角色背景,人物設計,文化考據,機制設定,角色形象,身份背景,相貌衣著,性格特點,角色生活,日常規劃,賭上所有,興趣愛好,相關物品,人際關係,角色能力,命途,基石,能力設定,角色屬性,角色星魂,角色行跡,角色光錐,敵方單位,角色經歷,賜福之子,入職公司,新的生意,最後賭注,盛大落幕,對戰記錄,角色評價,官方評價,他人評價,媒體評價,
角色背景
人物設計
《崩壞:星穹鐵道》匹諾康尼劇情策劃
燒雞表示,他於2023年開始設計“砂金”這個角色。在此之前,遊戲中登場了和砂金從屬於同一派系(
石心十人)的角色——
托帕。相比較托帕的辦事風格——公事公辦、帶有善意,砂金的辦事風格為亦正亦邪、捉摸不透,在良知和手段之間四處徘徊,為了達到目的無所不用其極,是一個“狂熱的賭徒”。砂金對於財富有著近乎病態的執著,“風險越高,回報越高”是他的信條。設計組按照大眾刻板印象,將砂金畫成了“闊少公子”。同時,為了強調他性格中的“鋌而走險”,美術團隊在繪製時,加上了“籌碼”和“”骰子”等很多機率遊戲中的元素。
星際和平公司“戰略投資部”的高級幹部砂金是典型的風險愛好者,以華麗的貴公子的姿態登場。砂金的配色以藍、綠、黑為基調,服裝紳士風度,飾品使用砂金石。為了表現砂金大方高貴的氣質,服裝中加入了孔雀元素。帽子上有孔雀的羽毛胸針,大衣的下擺參考孔雀的尾巴設計。此外,為了表現砂金喜歡風險的特徵,使用了大量“機率遊戲”的元素。例如有黑桃型水印的大衣、襯衫和褲腳。腰間皮帶上有輪盤標誌等。

三視圖
文化考據
砂金的名字並非指細微如砂的黃金,而是源自
砂金石(東陵玉)。他的故鄉是位於德涅斯-普魯阡-多瑙三大星系交界地帶無主星系的茨岡尼亞-IV(Sigonia - IV)。德涅斯(Dnies)對應現實中的
德涅斯特河(
Dniester),普魯阡(Pruthian)對應
普魯士(
Prussia)與
喀爾巴阡山脈(Carpath
ians),多瑙(Dorneau)則對應
多瑙河(Danube),三者的交界地帶則是
羅馬尼亞和
摩爾多瓦的
摩爾達維亞地區。羅馬尼亞是歐洲羅姆人(Rom,又被稱為吉普賽人,Gypsy)最多的國家。
在歷史上,羅姆人作為“流浪的民族”,內心有著很強的民族性格,他們拒絕其他文化與變化。他們和所屬國其他民族的生活方式格格不入,當地人對羅姆人普遍存在較壞的印象,認為羅姆人不能融入社會主流,都是乞丐、小偷、或者人販子,備受歧視和壓迫,從15世紀後半葉起,有關國家開始對他們採取限制措施,迫害他們的法令和條例層出不窮。砂金出身的星球是茨岡尼亞,其中“茨岡”(цыган, Tsygan)便是俄羅斯人對羅姆人的稱呼。“尼亞”是拉丁文中“nia”的詞尾,意思可釋為“之國”。砂金是埃維金人(Avgin),該詞來源於羅姆語,意為“蜂蜜”,與遊戲中的茨岡尼亞語一致。砂金原名卡卡瓦夏(
Kakavasha),取自現實中東
色雷斯地區(土耳其的歐洲部分)的節日“卡卡瓦節”(Kakava),這是羅姆人的傳統慶祝節日。

德涅斯特河、喀爾巴阡山脈、多瑙河交界的摩爾達維亞地區
機制設定
相比較於星際和平公司的高管,遊戲的項目組更想突出砂金的另一個特質——“狂熱的機率遊戲愛好者”。因此,在設計砂金的技能時,項目組特地加上了一些“隨機”的屬性。在最初設計時,砂金的技能動畫裡並沒有包含“輪盤”這一元素。但為了強調“隨機”“機率遊戲”的特點,他們又追加了“輪盤”這一視覺元素。在設計之初,砂金(玩家可操控的角色)的技能關鍵核心詞是“閃避”。在項目組看來,閃避本身就是有一定機率的事件,它代表一定風險。原定砂金是閃避存護命途的角色——能吸引所有敵方怪物的火力,然後傾注在自己身上,但能夠通過閃避,以較低生命值,安然無恙地躲過所有的攻擊,突出”以小博大“。當時項目組還有著”砂金在底池中每當閃避成功,頭頂的數字都會不斷翻倍,可過程中若碰了一下,數字就會直接扣一半“的動畫設計想法。但在實際測試時,項目組發現這個閃避技能只能保護砂金自己,並不能保護隊友。最終,這版方案被廢除。
同時,砂金還是玩家在遊戲中需要攻擊的敵方怪物(石心十人·詭弈砂金,以下簡稱詭弈砂金)。於是,項目組又將這版設定用於詭弈砂金。但經過測試後,項目團隊發現,“閃避”只會給玩家徒增負面體驗,最終也被廢除。詭弈砂金的技能設定也突出了“機率遊戲”的要求,例如他在攻擊玩家時會釋放出“籌碼雨”。設計組還增添了他與玩家“比點數”的環節。
角色形象
身份背景
砂金來自茨岡尼亞的埃維金氏族,原名卡卡瓦夏,名字含義為“母神賜福之子”,是唯一的埃維金人。砂金從茨岡尼亞的荒漠走來,為了六十枚赤銅幣,人們在他身上烙下印記,戴上枷鎖,送上刑架,埋入黃沙,可太陽殺不死砂金,流沙反將他送向學會和公司的懷抱。公司的翡翠女士相當欣賞砂金,在經過了一場以性命博弈的考驗後,卡卡瓦夏晉升為公司“戰略投資部”的“石心十人”之一——砂金,獲得了由“鑽石”賜予的,封存“存護”令使一部分權能的基石。
“願母神三度為你闔眼,令你的血脈永遠鼓動,旅途永遠坦然,詭計永不敗露。” |
相貌衣著
| 砂金 砂金打扮得像一隻花枝招展的孔雀。非常注重儀表,會穿一些比較貴氣的行頭。砂金作為埃維金人瞳色十分特殊,是母神芬戈-比約斯的禮物,彩色的眸子能給人帶來好運。眼睛外圈紫色、內圈藍色、瞳孔沒有高光。耳朵上佩戴羽毛耳飾,脖子處印有象徵奴隸身份的商品編碼。內搭孔雀藍襯衫,身穿毛領外套,服裝上含有大量撲克牌花色紋飾,胸口是黑桃鏤空,外套吊墜是梅花,褲腳前是方片和紅桃結合圖案。腰間的皮帶上有輪盤賭的標誌。褲子上有卡包。皮鞋,衣袖的設計融入了珠寶鑲嵌工藝的設計。手腕上佩戴2157紀念版黃金腕錶。頭戴孔雀羽毛胸針的帽子,佩戴墨鏡。 |
| 石心十人·詭弈砂金 詭弈砂金的造型和平時形態的砂金區別非常大。這種變身能力來源於砂金的基石——砂金石。他的同事托帕甚至調侃道,砂金的基石能力的效果“很視覺系”。詭弈砂金的服飾配色仍以藍、綠、黑為主。他戴著墨綠色的面具,胸口前的服飾顏色更加黯淡,左腿的褲子顏色偏綠,右腿的顏色偏藍。其大衣的後擺顏色相較於平時服飾的顏色更加深。 |
性格特點
外表極具迷惑性,實則卻是個名副其實的賭徒。砂金勤勉、慷慨、樂於合作。謹小慎微又妄自菲薄,哪怕贏了很多,但還是會怕輸。喜歡鋌而走險。常以笑容示人,對賭局和機率有著異於常人的迷戀,以自己的信條贏得了驚人的財富和地位。砂金不相信縝密的布局,也不相信精準的計算,他只相信手中的籌碼,和孤注一擲的勇氣。砂金的命運從一開始就不公平,歸根結底,要歸於運氣,強運使人成為強者,攫取命運。比起富人,砂金和窮人打交道更容易些。可以隨意利用砂金,也可以在恰當的時機背叛砂金,利用與背叛都是價值互換的手段,但砂金從不做賠本買賣。
角色生活
日常規劃
人們渴求雨水,可神明不會眷顧。皸裂的黃土地上,四處都是苦痛的低吟和哀哭。但對砂金來說,那是過去的全部。砂金是一個幸運的孩子,爸爸、媽媽和姐姐都很愛他,過往的事,無論是多么細微的事情,砂金都不曾遺忘分毫。砂金頸部紋身是與他過去有關的編碼,砂金靠它才贏得了“現在”。每天早上起床後,砂金會先喝點冷水,因為這樣能使身心一下子變得清醒起來。然後砂金會確認接下來幾天的行程,確保不會遺漏重要的信息。之後,他會去進行日常鍛鍊,或者看看品牌商品目錄。

迎財
他也會關注顧客們的動向,調查新顧客的興趣和日常是,和老顧客談談其他的合作機會,因為只憑籌碼可做不成生意。砂金若沒事就會進行射擊訓練、或者去附近的度假地住上一晚,他還很注重睡眠的質量,失眠時他會有意識地去消耗一些體力,只要身體的疲勞積累到一定程度,不去睡一覺才是比較難的事情。砂金如果擔任匹諾康尼的導遊,會推薦白日夢酒店、奧迪購物中心、艾迪恩公園和克勞克影視樂園這四個地方。在白日夢酒店一覺醒來後,可以停留一段時間來調節夢境。然後去克勞克影視樂園拍照、玩遊戲和看電影。玩累的話,可以在購物中心吃飯、購物。最後…在艾迪恩公園贏回所有花掉的錢。對砂金而言,光十多分鐘可以獲得非常多的信用點。
賭上所有
砂金相信“賭局”往往是對運氣最好的印證。在談判桌上,場場都是以生命為代價的豪賭。“被人翻盤”是砂金遊戲生涯中的大忌,稍不留神就會落入萬丈深淵,所幸強運從不讓人失望。若不是會議與合作使然,砂金大多數都難以與同事見上一面。公司條例寬鬆,不存在強制社交,一般都是各取所需。只要是能互惠互利,實現價值轉換的社交,對砂金來說就有意義。對談能讓砂金接觸許多工作之外的信息。從離開故鄉開始,利益、謀劃、算計就已經成了例行要務。
砂金迷戀賭局,無論是勝利的瞬間,還是勝利後漫長的空虛,都值得反覆品味。可若人生一直贏下去,砂金也會感到無聊。砂金的魅力點在於“能力”,曾經砂金就用一枚籌碼贏來一艘巨型船艦,還幫助過投資失敗的顧客,讓他贏得了從未有過的財富,還有只用一枚彈丸就締結下了同盟。在砂金看來,人生中最大的賭局是進入星際和平公司。砂金不需要用座右銘警醒自己,因為他很清楚自己想要什麼。砂金要想讓自己不在其他人面前露餡,最高明的辦法就是先騙過自己。

賭局
興趣愛好
砂金非常在意自己的衣服會不會被雨打濕,而對於匹諾康尼夢裡沒有雨這件事,砂金感到高興。“財富”是世界的基石,宇宙的繁榮立足於流通和貿易。公司促成星球間的聯繫,令萬事萬物交匯相通。財富能誕下智識,創造歡愉;遏止毀滅,構築同諧。公司的核心在於收益與擴張。它不介意一時失敗,但絕不允許原地踏步,過度保守不如豪賭一把。砂金的匹諾康尼假期,會先去一趟奧帝購物中心換塊手錶。對於“夢境販售店”,砂金也會抽出時間去看。
匹諾康尼的“鐘錶匠”不以制表為生,但仍有不少優秀的鐘表匠人聚集在這裡。比如砂金手上佩戴的手錶,指針與錶盤間填充了些許憶質,可以隨佩戴者的心情變換樣式,對砂金來說,不如直接換塊表。砂金很喜歡匹諾康尼奧帝購物中心推出的限量香水“無盡狂歡”。砂金認為,這款香水的香氣自由奔放又有些散漫,隱藏著些許危險的味道,能表現出使用者的內心。他對睡衣也很講究——首先穿起來舒服、然後看設計、最後看品牌。基本無論什麼季節,他都喜歡輕柔又合體的睡衣。但是冬天稍微有一點不同,他會選擇蓬鬆柔軟的睡衣。砂金喜歡無盡的午夜狂歡,也喜歡克勞克影視樂園裡能給孩子們帶來快樂的角色們。因自由而充滿激情,只要下注,一切可能和不可能都會發生。
相關物品
 砂金石 | 砂金石 “砂金”是幸運與詭計之石。非常普遍,其色澤與翡翠十分接近。砂金石哪怕披著光鮮亮麗的外表,裡頭依舊是顆卑微的小石子。 |
 一副鐐銬 | 一副鐐銬 砂金在迷宮裡與三十四個奴隸廝殺時使用的唯一一件武器。 |
 護身符 | |
 庸人的見地 | 庸人的見地 華美的捲軸,內附醫囑。真理醫生囑咐砂金“死到臨頭”再打開它。 “你看起來很苦惱,遇見麻煩了?既然如此——自己想辦法吧。” |
 砂金的信物 | 砂金的信物 星際和平公司的信物。記得那位使節用它耍了個小把戲。 |
 紀念照 | |
 命中 | 砂金•命中 正在進行射擊練習的砂金。 “射擊與買賣同理,一錘定音,才能一舉拿下。” |
 卡卡瓦夏 | 卡卡瓦夏 過著艱苦生活的幼年砂金。 “姐姐說我們一定會迎來曙光,可曙光什麼時候才能照向我們呢…” |
人際關係
| 前無名客,星際和平公司旗下“市場開拓部”主管。是引發了“卡提卡-埃維金滅絕案件”的幕後黑手。砂金為了復仇,拒收來自“酒館”的邀請,而是加入到由“鑽石”領導的星際和平公司“戰略投資部”。後來,因鑽石成功與築材物流部的塔拉梵達成合作,讓“戰略投資部”創造更多的機會,砂金以此嘲諷了施耐德。 |
| “戰略投資部”高級幹部,領導特殊債務糾察小組。砂金認為托帕在與客戶的平衡中,希望找到最優解是不切實際,但感慨托帕一路以來的努力付出,最終走到了如今公司位置。在收復匹諾康尼的計畫中,砂金邀請了托帕一同合作。後來由鑽石提出對砂金損毀基石一事進行懲罰,選擇讓石心十人其他成員做出投票,托帕投票反對懲罰。 |
| “戰略投資部”高級成員。砂金習慣了翡翠的好意,因為好意都是暗裡標好的價格,砂金早已領教過多次。在收復匹諾康尼的計畫中,砂金冒著風險將砂金石與翡翠石調包,因此瞞天過海。計畫成功後,翡翠前往匹諾康尼與家族談判。後來由鑽石提出對砂金損毀基石一事進行懲罰,選擇讓石心十人其他成員做出投票,翡翠投票反對懲罰。 |
| “博識學會”的學者。砂金認為拉帝奧不喜歡自己,就連博識學會都想和公司劃清界限,但比起其他愚笨的傢伙,砂金在拉帝奧眼裡多少算個合格的交流對象。在收復匹諾康尼的計畫中,拉帝奧與砂金一同合作,只要砂金想委託的事,拉帝奧都會背後答應。後來拉帝奧向星期日透露假情報,以便與砂金為後面的談判上演一場戲。 |
角色能力
命途
每位星神的誕生都意味著一道“命途”的開啟,當凡人的意志與其命途發生重疊時,就可視為其行走在命途之上;如果意念足夠強大,便可以從命途中涉及少許力量,因此被稱作“命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦開啟就無法關閉,即使是執掌的星神隕落,命途仍然開放。砂金是一名存護命途的虛數屬性角色。能夠為隊友提供可疊加護盾量的特殊護盾“堅垣籌碼”,並提高隊友效果抵抗的防禦型角色。此外,砂金還可通過多種手段獲得充能點並觸發追加攻擊。

槍口以右
基石
砂金作為“戰略投資部”的不良資產清算專家,光是他那高貴華美的外表,就能令銀河中的老賴們望風而逃。施放普通攻擊,砂金可以對敵方單體造成基於自身防禦力的虛數屬性傷害。面對負隅頑抗的敵人,砂金會向他們展示琥珀王的偉力。基石是封藏“存護”令使權能的聖石,由“石心十人”各自持有一枚。藉由基石分得“存護”令使的權能,砂金以身作骰,置之死地而後生。基石就算裂成碎片也能發揮作用,儘管效用會大打折扣。砂金通過存護的力量能召喚出大量的巨型籌碼。砂金會召喚出博弈之骰“所有,或一無所有”,於賭局中裁斷博徒們的命運。

基石
“我來押注、我來博弈、我來贏取。我任命運撥轉輪盤,孤注一擲。遍歷死地而後生。一切獻給...琥珀王!” |
能力設定
角色屬性
角色星魂
形象 | 效果 |
|---|
| 囚徒博弈 持有【堅垣籌碼】的玩家角色目標暴擊傷害提高20%。施放終結技後,為玩家角色全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。 |
| 有限理性 施放普攻時使目標的全屬性抗性降低12%,持續3回合。 |
| 最高倍率 終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。 |
| 意外絞刑 觸發天賦的追加攻擊時,會先使砂金防禦力提高40%,持續2回合,並使天賦的追加攻擊額外增加3段攻擊段數。 |
| 模糊厭惡 戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。 |
| 獵鹿遊戲 每有1個隊友持有護盾,砂金造成的傷害提高50%,最高不超過150%。 |
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角色行跡
類型 | 名稱 | 描述 |
|---|
| | 對指定敵方單體造成等同於砂金【50%/110%】防禦力的的虛數屬性傷害。 |
| | 為玩家角色全體提供能夠抵消等同於砂金【16.0%/25.6%】防禦力+【80/356】傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護盾量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護盾量的200%。 |
| | 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金【162%/291%】防禦力的虛數屬性傷害。玩家角色目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高【9.0%/16.2%】。 |
| | 持有【堅垣籌碼】的玩家角色單體效果抵抗提高【25.0%/55%】,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金【12%/27%】防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。 |
| | 使用秘技後獲得以下1種效果: 一定機率獲得防禦力提高24%; 大機率獲得防禦力提高36%; 小機率獲得防禦力提高60%。 重複使用時保留數值最高的效果。 下一次戰鬥開始時,使玩家角色全體提高對應數值的防禦力,持續3回合。 |
| | 持有【堅垣籌碼】的隊友發動追加攻擊後,為砂金積攢1點【盲注】,該效果最多觸發3次,當砂金回合開始時,重置該效果觸發次數。砂金在發動天賦的追加攻擊後,為玩家角色全體提供能夠抵消等同於砂金7%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,並為護盾值最低的玩家角色目標額外提供能夠抵消等同於砂金7%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,持續3回合。 |
| 若砂金的防禦力高於1600點,每超過100點防禦力可使自身暴擊率提高2%,最多提高48%。 |
| 戰鬥開始時,為玩家角色全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。 |
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角色光錐
立繪 | 類別 | 描述 |
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| 以下效果僅對存護命途生效: 使裝備者的防禦力提高40%/46%/52%/58%/64%,當裝備者為玩家角色目標提供護盾時使裝備者的暴擊傷害提高40%/46%/52%/58%/64%,持續2回合。當裝備者發動追加攻擊擊中敵方目標時,有100%/115%/130%/145%/160%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害提高10.0%/11.5%/13.0%/14.5%/16.0%,持續2回合。 |
| 最後一張牌攤開,沮喪,憤怒,無奈,鎮靜,百千種情緒瞬間浮現於對手們的臉。 “來都來了,何不再刺激一點?” 他押上所有籌碼,自認倒霉者咒罵著退出,暗自期待他的大敗。 輸贏、聲名、運氣…他並不在意,他只是痴迷於那令生命顫抖的時刻—— 在深淵與天堂之間,只有一個選擇的距離。 籌碼擲下,哀嘆聲起,如這般虛幻的滿足在塵埃落定後轉瞬即逝。 “所有,或一無所有,但我並無選擇的自由……” |
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| 以下效果僅對巡獵命途生效: 使裝備者的攻擊力提高12%/14%/16%/18%/20%。當裝備者對敵方目標造成暴擊後獲得一層【好運】,最多疊加4層。每層【好運】使裝備者的暴擊傷害提高8%/9%/10%/11%/12%,【好運】在裝備者的回合結束時移除。 |
| “你信不過我?” 他挑釁地看著面前的男人,拿出一把手槍,清空子彈,只餘一顆。 “看來,要想合作愉快,還得向你解釋一下我的做事風格。” 他將手槍塞到對方手中,轉動轉輪,將槍口對準自己。 他連續扣動扳機,三聲空響之後笑容無異。 “生命是一場盛大的豪賭,而我總是最後的贏家。” |
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敵方單位
| 石心十人·詭弈砂金(Ten Stonehearts: Aventurine of Strategems) |
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類型 | 技能 | 描述 |
|---|
| | 召喚“所有或一無所有”並使我方單體進入賭局,每個“所有或一無所有”每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個隨機1到6的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且終結技被激活。同時使沒有進入賭局的我方目標陷入“觀局勿語”狀態,賭局結束後解除。 |
| 召喚“所有或一無所有”並使我方全體進入賭局,每個“所有或一無所有”每次受到攻擊時會使進行攻擊的我方目標獲得1個隨機1到6的點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且終結技被激活。 |
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| | 對玩家角色全體造成少量虛數屬性傷害,並減少玩家角色全體的能量。 |
| 對輸掉賭局的玩家角色單體造成虛數屬性傷害,並大機率使受到攻擊的玩家角色單體陷入禁錮狀態。 |
| | 對所有輸掉賭局的玩家角色目標造成大量虛數屬性傷害,並大機率使受到攻擊的玩家角色目標陷入禁錮狀態。 |
| | 每次贏得賭局的玩家角色目標獲得“鴻運當頭”效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的玩家角色目標獲得“時運不濟”效果,受到的傷害提高。 |
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角色經歷
賜福之子
茨岡尼亞-Ⅳ位於臨近三大星系的交界地帶,長期處於多顆恆星的星風作用下,是銀河遠近聞名的“暴風眼”。星球表面的生存環境極端惡劣,諸多文明因此或遷徙其他星系、或毀滅於自然災害,如今只剩下極少量的智慧種族留存,其中一支名為“卡提卡”,代表剝皮刀,是茨岡尼亞人里最嗜血的蠻族;還有一支叫“埃維金”,意思是蜂蜜,一些迂腐固執的人便污衊稱他們是竊賊。他們同享跨越琥珀紀的世仇,於無盡的荒原中上演著弱肉強食的血腥循環。
埃維金的母神被稱為“芬戈-比約斯”,執掌與生育、旅途與詭計有關的一切。在埃維金人的信仰中,她通常被描繪為生有三隻眼睛的左掌。埃維金人通常僅以口頭祈禱的方式向她表示敬意,他們相信母神如茨岡尼亞的群山一樣沉默且樸素,造像和讚歌只會使自身遠離她的庇護。埃維金人通過母神體認世界:大地、群山與其包羅的一切都屬於母神神體的一部分,而這尊神體會在每一歷年的最後一天迎來死亡。最後一天裡,光輝的神性將升入夜空,化作燦爛的極光,並在次日重新誕生。因此,埃維金人在新曆年的第一天舉辦名為“卡卡瓦”的祭典,編織名為“輪迴紐結”的祭器,將其投入篝火,歡慶母神誕辰。
父親在卡卡瓦夏出生前,不幸被流沙捲走。在卡卡瓦夏出生的那一天,是芬戈-比約斯的誕辰“卡卡瓦”之日,母親便以誕辰日為他取名,意為“母神賜福之子”,是幸運的孩子,被祝福的孩子。同時,天上降下母神的恩賜(雨水),埃維金人將雨水當作是芬戈-比約斯賜給的禮物。後來,母親在“卡提卡-埃維金滅絕案件”中慘遭卡提卡人殺害,姐弟倆為了保命,在血水裡打滾以掩蓋身上氣味,毀了父親留下的唯一一件衣服。

出生
直到星際和平公司降臨茨岡尼亞,在寰宇巨企的指導下,茨岡尼亞人依據《憲章》建立茨岡尼亞聯合酋長國,向文明的宇宙邁出了第一步。但茨岡尼亞人中部分不懷好意的投機分子對前者的機敏與狡猾心懷忌憚,又將後者貶為絕無可能開化的食人野獸。於是,腐敗者們藉助一種極為先進的議事規則,將兩個族群放逐於漫天黃沙中。為表歉意,他們特地在決議案中聲明:今後兩氏族人再度陷入紛爭時,他們便可以合情合理合法地無動於衷了。家人的離別使卡卡瓦夏對母神的庇佑產生懷疑。一日,卡卡瓦夏找卡提卡人,以“遊戲”的方式賭回了母親留下的遺物。

贏回
在卡卡瓦夏生日,也是母神誕辰日那天,埃維金人知道卡提卡人會利用祭典對他們發起大規模襲擊。卡卡瓦夏的姐姐希望卡卡瓦夏能帶領族人走向成功,因此讓他逃走。由於埃維金人有星際和平公司的援助,認為卡提卡人毫無勝算,可最終公司並沒有給出應有的幫助,導致以卡卡瓦夏的姐姐在內許多埃維金人被屠殺殆盡,而公司市場開拓部的施耐德卻以“深重的人道主義災難”表示哀悼。

離別
卡卡瓦夏因此成為了“第二次卡提卡-埃維金滅絕案件”的倖存者之一,而後被一位富商以六十個赤銅幣買下,脖子處被烙下了商品編碼,富商要求卡卡瓦夏兩天內,在迷宮與其他三十四個奴隸廝殺並存活下來,卡卡瓦夏跟富商打賭若自己贏了,六十個赤銅幣就得分一半,但富商表示不會願意跟一個籌碼打賭。最終,卡卡瓦夏用一捆纏在拳頭上的鐵鏈,殺死了其他的奴隸,成為遊戲最後的贏家,後來又殺死了富商。

奴隸
入職公司
之後,卡卡瓦夏入職星際和平公司。砂金入職公司後,其影響極為惡劣,欺騙市場開拓部,聲稱茨岡尼亞貧瘠的黃土藏著尚未被有效開發利用的能源,然而在市場開拓部投入巨額資金進行開採後,才發現是無稽之談。砂金又哄騙博識學會相信茨岡尼亞埋藏著蟲皇“塔伊茲育羅斯”的屍體,儘管學者們十分謹慎,但還是落入了砂金的圈套,因此後來有了駭人聽聞的“艾吉哈佐砂金案”。之後受岡尼亞酋長國議員來信,譴責砂金的部落曾破壞決議,禍亂人心,致使氏族間和平局勢發生重大變化,茨岡尼亞與星際和平公司間協定條款的簽訂屢次延期。卡卡瓦夏被星際和平公司逮捕,翡翠替“鑽石”親自審問卡卡瓦夏,本該被處以死刑的卡卡瓦夏,要求翡翠傳話,讓鑽石當面來見他,並打賭會以自身一半的價格,爬到比翡翠還要高的位置,翡翠聽後非常欣賞卡卡瓦夏,決定讓他繼續留在公司,為其創造更多財富。

審問
翡翠為了揪出公司內的敵人“瘋牛”,讓卡卡瓦夏潛入搬空瘋牛產業,瘋牛得知後為了逼迫卡卡瓦夏投降,將彈匣清空,往槍中裝入一粒子彈,讓卡卡瓦夏體驗機率遊戲,但他認為光六分之一的機率遠遠不夠,而是要想挑釁命運,六聲連續的槍響在死寂的星艦中炸開,煙塵過後,卡卡瓦夏再次舉起槍,朝瘋牛走去,而彈匣里有一顆新的子彈。就在瘋牛感到吃驚時,卡卡瓦夏掉轉槍口的方向,翡翠舉著手槍緩緩出現。看到她的一瞬間,瘋牛仿佛抓到了救命稻草。就在同時,兩人開槍,在雙方各自背後的暗處,兩個黑衣人應聲倒下。事後,卡卡瓦夏感嘆翡翠過於驚險的詭計,翡翠只覺得這是一場對他的測試,隨後翡翠攤開手掌,一枚閃爍著奇異色澤的“砂金石”躺在她的手心。
卡卡瓦夏成功晉升到“戰略投資部”的“石心十人”之一,並從此改名為“砂金”。砂金走入走廊最深處的房間,他還記得上一次來這裡的時候,自己還是個面目可憎的囚犯。現在他站在這裡,面向立於部門頂點的人們。他聽真珠念著冗長無趣的報告,那些冰冷的數字既無法傳達他行走在生死邊緣的驚險,亦無法告訴他們過程中他失去了多少,又得到了多少。他只好奇她是人類,還是智械。而那顆象徵權力與未來的“砂金石”即將被正式交予他手中——豁出性命拿到手的東西,在得到的一剎那,對他而言就失去了誘惑與價值。砂金得知自己是最後一名埃維金人,就連幫助過自己的許多人也早已不在,砂金木然地回到自己的辦公室。桌上,那顆砂金石閃動著奇異的光,仿佛在恭喜他,又仿佛在嘲弄他。
新的生意
由於匹諾康尼是一筆超乎想像的歷史壞賬,背後的利益高得驚人,鑽石為了收復匹諾康尼便派出了砂金,為此砂金與歐泊進行談話,想知道鑽石為何選為自己,在歐泊的交談中得知家族還有合作的價值,鑽石希望收復有和平解決的餘地,因此砂金是最為合適的,隨後,歐泊提醒砂金這次好運不會再站在他這邊,而且要為自己一直以來的幸運付出代價,遠處的大樓反射出歐泊石般七彩的光芒,而一隻八音盒兀自作響。托帕因在雅利洛-Ⅵ搞砸了討債項目,在“圓桌會議”上職級被降級。事後,砂金告訴托帕沒必要摻和“榨不出多少油水”的雅利洛-Ⅵ案,提醒她心地不能善良,否則路會越走越窄,砂金並感慨托帕搞砸項目職級只降一級,看在幾位老朋友的照顧。隨後,砂金為了不讓托帕在“鑽石”和戰略投資部丟下臉面,邀請託帕一同合作,前往匹諾康尼處理有筆關乎整個部門的大生意。
砂金與拉帝奧前往匹諾康尼時的身影,被夢中的開拓者看見,夢裡的拉帝奧質疑砂金的自信,但砂金堅信只要三枚“籌碼”足矣。列車組入住白日夢酒店時,開拓者因身份沒被酒店系統登記,讓排在後面的砂金等了十分鐘,姬子便與砂金進行商議合作,砂金決定擔保讓開拓者入住酒店,並給開拓者一筆小費為見面禮,隨後以有事先行離開。開拓者回到房間後,發現砂金早已等候多時,砂金表示送給開拓者的房間是自己費勁功夫才訂到,並直接道出開拓者體內星核一事,以此邀請開拓者幫自己取回公司的東西。砂金在臨走前與開拓者玩猜籌碼遊戲,實則想進一步脅迫開拓者,但被出現的黃泉打斷,砂金見狀誤以為開拓者交了新的朋友,只能作罷離開。回到自己房間後的砂金被拉帝奧勸告不要找無名客麻煩,並點破行李和基石都被家族沒收,拉帝奧提醒丟掉基石的砂金,跟被公司判了死刑的茨岡尼亞奴隸沒啥區別,砂金對此自有辦法,便委託拉帝奧先去探查黃泉的底細。

登場

遊戲
砂金試圖接觸“酒館”的假面愚者,因此在大街上跟蹤了花火四十五分鐘,花火察覺後索性直接攤牌,拒絕了砂金的合作邀請,並一頓嘲諷砂金,隨後提醒他去找個啞巴做朋友。由於知更鳥的“同諧”共振失聲,砂金認為她就是花火口中合作的“啞巴”,但砂金約見後卻撞見了知更鳥的死亡。砂金與流光憶庭的黑天鵝達成合作,利用黃泉與薩姆交戰之際,黑天鵝將開拓者帶到砂金面前,砂金見到開拓者後,講述黃泉並非巡海遊俠,而是一位帶來死亡和終局的令使,並把阿弗利特殺害,劫走了泯滅幫收到的邀請函。砂金再次請求開拓者與自己合作,為了取得信任,便通過光錐呈現技術帶開拓者前往知更鳥房間,看到一個足以顛覆匹諾康尼的事實:由家族編織的美夢中,知更鳥早已躺在入夢池裡死亡。砂金向開拓者坦白之所向星穹列車合作,是為了替公司收復失落的財產——“邊陲監獄”所有權,對鐘錶匠的遺產沒有興趣。稱家族對匹諾康尼的每一位客人安全都會在美夢中得到保障,但眼下知更鳥死亡,砂金提醒開拓者在夢境中創造“死亡”的只有隱瞞“令使”身份的黃泉,猜測家族會掩蓋死亡的存在,因此想與開拓者一同揭開“死亡”的真相,讓家族露出破綻,從而獲得談判的機會。

交易

命案
最後賭注
砂金夢見自己幼兒時在襁褓中熟睡的場景,但被拉帝奧叫醒了。拉帝奧告訴砂金除了知更鳥死亡,還有另一位偷渡犯死亡,砂金這才明白之前與開拓者交流的反應,一定撞見另一場兇殺案。拉帝奧並提醒砂金因撞見了知更鳥死亡現場,已經被家族的獵犬監視中,並且星期日還想見砂金一面。砂金便與拉帝奧來到了朝露公館會見星期日,在即將見到星期日前,砂金告訴拉帝奧關於兇手可能是潛伏在家族中的叛徒,而在之前指控黃泉,不過是成為計畫的重要棋子之一,砂金隨即稱想顛覆美夢,創造最盛大的死亡。
砂金面見星期日後,察覺到星期日因孤立無援,無法替知更鳥報仇而焦躁不安,因此砂金想與星期日進行合作,一起查出幕後兇手,而作為回報是想取回之前被家族沒收的禮金和存放基石的匣子,星期日便動用“同諧”的聖洗對砂金的品性做考驗,得到肯定的答案後,星期日要求砂金打開匣子,但砂金打開後發現基石並不在,直到星期日掀開桌上蓋著的布,展露被收繳的兩塊基石,原來匣子裡所放是托帕的基石,砂金的基石則混在一堆低賤珠寶的行李袋裡,偽裝成禮金等待被扣押,砂金本想以禮金方式向星期日要回來,卻不曾想拉帝奧與星期日達成交易,透露砂金的計畫。星期日提醒砂金剛才的聖洗是動用的私刑,這使他的生命剩下十七個系統時,星期日承諾只要砂金在十七個系統時內找到真兇,就能融入家族,如果失敗,就將承受“無限夫長”的怒火,墜入萬劫不復的深淵,在砂金臨走前,星期日詢問了他是否有親手毀滅世界的想法。

面見
拉帝奧交給砂金一個捲軸,囑咐砂金死到臨頭再打開它,隨後便離開了。砂金通過行李袋裡的禮金,滿大街分發廉價珠寶,以此收穫情報,但受到聖洗的影響,身體逐漸虛弱,隨後,花火出現並提醒了砂金要和啞巴交朋友,而不是自己成為啞巴,但砂金表示自己這么狼狽不堪,實則是想把花火引誘出來,詢問所謂的”啞巴“是否指知更鳥,砂金得到否定的答案後,花火再次給出一個提示,整個匹諾康尼除了知更鳥以外,還有一個”啞巴“。砂金聽後確定自己一路的調查方向是正確的,並且只需十六個系統時就可以搞定。花火便決定給砂金再添把火,將一個“相互保證毀滅”按鈕交給了他,稱這個按鈕會把整個匹諾康尼一起炸上天,只要砂金走投無路的時候,就按下它,或者也可以聯繫花火,但砂金拒絕了花火的提議,並且不打算去找另一位啞巴交朋友,想以自己的方式去解決,給家族的垮台準備一揭幕表演,讓不能說話的人也將重新開口。

影響
盛大落幕
受調包聖洗的影響,砂金開始出現幻覺,隨後看見了另一個自己,和一位小孩。另一個自己稱是砂金的未來,並且還會陪同走完接下的路。砂金向小孩詢問,得知小孩與父母走散,就在砂金髮現小孩的瞳孔與埃維金人一樣時,小孩突然跑遠。另一個自己點破砂金在匹諾康尼孤立無援,只能像一條沙漠裡撿食的鬣狗四處求人,還指出了砂金加入公司並非擁抱“存護”,而是另有所圖。之後,另一個自己讓砂金回想起了過去,並揭穿了砂金真正的計畫,原來在出發匹諾康尼前,砂金將與色澤十分接近的翡翠石與砂金石掉包,而砂金石則被砸碎,混在了廉價珠寶里,而後拉帝奧向星期日透露假情報,誤以為被收繳的兩塊基石之一是砂金石,但真正的砂金石卻成功瞞天過海。隨後,另一個自己提醒砂金雖然計畫完美,但公司不會放過褻瀆基石的人。砂金找到小孩並一同玩了膠片電影,結束後砂金才意識到小孩是自己的過去,因為砂金已經做好赴死的覺悟,成為盛會的”第三個犧牲品“,未來和過去才會出現,一起與砂金永遠留在美夢中。在最後的時光里,砂金向自己的過去拍了張照片並道別。

過去
砂金引誘列車組成員和黃泉前往克勞克影視樂園,通過螢幕向所有人公開了開拓者是三起命案的目擊證人,以及星核身份,隨即稱要引爆開拓者體內的星核,為匹諾康尼創造真正盛大的死亡,黃泉認為砂金在虛張聲勢,而砂金則向黃泉賭注自己會大獲全勝。砂金通過破碎的基石發動最後的攻勢,閃閃發光的籌碼雨傾盆而下,逼迫黃泉跟注,黃泉無奈下拔出長刀,以虛無之力將整個存護斬斷。當砂金醒來後,發現自己已來電”IX”的萬千表征之一,一處地平線盡頭的黑洞裡,黃泉評價剛才砂金虛張聲勢的表演十分精彩,不惜押注自己的生命,只為確認匹諾康尼並不存在“真正的死亡”事實。

開幕
黃泉也感慨砂金的幸運和狡猾,若彼此命運無法交匯,砂金就無法故意設計對立面,黃泉也無法斬落美夢的帷幕,以及砂金身上“同諧”的烙印。砂金知曉已經有人前往了真正的匹諾康尼,並且成功離開,而那人就是花火所指的第二個啞巴“流螢”。黃泉臨走前,告訴砂金在走向結局的路上,能做的事同樣很多,而結局也會因此展現截然不同的意義,並提醒打開口袋,裡面有拉帝奧給他的醫囑。黃泉走後,砂金也與自己過去的”卡卡瓦夏“告別,並最後一次做了對掌,隨後走向了黑洞深處。同時,“砂金石”的光芒消失,翡翠的“基石”也已被順利送入家族的領地,翡翠也按照計畫前往匹諾康尼與家族進行談判。

與自己的告別

落幕
對戰記錄
對手 | 過程 | 結果 |
|---|
| 身為奴隸的砂金,被富商要求兩天內在迷宮裡與三十四個奴隸廝殺。最終,砂金用一副鐐銬纏在拳頭上為武器,殺死了其他奴隸,存活了下來。 | |
| 砂金通過基石的力量,在天空中召喚大量籌碼砸向地面,逼迫黃泉出手。最終黃泉以虛無的一刀,斬斷存活之力,並讓砂金在夢中死亡。 | |
角色評價
官方評價
“砂金非常渴望擁有財富,他的所作所為其實都是為了積累財富,然後去揮霍財富,可以說砂金有近乎病態的執著。在他的視角看來,有這樣一個信條叫:風險越高,回報越高,所以他也是通過這樣一個鋌而走險的方式,去積累了這樣一個大量財富。”
他人評價
“他是幸運的孩子,被祝福的孩子…就像名字一樣,是祂賜給埃維金的禮物。”
“原來你是演員…怪不得衣服那么漂亮。”
“砂金、托帕、翡翠…三位精英,三塊基石,為了小小的匹諾康尼,不惜押上自己的全部。你們比家族還團結一心啊。”
“談不上‘好友’,只不過與那些真正的蠢材相比,他至少不是個糟糕的搭檔。”
“這傢伙總有辦法爬離深淵,遠不能用一句‘運氣好’來解釋。每個人都等著看他失手…或許他自己也在等。但時間久了,我不禁懷疑,這一天真的會來么?”
“不提公司,就是在‘戰略投資部’里,也有許多我不敢苟同的傢伙。儘管是同事,卻完全不是一路人,例如那位砂金…衷心祝願你不用和他打交道。”
“要我說,比起夢裡,砂金更適合待在窨井蓋下。”
“你說,到底什麼人會拒絕我們‘酒館’的邀請,跑去和公司混?不過比起和他成為同伴,還是現在的關係更有意思!”
“‘卡卡瓦夏’…是個好名字,可惜注定要被埋進土裡。但‘你’值得活下來,為我們創造更多財富。”
“年輕人長得可真快,一眨眼就到了從大人手裡搶活的年紀咯。”
“在我看來,砂金是個值得信任的人,不為別的,只因他是個優秀的商人。在這茫茫寰宇中,沒有人比商人更注重誠信和契約。”
“尋找機會的時候,一個像他那樣的賭徒永遠不會拒絕你的要求。投其所好,也要有所防備。”
“為破碎的空洞披上渴望的偽裝…他的存在如此強烈,可那存在下的自我卻如此稀薄。”
“哈!他名氣可大了,和我一樣是個瘋起來不要命的傢伙。要不我再加把勁,早點把他…哈哈,讓我的賞金再翻個倍!”
媒體評價
“價格低廉卻有比肩翡翠的美麗光澤,是砂金石的特點。在遊戲中,劇情和人物塑造都對這一特點做了充分發揮。藉助多線敘事,在遊戲中,玩家以第一人稱視角代入,經歷和感受砂金的故事。砂金是奴隸出身,依靠100%的“幸運”一次次與命運相賭,最終成為星際和平公司高層。”
(解放日報 評)