英雄連:勇氣傳說

英雄連:勇氣傳說

由Relic Entertainment公司開發的二戰即時戰略遊戲新作《英雄連:勇氣傳說(Company of Heroes:Tales of Valor)》預計在2009年春季正式發售。作為《英雄連》系列第三部作品,全新的作戰方式、全新的出場單位、全新的遊戲內容以及更為精彩的多人遊戲體驗,將使這部新作延續前作的成功。

基本介紹

  • 中文名:英雄連:勇氣傳說
  • 原版名稱: Company of Heroes: Tales of Valor
  • 發行公司:THQ
  • 遊戲平台: PC
  • 發行日期:2009-04-08
  • 製作公司:Relic
遊戲資料,配置要求,最低配置,推薦配置,戰役一覽,諾曼第登入,市場花園,解放卡昂,虎式精英,公路,法萊斯包圍戰,遊戲特色,多人連線,

遊戲資料

本作是《英雄連》的最新資料片,可獨立運行,主要加入了德軍坦克戰役,玩家可單獨操作一輛虎式坦克完成各種任務
二戰即時戰略遊戲《英雄連(Company of Heroes)》在去年推出第一款獨立資料片“抵抗前線(Opposing Fronts)”後,THQ又宣布將推出第二款資料片“Tales of Valor”(勇氣傳說),本作已經進廠壓盤,準備2009年4月9日在歐美上市。台灣由松崗科技代理發行繁體中文版本。
英雄連:勇氣傳說
第一款資料片《英雄連:抵抗前線》包含了二次世界大戰中有名的戰役“市場花園行動”,並將重心放到英軍第二軍與德軍虎式裝甲精英團的對抗上。而即將推出的第二款資料片“Tales of Valor”,會與上一款作品相同,採用獨立安裝的方式,意即不需要先安裝主程式也可以進行資料片裡的內容。
這款資料片預計將包括三場劇情戰役、新的多人連線模式、新增遊戲單位,以及新的對戰地圖等,完整連結《英雄連》、《英雄連:抵抗前線》的故事以及對戰模式。
延續系列精神,“Tales of Valor”將改編二戰期間的真實事件,提供玩家更多精采震撼的戰役篇章。例如其中有一場戰役名為“Tiger Ace(暫譯:虎式王牌)”的戰役,描述當時英軍正往一個小鎮推移,而德軍虎式戰車部隊的王牌車長“米歇爾·魏特曼”命令部隊後退,只留下他和一輛堅固的虎式戰車來面對英軍,雖然明顯有著數量上的劣勢,但他單槍匹馬擊破了英軍十輛坦克和二十輛裝甲車。當這輛虎式戰車被癱瘓之後,他們溜回部隊,再乘上一輛虎式戰車,然後把英軍轟出了小鎮。
資料片裡新增一項“指定開火系統”,這項新系統將會改變《英雄連》以往的遊戲方式,讓玩家能夠更靈活地完成艱難的任務,徹底滿足個人英雄主義的渴望。舉例來說,玩家在“虎式王牌”裡面所扮演的角色將會是王牌車長,這代表玩家在遊戲裡向敵人開火會更加靈敏,讓戰鬥減少一些隨機性。
在先前的《英雄連》中,玩家只能有限度地控制坦克和炮塔的方向,但在資料片“Tales of Valor”中,玩家可以切換成“指定開火”來操作,坦克的炮塔會隨玩家的滑鼠方向轉動,因而可以讓坦克在行進之餘,炮管方向能夠另外獨立被玩家所控制。
這種用法會讓戰場更加刺激,假設玩家的坦克正要繞過建築的邊緣,並且已事先知道另一邊有敵人存在,於是玩家可以先下達移動的命令,然後將坦克的炮塔轉動到敵人方向,接著只要拐過街角就能馬上開火了,不過遊戲仍舊維持真實物理的運算方式,能否命中敵人還是得依照當時的距離、炮彈威力、掩蔽物材質……等情況而定。
除了“指定開火”功能外,在資料片“Tales of Valor”里,部隊還可以通過升級以獲得新的能力,比如加快裝填速度或是增加準確度等。遊戲也會增加令人期待的新地圖和新單位,製作小組已經透露新增的單位大部分將會是地面載具,以期提供更快速以及驚人的戰場規模。

配置要求

最低配置

處理器:Pentium 4 (3.0GHz)或更高
記憶體: 1 GB 或更多
顯示卡: GeForce 6600或更高;256MB顯存或更多
硬碟空間: 10 GB或更多
作業系統: Windows XP或Windows Vista

推薦配置

處理器:Intel Core2 E7400(2.8GHz) 或更高
記憶體:2 GB或更多
顯示卡: GeForce 8800GT或更高;512MB顯存或更多
硬碟空間:12GB或更多
作業系統: Windows XP或Windows Vista

戰役一覽

諾曼第登入

01、奧瑪哈灘頭
02、維爾維勒
04、卡靈頓反攻
05、蒙泰爾堡
06、瑟堡
07、索提瓦斯特
08、聖佛蒙特
09、192高地
10、聖洛
11、賀比魁蒙
12、穆爾坦
13、穆爾坦反攻
14、奧特利
15、尚布伊斯

市場花園

01、沃海茲
02、沃海茲:九月雪
04、69號公路
06、安恆:最後的橋樑
07、返回瓦肯斯沃德
08、奧斯特比克:巫婆的鍋爐

解放卡昂

01、奧錫:布迪卡小子
02、112號高地
03、卡比奎
04、卡比奎:機場
05、112號高地:挽救清醒者
06、卡昂:進入城市
07、卡昂:嚴厲的考驗
08、卡昂:風暴前線
09、波吉布:向前推進

虎式精英

01、波卡基村:一個傳奇的誕生
02、從波卡基撤退
03、精英重生

公路

01、卡基尼:降落在公路上
02、卡基尼之戰
03、灰堡

法萊斯包圍戰

01、杜倫:飛蛾撲火
02、遭到圍攻的城市
03、流亡的開始

遊戲特色

RTS大作《英雄連》的最新資料片,讓我們先一窺究竟。
凡是玩過2006年出品的《英雄連》的玩家,都一定忘不了這個遊戲的獨特的視覺風格,以及它與其他即時戰略遊戲的不同之處:遊戲的要點不是在於採集資源和建造,而是如何在惡戰中領導團隊。遊戲以其激烈的戰鬥方式及炮火燎原的戰場而聞名 - 戰事多發的地帶以及大量的可破壞建築。現在,《英雄連》帶著資料片《勇氣傳說》回來了。《英雄連:勇氣傳說》增加了3個全新的單人戰役,也添加了許多可操作的多人戰車。我們曾有幸深入到新增戰役之一,並且試開了新的坦克,而且還是二戰中令人聞風喪膽的德國虎式坦克。
遊戲新增了3個戰役,虎式坦克戰役的一部分。戰役中的玩家將屬於軸心國並將帶領一個德國坦克小隊。每一個角色都可以攜帶步兵武器,必要情況下他們將會以步兵行軍完成任務。試玩任務的地點位於一個法國小村。戰爭中,玩家將帶領小隊使用德國虎一坦克來封鎖村莊,以阻止盟軍的支援。遊戲本身具有角色扮演性質,隊員將可以習得一定的技能來加強對坦克的操作——增加開炮的速度或是提高坦克的機動性。
任務中我們特別試了新增的“準心控制”模式,玩家可以滑鼠自由控制坦克的炮台來瞄準。德國虎一坦克也有兩種不同的火力模式,兩種模式是用不同種類的炮彈(切換模式會有短暫的間隔作為炮手更換炮彈的時間)。一種是對戰車進攻效率更高的模式,另一種則對建築物,炮台陣地以及步兵更有殺傷力。操作方面較為簡單,瞄準並點擊即可,準星將幫助你更好的瞄準。
虎一坦克戰役初期,玩家可以隨意踐踏敵軍。可以直接從一些小的盟軍戰車上碾過去,或者是把敵軍步兵撞飛(也可以直接壓死敵軍步兵)。任務初期過後,盟軍派遣坦克支援。儘管單就火力而言,德國虎一坦克占盡優勢,但是走廢棄的街道避免敵軍火力包圍才是上策。虎一坦克也可以直接撞穿一些較矮的建築或小型高樓,但是保持隱秘避免被敵軍發現也是不錯的做法。在處理完地圖上的敵軍後,你還要支援納粹步兵(遊戲中玩家的同盟)占領各個戰略要點。 完成這個任務以後,我們發現,不管我們怎么保養,我們的坦克將成為故事情節發展的犧牲品。曾經不可一世的坦克小隊變成了深處敵陣的步兵小隊。我們將處於城鎮的最北端(不得不殺出一條血路了),而我們的任務是潛行到城鎮的南端逃離。這一次,隱秘行動比正面衝突要來的好得多,儘管一些小規模的衝突是在所難免的。同時要確保彈藥充足,敵人將會為我們提供彈藥,例如用來摧毀敵軍戰車的反坦克榴彈發射器。
介於此次任務是在盟軍增援以後開始,我們在人數上以及火力方面均處於劣勢,我們要盡一切努力來避免與敵軍的衝突。《勇氣傳說》本質上仍然是《英雄連》的延伸,所以此次的任務規模不大,人數也不多。精巧的戰略戰術可以減少人員傷亡。但幸運的是,資料片中將會新增“戰地醫療”的特性,可以復活陣亡的隊員,這樣就再也不用擔心會失去重要的角色了。
《英雄連:勇氣傳說》內容有三場超大規模的劇情戰役,並都以歐洲諾曼第登入之後為主的戰場故事,其中最有名的戰役便是‘虎式精英’(Tiger Ace),描述德軍虎式戰車部隊的王牌車長‘魏特曼’成功阻止英軍推進的精彩戰役。
1944年,在同盟國的反覆空襲下,魏特曼所指揮的重型坦克部隊到達法國波卡基村時只剩下四輛虎式戰車和一輛4式坦克,在這之前,‘魏特曼’已是獲得‘騎士十字勳章’的國家英雄,為了再度完成艱難的使命,和減少部隊的損失,魏特曼命令部隊在後頭支援,自己則單獨乘坐一輛虎式前往和英軍對戰。
在影片中,玩家可以看到虎式戰車利用各種掩護,用最快的速度和最近的距離攻擊英軍部隊,像是英國四輪裝甲車、2.5 噸卡車、M3半履帶運兵車、布倫式運兵車以及邱吉爾式戰車等,魏特曼在短短時間內便摧毀了十輛坦克和二十輛裝甲車,更不用說讓英軍損失了幾百名士兵。魏特曼的英勇成功阻止英軍穿越波卡基村進攻卡昂的計畫。
◆ 充滿英雄主義的極致設計
為了重現當時緊湊的戰況,遊戲製作小組在資料片裡頭加入了‘指定開火系統’,讓坦克的炮管能夠跟著滑鼠的方向轉動。玩家能夠一邊控制坦克的前進,一邊讓炮管對準即將面對的目標,若是善用掩體的技巧,玩家也能夠像‘魏特曼’成為當時同盟國聞風喪膽的國家英雄。
除了新增的故事戰役,遊戲中還會新增多樣武器載具和部隊能力,像是在‘虎式精英’的戰役中,坦克升級的能力就顯得相當重要。 這次的新資料片增加了不少新單位,而且它的設定比較貼心,可以由玩家自行決定是否替換原單位,這一點很好,避免了強行替換引起玩家的不滿,希望以後也能這樣。 新單位和新技能我先從德軍談起: 國防軍: 桶車替代機車,雖然需要的人力資源比吉普還多20,但是德軍初期終於有了堪稱“中流砥柱”的支援車輛了。 比起機車,桶車最大的優勢就是倒車,由於粘彈幾乎秒殺這類車輛,因此能夠倒車大大增加了車輛的生存幾率。 桶車的耐久值也高於機車,車載輕機槍的壓制能力似乎也有所提高(這一點不確定,不過確實能壓制步兵,就是時間長一點),射程貌似也長了。 這樣,兩輛桶車+一組工兵在前期將大有作為。
“貂鼠”I型坦克殲擊車取代IV號突擊炮,所需的人力資源下降,燃料資源上升,總體上來說,各有千秋。 坦克殲擊車的優勢在於車載反坦克炮的威力和射程,劣勢在於車輛的機動性和裝甲防護。“貂鼠”I最大的作用就是利用Pak40 75反的威力和射程,掩護步兵免遭敵裝甲車輛的襲擊。“貂鼠”I的另一項優點是車載輕機槍,突擊炮必須升級,“貂鼠”III則根本沒有,這挺自衛機槍的最大作用就是防止GI衝上來扔粘彈或者被步兵包圍無法脫身。坦克殲擊車的弱點正如上面所說,車身巨大,被彈面遠超突擊炮,裝甲又薄,吃上兩炮就完了,機動性差,倒車和轉向都很慢,所以只能當作支援性直射武器使用。
英雄連:勇氣傳說
裝甲精銳部隊: 搶點小車替換為汽車,速度有所下降,技能也更新了。如果能增加一人,增加自衛機槍的話,那換成汽車倒也沒什麼。 根據科技樹而產生的技能也變了,“焦土戰略”的“設定詭雷”變為“火燒資源點”(原來只能靠裝甲擲彈兵完成),算是雞肋,意義不大。 “空軍支援”的“隱身+探雷”(速度下降,無法搶點)改為“建造防禦工事+破壞防空武器”,本來還能當“沉默的狙擊手”使用,給迫擊炮和固定炮台開視野,現在抓瞎了。 “反坦克”的“修理”(可隨研究升級為“高級修理”,修復速度更快)變成“快速布雷”(類似於彈藥車和美軍的M8“灰狗”,消耗彈藥35),還算可以,尚堪一用。 總體上,給人感覺削弱了。
IV號J短身管75炮坦克被法制“霍奇斯基”輕型坦克替代,這是個亮點。 IV號的特點在於裝甲防護和坦克炮對步兵的面殺傷能力,“霍奇斯基”則強調遠程37炮對步兵的精確狙擊能力,這不是重點。 重點是,PE終於獲得了非科技樹類的遠程炮火支援,四枚150毫米火箭彈是打開缺口的好幫手,比起裝甲車攜帶,自衛能力大幅提高,相應的,少了兩枚火箭彈。 但總比苦等科技樹中的“野蜂”150自行榴彈炮或者用半履帶迫擊炮強多了,消耗的資源和所占人口也少多了。 這玩意兒是當年打敗法國的戰利品,德軍進行了改裝,坦克是渣了點,最後全消耗在西線了,不過火箭彈非常好。
國防軍的虎式坦克就是換身皮,沒什麼好說的。
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美軍: T-17“獵鹿犬”取代M8“灰狗”,美軍的這玩意兒沒有機槍,但37炮射速高,精度高,打步兵相當好,升級很快。技能對於遲滯德軍重裝甲單位也有好處,有點類似於PE半履帶37炮的“打斷履帶”。基本上各有千秋。
M18“地獄貓”替換M10,我個人覺得區別不是很大,好看是好看,反坦克炮威力提升有限,倒是多了一挺自衛機槍還算進步。
英軍: 英國版“獵鹿犬”取消了技能,增加了自衛機槍,我覺得反而不如美國原版。當指揮車的話也是雞肋,為了“螢火蟲”還非造不可。
“袋鼠”運兵車替代“克倫威爾”有點可惜,“克倫威爾”才是英國坦克的主力,“螢火蟲”出來得比較晚,前期都得靠“護國公”。不過“袋鼠”不是一無是處,英國步兵令人髮指的謹慎慢速,步坦脫節經常發生,終於能跟上了!“袋鼠”可運載4隊15人,留一隊在車內射擊,其餘人到點下車掩護坦克,中等裝甲防護擋個機槍迫擊炮沒問題。這樣英國步兵的戰場生存能力提高不少。可惜英國沒有噴火兵,我躲在車內一般是升級布倫式的步兵或者升級PIAT的工兵,作為支援火力。

多人連線

◆ 新增坦克載具亮相
另外,《英雄連:勇氣傳說》新增的載具兵種和多人連線模式。新增的載具部隊包含德軍的 Sd.Kfz 232八輪裝甲車、水陸兩用吉普車……等,還有德軍擄獲的法國 S35戰車,旁邊能夠加掛火箭彈,以及也是擄獲後自改的驅逐車,美軍方面則有謝爾曼噴火戰車、M8 灰狗裝甲車、M10驅逐戰車……等,大大提升快速作戰以及強烈破壞的能力。
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◆ 新增三種多人連線模式
在多人連線方面,《英雄連:勇氣傳說》新增了三種模式:坦克戰、鐵壁戰和突擊戰。
‘坦克戰’模式中,玩家可以在裡頭選擇六種史詩級的坦克來一較高下,像是同盟國玩家可選擇雪曼坦克、邱吉爾坦克或M18地獄貓坦克,軸心國隊伍則可指揮霍奇基斯坦克、四型戰車或是豹式坦克。
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‘鐵壁戰’則讓玩家和隊友們身處在一場全面侵略之中,糟糕的是,手頭上的資源和兵力所剩無幾,玩家和隊友必須靠良好的默契,盡其所能地守住一座城鎮,來對抗敵軍全面性的毀滅攻勢。
‘突擊戰’則讓敵對的兩方玩家扮演指揮官,雙方都必須設法清除掉一道道的敵軍防線,好讓兄弟們可以長驅直入,攻陷對方陣營。

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