美少女夢工廠2

美少女夢工廠2

《美少女夢工廠2》是一款著名的PC養成遊戲。1993年6月15日於PC-98正式發行的第二作,原名《プリンセスメーカー2》。PM系列移植版本最多,發行量、銷量、再版次數、獲獎次數最多的一作。本作加入了諸多大量細緻的養成數據系統,父女之間的交流對話、以舞台劇的子視窗表現女兒學習、工作表現的動畫以及大幅強化的武者修行系統,獲得了超過前作的高度評價。遊戲上市後反響熱烈,隨即發行了多種音樂CD、廣播劇CD、小說、漫畫、收藏卡、電話卡、手辦、桌面CD等周邊商品,被代理至亞歐各國,成為系列中流傳範圍最廣的一作。

基本介紹

  • 中文名:美少女夢工廠2
  • 原版名稱:プリンセスメーカー2
  • 遊戲類型:養成
  • 遊戲平台:PC、PCE、SS
  • 發行日期:1993年6月15日
簡介,攻略,特殊物品,達成女王,事件解答,各項職業,婚嫁,

簡介

這是個星星所賜的孩子……
在一個墮落的都市,天帝召來魔王率兵進攻王城,在王師節節敗退,瀕臨覆亡之際,一位孤獨的勇者拯救了這個國家……
就在一個星光閃耀的夜裡,勇者被不知名的聲音引導到城外。在那裡,神賜予他一名純潔無瑕的小女孩……
就這樣,勇者在王城裡住了下來,扮演起女孩父親的角色,教育上天所賜的女兒……
在遊戲中,玩家將扮演女兒的養父,養育這位由十二星神所賜予的女孩。在她十歲到十八歲這八年間,擬定的教育計畫將深切地影響著小女孩的未來……
·在日本被評為“少女育成遊戲的顛峰之作”,發售初期位於各大遊戲業界媒體銷量榜之首長達數月之久,被代理入中國時正好撞上中文遊戲界的豐碑《仙劍奇俠傳》DOS版首發期,數月屈居第二、三名的位置。本作在獲得的成功與商業收益,意外挽救了成立初期在動畫製作上未能獲利的母公司GAINAX的財務狀況,使GAINAX渡過了經營上最困難的時期。
·本作女兒的官方終定名為歐莉普·歐爾(オリーブ·オイル、Olive Oyl)。FM-TOWNS版、Macintosh版、Windows版中的女兒聲優為笠原弘子,PCE版、SS版、3DO版中的女兒聲優為久川綾,Refine版的女兒聲優為西村ちなみ。 PCE版、SS版中管家吉普(キューブ、Cube)的聲優為田中真弓,Refine版的吉普聲優為サエキトモ。勇者的聲優為小川真司
美少女夢工廠2雖說理論上是女性更適合玩這類遊戲,但實際上卻是男玩家最狂熱。“美少女夢工廠2”帶給玩家夢幻般的養育體驗,並且具備七十幾種不同結局,具備很高的耐玩性。遊戲中還可以讓可愛的女兒到各地冒險,具備角色扮演遊戲的特性。不過這點在三代中被取消了,真讓人無法理解!個人認為二代是該系列最好的一部!
此遊戲共有75幅不同結局的畫面,連同其他職業及結婚的組合,就能有2000多種變化。

攻略

4個部分的評價是:
戰士評價:在戰鬥的技巧上,社會給予的評價。
魔法評價:在魔法的技巧上,社會給予的評價。
社交評價:在社交的技巧上,社會給予的評價。
家事評價:在家事的技巧上,社會給予的評價。
談話
身為小女孩的養父,每個月可和她進行一次對話,以增進與小女孩的感情。不同的對話會影響不同的屬性。
飲食管理
選擇此項有4種飲食方法:普通飲食、增強體力、節約飲食、減肥飲食。一般選擇普通飲食,其他3種飲食方法都會有一些副作用:增強體力容易發胖,節約飲食影響健康,減肥飲食會使體力下降。不同的飲食方法有不同的每月基本養育費消費。
基本資料
小女孩的基本情況包括小女孩的名字、家族名、血型、年齡、生日、星座、守護神、疾病指數、變壞指數、人際關係、狀況、健康、身高、體重、胸圍、腰圍、臀圍、武器及護具等。
上街
城裡有6家不同的店鋪:
(1)武器店:要準備武者修行或比武時去購置武器和防具。
(2)餐廳:吃點好吃的食物會降低疲勞度,但會發胖。
(3)服裝店:有錢時儘早到服裝店購買一般的夏、冬裝,要是沒有合適的衣服,在酷暑或嚴寒到時,體力會下降。
(4)雜貨店:可以買到各種特殊功用的東西,同時也可賣掉自己擁有的物品中不需要的東西,不過其中有些東西是不能賣的。
(5)教堂:到教堂去捐100枚金幣,罪孽可降低20。
(6)醫院:小女孩生病時,可到醫院治療。
王城參見
每個月可讓小女孩到王城去參見一些大人物,增加她的人際關係。在王城裡有不少人可以參見,但必須選擇適當的人來參見。如果小女孩的氣質、魅力和禮儀低下時,是沒有人願意見她的。此外,每年一月參見人物中會多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接觸,說不定能和他結婚呢。
物品
對你所擁有的物品進行使用、裝配或查詢的功能。
守護星神
此項就是存檔、取檔及結束遊戲等系統功能。
上課學習
在培養過程中,上課學習是重要的環節,每一種課程都分為初級、中級、上級、專業級4個階段,當你的能力足夠往上升一級時,老師就會告訴你。但是任何一門課程都是要花錢的。
打工賺錢
上課學習都要錢,而你身為勇者每年卻只有500G的收入。因此在開始的幾年,小女孩不得不把大部分時間花在打工賺錢上。不同的工作有不同的工資,也會對小女孩的各項能力有不同的影響。
武者修行
武者修行是讓小女孩一人外出修行,打怪物、賺錢、找寶物、積累經驗、提高MP值等等,共有4個地方供選擇:
東部森林:地形較複雜,但怪物很弱而且也不值錢,初學者適於去。
南部水鄉:中難度的旅行,怪物很有錢,且有一些寶物。
西部沙漠:最強的怪物,最高的報酬。
北部冰山:高難度的旅行,線路簡單,但怪物難打。
休息
休息有5種:安靜休養和進療養院只有當小女孩生病時才會出現;監視活動是當她變壞時的選擇;一般選擇為自由行動;外出旅遊要花錢,但可增進父女關係。
收穫祭
每年的10月,整個王國會舉辦盛大的收穫祭來慶祝豐收。所有的人都會放下手邊的工作,到王城參加或觀賞武鬥大會、藝術大展、皇家舞會和烹飪大賽這4項重要的比賽。小女孩若能在比賽中獲勝,將名利雙收。值得一提的是生日設定在10月的時候是不會參加第一次收穫祭的,而最後一年的收穫祭即使時間只剩下一天,依然可以完整參加整場收穫祭。
8年轉瞬即逝,這時小女孩18歲了,在命運之日上,你培養成什麼樣的小女孩呢?本遊戲根據你的成績提供了75種不同的結局進行評價,每一種結局都有不同的畫面和故事。

特殊物品

遊戲中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,簡述如下:
(1)獨角獸之笛:去東部森林武者修行,在盡頭有一棵樹,這棵大樹下有個牌子,上寫“有人在此看見了龍。”在此樹下駐營,在使用道具一欄,按下獨角獸之笛,休息之後,次日可見獨角獸,加50點感受,減一半氣質。
(2)精靈戒指:去西部沙漠時,出了龍的遺址,一直向前走,會看到沙漠中唯一的泉水(平時去加2點感受)。一靠近泉水,泉水精靈就會向你要戒指,不給她減一半感受,且泉水還乾涸。給她加50點氣質,一年後,小精靈還會來感謝,加錢2000G和100點感受。
(3)惡魔首飾:帶此寶物去西部沙漠,出了龍遺址後向下走,會看到惡魔別墅。進入山洞後,惡魔會用1500G或用增長屬性交換(100點氣質、100點魅力、10點魔法評價中的一種),代價是道德全減。
(4)人魚之淚:在南部水鄉打敗人魚所得,帶此物去海邊游泳,可見人魚,會增加50點魅力、20點感受,並受到人魚的祝福。
(5)貓眼石:在東部森林打山貓得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那間沒人的房屋都可見到山貓精靈,它會提出用3種魔法(增加身高、減少身高、減少體重)來交換貓眼石。如不選用,山貓精靈也會把貓眼石偷走。
(6)天堂鳥的卵:烹飪比賽獲勝所得,比賽後管家會問你吃不吃,吃了加50點體力,不吃一個月後,天堂鳥出生加100點感受。
(7)幸運麵包粉:廚房精靈最後所賜(或在神秘商店裡購得),用它參加烹飪比賽,可獲優勝。
(8)誘惑香水:魔神派蒙最後所賜,與基本能力無關,但每月都有求婚事件發生。
4.其他
(1)維納斯的項鍊:如購買了這個項鍊,每當過生日時,精靈便會給予祝福。
(2)在冰川進行武者修行時,打敗武神就可見到主人公的守護神。
(3)在水鄉進行武者修行時,見到一個有一朵花的草垛時,在那裡紮營,第二天早晨不要急於走,在草垛里多走幾個來回,就可看到精靈的聚會,不過必須感受值很高時才行。

達成女王

條件:氣質800,道德500(非必須,但是沒有達成的話最後還是由王子當國王),戰鬥評價440,魔法評價430,社交420,家事420
結婚:王子結婚:每年1月見青年武官
龍族結婚:西方沙漠擊敗之,魅力300時見老龍,幾月後求婚,答應
父親結婚:女王父嫁是PM2眾多男性玩家心中最為完美的結局之一,實現該結局需滿足極為苛刻的條件,以至於很多玩家(甚至包括中文百科的原詞條貢獻者)均認為“本結局不能”。
女王父嫁的高難度結局女王父嫁的高難度結局
完成女王父嫁結局,首先要滿足女王結局的達成條件(氣質≥800,主評價≥421,其它評價≥主評價-50),同時智力、魅力≧250,min(智力,魅力)/2>道德、信仰≧100,罪孽<100,與父親關係100,以滿足父嫁結局的達成條件。最為完美的女王父嫁結局,體力=999,腕力=999,智力=999,氣質=999,魅力=999,道德=498,信仰=498,罪孽=0,感受=999,參數得分873,女王得分500,父嫁得分100,綜合點數1473,可以得到最高評價“將神最高的祝福賜給父親和女兒。。。。。。”
管家結婚:不能
以上條件不滿足就是無名氏婚姻
女王工作與學習過的地方:家政,農場,酒店,教會;劍術,格鬥,禮儀,繪畫,神學,魔法
參考數值:
體力400
腕力300
智力300
氣質900(最重要)
魅力500
道德400(達到500不易)
信仰800
罪孽0
感受500
疲勞0
戰鬥評價或魔法評價過高時,拒絕挑戰,一次減15,以此平衡
社交=禮儀100+藝術100+談話100=300;舞蹈冠軍加40,3屆,40X3=120,條件達成420(不含獎勵值)
家事=烹飪100+掃除100+待人100=300;烹飪冠軍加40,3屆,40X3=120,條件達成420(不含獎勵值)
攻略流程:
設定:生日10月1日,血型O(各方素質加高)或者A(後期漲道德)
第1年,10月至2月儘量多安排家政,每個月給零花錢降疲勞以多安排兩次家政。2月結束的時候保證烹飪上60,不夠就S/L. 烹飪60以後只要疲勞不要太高餐廳打工就可以完美完成了,在餐廳打工保證錢的前提下,儘量多安排去山上度假增加感受。9月份上山度假增加感受最高,所以儘量安排9月三次山上度假。到收穫季烹飪肯定滿了,感受只要在120以上就機會獲得總冠軍(但優勢不大,需要S/L多試幾次)。勝利後不吃蛋漲100感受,保證今後兩年的烹飪總冠軍。錢超過1000,5000時,商人來訪,三次都買惡魔首飾。
第2年和第3年,練劍術直到攻擊滿,然後練格鬥直到戰技滿。沒錢就去農場打工。收穫季依然是烹飪,選擇吃蛋漲體力。
第4年,先去北方武者修行,拿東方片刃劍。再依次去東方,南方和北方把三個通緝犯抓了(記得把寶箱也搜颳了)。去墓地打一次工打贏亡靈騎士(不一定會出記得S/L)。這樣就攢了一大筆鈔票了。狂學魔法直到滿(但是千萬不要去學加智力),然後去西方武者修行把三個惡魔項鍊都給惡魔,氣質和魅力暴漲300點。在惡魔洞口紮營睡一晚選擇漲氣質。這一代的地獄鳥和骷髏兵打死以後都掉很多錢,沒錢就來這刷,運氣好能掙四五千。徹底擺脫窮鬼時代。收穫季參加武鬥大賽。
第5年,酒店打工直到談話滿。然後惡補自然科學直到智力300。然後練舞蹈。收穫季參加武鬥大賽並且要以魔法取勝。
第6年,學一次繪畫然後狂上舞蹈直到藝術滿。由於魅力高,藝術滿以後隨便買件最便宜的絲衣就可以舞蹈冠軍了。然後上禮儀開始沖最難的氣質。每個月順便去王宮聊聊天漲人際關係。收穫季舞蹈比賽。
第7年,差不多一整年都去學禮儀了直到氣質800.收穫季繼續舞蹈大賽。
第8年,氣質800以後全力去教堂打工儘可能多的增加道德。如果戰鬥評價和魔法評價不夠或太高,就反覆上街直到有人挑戰。打贏可以加評價,拒絕就降評價(現在的水平要打輸也不可能)。

事件解答

●酷暑和嚴寒
在每年的夏天(七月及八月)以及冬天(十二月和二月)的時候,會發生酷暑以及嚴寒的事件,在這兩個事件發生的時候,若是沒有炎夏的服裝以及寒冬的服裝,女兒的體力就會下降約1 3的數值。要是有適合的衣服,身為父親的你也可以決定要不要換穿適合的衣服,選擇換衣可以減低五或十點的疲勞,不過選擇不換衣服也不會有什麼不良的影響,只是不會恢復疲勞罷了。
●占卜師的訪問
有時(1 12的機會)會有占卜師出現在你家門口,向你詢問是不是要進行一下占卜來看看小女孩的未來會成為怎么樣的人,若是經濟狀況許可的話我建議各位玩家還是占卜看看吧(反正只需要女兒的年齡x3的金錢就可以),這可以做為你訂定養育目標的依據。
●旅遊商人的來訪
當你所持有的金錢到達1000、2000、以及5000的時候,會有旅遊商人出現在你家門前,向你推銷一些奇怪的東西,不過建議各位第一個要買的東西就是維納斯的首飾,這個東西對於女兒未來的成長有很大的幫助,不過這東西價值1500元,若是金錢不夠反而買不起,所以在金錢將快要到達1000元的判斷點時,全力投注在最拿手的工作上賺到足夠的錢是一種戰略性的作法。
●魔族的來訪
當小女孩的道德是最高的屬性時,會有惡魔出現在你家門口(約為1 8的機會),他會向你提出每一點道德用十元收購的條件,若是同意了女兒的道德會立刻降到零,拒絕了卻沒什麼壞處,所以還是不要為一點小錢答應它。
●小丑的來訪
在城裡住著一名小丑,若是女兒曾經拜訪他七次,那么他將會來到家裡拜訪小女孩,同時告訴小女孩一些訊息。當女兒的拜訪次數到達十四次的時候,小丑會再次來訪,並送給你的女兒一個皇家的豎琴。當女兒拜訪小丑的次數到達二十一次的時候,小丑會到家裡向小女孩道別,此後王城中就沒有小丑了。
●離家出走
當女兒的感受是所有屬性中最高的數值,同時道德又不滿十點的時候,會發生女兒離家出走的事件(約為1 4的機會),或者當女兒變壞的時候也會發生(約為1 20的機會)。在發生這些事之後,我們什麼事都不能做,只能乖乖的等著女兒下個月回來,在這種情況下,女兒每項評價都會下降十分之一,是個很可怕的事件。
●魔法師的來訪
偉大的魔法師費依會出現在你家的門口,為小女孩提升魔法技術、魔法能力、以及抗魔能力中的任一項屬性。只要前一個月的三段時間都安排魔法的課程,又沒有其他的事件干擾,費依就會出現了。
●幼精靈的來訪
在旅遊商人手中所買到的精靈的戒指,是用精靈的卵所製造的,若是你將它還給泉水的精靈,那么一年之後就會有幼精靈來訪的事件發生,這可以使小女孩的感受增加一百點,同時可以獲得2000元的金錢。
●求婚
當你的女兒十五歲之後,若是魅力和氣質都到達兩百點了,那么每個月都有能會有求婚者上門(約有1 6的機會),求婚者會帶著500~1000元不等的禮物來訪,身為父親的你可以決定是否要答應這個求婚,不過若是答應了對方的求婚,會使得女兒和父親的關係下降二十點,拒絕了可以增加十點和父親的關係,我想怎么選擇已經很明顯了吧。不過不論同意與否,這些禮物都可以留下來,真是太好賺了(好像一棵搖錢樹)。
●小老婆津貼
當女兒答應別人的要求成為某人小老婆之後,每個月都會收到一些津貼(該怎么稱呼,是安家費還是膳養費?)。若是此時女兒的道德和信仰都高於魅力,那么女兒會自動的回心轉意,不再做別人的小老婆。如果前面的現象沒有發生,身為父親的你也可以選擇說教的指令來讓女兒回心轉意,成功的機會是看女兒和父親的關係而決定,關係越高成功率就越高。若是這些都失敗了,那么女兒的氣質會下降1~10點、道德會下降5~20點。
●各種技能的提升
在這個世界上有四名掌管各種評價的精靈,它們會依小女孩的表現而出現在小女孩的面前,提升她的屬性。它們出現的情況和小女孩可以獲得的獎勵如下表:
戰 士魔 法社 交家 事100 &A=6
戰鬥技術+3100 &B=4
魔法技術+3100 &C=8
禮儀表現+3100 & D=15
烹飪技術+3200 &A=12
攻擊能力+4200 &B=8
魔法能力+4200 &C=16
藝術修養+4200 &D=30
掃地洗衣+4300 &A=24
防禦能力+5300 &B=16
抗魔能力+5300 &C=32
人際關係+5300 &D=60
待人接物+5400 &A=48
威魯吉利亞劍400 &B=32
無敵的戒指400 &C=64
誘惑的香水400 & D=120
幸福的麵包粉
表中每一格的上半部所顯示的是到達此條件時掌管此項評價的精靈就會出現,下半部是這一次可以獲得的獎勵,至於表中的ABCD分別表示:
A = 劍術 + 格鬥術 + 武者修行 的實施次數
B = 魔法 的實施次數
C = 禮儀 + 繪畫 + 舞蹈 的實施次數
D = 家庭管理 + 餐廳 + 酒店 的實施次數
每一種評價都可以獲得四次的祝福,在獲得最後的寶物之後,就不會再獲得新的獎勵了。
●吃天堂鳥的蛋&天堂鳥的誕生
在叄加烹飪大賽獲得冠軍的時候可以得到一顆天堂鳥的蛋,在收穫祭結束之後可以決定要不要吃掉它。要是決定吃掉它的話,那么可以提高五十點的體力。要是不想吃的話,一個月後就會發生天堂鳥的誕生的事件,它可以增加一百點的感受。
●浪費金錢
當女兒的變壞指數大於一個時候,就有可能發生浪費金錢的事件,發生的機率和變壞指數相同,變壞指數越大發生機會就越多。在這個事件發生的時候,女兒會自己跑到街上的商店去亂買東西,雖然這些東西的效果還是一樣,但是確會使你的金錢消耗的很快。要避免這種狀況,你可以派管家進行監視活動若是女兒此時又有亂買東西的情況發生,管家會主動制止,使女兒不能亂花錢。若是發生這種情況可以提高女兒和管家的關係五點唷
●勁敵的出現
當女兒到了十四歲之後,就會有勁敵出現了。此時程式會自動看女兒的那一項評價較高,選擇適合的對手。由於勁敵的出現,女兒的疲勞會完全恢復。
●龍族的求婚
在小女孩滿十六歲之後,若是她曾經打敗過遺蹟中的年輕的龍,也和老龍交談過兩次,那么就會發生龍族的求婚事件。這時老龍會帶著年輕的龍來到家中提親,身為父親的你可以決定要不要答應。若是答應的話,可以獲得一萬元的聘金,不過道德會下降三十點、同時和父親的關係也會下降二十點。若是回絕了這個求婚,女兒的氣質會提升五點,同時和父親的關係也會提高十點。這個事件會影響到和龍族結婚的結局。
●有錢人的請求
在女兒滿十五歲之後,有時在打工完回家的途中,會遇到一名有錢人(當魅力是所有屬性最高的數值時有1 6的機會),他會拿出一筆錢要求小女孩做他的小老婆(這個錢的數目是小女孩的魅力除以三),此時只要女兒的道德夠高,就會回絕對方。若是女兒答應了對方,以後每個月就有小老婆的津貼可以領了。
●武者的挑戰
在我們實施休息、外出旅遊以外的指令,以及上街逛逛之後,有可能會遇到一些人的挑戰(戰士評價200~300時為1 20,當戰士評價300以上時為1 10的機會),此時你可以決定要不要接受這個人的挑戰。若是拒絕了對方的挑戰,那么女兒的戰士評價或市魔法評價將會下降十五點。答應了對方的挑戰並打敗對方的話,就可以獲得十點的戰士評價或是魔法評價。
●踢館
當小女孩在上劍術以及格鬥術的課程結束的時候,有時會有人跑來踢館,此時小女孩可以決定要不要出面阻止對方,若是成功的打敗對方,可以獲得五十點的戰士或是魔法評價,若是打敗或是沒有出面阻止的話,下個月由於被踢館的關係就不能上這個課程了。
●戀愛
當女兒十四歲以後,若是魅力是最高的數值,那么在街上可能會碰到一些無聊男子的搭訕(約為1 10的機會),此時若是女兒的道德和信仰總合比魅力要高,就會明白的拒絕對方。若是不比魅力高的話,就會答應對方的邀請(怎么這么好釣?),之後就會進入戀愛的狀況了。
●精靈的會面
從旅遊商人手中買到的精靈的戒指是用精靈的卵製成的,當你在西部的精靈之泉遇到精靈的時候,她會要求你將戒指還給她,若是答應了可以獲得五十點的感受。要拒絕的話,感受將會下降五十個百分比(是個減低感受的好方法),不過從此之後精靈之泉就會幹枯了。若是你的身上沒有精靈的戒指,那么每到這裡一次可以增加兩點的感受。
● 逃犯
在王國中有三名位名的逃犯,都潛伏在武者修行的地圖中,它們的出現地點都是固定的,請看下表:
1 無耳的巴那薩多 東部森林地帶中央有兩個寶箱的地方
2 血薔薇巴妮斯達 南部水鄉地帶東南一個小島上
3 疾風的卡斯提猶 北部冰山地帶的一間小屋
這三名逃犯的出現位置雖然是固定的,但是它們出現的時機卻是以亂數決定的(約為1 20的機會),所以若是第一次沒有遇到,只要重複來回的移動就可以了。還有一個重點,這三個人的出現順序是固定的,若是第一個逃犯沒有打敗,那么第二的是不會出現的。在女兒遇到逃犯的時候,對方會出一筆錢要你放過他,此時若是答應了,雖然可以取得一筆錢,但是會增加五十點的罪孽。因此最好的選擇還是拒絕對方,將他們打敗後回到城裡可以獲得獎勵唷。
●發現獨角獸
當你由旅遊商人的手中買到獨角獸的笛子之後,就有可能會遇到獨角獸,只要你在武者修行的地圖上(東南西北均可)找一個有樹的地方,選擇紮營的指令,在進行休息之前險使用一次獨角獸的笛子,那么在你一覺睡醒之後,就會看到獨角獸出現在你的面前。它會要求你將笛子還給它,答應它的要求可以獲得五十點的感受,若是拒絕氣質會下降一半唷
●遭遇精靈
在東部森林地帶有一棵精靈的神木,在這裡也有一些奇怪的事件,當小女孩的感受有兩百時,若是身上沒有裝備鐵制的裝備(像鐵短劍、鐵長劍、東方片刃劍這些東西都算是鐵制的裝備),那么當小女孩站在神木之前的時候,會看到一名精靈站在樹前(有鐵的裝備精靈就會跑開)。在第二次遇到精靈的時候,精靈會向你提出用他的魔力來交換你的戰鬥能力,要不要決定就看你自己的選擇了。答應他的要求雖然會損失五點的戰鬥技術,但是可以增加魔法技術、魔法能力、以及抗魔能力各五點。
●老龍的會面
在西部砂漠地帶的遺蹟中,住著一隻老龍。若是小女孩十五歲以前遇到它的話,什麼事也不會發生。但是當小女孩十五歲以後,每一次遇到這隻老龍(魅力在一百以下的時候),都可以獲得和魅力相同數值的金錢,當魅力大於一百之後,老龍會要求你靠近它,若是答應的話會發生一個突發事件(什麼事就讓各位玩家自己去看),然後就可以獲得龍的緊身衣唷。
●惡魔的會面
當你由旅遊商人的手中買到了惡魔的首飾之後,就可以到西部砂漠地帶的惡魔的洞穴去看看這個事件。由於這件首飾可說是惡魔的寶物,所以惡魔會用盡一切辦法想取回這件東西。首先他會用利誘的方式要用他的魔力和奶交換這件東西,若是答應了可以獲得氣質、魅力、魔法能力各一百點,不過道德會下降到零。若是不答應他的要求,惡魔會改用一千元想要買回這件東西,再不同意的話他會提高價錢到一千五百元,若是連這次我們都不答應的話,惡魔就會直接動手來搶了。
●遇見高傲的龍
在遺蹟的入口處又一隻高傲的龍守著,它會向小女孩要兩百元的過路費,此時你可以決定要給它兩百元安全的通過,或是離開這個地方,不然就要打敗它才可以通過了。若是能夠將它打敗,那么就會發生龍族求婚的事件了。
●遇見精靈貓
精靈貓住在北部冰山地帶,若是你的手中有貓眼石的話,可以拿去還給它,會有一些奇怪的報酬。
●美人魚的酬謝
若是你在武者修行的過程中有獲得美人魚之淚,就可以安排一個到海邊旅遊的行程,女兒會在海邊遇到美人魚,可以提高二十點的感受及五十點魅力。
●維納斯的祝福
還記得筆這曾經建議各位儘快買到維納斯的首飾嗎?若是在生日發生的時候有這項東西,那么氣質、魅力、以及感受都會上升一些。
●繪畫
每上四次繪畫課之後,老師就會問你是不是要畫一傅自己的作品,雖然每一幅畫要花一百元,但是那是用來叄加藝術大展的重要作品,所以你可以看自己的經濟狀況決定。所畫出來的畫是依據當時的藝術修養而決定,數值越高畫出來的畫越好。
●白吃
當女兒上街到餐廳吃東西的時候,若是付不出該付的錢,那么下個月的第一的行程一定是到餐廳打工還錢。
●出售恩賜之劍
武鬥大會冠軍的獎品恩賜之劍雖然不是什麼好東西,但是千萬不要把它賣掉唷 若是你到雜貨店去賣恩賜之劍,將會導致社交評價、戰士評價下降三十點,和國王以及將軍的人際關係也會下降百分之五十。
●生日
當小女孩的生日時,做父親的你可以到店裡買禮物送給自己的女兒,這么做可以增加五點的和父親的關係。若是父親的生日,就要看這個數值夠不夠高了,若是夠高女兒也會送父親禮物的。
●青年武官的見面
每年的一月,在王城中會出現一名青年的武官,他真實身份就是王子,若是和他見面一次可以提高十二點的和王子的關係,這可是和王子結婚的重要關鍵唷
●逮捕
當女兒的變壞指數到達一百時,此時女兒可能會跑去做壞事而遭到逮捕。發生這個事件後女兒的所有評價都會下降為原來的十分之一,而女兒也會因為反省而使罪孽變為零。
●罪行的暴露
在武者修行時會碰到一些路人,小女孩也可以向他們發動攻擊,特別是商人的身上總是有很多的錢。不過當這種壞事作了十次之後,就能會被發現而遭到逮捕,在這種情況發生了之後,所有的評價會降到原來的二分之一,而氣質也會降到零。
●妖精的茶會
當女兒的感受到達一百以上在東部的石碑處紮營,或是女兒的感受在五十以上在南部的一個小島上紮營,就會發生妖精的茶會的事件這時會有一些屬性的提升。請看下表:
東部 烹飪技術 + 25~30 , 疲勞恢復為零
南部 烹飪技術 + 5~15 , 疲勞恢復為零
●妖精的舞會
當女兒的感受到達一百以上在東部精靈的神木附近紮營,或是感受到達兩
百以上在南部的任何地方紮營時,就會發生妖精的舞會的事件,這時可以提升
一些屬性。請看下表:
東部 藝術修養+5~10,體力 2~6,疲勞恢復為零
南部 藝術修養+8~15,體力 5~10,疲勞恢復為零
●魔王的酒宴
若是女兒接近西部魔王的岩洞附進紮營,就會發生這個事件。此時若是女兒的信仰太低,就會叄加這個酒宴而導致罪孽增加八十點。若是信仰夠高,魔王會提出一些東西讓你選擇(像是體力、腕力、智力、氣質、魅力),選擇那一項就會增加該項能力,不過相對的信仰會減低而罪孽會增加。這項事件也是和魔王結婚的重要條件。
亡靈騎士的出現
當女兒的戰鬥技術到了七十以上之後,若是進行守墓的打工,就會碰到亡靈騎士的挑戰。亡靈騎士是一個很強的敵人,不過只有打敗它才能讓它永久的安息。
●表揚
在武者修行中若是打敗了某位逃犯,那么就可以在回城之後獲得表揚。除了可以獲得一筆獎金之外,還有三十點的戰士評價。
●失身
在遭遇逃犯的時候,若是被對方打敗同時此時的魅力又在一百以上時,就會發生這個事件。這個事件的發生會使得女兒的魅力增加二十五點,同時增加和管家的關係二十點。或許有人會懷疑啦,逃犯中不是有一名女的嗎?不過當你看到“讓大姐來教你好玩的事 ”就應該知道是怎么一回事了。
●武神
在北部的武神之廟,若是能夠將武神打敗的話,將可以獲得極大的獎勵,特別是那一把武神之劍,是個不可忘記的好武器。在打敗武神之後,這個地方就會完全封閉了。
●守護星的相會
在武神之廟的上方,有一個地方可以讓小女孩見到自己的守護星,這時會提高一項屬性,請看下表:
太陽神氣質+100 木星神 信仰+100
水星神 智力+100 土星神 氣質+100
金星神 魅力+100 天王星神 感受+100
月神感受+100海王星神智力+100
火星神 道德+100 冥王星神 感受+100
●女兒的死亡
若是連續兩個讓你的女兒的疾病指數在一百,那么第三個月一到就會發生女兒死亡的慘劇了。
在武者修行中大部份發生的都是事件,但是還有一些和屬性有關的事情就 在下面介紹。
在武者修行中若是要更換裝備,管家會在第二天早上送來,如此可以增加兩點的關係唷。每一張武者修行的地圖都有一個入口和一個出口,若是能夠在期限之內走回出口,就可以增加一些戰士或是魔法評價 (看目前那個評價較高) 。在武者修行的路上撿到的東西,有百分之六十是金錢,百分之二十是快愈丸、百分之十是雷火彈、百分之五是妖精之蜜、最後百分之五是漆黑的鱗片。

各項職業

◎ 基本型(萬能系)
01.帝王(女王) 達成條件
氣質≥800,四項評價(戰士評價、魔法評價、社交評價、家事評價)至少一項≥421且不要相差超過50 評價條件
良:道德≥500 中:道德100至499 差:道德≤99 得分值:+500
02.宰相 達成條件
氣質700至799,四項評價至少一項≥421且不要相差超過50 評價條件
良:道德≥500 中:道德200至499 差:道德≤199 得分值:+400
03.主教 達成條件
信仰>智力、道德>其他參數,四項評價至少一項380至420且不要相差超過50 評價條件
良:道德≥500 中:道德100至499 差:道德≤99 得分值:+350
04.大臣 達成條件
道德>智力、信仰>其他參數,四項評價至少一項380至420且不要相差超過50 評價條件
良:智力≥500 中:智力100至499 差:智力≤99 得分值:+320
05.博士
達成條件
智力>道德、信仰>其他參數,四項評價至少一項380至420且不要相差超過50
評價條件
良:感受≥500 中:感受100至499 差:感受≤99
得分值:+300
(部分數據)

婚嫁

婚嫁結局排序判定:
和王子結婚>和父親結婚>和管家結婚>和魔王結婚>和龍族青年結婚>結婚型(社交系)事業結局>一般的結婚>沒有結婚
和王子結婚(公主)
達成條件:氣質≥200,魅力≥200,道德≥30,罪孽≤99,王子關係≥90
相關提示:每年1月31日進城見一次青年武官,被詢問明年是否願意再相見,每選擇一次“願意”王子關係+12。
得分值:+200
和父親結婚
達成條件:道德≥100,信仰≥100,罪孽≤99,智力、氣質、魅力≥道德或信仰中較高的一項×2,父女關係=100
相關提示:
①每次實行打工“家庭管理”,父女關係+0至1。每次實行打工“酒家”、“大夜總會”,父女關係-1至5。  ②女兒生日時送禮給女兒,父女關係+5。父親生日時父女關係≥60,女兒送禮給父親,父女關係+3。
③平時選擇“父女談話”任意一項,父女關係+1;選擇“說教”,父女關係-2。
叛逆時選擇“父女談話”中的“最近情況”,每次父女關係+3;選擇“說教”,父女關係+5。
生病時選擇“父女談話”中的“最近情況”,父女關係+5;選擇“說教”,父女關係-5。
④平時實行“自由行動”,每日父女關係-1(收穫祭選擇不參加時除外)
實行“外出旅遊”,每旬父女關係+3。
叛逆時實行“自由行動”選擇“監視活動”,每日父女關係-2。
生病時實行“安靜修養”後選擇“由父親照顧”,每日父女關係+1。
⑤被求婚時選擇“答應”,父女關係-20,選擇“拒絕”,父女關係+10。
⑥收穫祭時女兒請求參加與競爭對手約定的比賽,選擇“改變行程”,父女關係+5。選擇“維持原來”,父女關係-10。
得分值:0
和管家結婚
達成條件:感受≥250,魅力≥200,管家關係=100
相關提示:
①叛逆時實行“自由行動”選擇“監視活動”,每旬管家關係+3。
生病時實行“安靜修養”後選擇“由管家照顧”,每日管家關係+1。
②武者修行時紮營選擇“更換裝備”,管家關係+2
武者修行時戰敗後被吉普送回,管家關係+2
武者修行時輸給逃犯,且魅力≥100,管家關係+20
③收穫祭時參加武者大會第一輪即敗,管家關係+5
得分值:0
和魔王結婚
達成條件:魅力≥300,氣質≥200,罪孽≥道德×2(或罪孽=道德=0),曾觸發過事件“魔王的酒宴”後答應魔族貴族的求婚
相關提示:信仰≥20,在西部沙漠地帶魔王的岩洞附近紮營,可觸發“魔王的酒宴”事件。
得分值:-200
和龍族青年結婚
達成條件:曾答應過龍族青年的求婚
相關提示:
①在西部沙漠地帶選擇拒付過路費戰勝高傲的龍後,遇見過老龍。
②15歲之後再去西部沙漠地帶,觸發過“龍的緊身衣”事件和“老龍石室之劍”事件。
※“老龍石室之劍”事件被刪的遊戲版本下,把“龍的緊身衣”事件觸發2次以上亦可充數。
“龍的緊身衣”事件觸發次數僅限1次的遊戲版本下,觸發過“龍的緊身衣”事件和“老龍贈錢”事件似乎亦可充數(已確認)。
③滿足上述條件後,16歲以上會自動觸發“龍族的求婚”事件。
得分值:0
一般的結婚
達成條件 A級:魅力≥200,道德≥30 B級:魅力≤199,道德≥30
相關提示:共有8種不同的對象,系統會根據體力、腕力、智力、氣質、魅力、道德、信仰、感受最高的一項來選擇。
得分值:+40
沒有結婚
達成條件 魅力型 A級:魅力≥200,魅力>氣質 B級:魅力≤199,魅力>氣質
氣質型 A級:氣質≥200,氣質>魅力 B級:氣質≤199,氣質>魅力
相關提示:滿足魔王結局達成條件時強制判為沒有結婚。
得分值 魅力型:+20 氣質型:0

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們