神經脈衝激勵者

OCZ公司開發的腦電波遊戲控制器"神經脈衝激勵者"(NIA)利用一個頭帶來探測腦電波活動,並將其轉換為遊戲中的各種動作,通過驅動程式定義,可將某種腦電波信號定義為具體的鍵盤按鍵或滑鼠動作。玩家使用它,不需要動一根指頭,就可以在遊戲中完成跑、跳、開火的動作。OCZ表示,由於不再需要手臂操作,NIA可以將反應速度提高60%。

基本介紹

  • 中文名:神經脈衝激勵者
  • 屬於:OCZ公司
  • 性質:腦電波遊戲控制器
  • 工作原理:讀取人腦電波信號轉換為控制信號
神經脈衝激勵者(NIA),NIA工作原理,

神經脈衝激勵者(NIA)

同時,OC3D也表示,毋庸置疑NIA是一款突破性的產品,但是要完全掌握它的習性,用來替代我們業已習慣了多年的鍵盤滑鼠還需要使用者不斷練習。

NIA工作原理

NIA的原理非常簡單,頭帶內的多個感測器可以讀取人腦電波信號,並轉換為控制信號。去年,該系統採用RS-232串口連線,軟體也僅為單執行緒。今年,OCZ已經將其轉換為USB接口,並開始採用DirectX API進行多執行緒輸入。DirectX數據傳輸更快,新版軟體也可以支持多核心處理器,更快速的處理如快速傅立葉變換等從腦電波到PC之間的運算任務。
實際上這套原理早已有之,只是從腦電波轉換為操作的運算十分複雜,目前的PC性能剛剛能夠實現實時轉換。OCZ表示,要使用NIA運行《UT3》之類的遊戲,四核心處理器是最佳的選擇。另外,由於AMD原生四核架構,其處理器在駕馭NIA系統時表現優於Intel四核。
NIA的工作原理
NIA的原理非常簡單,頭帶內的多個感測器可以讀取人腦電波信號,並轉換為控制信號。去年,該系統採用RS-232串口連線,軟體也僅為單執行緒。今年,OCZ已經將其轉換為USB接口,並開始採用DirectX API進行多執行緒輸入。DirectX數據傳輸更快,新版軟體也可以支持多核心處理器,更快速的處理如快速傅立葉變換等從腦電波到PC之間的運算任務。
實際上這套原理早已有之,只是從腦電波轉換為操作的運算十分複雜,目前的PC性能剛剛能夠實現實時轉換。OCZ表示,要使用NIA運行《UT3》之類的遊戲,四核心處理器是最佳的選擇。另外,由於AMD原生四核架構,其處理器在駕馭NIA系統時表現優於Intel四核。

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