特殊弓兵是遊戲《三國智》鼎足-踞天版本中的卡牌。
基本介紹
- 中文名:特殊弓兵
- 登場作品:《三國智》
- 卡牌版本:鼎足-踞天
- 卡牌編號:167/180
- 種類陣營:兵權卡
- 可用賽制:標準構築賽、現開賽、輪抽賽、多人對戰

特殊弓兵是遊戲《三國智》鼎足-踞天版本中的卡牌。
特殊弓兵是遊戲《三國智》鼎足-踞天版本中的卡牌。背景故事勁弩齊射,萬箭穿身過。1能力設定上場:可蓋放1名指定己方場上將領,之後抓1張卡。1...
1特殊弓兵(驚蟄)1特殊弓兵(驚蟄)是遊戲《三國智》官渡-驚蟄版本中的卡牌。背景故事 矢於叢軍中直取上將。能力設定 上場:可指定己方場上1名弓兵將領返回手牌。
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托勒密是TYPE-MOON旗下手機遊戲《Fate/Grand Order》中的五星弓兵,出場於遊戲活動“聖杯戰線 ~白天之城、黑夜之城~”,2023年10月25日(水) 20:00~11月15日(水) 12:59限時抽取。位列英靈圖鑑394號。遊戲強度 截至2023年12月日服環境,托勒密的強度表現為:周回評分A~A+:80%自充藍光炮適配多數日常副本 ...
特殊情境配置:對抗智力型陣容時選用孫子殘頁(開場降低敵方3支部隊50點智力)騎兵形態下推薦渾水摸魚(群體混亂)+全軍突擊(士氣壓制)組合 陣容搭配邏輯 弓兵體系(2021-2024年主流):核心組合:馬謖(輔助)+龐統(輸出)+法正(治療)戰術特點:通過智力壓制形成滾雪球優勢,適合持久戰 騎兵體系(2025年新增):爆...
GNR-101A GN弓兵是日本動畫《機動戰士高達00》第二季中由天人組織研發的可變形支援型MS,於2312年首次登場,由索瑪·比利斯(瑪麗·帕法西)駕駛。該機體最初作為第三世代高達候選方案設計,後改造為墮天使高達專用支援機,開發於拉格朗日點L3工廠,延續了主天使高達尾部組件的改良思路。機體搭載超大型GN容器,通過墮...
特殊變種 太監隊:十常侍(全謀略)攜帶鶴翼+鼎足江東,通過高謀略提升分兵傷害,形成輔助輸出體系 白板呂布隊:搭配擊勢+汜水關戰法,利用鶴翼彌補主動戰法發動率不足缺陷 版本演變 2017年:初始版本為1-8回合全程分兵,後調整為1/3/5/7回合觸發分兵效果,成為弓兵必備戰法 2019年:第二賽季限定絕版,分兵回合調整...
轅門射戟是手遊《率土之濱》中群呂布武將的自帶主動戰法,屬於弓兵專屬技能,發動機率為35%。該戰法可對敵軍群體發動兩次無視兵種相剋的攻擊,單次攻擊傷害率為120%,總傷害率最高可達480%,首次受擊目標還會被附加'下一回合攻擊傷害大幅降低'的減益效果。其攻擊目標採用獨立判定機制,兩次攻擊可選擇不同目標,最大...
雜賀孫一是TYPE-MOON旗下手機遊戲《Fate/Grand Order》中的四星弓兵,出場於遊戲活動“激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51”中,為活動贈送從者,東京時間2023年11月29日20:00~12月19日12:59顯示獲取。位列英靈圖鑑399號。角色背景 角色簡介 雜賀眾,是日本戰國時代的火槍傭兵團,而被傳為其...
徐盛是卡牌遊戲《陣面對決》中孫權軍陣營的弓兵將領角色,其卡牌設計存在多版本疊代。在2021年版中,當己方墓地將領數量較少時可觸發強弓能力,並具備攻擊疊加機制;而2025年版則強化了主將功能,可限制敵方受創將領的反擊效果,並支持與其他弓兵將領的協同作戰。該角色卡牌適用於標準構築賽、現開賽等多種比賽模式,卡...
兵種適配性方面,火箭嚴格限定弓兵系武將裝備,其他兵種(步兵、騎兵)無法生效。該設定與《率土之濱》戰法系統的兵種特性體系相符,弓兵部隊使用時可獲得完整的傷害係數加成。在賽季模式中,火箭的傷害率可能受賽季特殊規則影響。燃燒狀態無法被常規驅散類技能清除,但可被帶有“免疫燃燒”詞綴的被動技能抵消。策略搭配 ...
嬴政是SLG手遊《亂世王者》中定位為弓兵核心的橙色品質武將。其專屬技能【兵馬俑】可在戰鬥中召喚獨立兵俑弓兵協同作戰,並機率造成3倍爆發傷害(主動使用後,嬴政下一次防禦或出征戰鬥(包括單人及組隊,決鬥無效),兵俑部隊有一定機率造成3倍傷害)。截止2022年7月,覺醒系統賦予其抵禦騎兵衝鋒的特殊機制,強化了弓兵...
暗箭2效果允許該卡牌在進入戰場時,若己方墓地不存在兵權卡牌,即可選取1名攻擊與智力均≥2的弓兵將領進行聯動部署。該機制與卡牌自帶的逆境能力形成戰略互補:當操控者控制的領土數量少於任一對手時,部署該卡牌的費用將減少{2}。特殊效果觸發範例:在第三回合己方僅控制2塊領土而對手控制4塊時,原本需消耗3資源的...
2024年10月,S53賽季戰令更新後,玩家可通過典藏版戰令禮包獲得戰場榮耀*王異動態水晶。該皮膚擁有出場、待機、出殺、閃避、特殊待機等動態特效。其他遊戲表現 在《三國志戰略版》中,王異自帶戰法【至柔動剛】可降低敵我全體普攻傷害,並在我軍普攻後造成謀略傷害及偷取屬性。傳承戰法【臻於至善】可穩定提升攜帶者的...
作為虎狼圍版本核心卡牌之一,穆順應屬漢軍陣營弓兵系將領卡,採用膽怯特性設計,基礎攻擊力呈現2弓1/2/0的三階段成長數值 卡牌編號為039/40,表明其屬於該版本40張常規卡牌序列中的第39位,採用特殊的SEC(Special Edition Color)閃卡工藝製作 技能運作機制 火矢觸發條件:當敵方玩家場上兵權總數≤7時自動獲得火矢...
孫賁是卡牌對戰遊戲《陣面對決》中隸屬於孫權勢力的角色卡牌,兵種為弓兵宗室,基礎屬性為1弓1騎2/2/1。該卡牌具備特殊作戰機制:當場上存在2個宗室單位時具備不可被防守的特性,若從戰場進入墓地且己方墓地存在孫輔卡牌時,可觸發返回手牌的聯動效果。其設定中與孫輔為兄弟關係,並關聯豫章太守的職位背景,適用於...
孔信是遊戲《三國智》官渡-曜武版本中的漢軍將領卡,卡牌編號061/189,屬於標準構築賽、現開賽及輪抽賽制可用卡牌。其卡牌形象為身披鎧甲、持刀武將,設定關聯三國歷史討伐馬超戰役。作為3弓2騎屬性的弓兵將領,孔信的核心機制為當己方場上的特殊弓兵兵權數量≥3時,可觸發無法被敵方將領防守的特殊效果。其戰術定位...
高麗弓手作為古代朝鮮軍事力量的典型代表,在遊戲中被定義為三階弓兵的特殊變種。其核心特性包括:使用特製高麗弓作為戰鬥裝備,由手持高麗弓的精銳射手組成 兵團作戰時可作為戰鬥兵種使用,需通過《三階弓兵》卡牌進行轉換後部署至軍團 卡面描述強調"朝鮮軍事實力中的最強戰力",體現其作為朝鮮陣營核心兵種的地位 獲取與...
無雙·太史慈是遊戲《三國戰爭》中的吳國弓兵武將。無雙·太史慈是一個輸出能力非常強,並且越戰越勇的武將,他的輸出能力主要是依靠大招的特殊效果以及4技能扶搖直上提供的攻擊加成,天賦2就能增加300的初始戰意,能使他更快的釋放大招。角色背景 太史慈,字子義,東漢末年吳國名將,曾單騎突圍救孔融,助孫策掃蕩江東。
突騎兵,騎兵系特殊兵種,有騎兵的屬性,也有弓兵的屬性,是弓兵與騎兵的結合體。突騎兵不像一般騎兵,可以隨著經驗值的增長而強化,但是在遊戲初期,城市規模尚未發展到“大”或者“巨”時,像虎豹騎和元戎弩兵這樣的終極兵種尚未出現在戰場上時(除非是在威力加強版里使用遊戲編輯器),突騎兵可以算是很實用的兵種,使用時建議
固有技能:弓兵技 基本技能:基本弓兵技 反應技能:物理防禦 支援技能:射程+1/命中率提升 隊長技能:隊伍全員HP上限提升25% 聯動活動 在2018年4月3日開啟的《為誰而鍊金X Fate》聯動中:作為Fate系列代表英靈登場 參與特殊劇情副本"聖杯戰爭"與Saber、遠坂凜等角色組成聯動陣容 職業設定延續原作"弓兵"定位 技能組...
《無雙兵團》是由萌娛科技(上海)有限公司開發的三國題材策略卡牌手遊。遊戲以"武將統領兵團作戰"為核心,突破傳統卡牌數值對抗模式,構建兵種切換與戰術聯動的立體戰鬥體系。玩家需搭配步兵、弓兵、槍兵、騎兵四大可變兵種,每種兵種擁有兩種戰鬥狀態:槍兵可在均衡防禦與狂暴輸出間切換,騎兵可調整物防/法防專精。通過...
複合弓是現代射箭運動和狩獵中廣泛使用的高性能弓種,它通過滑輪系統(凸輪)和反曲結構設計,實現了省力、精準、能量效率高的特點。複合弓是一種武器。如東亞,以混合的木材或骨頭構成的細長片製造。這種層壓物可以製造出極具威力的弓。比較短的複合弓最適合作為馬騎弓兵的武器。複合弓的變形是在製造的時候,讓它的...
蒙古馬的特殊優勢使得蒙古軍隊具有當時任何軍隊都難以比擬的速度和機動能力。比如,1241年冬季,蘇布台的主力騎兵從魯斯卡山口越過喀爾巴阡山脈,突然出現在多瑙河流域的格蘭城下時,僅僅用了三天的時間,而布滿積雪的兩地之間的距離有三百多公里,且多是無路的山地。蒙古人使用的發石車、火箭等中原新式武器,在中原的...
簡介:『朧』手下的雙胞胎,主要是負責諜報活動。二人就如一人般存在,片刻也不能離開對方。 行動模式和思考方式也完全相同。 與朧一同加入起義軍,在建立圖斯庫爾國後,多利擔當弓兵蒼組隊長,古拉擔當弓兵朱組隊長。順便一提,雖然外形酷似女性,但其實是男性……兩人的差別 1.多利藍色裙褲,古拉紅色裙褲;2.多利...
同時各兵種也準備了如“步兵”對攻城兵器的攻擊力更高,“騎兵”會對據點造成更大的傷害,“弓兵”可以進行齊射攻擊等特殊效果。 [5] 兵種 效果 解鎖條件 步兵 克制騎兵,被弓兵克制。增加對兵器的傷害。 - 騎兵 克制弓兵,被步兵克制。增加對敵方據點耐久力的傷害。 - 弓兵 克制步兵,被騎兵克制。可指示帶領的弓兵...
士兵通常分為步兵、弓箭手、騎兵三個大類,但是即使是相同的兵種,不同陣營之間也會有很大的差距。士兵根據兵種的不同升級次數路線也有很大差距。最基礎的正規軍是各個村莊的強壯村民構成的新兵,而新兵的升級路線採用的是職業樹的模式,即開始的1階或2階新兵是相同的,隨著逐漸升級可以選擇升級成不同的兵種。三類...
兵種分為步兵、騎兵、弓兵三個系,兵種之間的攻防關係是循環克制關係,即騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵。每個系的常規兵種一共有三個等級,兵種升級需要將滿足升級經驗的部隊移動到具備升級設施的城市中。其中,基礎兵種升二級兵種的必要設施是該兵種的編成所,而二級升三級則在編制所的基礎上還需要技術開發所。
