作為最古老最可怕的詛咒之一的獸化,可以將最文明的類人生物變成肆虐的野獸。受詛咒的生物在其天生的類人生物的形態時表現如常。而隨著時間的推移,許多獸化人會擁有其動物形態下的暗示性特徵。靠近觀察時,可以看到它們眼光中閃耀著不尋常的智慧,甚至會在黑暗中發出紅光。
邪惡的獸化人隱藏在民眾之中,在黑夜中化為動物形態(尤其是在月圓之夜)然後散布血腥與恐怖。善良的獸化人居住在其他文明生物附近,因不安而深居簡出,有時還會獨居在遠離村莊和城鎮的荒野地區。
基本介紹
- 中文名:獸化
- 登場作品:DND
獸化詛咒Curse of Lycanthropy。一個類人生物被獸化人所傷害,或其父母為獸化人時都會遭受獸化詛咒的感染。法術移除詛咒remove curse可以移除獸化人身上的感染詛咒,但天生獸化人只能靠祈願術wish擺脫該詛咒。
獸化人可以選擇抗拒或接受身上的獸化詛咒。抗拒詛咒時,該獸化人於類人生物形態時將保留其陣營及人格。它可以如常生活,並把獸性衝動與怒氣埋葬在深處。然而,月圓之夜降臨時,詛咒將增強至難以抵拒,並將它轉變成其野獸形態(或是結合了人與獸特質的可怕半人形態)。直到月相漸缺,其體內的獸性才得以再受控制。一些特殊情況里,如果被詛咒生物未察覺自身的狀況,它有可能不記得自己變身的事,而這些記憶則時常會作為血腥的夢境困擾著這個獸化人。
一部分人不認為自己有理由抵抗這些獸化詛咒,且接受自身的存在。假以時日積累經驗後,它們就可以用學會掌握其變形的能力,且可以隨意使用野獸形態或半人形態。大部分擁抱自己獸性的獸化人屈服於嗜血的欲望而變得邪惡,並以此作為自己投機取巧欺凌弱小的生活本錢。
變體:非人類獸化人 |
本欄目中提供的資料以人類為基本生物。不過你亦可以用此資料來表達一個非人類的獸化人,並允許非人類獸化人保留其一項或多項類人生物種族特質,增加其真實感。例如一名精靈狼人可以保留其“妖精血統”特質。 |
獸化人玩家角色
一名角色成為獸化人後,除非被獸化人的種類有特定說明,否則其將保留自己的資料。該角色獲得其非類人形態時的速度、傷害免疫、特質、不涉及裝備的動作項等。該角色擁有其獸化天生攻擊的熟練項(比如啃咬和爪擊),並造成與獸化人資料中所述一樣的傷害。該角色在野獸形態下不能說話。
一個未被獸化的類人生物被帶有獸化詛咒的攻擊命中時必須成功通過一次體質豁免(DC 8+該獸化人的熟練加值+該獸化人的體質調整值)以避免受到詛咒。如果該角色主動接受詛咒,則其陣營變成該獸化人的基礎陣營。DM可以自由地決定該角色的陣營改變,直至獸化被移除為止。
以下為適用於特定獸化人的信息。
熊人werebear。該角色力量若然未達19則提升至19,以及在熊與半人形態下其AC獲得額外的 +1加值(來自天生護甲)。其天生武器的攻擊檢定和傷害擲骰基於其力量屬性。
野豬人wereboar。該角色力量若然未達17則提升至17,以及在野豬與半人形態下其AC獲得額外的 +1加值(來自天生護甲)。其牙撕Tusks攻擊的攻擊檢定及傷害擲骰基於其力量值。而衝鋒Charge特質的DC則是8+角色熟練加值+力量調整值。
鼠人wererat。該角色敏捷若然未達15則提升至15。其啃咬Bite攻擊的攻擊檢定及傷害投骰基於其力量或敏捷屬性中較高值。
虎人weretiger。該角色力量若然未達17則提升至17。其天生武器的攻擊檢定及傷害擲骰基於其力量屬性。猛撲Pounce特質的DC則是8+角色熟練加值+力量調整值。
狼人werewolf。該角色力量若然未達15則提升至15,且在狼和半人形態下其AC獲得額外的 +1加值(來自天生護甲)。其天生武器的攻擊檢定和傷害擲骰基於其力量屬性。
