無盡的戰爭6

無盡的戰爭6

遊戲的背景設定為第二次世界大戰的一個重要組成部分——蘇聯衛國戰爭即偉大的衛國戰爭

基本介紹

  • 中文名:無盡的戰爭6
  • 外文名:Endless War VI 
  • 遊戲類型射擊小遊戲
  • 遊戲大小:7133K
背景設定,操作指南,如何開始,操作方法,遊戲目標,基本攻略,界面屬性,強化方向,無敵版,

背景設定

無盡的戰爭系列一直受到很多玩家的喜歡,今天第六部已經出來了,遊戲的背景設定為第二次世界大戰的一個重要組成部分——蘇聯衛國戰爭即偉大的衛國戰爭,戰爭由1941年6月22日德軍實施的巴巴羅薩計畫一觸即發,合理升級、選擇、指揮自己擁有的坦克和裝甲車,把納粹德國法西斯勢力侵略者趕出家園!(加西利亞戰役是1914年第一次世界大戰的一個組成部分,只不過1941年6月22日的巴巴羅薩計畫的正面實施戰場在加西利亞!)

操作指南

如何開始

遊戲載入完成後點擊play兩次 - 再點擊下方的即可開始遊戲。

操作方法

默認設定下,滑鼠點擊即可射擊,WASD控制坦克移動,FG切換槍枝,QE切換炮台,空格鍵呼叫支援。空中支援多種多樣,有傘兵支援、地面支援、空中支援等等,若要達到最大殺傷效果,需要看準時機,各種支援重新載入時間不一。

遊戲目標

控制遊戲角色消滅戰場上所有的敵人即可通關。

基本攻略

由於友軍的數量實在太少,至多也只是兩三個排。因此你可以保護友軍前進(前提是有把握,坦克跑得快。)如果被擊敗了可以立刻撤回,最好不要倒車,那樣速度會大大減慢。
有些關卡我軍有多輛坦克,你可以躲在後方用空中支援。等前線第一輪交鋒結束就出擊。
雪戰
堅持住!雪戰中一般都是在突圍,合理的使用空中支援(有了就放),坦克要不斷的動,以防遭到遠程炮台攻擊。也要小心步兵,看好了打,別打傷隊友,此刻一兵一卒都非常關鍵。(可以當肉盾)
叢林或沙地草地戰鬥
一般都是防禦戰,開始沒有敵人會攻擊你。除非裝甲車集團攻入。依然是利用空中支援——找人密集的地方打

界面屬性

無盡的戰爭6

  
Bonuses界面各種屬性:
DAMAGE(攻擊力),決定了穿透裝甲後的傷害高低。
PIERCE(穿透力),決定了你命中後,穿透裝甲的能力。
SPEED(速度),決定了你行進(移動)的速度。
ACCURACY(精準度),決定了你開炮(槍)後,擊中目標的機率。
RELOAD(裝彈),決定了你每次填裝彈藥的速度。
HIT POINTS(生命值),這決定了你在戰場的生存力,實際說白了就是HP。
ARMOR(裝甲),這決定了你被擊中後,抵擋傷害的程度(由於Katyusha(喀秋莎)沒有裝甲,因此喀秋莎強化裝甲是無效的)。
REPAIR(恢復),這決定了你被擊穿受傷後,被修復的速度。
無盡的戰爭6
Vehicle Stars界面顯示戰車各種基本屬性(也就是戰車無強化時的屬性):
HIT POINTS:顯示了戰車的生命值。
SPEED:顯示了戰車的行進速度(千米/小時作單位)。
ARMOR:顯示了戰車的裝甲厚度(單位mm,如T35的裝甲數值為40-25-20,則表示T35前裝甲40mm,側裝甲25mm,後裝甲20mm)。
Vehicle Stars界面下方的“表格”顯示了戰車擁有的武器,將在下面列出經過修改的“T35的武器及武器基本屬性”,幫助理解表格的屬性:
屬性(豎)/武器(橫)Main GunAT Gun x2LMG x5
DAMAGE(攻擊力)
440(攻擊力440/發)
270(攻擊力270/發)
22(攻擊力22/發)
PIERCE(穿透力/毫米)
35(mm)
26(mm)
3(mm)
Fire rate(開火速率/分鐘)
40 rpm(每分鐘40發)
56 rpm(每分鐘56發)
600 rpm(每分鐘600發)
DPS(輸出量/秒)
293(平均每秒輸出293傷害)
253(平均每秒輸出253傷害)
220(平均每秒輸出220傷害)
Accuracy(命中率)
80%(在你瞄準的時候有80%命中目標)
90%(在你瞄準的時候有90%命中目標)
88%(在你瞄準的時候有88%命中目標)
Range(射程/米)
42 m
48 m
44 m
“x2”、“x5”表示了武器的數量,沒有“x”的表示該戰車只有1個。
實際對敵方的傷害可能由於距離、穿透力、對方的裝甲、命中部位、戰車的強化程度等而不同。

強化方向

T35重型坦克:擁有“陸地巡洋艦”之稱的重型坦克,也是一款極其特殊的5炮塔坦克,因此機動性及其糟糕,對敵軍的影響主要是心理震懾(因為它龐大的體型)
T35最突出的特點就是多炮塔,有一個主炮,兩個AT炮和五個輕型機關槍,看上去戰鬥力很強,但是行進速度太慢,裝甲太薄,主炮穿甲太弱,對付同類(重型坦克)非常吃力,建議主要強化穿透力(強化到滿時可側面穿透TigerⅡ的裝甲)、生命值和裝甲。
BT-5:高機動性的突擊坦克
快速坦克,建議強化穿透力和生命值。
T-26 AA:在T-26A的基礎上將37mm主炮改裝為高射炮
建議強化穿透、速度和命中(或者生命值)。
XT-130:很少有人知道的噴火坦克
考慮到坦克的主要武器是近程的(噴火器),方案一:強化穿透、速度、生命值(或恢復),裝甲酌情強化;方案二:強化穿透、速度、裝彈速度,其餘酌情強化。
T-28:一款中型坦克,有點像t35的縮小版
建議強化穿透、速度和生命值。
T-60:裝備20mm速射炮,裝甲在前期車輛中較厚
建議強化速度、穿透。
T-34/76:二戰題材遊戲玩家們最耳熟能詳的坦克,76.2mm主炮以及45mm裝甲讓戰爭前期德軍陷入尷尬
建議強化速度、穿透、生命值(裝甲最好也加點)。
KV-2:戰爭前期骨灰級別的重型坦克,當時沒有任何德軍坦克能與其正面衝突,pak40反坦克炮也對其無效
KV-2的最大特點體現在裝甲和武器上,前裝甲達100毫米,武器也非常強大,全方位旋轉的主炮塔裝備152mm高穿透力AT炮、152mm高威力榴彈炮及輕型機關槍,車身前端也有安裝輕型機關槍,但是缺點也很致命————速度慢、射程短,建議喜愛AT炮的主要強化攻擊力、裝甲、生命值,喜愛榴彈炮的主要強化穿透、裝甲、生命值(或命中率)。
KV-8:弱化版kv2
KV-8的前裝甲被削弱至75mm,這令防禦性能明顯降低,同時主炮改為45mmAT炮,這也令對付重甲坦克吃力不少,不過射程明顯增加,輕型機關槍也撤掉了一台,這讓對付士兵更加吃力,不過不用擔心,它加裝了————火焰噴射器,建議強化穿透、恢復能力(或生命值),裝甲酌情強化。
Katyusha:有“史達林的管風琴”之稱,德國軍隊的噩夢
發射132mm火箭彈,極大的威力及高穿透力使得喀秋莎火箭炮輕易轟掉敵人,但是喀秋莎火箭炮沒有裝甲,因此強化坦克時強化還是弱化裝甲完全沒有意義,建議強化攻擊力、速度、恢復(或裝彈速度又或者是命中率),穿透力酌情強化。
T-34/85:原t34/76的短管76.2mm主炮改為85毫米加長炮管,足以擊穿虎式正面裝甲
建議升級裝甲,生命值,適當增加裝甲。
SU-100坦克殲擊車:su-85的改進型,穿透力極強,能夠遠距離威脅虎式和黑豹
建議增加裝甲,速度
ISU-152重型突擊炮:二戰蘇軍最強突擊炮,2-3炮即可擊毀虎王,但缺點是炮塔無法轉動
建議喜歡AT炮的強化攻擊、生命值(或裝甲),穿透酌情強化,喜歡榴彈炮的強化攻擊、命中(或生命值),穿透酌情強化。
IS-2重型坦克:IS-3之前蘇軍最強重型坦克,也是本作最強車輛,綜合實力足以完全碾壓虎式
建議強化裝甲、攻擊力、生命值,穿透酌情強化。

無敵版

遊戲名稱:無盡的戰爭6無敵版
遊戲介紹
無盡的戰爭6無敵版:是一款策略小遊戲,無敵版中生命無限,彈藥無限,關卡全開。
遊戲操作
如何開始:
等待遊戲載入完畢點擊play,再點擊下方中間的紅色,然後點擊螢幕繼續。
操作方式:
滑鼠點擊射擊,WASD控制坦克移動,FG切換槍枝,QE切換炮台,空格鍵進行空中支援。
遊戲目標:
控制角色,消滅所有敵人。

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