熱血江湖V2.0

熱血江湖V2.0

熱血江湖2.0版本已於2008年4月9日正式上線,版本名稱正式確定命名為“《熱血江湖》2.0——雪域爭鋒”。V2.0版本相比180版本,新增副本系統、師徒系統、PK機制、全新的強化系統、高手怪、表情系統、熱血江湖美容室,新增新手任務獎勵,追加初級任務。將會對寵物系統進行升級。另外對遊戲的主題也稍微做了變動,使遊戲界面更美觀。熱血江湖2.0的正式版本取消了封測中的副本系統。

基本介紹

  • 中文名:熱血江湖V2.0
  • 其他名稱:《熱血江湖》2.0——雪域爭鋒
  • 遊戲平台:pc
  • 發行日期:2008年4月9日
新增師徒系統,增加新的PK機制,全新的強化系統,高手怪,表情系統,熱血江湖美容室,寵物系統升級,新手任務調整,追加初級任務,各版本更新簡介,

新增師徒系統

拜師規則:
徒弟一轉後方可拜師
師傅二轉以上方可收徒
師徒之間等級差需20級才可以結成師徒關係 只在最初結成師徒關係時適用
作為師傅可以接收的徒弟上限為3名;作為徒弟只可以選擇1名師傅
不同職業間不可結成師徒關係
師傅只可傳授相差1轉的武功給徒弟使用
已經結為師徒關係的一轉玩家,在選擇二轉派別時(正/邪)如與師傅不同,自動解除師徒關係,師傅已傳授的武功無法再使用.
相關提示信息
內容
輸出信息
要拜的師傅沒有2轉時
2轉以上的任務才能成為師傅。
沒有1轉的角色申請師徒關係時
沒有1轉的角色無法結成師徒關係。
不同職業間互相申請師徒關係時
不能和其他職業結成師徒關係
正派與邪派同職業互相申請師徒關係時
不是能結成師徒關係的狀態.
申請時師傅和徒弟之間的等級差在20級以內時
要結成師徒關係等級差20級以上。
指定已經有3名以上徒弟的角色為師傅時
最多只能收3名徒弟.
處於與前一徒弟解除關係後的10天限制期限之內
不是能結成師徒關係的狀態。
在已有師傅的情況下再申請其他的師傅時
自身不是能結成師徒關係的狀態,請確認原來的師徒關係。
處於與前一師傅解除關係後的10天限制期限之內
不是能結成師徒關係的狀態。
解除關係時 (師傅)
:確定要和徒弟(角色名稱)解除師徒關係嗎?
(是時):徒弟(角色名稱)不再是您的徒弟。
(不是時):取消(無提示信息)
解除關係時 (徒弟)
: 確定要和師傅(角色名稱)解除師徒關係嗎?
(是時):師傅(角色名稱)不再是您的師傅。
(不是時):取消(無提示信息)
結成師徒關係使用專有指令:
有師徒關係後可以使用 ctrl + B 打開師徒UI
徒弟邀請師傅時使用指令: /拜師 (角色名稱)
師傅收徒弟時使用指令:/收徒 (角色名稱)
主動取消師徒關係時使用指令:/解除關係 (角色名稱)
解除師徒關係規則:
解除師徒關係的玩家有時間制懲罰,解除師徒關係之後10天內不能再結成其他師徒關係.(徒弟10天內無法拜師,師傅10天內無法再次收徒)
結成師徒關係後有默認給與的效果,如下:
1) 師傅
同在遊戲中的徒弟升級時可得到一定的經驗值。獲得的經驗值的數量根據與相應徒弟的等級差有所不同。等級差越大獲得的經驗值越少。
- 經驗值獲得方式 當徒弟升級後師傅可獲得經驗獎勵,該獎勵在師傅重新登入後獲得,同時系統給出提示
可從師傅那裡習得武功。習得的武功不受武功限制來使用,只根據與師傅的貢獻度所受武功的限制、武功攻擊力和內功消耗量有所不同。
師徒貢獻度等級升級任務
結成師徒關係後按師徒貢獻度等級,徒弟可執行相應貢獻度等級的貢獻度升級任務
貢獻度階段 任務接取條件
升級至階段4 貢獻度等級處於5級,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升5級,友好度滿)
升級至階段3 貢獻度等級處於4,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升10級,友好度滿)
升級至階段2 貢獻度等級處於3級,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升20級,友好度滿)
升級至階段1 貢獻度等級處於2級,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升20級,友好度滿)
解除師徒關係規則:
解除師徒關係的玩家有時間制懲罰,解除師徒關係之後10天內不能再結成其他師徒關係.(徒弟10天內無法拜師,師傅10天內無法再次收徒)
結成師徒關係後有默認給與的效果,如下:
1) 師傅
同在遊戲中的徒弟升級時可得到一定的經驗值。獲得的經驗值的數量根據與相應徒弟的等級差有所不同。等級差越大獲得的經驗值越少。
- 經驗值獲得方式 當徒弟升級後師傅可獲得經驗獎勵,該獎勵在師傅重新登入後獲得,同時系統給出提示
師徒等級差 根據徒弟的升級師傅所獲得的經驗值
備註
20 < x <= 30 (到下一級別所需總經驗值的1%) * 1
30 < x <= 40 (到下一級別所需總經驗值的1%) * 1/2
40 < x <= 50 (到下一級別所需總經驗值的1%) * 1/4
50 < x <= 60 (到下一級別所需總經驗值的1%) * 1/8
60 < x <= 70 (到下一級別所需總經驗值的1%) * 1/16
70 < x <= 80 (到下一級別所需總經驗值的1%) * 1/32
之後相同
可從師傅那裡習得武功。習得的武功不受武功限制來使用,只根據與師傅的貢獻度所受武功的限制、武功攻擊力和內功消耗量有所不同。
師徒貢獻度等級升級任務
結成師徒關係後按師徒貢獻度等級,徒弟可執行相應貢獻度等級的貢獻度升級任務
貢獻度階段 任務接取條件
升級至階段4 貢獻度等級處於5級,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升5級,友好度滿)
升級至階段3 貢獻度等級處於4,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升10級,友好度滿)
升級至階段2 貢獻度等級處於3級,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升15級,友好度滿)
升級至階段1 貢獻度等級處於2級,且友好度滿時,可接取師徒貢獻度等級升級任務(徒弟等級提升20級,友好度滿)

增加新的PK機制

1. 新增pk地圖:北海冰宮。
2. PK等級變更為相差20級以內的玩家可以進行PK。
3. 雙方戰鬥時進入戰鬥狀態無法使用回城符,結束戰鬥10秒後戰鬥狀態消失
4. 增加新的PK任務
獲得2被武勛值的任務
任務名 向敵人陣地 NPC 正派
– 花有缺, 邪派
–溫曉余
任務內容 "向敵人陣地"的任務每天一個小時分正派,邪派進行。
任務開始後泫渤派練武台左側將出現可移動到相對勢力的跳點,3轉以下分別傳送至柳正關和三邪關,3轉以上分別傳送至神武門和柳善提督府
接受任務之後在相對勢力區域殺死相對勢力時將獲得2倍的武勛值。
注意!!
在沒有接受任務的狀態下殺死相對勢力時無法獲得2倍的武勛值,在任務時間結束後可以進行PK的相對勢力區域將變成無法PK的區域。
任務接受後永久保留。正派任務開始時間為每天19點至20點,邪派任務開始時間為每天21點至22點,任務開始後玩家可以從接受任務NPC處出現的跳點進入對方勢力城中進行PK,3轉以下人物進入地圖為三邪關、柳正關,3轉以上人物進入地圖為柳善府、神武門。PK任務地點限定為城內,接受任務的玩家在規定地點內所獲得的武勛均為雙倍同時對方也損失雙倍武勛。
3.武勛稱號
按照武勛值玩家會獲得不同的武勛稱號,並且獲得特殊的稱號效果。
武勛效果從第三階段開始出現,玩家可以在人物狀態內選擇開關
4.武勛裝備
當玩家武勛達到一定數量,可以購買武勛裝備,武勛裝備在溫曉余、花有缺處出售,武勛裝備。武勛防具需要等級80可以強化合成,武勛首飾需要等級60。當武勛不滿足裝備穿著條件時,武勛裝效果將無效。
5.擊殺武勛值0以下的玩家不會獲得武勛值。
一,二次PK
1. 增加同陣營戰鬥的2次pk系統,在PK地圖內同一陣營玩家可以相互PK,殺害同陣營人物會受到懲罰。
2. PK選項點擊兩次後開啟2次pk模式。
3. 善惡值:在同陣營戰鬥中殺死同陣營玩家會降低善惡值。被攻擊角色會獲得30秒正當防衛時間,在正當防衛時間內殺死攻擊你的人不受到任何懲罰。擊殺比自己等級低的玩家善惡值降低相差等級*10。擊殺同等級或比自己等級高的玩家善惡值降低100。善惡值基礎最高為0,最低為-30000
3. 善惡值懲罰:
善惡值第4階段(-10001至-30000,人物名稱顯示為深紅):無法使用商店和倉庫
善惡值第3階段:(-5001至-10000,人物名稱顯示為淡紅):從商店購買物品的價格上漲100%,倉庫手續費上升800%
善惡值第2階段(-501至-5000,人物名稱顯示為粉色):從商店購買物品的價格上漲50%,倉庫手續費上升400%
善惡值第1階段(-1至-500,人物名稱顯示為淡粉):從商店購買物品的價格上漲30%,倉庫手續費上升100%
善惡值低於0無法從綜合倉庫取出物品
4. 善惡值恢復:
善惡值為負時,被玩家殺死會掉落經驗值同時恢復50點善惡值。玩家狩獵同等級或更高等級怪物時善惡值恢復10點,狩獵比自己等級低的怪物時恢復善惡值為10減去與怪物相差等級。
5. 善惡值恢復任務:
善惡值恢復任務
任務名 贖罪之路 NPC 正派
– 花有缺, 邪派
– 溫小魚
任務內容 將添加可讓善惡值為“-”的角色恢復善惡值的贖罪之路任務
與獲得雙倍武勛值的任務向敵人陣地一樣在所屬勢力的任務時間內,在對方勢力地區PK時
可獲得虎牌,拿著虎牌去找任務NPC提供遊戲幣和虎牌的話可恢復善惡值
主意!!
贖罪之路任務與向敵人陣地任務一樣在任務時間內在相對勢力地區擊殺時才能獲得虎牌,任務時間結束之後無法獲得虎牌

全新的強化系統

2.0版本強化最高能強到10階,而其所賦予強6裝備及其以上的屬性更是引人注目。現在介紹下3轉武器,60級防具以上的強化6階以上的效果。
武器強6:攻擊+38,屬性+1階;強7:攻擊+49,屬性+2階;強8:攻擊+63,屬性+3階;強9:攻擊+80,屬性+4階;強10:攻擊+100,屬性+5階,所有氣功等級+1;強11:攻擊+120,屬性+6階,所有氣功等級+2;強12:攻擊+140,屬性+7階,所有氣功等級+3。
防具強6: 防禦+18,減免對方傷害5;強7:防禦+21,減免對方傷害10;強8:防禦+24,減免對方傷害15;強9:防禦+27,減免對方傷害20;強10:防禦+33,減免對方傷害30;強11:防禦+39,減免對方傷害40。
內甲強6:防禦+18,生命增加40;強7:防禦+21,生命增加80;強8:防禦+24,生命增加140;強9:防禦+27,生命增加200;強10:防禦+30,生命增加300。

高手怪

熱血江湖全地圖的怪物中一部分將變成高手怪物
高手怪的外型雖然與之前的怪物相同,但是名稱後面會有稱號,而且與比一般怪的HP值不一樣
高手怪比之前的怪物能力值有所提升,玩家相應獲得經驗、歷練、金錢及到掉寶率都會相對提升
北海冰宮一般怪物的能力將有所提升,而且獲得的經驗值也會提升
根據高手怪物的級別不同,HP顯示條也將有所變化
其他變更事項
1. 修改怪物的AI
- 怪物遠離活動範圍時,將自動返回復生的位置。
-玩家被5隻怪物攻擊時,如果這時有第6隻怪物出現並且想要參與攻擊玩家時,如果第6隻怪物的等級高於前5隻怪物,那么將會有一隻怪物退出並換做第6隻高等級怪物攻擊玩家。如果第6隻怪物的等級低於前5隻怪物,只有當玩家主動攻擊第6隻怪物時,將會有一隻怪物退出並換做第6隻怪物攻擊玩家。

表情系統

表情介紹
1. 表情可通過銀幣廣場的NPC玉嬌龍購買
2. 道具可通過遊戲幣購買,可以交易/掉落
3. 購買的表情用滑鼠右鍵使用(圖示將登錄到表情動作視窗)
4. 希望確認已登錄的表情時,Ctrl+ a打開動作窗之後在表情動作窗里確認
5. 把希望使用的表情登入到快捷欄之後可以通過快捷鍵使用。
6. 動作表情窗只會出現購買後登錄的圖表。
7. 使用表情時可確認表情和角色的動作。
8. 表情不僅可通過快捷使用,也可通過命令來使用。
9. 登錄到動作窗的表情不能交易或掉落。

熱血江湖美容室

熱血江湖美容室登場。
一模一樣的髮型已經厭倦了,需要有個性的屬於玩家自己更新的外型。
因為每個人都是獨一無二的。
美容室是百寶閣道具,請盡情的設計有個性的髮型吧。
備註:男女個10種新髮型,名稱如下:
視覺爆發, 龐克,雷鬼,截頭風,本位正義,貝克漢,KUSO風格,J.G視覺爆發,優雅貴公子帥氣,美型男
頑皮精靈,夏天的愛戀,雅戀普普風,優質美女,布魯克林卷子頭,古式風情,韓式風情,快樂女孩,叛逆情人,閃亮美人娘
※ Y.G風格和一般髮型風格不同Y.G風格的話在頭髮後面有Y.G兩個字

寵物系統升級

這回寵物系統將會有全面性的戰力提升!透過天晶石的幫助,四大寵物將分別提升對主人的忠誠度、自身防禦力的強化、攻擊方式的改變、自身恢復能力的調整等等;除此之外,遊戲中也將出現新任務幫助玩家召喚不聽話的寵物。
改版後的寵物可說是卯足了勁全力衝刺,說什麼都要幫主人幫到底。連幫主人背東西這種工作也都搶者做,當主人物品背負重量達到100%後,依然可以繼續撿拾物品,多出來的物品就會由寵物來幫主人分擔!在過去,寵物總是衝鋒陷陣帶頭殺敵,但有勇無謀的結果往往造成主人的負擔。改版後的寵物們可學聰明了,從今起寵物們將以協助者的角色站在第2線幫忙主人擊殺怪物,如此不但可大大降低被擊倒的機會,也能讓主人專注於殺敵工作。
考慮到過去系統使用寵物恢復技能時機不對而降低寵物的存活率,因此改版後,塬本當寵物的生命力在65%以下時才會自動施展恢復生命的技能將調整為生命力在90%以下時,就能施展該技能。另外,過去常會出現系統太早使用生命力及內功恢復道具,反而降低道具的運用性;改版後,塬本系統會自動施展消耗性的生命力跟內功恢復的道具,將變更為在登錄時才能使用。
玩家過去常遇到剛開始養寵物,忠誠度為0又不聽話,無法召喚的窘境;改版後新增落英草任務幫助玩家成功召喚寵物。玩家只要跟泫勃派的小香NPC對話,就能接一次落英草為獎勵的任務。但該任務限制60等級以下的角色才能接,而且只能接一次。

新手任務調整

為了讓新手玩家能更順利暢玩江湖,在江湖大佬們指示下,特別調整任務獎勵,以後初入江湖的年輕小伙子將不需再擔心前途堪慮了,保證讓你們安安穩穩的順利長大。
獎勵任務一覽表:
任務等級
任務獎勵 道具說明 注意事項
5等級
新手九轉丹(1) 200000 HP恢復 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
10等級
禮物太極丸(1) 防禦力10%上升 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
13等級
禮物霸王丹(1) 攻擊力10%上升 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
15等級
禮物培元丹(1) 生命力最大值300增加 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店 經驗值1.2倍(120分) 120分間,適用於經驗值1.2倍的效果 經驗值/歷練無法重複使用
18等級
禮物湛藍神草(1) 武器強化+2UP效果 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
20等級
禮物碧綠神草(1) 防禦道具強化+1 UP效果 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
25等級
禮物霸王丹/太極丸(1) 攻擊力/防禦力+10%上升 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店 經驗值1.2倍(120分) 120分間,適用於經驗值1.2倍的效果 經驗值/歷練無法重複使用
26等級
新手九轉丹(1) 200000 HP恢復 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
28等級
禮物培元丹(1) 生命力最大值300增加 法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
30等級
禮物湛藍神草/碧綠神草(1) 配帶的武器/防禦道具+2/1UP效果 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店 歷練1.5倍(180分) 180分間,適用於歷練值1.5倍的效果 經驗值/歷練無法重複使用
33等級
經驗值1.2倍(180分) 180分間,適用於經驗值1.2倍的效果 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
34等級
禮物武神丹(1) 武功攻擊力5%上升效果 無法交易/掉落/商店販賣/開設個人商店
限制條件
1. 新手九轉丹(1) 、禮物太極丸(1) 、禮物霸王丹(1) 、禮物培元丹(1) 、禮物湛藍神草(1) 、禮物碧綠神草(1) 、禮物霸王丹/太極丸(1) 、禮物武神丹(1) ,以上道具的特效維持時間為1個小時。
2. 使用禮物湛藍神草道具時,強化的優惠不適用於內甲上。
3. 禮物道具無法與同樣的百寶閣道具重複使用。
4. 35等級以上的角色將無法得到以上各等級的道具。

追加初級任務

說明
1. 針對初入江湖的玩家,特別追加2種新任務” 變身娃娃 ”及” 錯誤教導 ”兩個新任務。
2. 兩個新任務只限1轉以上,但未滿2轉的角色才能執行。
變身娃娃任務
變身娃娃
內容 擺脫舞女的勾引,去調查變身成邪惡殭屍的任務。
任務NPC NPC平十指
條件 等級22
任務獎勵 神指環
任務物品 舞女的衣角
執行次數 1次
任務流程 1. 擊殺殭屍(高手)取得舞女的衣角10個。
2. 與平十指對話及即完成任務。
注意事項 任務獎勵可獲得神指環及浩耳環,但只能使用到2轉之前為止。
錯誤教導
內容 尋找變身成邪惡殭屍的原因,受舞女誘惑的線索的任務。
任務NPC NPC泫勃派掌門
條件 等級27
任務獎勵 互易丸
注意事項 任務獎勵可獲得神指環及浩耳環,但只能使用到2轉之前為止。
新獎勵道具能力說明
名稱 神指環
適用限制 等級10的玩家可以裝飾的裝飾品
耐久度 永久(但2次轉職時會自動刪除)
入手方法 當完成變身娃娃任務時的獎勵
說明 增加攻擊3 、防禦5 、生命20 、內功20
名稱 浩耳環
適用限制 等級20的玩家可以裝飾的裝飾品
耐久度 永久(但2次轉職時會自動刪除)
入手方法 當完成錯誤教導任務時的獎勵
說明 增加攻擊5 、生命50 、內功50 、所有氣功1

各版本更新簡介

一:版本V124版本。時間2005年6月10日。
版本介紹如下:
1:開放新地圖及新怪物。分別為柳善府和神武門。怪物為60--67級。
2:新服飾和新裝備。
4:三轉系統及新技能。
5:勢力戰、好友系統,MP3系統。
二:版本V125。時間2005年7月12日。
版本介紹如下:
1:開放正邪派新場景「地靈洞」和「血魔洞」兩張高級地宮地圖一層場景與怪物。
2:開放「熱血石」掉落和熱血石與原著衣服合成的功能(NPC刀劍笑處可合成)。
3:在NPC商店新增物品「神秘金剛石」和「神秘寒玉石」的出售,用戶可用遊戲幣購買並抽取金剛石或寒玉石的攻擊/防禦屬性。
4:在NPC商店增加「幸運符5%」和「幸運符10%」的出售,用戶可用遊戲幣購買。
5:增加了「察看其他玩家裝備」的功能,選用對方玩家後,按鍵盤“Ctrl+K&iexcl;±即可查看。
6:《熱血江湖》躍居百度中國用戶搜尋第一RPG網遊。
三:版本V130。時間2005年9月23日。名為正邪爭霸。
版本介召如下:
1:人物四轉的全新裝備、形象、任務。
2:開放全新的大型PK活動。
3:必須在35級以上,且相差15級才能PK。
四:版本V131。時間2005年10月18日。
版本介紹如下:
1:此次版本就增加了一個“金香玉救母,百寶贈英雄活動。
五:版本V133。時間2005年11月15日。
版本介紹如下:
1:增加三種全新的寶盒,分別為青玉寶盒、符文之盒和神匠之盒。打開寶盒,也許您會得到意想不到的驚喜。
2:開放寒玉石和冰魄寒玉石的「武功防禦力」屬性,遊戲中可以掉落增加[武功防禦力]的合成石。
3:增加了眾多方便玩家的百寶閣道具以及清新可愛外形超酷的原著服飾,在不久的將來都會在百寶閣和大家見面。
六:版本V140。時間2005年12月6日。名為失落之湖。
版本介紹如下:
1:增加各職業九十級全新裝備新版本全新任務。
2:增加南明湖競技活動。
3:增加南明湖相關任務。
4:增加66-81級的任務。注意並未開發90級武功技能。
七:版本v150。時間2006年1月20日。名為天降神石。
版本介紹如下:
1:屬性石系統,與衣服合成和武器後會有特殊效果。特別是武器為發出光影效果。
2:增加82級以後的任務。
3:增加南明洞地圖。
4:增加四種職業80級和90級的全新氣功。
八:版本V160。時間2006年3月17日,名為后羿傳說,在此之前的V152版本中開發了10的武器掉落。
1:增加新職業---弓。並增加相關裝備,名聲,技能。很多人期待的。
2:V160三次職業轉職職業劃分取消。160版本以前,每個職業三轉轉職都要去分別找不同的NPC完成單獨的任務。由於醫生很難完成,所以取消了職業劃分,改成統一完成三轉轉職任務。
3:寵物系統。最早的寵物分別有:雞、貓、狐狸、三尾狐、熊、老虎六種。每個寵物都有作用。雞:無能力。貓和熊:增加攻擊力。狐狸、三尾狐和老虎增加防禦力。
九:版本V161。時間2006年4月10日。
版本介紹如下。
1:其實這次版本只是一次維護升級。只是不得不說在4月10日江湖推出了(錢莊系統)。一夜間推廣員遍布大街小巷。
2:就在4月20日,江湖慶祝了他一歲的生日。
十:版本V163。時間2006年4月25日。
版本介紹如下:
1:新增好友系統。
2:免費玄武赤練符的使用。
3:推出新地圖---銀幣市場。
十一:版本V166。時間2006年5月12日。
版本介紹如下:
1:開啟了銀幣市場的比武台場景。可以自由PK。
2:糖果活動:在金香玉處接任務,打獵怪物獲得白糖、糖漿、水便可獲得糖果。
3:5月19日,停止了(玄武赤煉符)一個星期的免費使用。
十二:版本V169。時間2006年7月11日。
版本介紹如下:
1:開啟了弓的80級和90級氣功。
2:對劍職業進行了大規模修改。增加了(回柳身法)氣功和(怒髮衝冠)氣功。
十三:版本V170。時間2006年12月8日。名為(寵愛一生)
版本介紹如下:
1:這次版本主要就是開放了寵物系統。
2:新增四種寵物,分別為:虎,豹,雕和龍貓。
3:虎有比較強的防禦力,豹的攻擊力和速度很好。龍貓增生命上限。雕的攻擊很好。
十四:版本V171。時間2007年3月22日。
1:開啟了百武關和松月關場景。
2:增加了相關的等級怪物與任務。
3:寵物召喚符。
十五:版本V180。時間2007年8月28日。名為(江湖一統)。
版本介紹如下:
1:開放了新地圖--北海冰宮。
2:增加了各職業的第五次轉職系統與各職業的武功技能與氣功包括輔助氣功。
3:增加了各職業五轉的新裝備與衣服。
4:增加了新的任務與怪物。
5:增加了新的門派系統。
十六:版本V2.0 時間:2008年4月9日,名為熱血江湖V2.0——雪域爭鋒。
版本更新如下:
1:怪物變動——高手怪誕生
2:新師徒系統
3:PK系統更新,增加2次PK系統
4:新增髮型,表情
5:增強的強化系統,新的規則

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