精準彈幕

精準彈幕是《英雄聯盟》中探險家伊澤瑞爾的終極技能(R技能),發射一道穿透戰場的能量圓弧,對路徑敵人造成物理傷害。在14.4版本中,基礎傷害從350/525/700降低至325/500/675,額外攻擊力加成從120%降低至100%。在8.23版本中,移除了每穿過一個敵人後傷害減少10%的機制,現在對小兵與非史詩級野怪只造成50%的傷害。在14.2版本中,傷害從350/500/650 (+100%額外攻擊力) (+90%法術強度)提升至350/525/700 (+120%額外攻擊力) (+90%法術強度)。

該技能歷經多次調整:2018年移除傷害衰減機制並調整對小兵傷害,2024年1月增強傷害後,同年2月再次削弱傷害與加成。實戰中常用於遠程消耗、團戰前壓血線,亦可抵消控制效果或配合R閃調整站位。

基本介紹

  • 技能類型:終極技能  
  • 所屬英雄:伊澤瑞爾   
  • 傷害類型:物理   
  • 調整版本:14.4版本 
  • 穿透效果:小兵/野怪(對小兵與非史詩級野怪只造成50%的傷害)  
  • 釋放特性:無法打斷 
技能機制,版本調整,實戰套用,關聯技能,

技能機制

精準彈幕發射一道能量圓弧,對穿過的所有敵人造成物理傷害。該技能可穿透小兵與非史詩級野怪,但對後者僅造成50%傷害。釋放期間無法被打斷,除非伊澤瑞爾被擊殺。使用R閃可改變自身位置,但彈道軌跡保持不變。

版本調整

  • 2024年14.4版本:基礎傷害由350/525/700降低至325/500/675,額外攻擊力加成由120%降低至100%。
  • 2024年14.2版本:基礎傷害由350/500/650提升至350/525/700,額外攻擊力加成由100%提升至120%。
  • 2018年8.23版本:移除“每穿過一個敵人傷害減少10%”機制,對小兵與非史詩級野怪傷害調整為50%。

實戰套用

精準彈幕常用於團戰前遠程消耗、快速疊加被動攻速加成,或配合隊友控制技能命中多目標。釋放時可抵消部分控制效果(如馬爾扎哈的R技能)。在斗魂競技場模式中,“精準奇才”海克斯效果可自動發射精準彈幕(冷卻5秒)。

關聯技能

  • E技能(奧術躍遷):0.25秒讀條期間可抵消部分控制效果。
  • W技能(精華躍動):命中後觸發被動攻速加成,但無法作用於小兵。

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