落磚塔防2

落磚塔防2

落磚塔防2,一款另類的塔防遊戲。

基本介紹

  • 中文名:落磚塔防2
  • 外文名:Drop Tower Defense 2 v0.751
  • 遊戲類型:策略小遊戲
  • 遊戲大小:161.72KB
遊戲簡介,啟動方式,操作說明,炮塔介紹,第一排,第二排,第三排,第四排,第五排,敵人介紹,遊戲目標,

遊戲簡介

遊戲中,玩家要不斷的建造各種防禦塔,消滅不斷入侵的怪物,守衛城堡;很不錯的塔防遊戲。

啟動方式

點擊畫面跳過說明,載入防禦塔,點擊右下角的Wave Start開始戰鬥。

操作說明

滑鼠操作進行遊戲。
顯示格線:G
升級磚塊:U
刪除磚塊:Delete,進攻中無效
遊戲加速:A
遊戲減速:S
遊戲暫停:Q
進入下一波:空格
存檔:Shift+1,然後按 1 讀取
重玩:R,可別不小心按到了
返回主選單:T

炮塔介紹

第一排

Arrow:箭塔,攻擊左右方向的目標,升級後會增加射程,但弓箭有提前量,對於快速的單位幾乎無效,但射出去的箭會一直有效,即會誤傷後面的敵人。能無限升級,而且會隨著等級的提升不斷增加射程。默認自動左右轉向,可設定固定方向(DIR LOCK)
Prickle:尖刺,地面單位路過的就被扎一下。
Dropbox:落石塔,攻擊下方縱向整列目標,高級有貫穿效果,可無限升級。(Shift+點擊能調整方向)
Needle:四向地刺,攻擊四周的目標,升滿後威力很大,對空中單位有阻停效果。

第二排

Poison:毒塔,中毒效果,只攻擊上方目標,使敵人中毒,慢慢流失體力。
Missile:飛彈塔,發射追蹤飛彈,對空中目標威力特強,有濺射效果,爆炸後連帶傷害附近的單位。
Guillotine:斷頭台,攻擊下方目標,最強力武器,但速度較慢,主力攻擊單位。
B Shooter:噴泉塔,子彈往上拋灑後下落攻擊,升級後子彈數會增加。

第三排

Musher:鍘刀,可以將敵人推向下方……但還沒想到該怎么利用,待補充。
Bear Trap:陷阱,短暫阻停地面單位,Shift+點擊能調整方向。
Spring:彈簧,可以將敵人彈起,讓敵人處於飛行狀態,觸發飛彈攻擊。
Treasure:錢箱,每波攻擊後獲得額外收入。收入的各級對應關係如下:(級別/費用/每關收入),小結:一個滿級的錢箱,至少要20個回合才能收回成本,往後就賺了。
LV1/400/8
LV2/600/25
LV3/2000/100
LV4/4000/350

第四排

這裡開始多未無攻擊力的單位,多為搭路之用,效果大家可以自行摸索,只抽其中幾個主要的講講:
Half Fence:鐵網,敵人可通過,同時可以在上面加建其他單位。
Bubble Gun:泡泡槍,起減速效果。

第五排

S Block:鋼磚,無攻擊能力,但在落下的瞬間能產生不小的傷害效果。
合體炮塔:某些炮塔可以組合成新炮塔,目前已知的有:
Prickle + Arrow:散射箭塔,能發多個方向的弓箭,不能升級
Poison + Arrow:毒箭塔,能發射毒箭,升級後有貫穿效果。
Poison + Bubble Gun:老版毒塔,向上遠距離攻擊,不能升級。
合體方式為先放前者,後者再往上疊加。
如果先升級了炮塔再合體,可以合成能力更高的的箭塔。

敵人介紹

(待大家修正補充):
BAT:蝙蝠,沿著地面飛行,不受地刺和四面地刺的攻擊,有飛彈在就沒什麼好擔心的。
HEBI:蛇,沒有什麼特色,但就是耐扛,我將其視作敵人整體升級的信號。
RIZARD:蜥蜴人,穿輕甲,減少1點傷害
TORI:鴿子,空中飛行,不受工事阻擋,前期飛彈可破,後期需要其他炮塔配合才能消滅。
BIGGREEN:巨人煤泥,高密度,超重型,彈簧無效。
GARD:盾牌牌會阻擋前方攻擊
KNIGHT:穿重甲,減少2點傷害
HONE:骷髏兵,免疫空中打擊,隨機掉落,隨機復活,隨機穿牆,無恥一號。
METASURA:白色水滴,無論單位攻擊力多少,都只受傷害1點,無恥二號。
BOSS:皮多肉厚,但走得很慢,每周目增加兩個。

遊戲目標

建造防禦塔,消滅所有敵人。

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