角色背景
士別三日當刮目相待,從有勇無謀的吳下阿蒙,到詐病白衣渡江背刺關羽的呂蒙,讓吳國以微弱的代價獲得了整條長江防線,也直接的改變了三國鼎立的格局。

《三國戰爭》中的無雙·呂蒙
能力設定
技能
名稱 | 描述 |
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| 在原地引導指揮,使己方所有武將提升攻擊力,且每次普攻均有30%機率再次進行一次攻擊;引導持續6秒,引導階段自己受到傷害時,所有隊友必定對攻擊者進行一次無視距離普攻,每3秒只能觸發一次。 |
| 進入戰場後觸發,降低自身20%兵力值,提升所有隊友攻速與攻擊力,持續10秒。 |
| 戰鬥開始後每20秒釋放一次,對距離自己最遠的敵人造成傷害,使其攻擊距離變為1格並將其嘲諷,持續6秒。 |
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註:數據為2018年12月29日官方武將庫數據,參考資料 |
天賦
名稱 | 描述 |
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註:數據為2018年12月29日官方武將庫數據,參考資料 |
玩法分析
技能分析
技能-號令全軍:跟法正的大招類似,都是增加攻擊力,不過不無敵。但是引導期間有30%機率讓隊友多普攻一次,同時每次被攻擊都會讓對面被所有己方隊友集火一次,配合5覺的嘲諷很強。
技能-兵貴神速:開場觸發,增加攻速以及攻擊力,不過只持續10秒。
技能-虛誘掩殺:讓最遠的敵人攻擊變為一格,意思就是他只能走到你身邊打你。同時嘲諷他,他會主動走到呂蒙的邊上。
技能-冷靜對敵:跟大招配合,持續減少敵人的戰意值,而且是必定減少。一百級的時候每秒差不多減少6%的戰意值,大招持續6秒就是36%的戰意值。
天賦-屠聖:天賦1對於呂蒙來說實際意義並不大,從技能上來看呂蒙的定位是一個純粹的輔助,並不需要他輸出。天賦2也沒什麼用.天賦3、4才是實用的,免疫和狂怒都是呂蒙十分需要的東西。
培養推薦
突破分析:1、2、3月統統都是加生存的屬性,4月增加戰意,建議前期4月就夠。上到太陽之後屬性更恐怖,全是生存的屬性。
專精推薦:身為一個前排輔助,肯定是重甲肉到死了。輸出技能只有一個被動,這輩子是告別長矛了。
覺醒分析:1覺進場即生效,降低全體敵人8%防禦。3覺效果不大。5覺嘲諷全場並且反彈,也是很好用的技能。建議要么1覺,要么5覺。
搭配推薦
無雙呂蒙+無雙馬超+無雙趙雲+無雙孫尚香+法正/甄姬
無雙呂蒙的技能可以大幅度的增加攻速,配合無雙馬超、無雙趙雲這一類依靠平砍輸出的英雄效果很好,同時開大之後可以讓他們砍的更快。
後排無雙孫尚香提供御陣以及高額的aoe輸出,法正可以進一步的增加攻速並且和無雙呂蒙達成雙重減戰意的效果。
也可以選擇甄姬,從兩種角度(直接減少戰意值和減慢戰意恢復速度)來克制對面戰意,並且增加己方的戰意恢復速度。
武將總評
很多人看見呂蒙就感覺跟法正很像,其實兩者還是有一定區別的。
法正增加的攻速、攻擊會更多,但是只有大招期間有用。法正減少的戰意值更多,觸發一次能減少當前的一半,但是只有大招期間有用,而且幾率很低。法正的傷害更高,但是只有自己死的時候或者大招結束有用。法正開場會收掉對面一個人,形成4打5的局面,但是通常會被御陣擋。
呂蒙增加的攻速攻擊略少,但是開場就會生效。呂蒙的大招除了增加攻速以外,還有30%機率增加一次平砍,同時自身被攻擊還會讓全場己方隊友攻擊他一次。千萬不要小看這兩下,這兩下可比什麼50%攻擊高多了,而且還是集火的。呂蒙的減少戰意雖然少點,但是是百分百生效的,一下減少6%跟50%其實沒什麼區別,都是放不出技能,全程大招必定減少36%,而法正很有可能一次大招都減少不了一次。呂蒙的缺點則是戰意獲取難度更高,兩者神將階段的戰意都是4月。天賦的話呂蒙要7重天才有戰意天賦。不過神器裡面的血氣上涌完全可以彌補這一點,同時前排更容易受到傷害,恢復戰意本身就要快過法正。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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 《三國戰爭》中的真·寒芒斷江劍 | 真·寒芒斷江劍 4個全體屬性都很不錯,而且第六個神器還是血氣上涌,可以極快的增加戰意恢復速度,也不用擔心戰意的問題了。 |