玩具熊的五夜後宮4

玩具熊的五夜後宮4

玩具熊的五夜驚魂4》(英語:Five Nights at Freddy's 4,又譯“弗雷迪餐廳的五個晚上4”)是《玩具熊的五夜驚魂》的遊戲系列第4作,亦為《玩具熊的五夜後宮》、《玩具熊的五夜驚魂2》及《玩具熊的五夜驚魂3》的續作;是為史葛·戈晃(Scott Cawthon)於2015年7月23日發表的獨立遊戲,並於10月31日推出較大規模內容更新。遊戲類型為恐怖生存遊戲。

基本介紹

  • 中文名:玩具熊的五夜後宮4
  • 外文名:five night at freddy's 4
  • 開發商:Scott Cawthon Games
  • 地區:美國
  • 遊戲類型:恐怖解迷
  • 發布時間:2015.7.24
  • 零售費用:18.00¥
  • 平台(PC):Windows Vista/7/8/10
  • 平台(ios):5.1.1以上
  • 平台(蘋果):蘋果手機4以上
遊戲背景,遊戲形式,其他背景設定,登場角色,初始角色,追加角色,配置要求,

遊戲背景

玩具熊的五夜後宮4 Five Nights at Freddy's 4》是一款十分驚悚恐怖的冒險遊戲,遊戲繼承第2、3部的玩法。遊戲中,玩家將扮演一個獨守空房的孩子,你需要留意房間床上的那些玩具熊,確保孩子在午夜十二點到次日六點間安全存活。你可以戴上耳機仿佛身臨其境一般感受遊戲的恐怖氛圍,同時要根據玩具熊的呼吸聲以及其他聲音來判斷它的活動,在恰當的時機用手電筒驅趕它們。集中你的注意力,考驗你心理素質的時候到了。喜歡玩具熊系列的玩家千萬不要錯過喔!
玩家扮演將於五天后參加某個派對的小孩,隨著時日推進,劇情揭示小孩是“弗雷德熊的家庭餐廳”(Fredbear's Family Diner)之常客,而將要參加的派對是他的生日會,其惡夢則是從多方面道聽途說、性格膽怯、與及經常被戴面具哥哥欺凌所促成。最終結局揭露即使小孩躲過惡夢纏繞,仍無法逃過在現實中機器人偶傷害自己的結局。

遊戲形式

玩家需要在時鐘標明的深夜12時至凌晨6時期間,點按各個位置,以第一身角度走動,觀望整個睡房、睡床、衣櫃,與及兩道門外的東西走廊。期間玩家只能以手電筒照明去阻礙人偶的行動或聆聽門口玩偶的呼吸聲來關門,無法及時掩護自己的話,它們將會在環境暗黑之時攻擊玩家,宣告遊戲以慘劇收場。
而每一晚完成以後,玩家都會啟動小遊戲,一款是以雅達利2600復古風格製作,暗示更多故事背景的過場關卡;另一款是完成後將可獲得下一晚寬減兩小時的獎勵,否則就要在被攻擊後繼續遊戲。
雖然表面上只需按遊戲標題般,完成五個晚上的遊戲,但實際上是可以解開隱藏的第六個晚上、名為[惡夢]的第七個晚上(惡夢會出現。),以及難度20/20/20/20的第八個晚上。完成每一個階段都可獲得星星作獎勵,全部合共有四顆。

其他背景設定

本遊戲的故事原素相當隱秘,大部分為經過玩家仔細留意、推斷和組織下才顯得相對完整,讓整個系列的背景進一步顯示出來。其中大部分內容都是解答前三部作品所積累的問題。然而作者曾主動指出,目前在主要玩家和冬粉族群當中,仍未有分析可以正確聯繫本作所有伏筆和劇情。
餐廳歷史
本作以系列時點計,實為前三作的前傳,埋下許多對應的伏筆。過場關卡出現的角色衍生電視節目,印證本作故事時點約於1983年,並於更新後場景出現有關南瓜燈、蜘蛛網及蝙蝠之類的物品。另一方面,這些關卡亦充分展示出只在第2作略有提及的“弗雷德熊的家庭餐廳”,同時正式默認了前三作所認知的金色弗雷迪(Golden Freddy),等同於本作首度現出真身的弗雷德熊。
而配合前三作的資訊,可以得知這個角色與彈簧邦尼(Spring Bonnie)如第3作所述,作為兩用人偶率先登場後,是有一段時間與四名機器人偶角色——費斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)小兔邦尼(Bonnie the Bunny)小雞積卡(Chica the Chicken)狐狸海盜霍斯(Foxy the Pirate Fox)作同場推廣。不過在本作主線的事故發生後,弗雷德熊似乎理所當然被褫奪主角地位,而彈簧邦尼亦因為第3作所提到的問題而同時停用,成就第2作中重新包裝形象之“費斯熊弗雷迪的披薩餐廳”(Freddy Fazbear's Pizza)。
另外,過場關卡的住屋出現散落一地的狐狸蔓果(Mangle the Fox),配以曾經被關在疑似部件/服務房的場景,極大可能是帶出玩家角色與餐廳經營者有緊密關係。
與“87之咬”的聯繫
有研究提出完成五個關卡後,過場畫面所展現的正是“87之咬”。與此同時,主要舞台睡房閃現了一些和醫院探病有關的物品,亦跟過場關卡中的玩家住屋有所不同,由此可以推敲惡夢是玩家角色失去前額葉後才出現的。
不過亦有反對者認為這樣對於電視節目所寫的1983年,與及第1作中關於機器人偶可以在日間自由移動的描述有所矛盾。他們亦指出最後畫面堪如是將整個頭吃下,而不像是只咬去前額葉,所以堅持87之咬是在第2作最後發生的另一則事件。這些爭議都為本作的準確時點增添懸疑。
與“兒童失蹤”事件的聯繫
儘管本作時點與“兒童失蹤”事件相距甚遠,實際上卻有不少內容顯示關鍵人物可能早已齊集。本作最後四名間接殺人的欺凌者,被不少人認定為後來被仇視而招惹殺身之禍的四名兒童。而第五名依附在金色弗雷迪身上的幽靈,則可能是源自玩家扮演的角色。這從金色弗雷迪在第2作只用頭顱攻擊,與及從未被賦予禮物和生命就成為著魔形態,可以略見一二。至於未有正式露面的傀儡(Puppet),有人認為可能正是附身在絨毛玩偶之上,全程與玩家角色對談的存在,甚至有研究指部件/服務房當中可能有一個頭顱是相關角色的殘骸。
至於作為兇手的紫色的人(Purple Guy),於過場關卡暗示其正職為保養兩用人偶,確立部分人於第3作推出時所作的推測。而關於其動起殺機的理由,普遍均確認失去工作是其中之一。
此外亦有一些進取推測再度提出紫色的人正是打電話來的男人(Phone Guy),而證據則是睡房場景出現紫色電話,與及欺凌者戴著霍斯面具犯下大錯,極大可能對應打電話來的男人曾於前作指出過去喜歡霍斯的論述。亦有進取猜測提出玩家扮演的角色乃紫色的人的親屬,而證據就是在遊戲主要場景的睡房中,擺有過多暗示背景的紫色物品,包括風扇、電話和戴著警章的機器人等,同時亦能進一步佐證殺機。不過這亦可能單純是玩家角色對於真人扮演人偶有陰影,而對主事者印象深刻。
就著這些推斷,有人亦為第3作的小遊戲追加解釋。其一是指出左右幽靈命運的小遊戲,其實是象徵四名幽靈在另一個空間,為著解開玩家角色幽靈的心結而努力;而這亦對應本作最後眾人期望得到原諒的場景。其二是本作玩家角色,極大可能就是把紫色的人嚇驚的幽靈;而決定此舉是為了保護朋友,抑或是單純想重遇對方而做,似乎就是左右命運遊戲想帶出的重點。
只是一個夢!
有一些冬粉認為四作只是兒童的一個惡夢,因為前三作六點鐘都是古老鬧鐘聲,古老鬧鐘可以在第四作的迷你遊戲、左面走廊找到(把左面走廊調整光線便找到)。但為甚么第四作的六點鐘聲是電子鐘聲?就是因為兒童進了醫院,醫院只有電子鐘,沒有古老鬧鐘。還有,甚么可以證實他在進了醫院?床邊隨機出現的鹽水架、藥物便給予了提示。而前三作的六點笑聲就是因為兒童逃出惡夢而歡呼。還有,兒童因傳言和看見紫色的人幫助別人穿機械衣服而以為紫色的人是殺手,把屍體放進機械衣服里,所以出現第二作紫色的人殺害小孩的小遊戲。第二作里的玩具積卡沒有嘴巴的原因就可能是看見女孩把玩具的玩具積卡嘴巴弄破在地,就產生了沒嘴巴的玩具積卡的幻想,霍斯在第一作停止服務的原因也就可能是男孩的爛掉的霍斯毛公仔而幻想出停止服務的霍斯,而2代的暗影邦尼跟暗影佛萊迪則是在4代餐廳中,彈簧與佛萊迪費斯熊的影子。以目前為止,這是最有道理的一個理論,因為若將小男孩在白天中看到的事物,帶到1、2、3代裡面,都不會有矛盾,畢竟夢境本來就不是真實的,是由平時看到的事所組成的,再不可能的事在夢裡都會成真。
致敬
本作除卻內容聯繫前三作,在形式上亦有不少致敬之處。東西走廊和衣櫃潛藏人偶攻擊,對應第1作三名人偶的攻擊習慣;以手電筒作防禦的做法,亦與第2作照燈可以使人偶重啟存在異曲同工之處;而人偶於惡夢時展現更為恐怖的形象,也有著部分第3作的原素承繼下來。
另外,過場關卡亦有一幕展示作為前三作幻覺的紫色弗雷迪和紫色邦尼,實際上出自兩用人偶的影子,而且這種人偶並不只有一套。
結尾
完成第七個晚上時,玩家會發現一個上了鎖的行李箱,試圖開啟不果後會出現字句,提示有些事情應在此刻好好遺忘。
其後作者以此行李箱作為比喻,表明在大部分人能夠聯繫第4作所有伏筆和劇情的分析以前,他都不會為隱晦的劇情作真正的總結。
萬聖節版本
玩家可以在家裡、餐廳找到萬聖節的南瓜燈、骨頭和其他東西來充滿萬聖節氣氛。

登場角色

初始角色

兒童
本作主角,怕事愛哭,有一個喜歡以霍斯面具嚇他的哥哥,在第五夜後被弗雷德熊(Fredbear)咬下前額葉,並於床旁邊出現了點滴,可知主角並沒有死 最後還是死亡
兄長
主角的哥哥,喜歡帶著狐狸海盜霍斯面具作弄主角
疑似後來遭紫衣人(Purple guy)殺害,成為著名人偶狐狸海盜霍斯
安迪警監(Andy Police Lieutenant)
餐廳老闆的朋友,似乎隱藏著什麼某種秘密後來升職。
德雷福斯(Dreyfus)
海頓警察學院的學生成績優秀,目前已結婚育有2女2男。
惡夢弗雷迪(Nightmare Freddy)
擁有兩排尖銳牙齒及尖爪。身體各處嵌入了許多面目同樣猙獰的小型弗雷迪,全部皆可各自分頭行動。
惡夢邦尼(Nightmare Bonnie)
眼珠及嘴巴巨大,擁有十分銳利的爪及兩排尖牙。胸腹外皮和右手手掌外皮完全毀爛,徹底暴露內部的金屬、電線和機械骨架。
惡夢奇卡(Nightmare Chica)
嘴裡帶有三排尖銳的牙齒,右眼損壞。左手的杯子蛋糕腐爛。
惡夢杯子蛋糕(Nightmare Cupcake)
奇卡左手的杯子蛋糕。
當噩夢奇卡入室就攻擊。
惡夢霍斯(Nightmare Foxy)
牙齒銳利,擁有一條尖長的機械舌頭。雙腿外皮完全剝落,沒有眼罩。
惡夢弗雷德熊(Nightmare Fredbear)
外表較為肥大,戴著紫色小禮帽和蝴蝶結。嘴邊的牙齒布滿血水,而腹圍上亦有一排牙齒。
“弗雷德熊的家庭餐廳”之主角。
絨毛陷阱(Plushtrap)
原為彈簧邦尼的迷你絨毛玩具,在惡夢中顯得十分像一隻機器人偶。
當它在走廊中的“X”時就可以用手電筒控制它。
惡夢(Nightmare)
輪廓和行動模式跟惡夢弗雷德熊雷同,有著異變頭顱的機械骨架。外皮裝束幾乎不存在,戴著金色小禮帽和蝴蝶結。
頭上有堪如真人的腦袋。攻擊與第1作的金色弗雷迪相似。

追加角色

傑克南瓜邦尼(Jack-O-Bonnie)
噩夢邦尼的萬聖節版本,頭部,眼睛與身體會發光,全身為橙色。
傑克南瓜奇卡(Jack-O-Chica)
噩夢奇卡的萬聖節版本,頭部,眼睛與身體會發光。肩膀有小南瓜。
惡夢氣球男孩(Nightmare Balloon Boy)
眼睛通紅,雙手手指是尖刺狀而且擁有兩排尖銳牙齒。
惡夢傀儡(Nightmarionne)
身體細長,手指十分細長而且有著兩排小而尖銳的牙齒,面部比第二作時肥一點。
惡夢蔓果(Nightmare Mangle)
身體結構跟蔓果一樣而且身上的機器頭跟惡夢蔓果一樣也擁有尖銳牙 齒,機械頭像一個真的頭骨。跟第二作一樣會發出對講機的聲音
南瓜杯子蛋糕(Jack-0-Cupcake)
惡夢杯子蛋糕的萬聖節版本,外型是顆南瓜燈

配置要求

最低配置
作業系統: Win XP, 7, 8, Vista, 10
處理器: 2 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon or equivalent
記憶體: 2 GB RAM
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

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