聖鬥士星矢:黃金十二宮篇

聖鬥士星矢:黃金十二宮篇

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》開發中,他們拋棄了其擅長的卡通渲染技術,而改為了全3D的普通畫面呈現方式。雖然如此,但遊戲的畫面還是有不俗的表現-鋸齒較少,必殺技也較為華麗。可是畫面也不是完全令人滿意的,譬如說人物設定過於玩具模型化,聖衣和場景建築顯得較為粗糙,且黃金聖衣上那種“亮晶晶”的感覺過重等等。遊戲的開場動畫是我們再熟悉不過的動畫版片頭了,只是經過了3D化的重新處理而已,但在每一場戰鬥之前都要重播一次的設定感覺有些多餘。聽著熟悉的片頭曲和親切的畫面,真令人懷念童年的點點滴滴啊!至於過場CG方面,是以遊戲的引擎即時演算而成的,和片頭的畫面質量有一定的差距,但總體而言還是不錯的。因為角色的配音都是動畫版的聲優擔任,且音效、背景音樂等等也和動畫完全一致,懷舊的氛圍確實非常濃。就是背景音樂變化不多,來來回回就那幾首,令人感覺有些美中不足。

基本介紹

  • 中文名: 聖鬥士星矢:黃金十二宮篇
  • 外文名: Seitoushi Seiya Seiiki Juunikyuu Hen
  • 遊戲類型: 格鬥
  • 遊戲平台:電視遊戲
  • 開發廠商: Dimp
  • 代理廠商:BANDAI NAMCO
簡介,遊戲簡介,畫面與音效,手感和操作,劇情概要,

簡介

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》遊戲中文名: 聖鬥士星矢:黃金十二宮篇
遊戲外文名: Seitoushi Seiya Seiiki Juunikyuu Hen
遊戲類型: 格鬥
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Dimp
代理廠商: BANDAI NAMCO

遊戲簡介

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》不知道為什麼,現在一看到天上飛機留下的痕跡就有種想哭的感覺(瑞士的天上全是這種痕跡)……
這是個非常冷的冬季的早晨,這一天我完成了這部系列。我去公園散步,無意見抬頭望天空,看見了飛機留下的痕跡。飛機已經不在了,但這條痕跡仍清楚的呈現在碧空中。
我終於從我畫了5年的作品“星矢”中解放了出來。
所以終於能安詳的仰望天空了。
那隻我一直用來畫這部作品的筆,現在已經很舊了;它躺在我的桌上,蒙上了灰塵。
似乎是讓這隻筆使用過度了,它現在已經無法再使用了。
然而,我用這隻筆畫出來的作品《聖鬥士星矢》是永遠不會消失的了。
就算有一天人們全忘記了她,這部作品也會永遠在我的心中,就像那道飛機的痕跡。
~車田正美~
小宇宙、聖衣、第七感、天馬流星拳……當這一系列特殊的名詞出現時,出生於八十年代的不少朋友心中可能會泛起漣漪,因為,這都是當年陪伴很多孩子成長的著名動漫《聖鬥士星矢》中,大家耳熟能詳的辭彙了。隨著近年來《冥王篇》和《天界篇序章》等續篇動畫的推出,或許很多人心中早已淡忘的童年回憶又再次於腦海中浮現了。籍此良機,BANDAI乘勢推出了次時代主機上的首款聖鬥士遊戲-《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》,現在,就讓我們先拋開對動漫那剪不斷、理還亂的感情。從遊戲的角度去分析一下這款遊戲在各方面的表現吧。
《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》

畫面與音效

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》遊戲的製作方Dimps(近期代表作品:《七龍珠Z:武道會》系列)我們並不陌生。在這次的《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》開發中,他們拋棄了其擅長的卡通渲染技術,而改為了全3D的普通畫面呈現方式。
雖然如此,但遊戲的畫面還是有不俗的表現-鋸齒較少,必殺技也較為華麗。可是畫面也不是完全令人滿意的,譬如說人物設定過於玩具模型化,聖衣和場景建築顯得較為粗糙,且黃金聖衣上那種“亮晶晶”的感覺過重等等。遊戲的開場動畫是我們再熟悉不過的動畫版片頭了,只是經過了3D化的重新處理而已,但在每一場戰鬥之前都要重播一次的設定感覺有些多餘。
聽著熟悉的片頭曲和親切的畫面,真令人懷念童年的點點滴滴啊!至於過場CG方面,是以遊戲的引擎即時演算而成的,和片頭的畫面質量有一定的差距,但總體而言還是不錯的。因為角色的配音都是動畫版的聲優擔任,且音效、背景音樂等等也和動畫完全一致,懷舊的氛圍確實非常濃。就是背景音樂變化不多,來來回回就那幾首,令人感覺有些美中不足。
《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》

手感和操作

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》遊戲的手感並不是很理想,輕攻擊、重攻擊等各種判定也不是很嚴謹。整個遊戲的亮點還是在於每個角色使用各種必殺技時的動畫特寫。操作方面,與時下很多大亂鬥基本相仿,都是考驗玩家按動手柄按鈕與類比搖桿的速率和準確性。
因為是一款全3D的格鬥類遊戲,攻擊落空的情況並不鮮見,這與遊戲的視點處理不完善也有關係。和《鐵拳》、《VR戰士》、《生與死》等正統的3D格鬥名作的最新版本相比,在與場地的互動性、還有模式的豐富性、招式的條理性等方面,《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》都有相當大的差距。且復活的設定也讓遊戲顯得有些拖沓,蓄積小宇宙的過程也顯得過長和過於單調……。
但,正如BANDAI代理的很多由動漫改編的遊戲一樣,《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》也是一款FANS向的作品,因此,喜歡聖鬥士動漫的玩家是絕對不會因為品質不高而放棄遊戲的,這也是此類遊戲的生存之道,正印證了存在即合理這個論調。
《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》

劇情概要

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》教皇亞歷士見眾多的白銀聖鬥士亦不敵星矢他們一班青銅聖鬥士,終於,連黃金聖鬥士也要出動了。獅子座的艾奧里亞因要為哥哥艾奧羅斯洗去污名,因此自願出發。穿上了人馬座黃金聖衣的星矢仍然不是艾奧里亞的敵手,幸得沙織以女神的身份出現,再加上艾奧羅斯的靈魂幫助星矢,艾奧里亞終於明白真相,返回聖域找亞歷士算帳。
《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》
沙織率領一班青銅聖鬥士來到希臘聖域與教皇決戰,可是郄被黃金之箭射中,一定要在十二小時內突破十二宮並找出教皇才能救回沙織一命。於是星矢、紫龍、冰河、瞬決定冒死突破十二宮。
牡羊座穆先生先替星矢他們修好聖衣,接著說出了第七感的奧秘。於是星矢來到了金牛宮,在幾經惡戰後把亞爾迪的牛角拔去,亞爾迪很佩服星矢的勇氣,於是讓他們通過了金牛宮。來到了像幻覺迷宮的雙子宮,紫龍由於雙目失明所以不被幻覺所困擾,帶著星矢趕去下一宮。另一方面,瞬幾乎被打進異次元空間,幸有星雲鎖鏈的幫助,終突破了雙子宮。

《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》紫龍在巨蟹宮遇到了邪惡的迪斯馬斯克,更被他打下黃泉。同時迪斯馬斯克發出念動波攻擊祈禱中的春麗,紫龍因此而爆發他的小宇宙,把連巨蟹聖衣亦離他而去的迪斯馬斯克打敗並回到人界。這時星矢已到達獅子宮,再次與被操縱的艾奧里亞對決。因為卡西歐士為星矢擋了光速拳而犧牲,所以艾奧里亞受感動而回複本性。接著星矢、紫龍、瞬來到處女宮,三人聯手亦不敵被喻為最接近神的處女座沙加,此時一輝趕來,但仍不是沙加的對手。六感亦被奪去的一輝最後只好抱著沙加自爆,一同消失於夜空中。
《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》《聖鬥士星矢:黃金十二宮篇》
在天秤宮,眾人見到被封於冰櫃中的冰河。就在這時,天秤聖衣出現,紫龍用其中的劍將冰河救了出來。來到天蠍宮,米羅和冰河發生激戰。到最後,米羅終於知道他們保護的乃是真正的雅典娜,所以點了冰河的真央點,恢愎冰河的五感。人馬座聖衣特然飛往人馬宮,引領星矢他們看見艾奧羅斯的遺書,使青銅聖鬥士們充滿鬥志。
接下來,由紫龍對山羊座修羅,他正是十三年前殺死艾奧羅斯的真兇。紫龍為了戰勝修羅,便使出禁招廬山亢龍霸,和修羅同歸於盡。跟著,冰河在水瓶宮再對卡妙,雙方使出曙光女神之寬恕互斗,結果二人同力盡而倒地。瞬單獨留下對付雙魚座阿布羅狄,雖然星雲暴風把阿布羅狄擊敗,但是自已亦被索命白攻瑰剌中心臟。
星矢趕到教庭,看到善良的教皇,他命星矢到雅典娜神殿拿取神盾去救雅典娜。但是教皇突然變成邪惡的化身,並穿上了雙子座黃金聖衣,原來他就是十三年前失蹤的撒加。這時復活過來的一輝牽制著撒加,星矢終能拿到神盾救回雅典娜。女神得到剩下的黃金聖鬥士迎接,趕去教庭,途中救回瀕死的紫龍、冰河及瞬。到最後,撒加被星矢集合眾人力量的一拳回復善良,含著淚向女神手杖自盡。至此聖戰宣布結束,邪惡再一次離開聖域。

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