爭上游

爭上游

跑得快(爭上游)打一副牌時,也稱為“關牌”,主要流行於江浙一帶,大學校園當中亦很盛行。遊戲規則類似北方流行的“鋤大D”。此遊戲得目的是想方設法地將自己手中的牌儘快打出去,誰先把手中的牌出完,即為勝。每位遊戲者都要想方設法將自己手中的牌儘快打出去。誰先打完所有的牌,即為勝方。一般遊戲使用兩副牌全部108張牌,每位遊戲者27張牌。

基本介紹

  • 遊戲名稱:爭上游
  • 別稱跑得快
  • 遊戲人數:為固定3人
  • 陣營:一人為一方
  • 用牌:共48張牌,每方拿16張牌
  • 發牌:遊戲開始後每人發16張牌
基本規則,出牌順序,特殊規則,積分計算,牌型介紹,牌型比較,

基本規則

參加遊戲人數:為固定3人。
陣營:一人為一方。
用牌:用一副除掉一張大怪、一張小怪,一張A,三張2的牌,共48張牌,每方拿16張牌。
發牌:遊戲開始後每人發16張牌。 

出牌順序

每局遊戲都由第一個拿到紅桃3的玩家先出牌,可以出包括紅桃3在內的任意的牌型,然後其他玩家依次出牌。
輪到您出牌時,您可以選擇“不出”或出比上一個玩家的牌型大的牌。如果一個玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權,可以出任意大小和牌型的牌。

特殊規則

必管:上家打的牌,下家能管上就必須管。
頂大:若玩家下家只剩下最後一張牌,玩家必須出最大的牌(即頂大),如果不頂大則輸分的玩家都由沒頂大的玩家包下輸掉的分(不包括炸彈得分)。
三帶一:三帶一的牌型只有在玩家最後一手牌時才可以出,最後一手牌時三帶一可以直接出,也可以管三帶二(只比較三條的大小)。 最後一手牌是三條時可以當作三帶二出,即可以管上別的玩家的三帶二(只比較三條的大小)。

積分計算

負方手中所剩的牌的張數決定負分基數,一張沒出基數為4;
出牌數大於1,小於總牌數1/4,基數為3;
出牌數大於等於總牌數的1/4,且小於總牌數1/2,基數為2;
出牌數大於等於總牌數的1/2,基數為1
失敗方扣分=所剩牌數×基數
勝利方得分=3個負方的負分之和,取絕對值。
爭上游爭上游

牌型介紹

炸彈:三張A或四張相同點數的牌。
單張:單張牌,如A。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出單張。單張按牌麵點數比較大小。牌麵點數大小比較2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
對子:點數相同的兩張牌。如AA。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出對子。大小比較以牌麵點數來決定大小。
三張牌:點數相同的三張牌。如333。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三張牌。大小比較以牌麵點數來決定大小。
三帶一:點數相同的三張牌+一張單牌。如333+4。
三帶二:點數相同的三張牌+兩張單牌或一個對子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三帶二。大小比較以三張相同牌麵點數來決定大小,所帶的牌不比較大小。
順子:任何3以上(包含3)5張以上連起的單張,如3、4、5、6、7、8,2不可以作為順子當中的牌。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的順子必須和出牌玩家所出順子的牌數量一樣。大小比較以順子最後一張牌的牌面大小來比較。
連對:任何連續的2個以上的對子可以組成連對 (如:3344、334455)。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的連對必須和出牌玩家所出連對的牌數量一樣。大小比較以連對的最後一張牌的牌面大小來比較。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的三順必須和出牌玩家所出三順的牌數量一樣。大小比較以三順的最後三張相同點數的牌的牌面大小來比較。
飛機帶翅膀:兩個或者三個連續的三帶二。例如:333444+5678或333444555+667899。
四帶二:點數相同的四張牌+兩張單牌或一個對子牌型。如3333+47或3333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出四帶二。大小比較以四張相同牌麵點數來決定大小,所帶的牌不比較大小。四帶二不算炸彈。

牌型比較

點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
爭上游
A和2在順子、同花順、連對和連三同張中,如果和3和4相連,則此時A和2的牌點數最小;
非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。同花順在相同牌張數時比順子大,不必比較點數,如:同花色的34567比雜色的56789大;
炸彈牌型間按照先按照張數比較大小,張數多的大;張數相同按照點數比較大小,點數大的算大。

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