維多利亞:太陽帝國

維多利亞:太陽帝國

維多利亞:太陽帝國》(Victoria: An Empire Under the Sun)是Paradox Interactive開發的一款即時戰略遊戲。遊戲時間設定在1836年至1920年,即維多利亞時代。遊戲使用改進過的歐陸風雲引擎。該遊戲的主要開發者是Johan Andersson。

基本介紹

  • 中文名:維多利亞:太陽帝國
  • 原版名稱:Victoria: Revolutions
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Paradox Interactive
  • 發行商Paradox Interactive
  • 發行日期:2003年12月
遊戲簡介,資料片,遊戲截圖,

遊戲簡介

《Victoria: Revolutions》是一款世界性的帝國建設策略模擬遊戲。是由Paradox Interactive開發的一款即時戰略遊戲。遊戲時間設定在1836年至1920年,即維多利亞時代。基本上融合了EU與HOI的特點,但其強烈的加工生產與商業貿易系統非常類似Imperialism2代。至於其技術研發則是一次研發選定的一種科技,這方面比較像文明系列。簡而言之,Victoria是集到目前為止最佳的策略遊戲優點於一身的遊戲。
不同於Paradox Interactive其他的遊戲側重於探索和殖民(《歐陸風雲》)或戰爭(《鋼鐵雄心》),《維多利亞》側重於對國家的管理,包括國家的工業化和政治社會制度。遊戲本身側重於國家經濟,擁有一個複雜的市場系統(被稱為有史以來最好的經濟模擬之一)。但是《維多利亞》也面臨很多的異議,在遊戲評價中只獲得了60.4%的好評。主要原因是遊戲畫面相對過時。

資料片

《維多利亞:革命》(Victoria: Revolutions)是Paradox Interactive於2003年開發的遊戲《維多利亞:太陽帝國》的資料片,於2006年8月17日發布。其中增加了一些新內容。
  • 增加了15年的遊戲時間,使得遊戲世界能夠延續到戰間期
  • 擴充了遊戲中的科技樹,包括了許多兩次世界大戰中的新科技,比如飛機和航空母艦
  • 在遊戲中增加了一個轉換器,能將《維多利亞:革命》的遊戲存檔轉換為《鋼鐵雄心II:世界末日》的遊戲存檔,可以使玩家在鋼鐵雄心II中繼續進行遊戲
  • 修改了遊戲中的政黨和選舉系統,使遊戲中的選舉系統更真實化
  • 增加了一種新的意識形態:法西斯
  • 修改了遊戲中的軍事系統,使得軍事與玩家所選擇的政治制度有直接關聯
  • 修改了遊戲中的經濟系統,讓其經濟系統通過一系列模型變得更加趨於真實化

遊戲截圖

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