百萬人的信長之野望

百萬人的信長之野望

《百萬人的信長之野望》是一款回合策略類網頁遊戲,由日本光榮株式會社製作。

在群雄並起、各逞所能的戰國時代,一個行為舉止乖張, 而被世人笑稱嘲為「尾張的大傻瓜」,卻擁有超凡才華和 遠大抱負的少年英雄─「織田信長」出現。 而各地方的大名漸漸崛起,以下克上崛起的新興勢力, 和舊有勢力間的對立從未停歇。

基本介紹

  • 中文名:百萬人的信長之野望
  • 原版名稱:100萬人の信長の野望
  • 其他名稱:Nobunaga’s Ambition of 1 million people
  • 遊戲類型:策略養成
  • 遊戲平台:PC
    IOS
  • 所屬系列:信長之野望
  • 地區:日本
  • 開發商:光榮特庫摩
  • 發行商:上海布魯潘達網路技術有限公司
  • 製作人:小笠原賢一
  • 總監:今村一太
  • 原作:信長之野望
  • 內容主題:戰爭、策略、歷史
  • 玩家人數:單人、多人、大型多人
  • 遊戲畫面:彩色、2D
  • 分級:全年齡對象
  • 發行階段:正式版
  • 媒介:Digital download
  • 結局數:1
  • 主要角色:織田信長、豐臣秀吉、德川家康
背景設定,角色設定,戰國大名,一門眾,物品道具,場景地圖,特色系統,大名合戰,家臣管理,遠交近攻,日常活動,PVE戰場,遊戲評測,

背景設定

玩家以輔佐戰國霸主向稱霸全日本的目標邁進。在攻城略地之前,要先建設好自己的領地,除了依照需求選擇不同的建築之外,還要選擇合適的地點來放置,因為同類型的建築可以合併成一個大建築,獲得更高的效益。
宣傳圖片宣傳圖片
至於戰鬥,則是雙方三名武將的對決,勝負除了要比武將的素質之外,更要掌握三個兵種相剋的訣竅。要是三個回合戰鬥結束都未分勝負的話,就是雙方發揮連協技來一決勝負。獲得勝利除了取得金錢和經驗外,還有機會獲得全新的家臣。

角色設定

戰國大名

戰國大名包括織田信長上杉謙信武田信玄等活躍於日本戰國時代的各路大名。

一門眾

一門眾是集契約一勢力大名家的玩家(領主)組成的團隊。設立之領主即“當主”。協力對抗“敵將”,還可藉獻上“裝備品”恢復城池之耐久。另外,所屬成員應狀態,將可使用一門"連擊",令一門“Lv設施”成為建設可能。一門人數上限依照一門Lv增加。
使用推薦函可增加家臣。持續攻擊敵城將敵將兵力擊破至0、於他領地募兵、擊破隨機武將、進行生產等可以獲得推薦函。此外,通過使用書卷,可持有的家臣最大人數最多可增至370人。以下是家臣屬性表。
名稱
介紹
合戰
通過合戰給予對方傷害或影響受損害的能力。
內政
通過內政或生產影響效果的能力。
編制
可率領出擊合戰的兵力數。
行動力
家臣的可行動次數。
技能
在各種指令或合戰上可發揮效果的家臣的特殊能力。
稀有度
顯示家臣的覺醒程度。
屬性
通過【家臣強化】可達到的上限Lv取決於稀有度。

物品道具

物品道具物品道具
消耗品
消耗品包括糧食、軍馬和鐵炮與軍馬。可以購買或者自家生產。主要用於武將執行任務或者派兵討伐敵方勢力。
裝備
包括刀具和護具,可以在商店中購買,用於添加在武將身上,強化武將的綜合實力。裝備也可以自家生產,可以消耗強化道具對裝備進行強化,強化結果分為失敗、成功和大成功。

場景地圖

遊戲開始時,玩家擁有可以自由發展的領地。在領地中玩家可以建設農場、果樹園、以及風車和水車等。在領地中每月均有糧食和金錢以及兵隊收入。當領地發展到一定規模後,玩家可以去侵吞其他玩家的領地。
遊戲地圖遊戲地圖
玩家的領地可通過建設各種設施及開發,增加兵力及收入、生產等等。領主Lv若上升則可行事也將隨的增加。更甚者將依照狀況顯示擊退襲擊、答覆好友申請、答覆一門邀請、接受支援、確認已接受支援、現在目標、領收、總力戰戰況、復興狀況等指令。以下是領地的功能表。
名稱
介紹
兵力
領地兵力的合計。以兵力系設施增加。上限為10000。兵力可通過時間及訪問對象的募兵等恢復。
收入
領地定期的金錢收入量。上限為10000。點擊“領收”則可獲收入相應的金錢。
生產
通過“生產系設施”上升。武具、文具的生產值越高,各種生產制出良品的機率也越高。
擊退襲擊
與襲擊兵合戰並擊退。可於遭到襲擊時執行。若所屬於一門則也可在同大名家的他領地上執行。
領收
收入與兵力恢復時刻過後,將於我的領地顯示。自首頁開始遊戲時,將可恢復相同的收入與兵力。
總力戰戰況
確認總力戰的戰況。欲派遣家臣至總力戰時也由此進行。
復興狀況
僅顯示滅亡中的大名家。援助可由此進行。可確認援助值或援助獎勵。

特色系統

大名合戰

合戰是《百萬人的信長之野望》最大玩點之一,同勢力玩家通過提案投票對他國鄰接城市進行攻擊,本攻擊城市耐久度為0時將被占領。通過獻上裝備品可以恢復城池耐久度。本城若遭敵人攻陷大名家即告滅亡,不過此時若持有復興點數則可能復興。所屬的玩家(領主)可選擇留在滅亡的大名家力圖復興,或移至其他大名家。
大名合戰大名合戰
處於滅亡狀態大名家的玩家(領主)可攻擊舊本城,攻陷本城後即可奪回城池達成復興,大名家則恢復為一般狀態。復興後24小時內,遭受攻擊所造成的城耐久消耗將減少,獻上時城耐久恢復量將增加。滅亡狀態之大名家若未能於再興期限內達成再興時,將強制性地完全滅亡。此外,滅亡中可藉領地的「復興狀況」確認援助指令進行、至復興為止的狀況。

家臣管理

家臣收集家臣收集
家臣收集
遊戲當中擁有收集戰國歷史主題的名將,玩家可通過合戰方式取得特定卡片,當玩家達成家臣的蒐集條件,除可看到一段專屬的戰國故事外,還可額外獲得史實名將。
家臣強化
每個武將初始時的稀有度為0,經過強化(覺醒),最大可以強化成稀有度為5的武將。
家臣覺醒
家臣強化時若發生武將覺醒,則家臣的稀有度上升,可強化至更高級別。要想發生武將覺醒,可在家臣強化時指派要強化家臣的同一人物。覺醒成功的幾率因兩者的稀有度之差變動,如果指派的家臣稀有度低下,則成功幾率下降。家臣覺醒後,內政、合戰上升能力基準值的20%,編制上升100%。此外,擁有技能時,根據上升後的稀有度,技能的段位上升。此外,稀有度的上限取決於家臣等級。稀有度最大可提升至等級2。

遠交近攻

遠交近攻在《百萬信長》中也是常用的外交和軍事的策略,和遠方的國家結盟,而與相鄰的國家為敵。這樣做既可以防止鄰國肘腋之變,又使敵國兩面受敵,無法與我方抗衡。逐個擊破眼前的敵人,並且將其置於孤立無援的境地。從而使自國向統一天下的目標逐步接近。

日常活動

《百萬信長》與信喵相似,每周都會開放精彩的遊戲活動。參與這些活動並達到獎勵要求便可得到很多強力的武將和稀有道具,難度也較低,只要每天都去參加,就可以獲得獎勵,是日常不容錯過的。下面簡單介紹一下幾種常見的活動。
敵將戰
在活動期間進行合戰攻城,有幾率出現活動BOSS。討伐BOSS成功,可以獲得討伐點數,並還有機會獲得相應BOSS武將的推薦函。這個活動與合戰沒太大區別,只需要用正常的合戰隊伍就可以了。
小插曲
消耗活力、擊破活動BOSS——>BOSS擊破達一定次數可觀看武將傳記、根據擊破BOSS的狀況獲得獎勵。在活動中玩家指定3名武將與BOSS對戰,戰鬥消耗活力點數,不消耗武將行動力。活動中每個BOSS都會有一些克制他的武將,可對活動BOSS造成更多的傷害。
軍團戰
與小插曲相似,也需要活動與敵將戰鬥,同樣會有“天敵武將”可對BOSS造成更多的傷害。同時可編隊10個武將一起戰鬥,武將實力根據武將的稀有度、編制、合戰、內政4個屬性綜合決定。

PVE戰場

遊戲中,玩家可以為自己或是一門討伐歷史名將,並且融合戰國文化中搏擊比賽的升降級制來進行,每個等級的困難度與獲得的獎勵皆不同!而每次玩家出賽條件各有相同,不但需要玩家們多花腦筋思考,也講究團隊配合以及運籌帷幄的智慧。
戰前配置戰前配置

遊戲評測

繼光榮的《信喵之野望》和《百萬人的三國志》之後,《百萬人的信長之野望》也在國內登錄了,和國內的一些頁游相比,《百萬人的信長之野望》第一眼看到真是簡陋到不能再簡陋了,就算和同為國內策略型的頁游相比,遊戲的畫面也是差了不少,不過想想《三國志》系列的遊戲也就釋然了,也算是光榮的一貫作風吧。《百萬人的信長之野望》在遊戲界面布局上還有遊戲的實際核心玩法上都和國內的策略型遊戲存在一定差異,這點需要玩家去適應。(遊俠網評)
相對簡陋的遊戲畫面,純頁面式的遊戲遊戲表現使得遊戲玩法成為了吸引玩家最大的魅力所在。少了些許花俏,可以讓玩家花更多的精力去研究策略方面的內容。(遊俠網評)
《百萬人的信長之野望》簡單的遊戲畫面,雖然沒有華麗的戰鬥場景與技能特效,但是把戰爭策略的遊戲精髓體現了出來,雖然對於目前的快餐化頁游的局面衝擊力可能沒有那么大,但是也能吸引到很多真正喜歡策略的玩家。(遊俠網評)
如今標榜著戰爭策略的網頁遊戲,為了讓玩家不會受到巨大損失。往往採取了RPG式的戰鬥模式與完全無兵力消耗的系統。沒有真正的領土割據,玩家之間的對決就像一場比武大會,輸了就輸了,不會造成戰略層面上的損失。《百萬信長》打破傳統,遊戲中玩家所在的國家能夠真正地去攻打其它國家的領土,或是與他國達成戰略同盟,令遊戲不僅只是個人的對決,同時也需要在巨觀上與他國展開拉鋸戰與包圍策略。甚至能夠完全消滅敵國,達成統一。並結束一個賽季的征程。(多玩單機遊戲網評)
由於玩家的主體是一方城主,所以自身的領土建設和武將養成並不會受到戰爭的影響,一方面也保障了玩家的利益,另一方面又能讓玩家大膽地去施行戰術策略。雖然玩家所處的國家可能會在戰略層面上處於劣勢,但並不會令辛苦的建設毀於一旦。是十分奇妙的設計。另外,為了增加遊戲的緊張感,遊戲為失去國家的領主提供了一定程度的懲罰,在建設的資源消耗上有所增加,在貿易時得到的利益也會減少。玩家在滅國後依然可以為復國而努力,甚至可以叛逃他國。為遊戲提供了豐富而持久的樂趣。《百萬人的信長之野望》可以說不僅最大限度地保留了《信長之野望》的統一樂趣,並且也在網頁遊戲中找到了絕妙的平衡點。(多玩單機遊戲網評)

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