《精通Flash ActionScript 創意設計》是2002年水利水電出版社出版的圖書,作者是劉敏 。
基本介紹
- 中文名:精通Flash ActionScript 創意設計
- 作者:劉敏
- 譯者:劉敏
- 出版社:水利水電出版社
- 出版時間:2002年1月1日
- 頁數:281 頁
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787508409580

《精通Flash ActionScript 創意設計》是2002年水利水電出版社出版的圖書,作者是劉敏 。
他寫了30多本計算機圖書,包括《Flash ActionScript f/x and Design(精通Flash ActionScript創意設計)》,這些書重點是讓讀者清楚地理解如何從一台計算機得到語言或應用程式。他把Flash看作是應用程式三個關鍵領域的完美工具。第一,在開發電子商務網站中,Flash作為健壯而靈活的互動式工具使用。它易變的字元和應答的...
《Flash ActionScript 3.0 遊戲設計》是面向廣大Flash編程愛好者的遊戲設計類圖書。該書系統講解ActionScript 3.0編程技術,涵蓋密封類、閉包方法、XML API等技術要點,結合連連看、推箱子、超級瑪麗等案例解析遊戲開發流程。全書通過實例演示DOM3事件模型、顯示列表API等技術模組。書中提供開發步驟,涉及角色控制、碰撞檢測...
時間軸動畫、遮罩動畫等複雜的動畫效果; ActionScript的編輯;動畫互動功能的實現。本書是—本極具參考價值的 Flash範例工具書,又是一本極具指導性的教科書,可作為Flash動畫愛好者的入門培訓教材。本書不僅可作為自學手冊,而且對廣告創意設計、平面設計以及網頁製作等人員也具有極大的參考價值。本書附光碟一張。
《精通Flash MX 2004動畫與ActionScript編程》是2004年清華大學出版社出版的圖書,作者是胡孔法。內容簡介 本書從套用Flash MX 2004設計簡單動畫入手,以真實範例的創意構思、製作細節為線索,通過通俗易懂的實例解析,從簡單的文字動畫到複雜的腳本動畫的製作,逐漸將讀者引入動畫設計殿堂。全書共分11章,分別介紹Flash ...
《Flash 動畫師編程之路:ActionScript 3.0完全精通》一書的出版社是化學工業出版社,作者是安東品著,出版時間是2011-08-01。內容簡介 《Flash 動畫師編程之路:ActionScript 3.0完全精通》採用“面向話題”方式,即以知識點為核心逐步展開講解,將動畫師使用ActionScript編程的必備知識進行了循序漸進、系統、全面的介紹...
《Flash ActionScript 3.0全站互動設計》是2014年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉歡。內容簡介 《Flash ActionScript 3.0全站互動設計》從ActionScript 3.0的基礎語法入手,以當下Flash網站常見功能模組和互動元素為重點,講解ActionScript 3.0在互動網站中的套用,包括音樂播放器、視頻播放器、下拉選單、滾動條、...
《Flash ActionScript 3.0互動設計項目教程》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉本軍、李登豐。內容簡介 ActionScript 3.0是Adobe公司和ActionScript 發展史上的一個重要里程碑,它是面向開發人員的一種腳本語言,實現了真正意義上的面向對象。本書詳細介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,並介紹了在Flash ...
《給設計師看的互動程式設計書:Flash ActionScript 3.0溢彩編程》是2010年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是王愉、李文博、趙一飛、楊旺功。內容簡介 《給設計師看的互動程式設計書:Flash ActionScript 3.0溢彩編程》內容簡介:ActionScript是針對Flash Player運行環境的程式語言,它實現了Flash...
《Flash·Flex·ActionScript 3.0開發權威手冊:基礎入門+權威詳解 範例導航+最佳實踐》是講述AcfionScript 3.0開發從入門到精通的權威手冊,全面細緻地介紹了ActionScript 3.0程式的編寫方法以及語法規範,幫助用戶建立正確的、良好的編程習慣,主要內容有:建立正確的ActionScript認知,糾正用戶容易犯的錯誤,以及當前Flash...
《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》是—本極具參考價值的 Flash範例工具書,又是一本極具指導性的教科書,可作為Flash動畫愛好者的入門培訓教材。《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》不僅可作為自學手冊,而且對廣告創意設計、平面設計以及網頁製作等人員也具有極大的參考價值。
隨著FLASH越來越受歡迎,對FLASH各方面的需求也越來越廣,在ActionScript 2.0越來越不能滿足大量數據處理與大型項目的情況下,ActionScript 3.0閃亮登場。到底哪個版本在實際使用中比較好用呢?《Flash ActionScript程式設計(經典商業範例集ActionScript3.0VS.ActionScript2.0)》適用於網頁與動畫設計愛好者,不管是直接運用...
《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版經典教程》由美國Adobe公司編著、井中月編譯,人民郵電出版社2010年11月出版的中文版編程技術教材。該書作為Adobe官方認證培訓材料,系統講解Flash CS5中ActionScript 3.0的開發套用,涵蓋二維動畫、多媒體互動及跨平台程式開發領域。全書採用15課模組化教學,通過創意項目實踐解析...
《Flash ActionScript 3.0互動設計200例》是2015年5月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉歡。內容簡介 《Flash ActionScript 3.0互動設計200例》通過200個經典的Flash互動設計實戰案例詳細講解Flash ActionScript 3.0進行互動設計的方法與技巧,內容包括進度載入、選單和導航、圖像處理、圖片輪動、網頁相冊、圖表與表單、...
本書在動作腳本內容的編輯講解中,加入了大量注釋和詳細的分析說明,可以讓讀者快速有效地掌握ActionScript的套用方法,輕鬆地製作出各種精彩的動畫特效和具有豐富互動功能的動畫程式,更好地使用Flash設計出動畫、網路廣告、互動遊戲、教學課件等具有實用價值的作品。本書結構嚴謹、講解清晰,適合初、中級動畫製作人員以及對...
非常適合Flash動畫設計人員、Web開發人員以及高等院校相關專業師生參考。ActionScript腳本語言是用來實現Flash Player互動功能的程式語言。本書基於FlashProfessional 8中文版開發環境,以ActionScript 2.O為主線,結合示例系統闡述FlashActionScript x套用開發的基礎知識。首先從變數、函式、基本程式結構、鍵盤和滑鼠事件等基礎知識...
《Flash ActionScript 動畫實訓教程(案例精選)》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是黃艷秋、蒲鵬。內容簡介 本書主要講述Flash的ActionScript設計,為了使廣大學習者不至於太枯燥、乏味,在本書開始的幾章,又概要地介紹了Flash關於基本動畫製作的內容,這樣就使得讀者在使用本教材的時候,不管有沒有接觸過Flash都...
本書特點 1.解說基礎觀念,即使是ActionScript的初學者,也可由本書入門。2.利用ActionScript 3.0以及物件導向程式的設計觀念,來進行互動式多媒體的設計與研發。3.涵蓋所有動畫的重要觀念,包括相關的數學、物理觀念、碰撞偵測與反應、人工智慧、 圖像與音效等等。4.介紹所有在Flash中套用3D所需要的3D概念。
《Flash CS3 ActionScript 特效設計120例》是2008-9出版的書籍,頁數是382。內容介紹 全書共11章,分別介紹了動作命令基礎套用、滑鼠特效、文字特效、視覺特效、三維動畫、影音製作、視窗設計、課件編程、遊戲製作、網站建設等內容,基本涵蓋了Flash動畫特效在設計套用中的各種類型。書籍特點 《FlashCS3ActionScript特效設計...
《Flash-ActionScript 3.0網路動畫特效設計與製作研究》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書。內容簡介 《Flash-ActionScript 3.0網路動畫特效設計與製作研究》共10章,分別從ActionScript3。0語言的基本規則、表達方式及相關的圖形學基礎知識等,來分析如何製作相關的動畫特效,並通過通俗的語言、簡潔的表述和翔實的代碼...
第1章Flash互動編程體驗 1.1程式是什麼 1.2第一個Flash互動程式 1.3程式設計語言的類別 1.3.1彙編語言 1.3.2高級語言 1.4本章小結 第2章快速上手——ActionScript3.0語言與開發環境 2.1ActionScript3.0語言介紹 2.2程式開發工具 2.3認識Flash動作腳本視窗 2.4腳本與時間軸動畫的關係 2.5
《Flash ActionScript 動畫實訓教程》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是黃艷秋、蒲鵬 。內容簡介 《21世紀高等學校規劃教材:Flash ActionScript 動畫實訓教程(案例精選)》主要講述Flash的ActionScript設計,為了使廣大學習者不至於太枯燥、乏味,在《21世紀高等學校規劃教材:Flash ActionScript 動畫實訓教程(案例...
《Flash Actionscript 2.0互動編程從基礎到套用》以最穩定的ActionScript 2.0版本(適用於Flash MX 2004以上版本)為標準編寫而成,全書共設計了99個緊扣技術點的小案例和7個綜合性大案例。《Flash Actionscript 2.0互動編程從基礎到套用》講解清楚、案例豐富、知識系統,適合ActionScript的國中級讀者作為學習用書。目錄 ...
本書主要講解了Flash CS6的基礎知識、工具箱的使用、元件和庫、基本動畫和高級動畫的製作,並詳細介紹了FlashActionScript腳本編程技術,包括程式語言基礎、面向對象編程基礎、影片剪輯的控制、文本互動、滑鼠和鍵盤事件的處理等。本書最後套用前面的知識設計了7個大家耳熟能詳的遊戲,例如推箱子、飛機射擊、中國象棋、拼圖...
並詳細介紹Flash ActionScript腳本編程技術,包括程式語言基礎、面向對象編程基礎、影片剪輯的控制、文本互動、滑鼠和鍵盤事件的處理等。《Flash ActionScript3.0動畫基礎與遊戲設計(Flash CC版)》後套用前面的知識設計了6個大家耳熟能詳的遊戲案例,例如推箱子、超級瑪麗、中國象棋、拼圖遊戲等,進一步提高學生對知識的...
《Flash ActionScript互動編程技術與實例》是2007年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是蔡朝暉。內容提要 本書是作者依據多年實踐經驗編寫而成的,書中通過52個典型實例和若干穿插的小實例,系統全面地講解了使用ActionScript進行開發的思路和方法,並對開發時經常遇到的問題進行了專家級指導。最後通過完整的Flash網站實例指導...
《FlashActionScript3.0溢彩編程》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是王愉、李文博、趙一飛、楊旺功。內容簡介 ActionScript是針對Flash Player運行環境的程式語言,它實現了Flash內容與應用程式的互動性、數據處理以及其他功能。因此無論是Flash界面設計師還是Flash/Flex腳本程式設計師,都應該學好這門特徵鮮明的動作腳本...
《Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程》是介紹Flash 10 ActionScript動畫高級技術的經典之作,是作者在這一領域中多年實踐經驗的結晶。內容簡介 書中不僅涵蓋了3D、最新繪圖API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介紹了碰撞檢測、轉向、尋路等Flash遊戲開發技術,還通過實例具體講解了等角投影和數值積分的...
《Flash ActionScript 3.0實訓課堂》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是珀金斯 (Todd Perkins)。內容介紹 《Flash ActionScript 3.0實訓課堂》是源自美國著名培訓機構Lynda.com的經典教程;從實際課堂教學中精選出大量實例,一步步分解剖析;“手把手”教您快速掌握Flash Actionscript!喜歡邊做邊學?手冊看起來枯燥...
《Flash ActionScript 3.0動畫教程》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王汝義。內容簡介 第一部分介紹了ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述了製作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶互動、緩動和彈性、碰撞檢測以及正向和...
