛者前哨站
螢石堆
熔岩海
下界要塞
末地
終末之池
黑曜石平台
回歸傳送門
人造結構
信標金字塔
潮湧框架
物質
方塊(固體)(透明)
實體(生物)(玩家)
音樂
環境音效
地圖主題
地圖形狀
地圖類型
冬天模式
已移除
基岩版
下界反應堆
結構
磚塊金字塔
獨石柱
黑曜石牆
Indev房子

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