紅色守衛

紅色守衛

紅色守衛是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的生化系英雄角色。

與美國隊長類似,紅色守衛也使用盾牌作戰,只不過他的盾牌不是振金材質,因此也容易承受更多的來襲傷害。紅色守衛盾牌的耐久層數可增強其防禦能力,戰鬥期間每當紅色守衛格擋了攻擊或是發動了特殊技2時,就會失去盾牌耐久。由於紅色守衛的盾牌是由燒蝕材料打造而成,耐久降到0時盾牌就會破碎並在對手臉上炸裂,對其施加多重減益。紅色守衛的機制決定了他有多種在對手身上施加減益的方法。不管是出於傷害還是功效上考慮,在對手身上堆積減益都是該英雄的核心玩法。

基本介紹

  • 中文名: 紅色守衛
  • 外文名:Red Guardian
    Alexei Shostakov
  • 別名:阿歷克謝·肖斯塔科夫
  • 性別:男
  • 登場作品:《漫威:超級爭霸戰》
  • 角色系別:生化系
  • 基礎能力:眩暈、創傷、緩速、有機可乘
角色背景,角色關係,能力設定,玩法分析,推薦天賦,優勢匹配,劣勢匹配,拓展閱讀,

角色背景

阿歷克謝·肖斯塔科夫是蘇聯備受讚譽的飛行員之一,歸功於他們在二戰時期對史達林格勒和庫爾斯克上空的制空權,讓他因此得到了國家的認可。隨著冷戰的爆發,蘇聯最高領導人尼基塔·赫魯雪夫認定蘇聯需要自己的美國隊長,並選擇了高人氣的肖斯塔科夫來擔任這個角色。克格勃隨後偽造了他的死亡,並秘密將他訓練成了一個肉搏戰高手和技戰術高超的運動員。
紅色守衛

角色關係

家族重聚:黑寡婦
紅色守衛:為重擊蓄力期間,有0.6秒的被動無人能擋狀態時間。冷卻:10秒。
黑寡婦(致命起源):黑寡婦每場戰鬥的首次個人閃避固定有額外100%機率觸發。
東歐陣營:犀牛人、惡煞
犀牛人:以一個被動狂怒開始戰鬥,賦予+30%攻擊值,持續20秒。該狂怒啟動期間犀牛人還會獲得+50%額外技能精準度並向對手施加一個緩速減益。
惡煞:所有攻擊都有50%機率引發中毒,10秒內共造成70%攻擊力的修正傷害。
鋼鐵後防:無敵鋼人、劍齒虎
無敵鋼人:個人狂怒增益有固定+10%的額外機率觸發且持續時間延長200%。此外重擊命中會中斷所有個人狂怒增益的計時器,直到再獲得一個為止。
鋼人:啟動任一特殊攻擊都有50%機率觸發一個無人能擋增益,並在攻擊結束後繼續存留1.2秒。
美髯鬚眉:劍齒虎
紅色守衛:燒蝕盾牌碎裂期間,獲得一個無限持續的被動狂怒,賦予+10%攻擊值,直到盾牌得到修復為止。
劍齒虎:狂怒效果的效力提高10%。
碳合金增強體:紅色歐米伽
紅色守衛:燒蝕盾牌處於最大耐久期間,來襲攻擊傷害減少50%。
紅色歐米伽:戰鬥開始時,對手身上會被施加最多5個死亡孢子。

能力設定

基礎數值
星級
生命值
攻擊力
PI(最大覺醒)
3星
5275
534
1694
4星
13227
1339
4932
5星
26521
2685
10620
6星(等階3、45級)
34173
3459
13660
技能
技能類別
技能名
描述
基礎技能
燒蝕盾牌
紅色守衛無法獲得增益,每當有潛在增益觸發時他轉而獲得+1的燒蝕盾牌耐久。冷卻時間:0.80秒。
燒蝕盾牌在每場戰鬥開始時擁有9層耐久,可累積至最多10層耐久。每次格擋打擊會消除1層耐久。
每層耐久累積可提高5%完美格擋機率。完美格擋會讓來襲傷害降至為0。
盾牌堅實期間,紅色守衛可以格擋重擊和不可阻擋攻擊,並且獲得1,400格擋效率。
格擋一次重擊或不可阻擋攻擊會讓盾牌耐久降至為0,但所有來襲打擊都會被擋下。
盾牌耐久為0時會碎裂,並進入8秒的冷卻。之後每再出現一次碎裂,該冷卻時間就多延長300%。冷卻結束時,盾牌得到修復並復原至7層耐久。
碎裂時
燒蝕盾牌的碳合金碎片向對手迸發,引發一個持續1.90秒的眩暈減益。
引發一個持續3秒的創傷減益,創傷可讓每次打擊額外造成爆發性的物理傷害,數值相當於最近造成傷害的70%。最大累積層數:3。
重擊
對手身上的每個獨特減益,都會賦予+402.75攻擊值。
刷新對手身上的所有緩速、有機可乘和創傷減益。
特殊技能
盾牌衝擊
啟動後引發一個持續12秒、不會累積層數的緩速減益,削減對手100%無人能擋和閃避效果的技能精準度。本身具備系別優勢的對手無法被緩速。
對手正遭受緩速期間,紅色守衛的能量值提高25%。
燒蝕猛擊
啟動時如果燒蝕盾牌處於堅實狀態,則該特殊技的整段期間都將+859.2攻擊值。
如果該特殊攻擊擊中了對手,燒蝕盾牌會碎裂並消除所有耐久。被消除的每層耐久都會賦予該特殊攻擊的每一擊+322.2攻擊值。
該特殊攻擊期間任何引發的減益都會延長100%時間。
克格勃強攻
如果燒蝕盾牌啟動,其耐久會歸於滿層。如果燒蝕盾牌碎裂,其冷卻時間立即結束。
100%機率引發一個持續1.90秒的眩暈減益。
引發一個持續20秒、不會累積層數的有機可乘減益。攻擊有機可乘的對手時,增加1,181.25暴擊傷害值並降低對手50%的格擋效率。
覺醒能力
強化戰鬥耐久
每獲得40個覺醒等級,燒蝕盾牌的最大耐久就提高+1。最大可提高+5。
及時格擋有100%機率阻止耐久的丟失。
創傷、緩速和有機可乘減益的持續時間延長30%。
參考資料

玩法分析

推薦天賦

絕望
紅色守衛向對手施加大量減益的機制,正好與該天賦對對手治療和再生能力的削減有很好的契合。
不平等
紅色守衛向對手施加大量減益的機制,同樣與該天賦對對手攻擊值的削減有很好的契合。
共振
紅色守衛的重擊會基於對手身上的獨特減益數量得到額外的攻擊值,該天賦提供了額外減益,使得對手的攻擊值削減、自己的攻擊值上升。
致昏
紅色守衛有多種造成眩暈的手段,該天賦能延長眩暈時間,讓他有更多機會攻擊對手。

優勢匹配

不會獲得增益
紅色守衛不能獲得增益。從字面上看上去這算不上優勢,但很多時候有增益反而是劣勢。比如和多瑪姆較量時一有增益到期英雄就會惡化,再比如在“刁難”這樣的節點上作戰時增益反而會讓對手獲得能量。
格擋不可阻擋的攻擊
盾牌啟動期間,紅色守衛不僅能格擋不可阻擋的攻擊,而且如果有對手膽敢趁不可阻擋攻擊他盾牌的話,就能讓他們眩暈,一舉扭轉戰局。
爆發性物理傷害
紅色守衛主要傷害來源之一來自他的創傷減益,會替他造成大量爆發性的物理傷害。創傷還可以累積數次,進一步造成更多傷害。

劣勢匹配

依賴於減益
為發揮最大實力,紅色守衛需要施加大量減益並讓它們在戰鬥中得以維持。可以擺脫減益或削減減益持續時間的對手會是個嚴峻考驗。
依賴於重擊
紅色守衛要讓減益在對手身上儘可能停留,就得發動並讓重擊命中。這也是他從對手身上的每個獨特減益獲得額外攻擊的方式。如果紅色守衛不能讓偶發的重擊命中,他能造成的威脅就會小很多。
低生命值血槽
紅色守衛是很出色的傷害製造者,盾牌啟動期間也能減免不少傷害,但他的基礎生命值較低,每多承受一次打擊都將是非常兇險的。

拓展閱讀

紅色守衛是漫威宇宙中一名超級英雄,阿歷克謝·肖斯塔科夫是第二代紅色守衛,角色形象最早出現在1967年8月出版的漫畫《復仇者聯盟》第43卷中,該角色形象由羅伊·托馬斯、John Buscema聯合創作。
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