炎龍騎士團OL

<炎龍騎士團Online:諸神的契印>(FlamedragonOnline:SignoftheImmortals,簡稱 "FDO")是以廣受歡迎的“炎龍騎士團”的幻想世界為背景的多人線上計算機遊戲。

基本介紹

  • 中文名:炎龍騎士團OL
  • 軟體分類:客戶端
  • 軟體語言:簡體
  • 授權方式:免費軟體
《炎龍騎士團Online》軟體介紹,炎龍騎士團,[流逝的紀元],[邪神的復活],[黃金城傳奇],[探索的年代],[回返的年代],&lt;炎龍傳說的極致傳承&gt;,&lt;幻想世界的完美呈現&gt;,&lt;深入綿密的世界設定&gt;,&lt;精美生動的2D手繪角色&gt;,&lt;真實呈現的裝備系統&gt;,&lt;完整自由的轉職設計&gt;,&lt;實時刺激的戰鬥系統&gt;,&lt;結合眾心的結社公會系統&gt;,&lt;波濤洶湧的劇情進展&gt;,&lt;展望未來的光暗之戰&gt;,

《炎龍騎士團Online》軟體介紹

軟體大小 940 M運行環境 WinXP,Visit,Win9x
炎龍騎士團OL
軟體評價 ★★★

炎龍騎士團

炎龍騎士團Online的故事背景發生在“炎龍騎士團II”的二十年後,當希爾法意外開啟了通往異世界“艾恩·夏拉”的通道後,羅特帝亞人、精靈族與龍人族一起回到了這片看似陌生的神秘土地,而他們驚訝的發現,自己的文明竟然是來自於這個被遺忘的世界。為了面對這個世界再次甦醒的危機,長久以來避於幕後的諸神終於打破了沉默。在諸神的旗幟之下,光與暗的意志回到了原初的戰場,埋藏在被遺忘的過去之下的“炎龍騎士團”新一章的傳說也於焉開始。
在角色扮演遊戲的基礎系統下,允許玩家創造一名羅特帝亞人、精靈族或來歷神秘的異民族“亞斯人”,成為“炎龍騎士團”這個幻想世界的一員。玩家能夠經由戰鬥與冒險來鍛鍊自己,嘗試成為各種深具特色職業的一員,並在追求自己未來的同時,探索這片充滿遠古秘密的土地。而隨著過往記憶的逐漸甦醒,在即將再次到來的宿命戰爭中,依照自己的信念加入光與暗的一方,與他的玩家一起體驗這個風起雲湧新時代的脈動,共同參與寫下屬於未來新歷史的深刻歷程。
在諸神的號笛再次吹響的時刻,你準備好回到傳說的旗幟之下了嗎?
呼喚著英雄們不朽的靈魂,如同那曾經像火焰般映照過去的神劍。
FDO中的曆法主要分成兩種。在舊紀元中是以以湮滅的古代帝國的帝國曆為主,一直使用到“古代人戰爭”為止。而之後新建立的羅特帝亞王國則改用新的王國曆法。亞斯人則有自己使用的“神歷”,不過他們尚未對外透露神歷的來由與紀元方式。
即使經過索爾王與精靈族智者的多年努力,對湮滅已久的過去歷史的發掘成果仍然非常有限。由於還很不完整之故,羅特帝亞王國與精靈評議會對得自於許多斷章殘簡的史料實行嚴格的保密管制措施,目前得以公開的就是從古代人戰爭開始到重返伊恩·夏拉的這段期間為止。或許在將來,對“天命之書”的重建有一定成果之後,羅特帝亞和精靈聯盟會願意像國民們公開這段至今仍是個謎的歷史吧。

[流逝的紀元]

(帝國曆402年~1007年)
<遠古~帝國曆402年>
這部分的歷史尚在調查與編纂之中。
<帝國曆288年/王國曆元年>
根據古代人戰爭留下的殘餘紀錄,勉強可以追溯到遷移到這個世界的古代人在此時重新建立國家。沿襲這個新建立的王國所留下的傳統,後來雷特王所建立的羅特帝亞王國認定這一年為“王國曆”元年,原來的曆法則稱之為“帝國曆”,在之後兩種曆法同時並用。
<帝國曆402年/王國曆115年>
經過一百多年的繁榮之後,力量達到頂點的古代人王國在光暗諸神雙方的挑動之下,爆發了傳說中的“古代人戰爭”。這是一場慘烈的大戰,據說是代表光與暗的諸神領頭開始了這場戰爭,為了終止對於某種被光之諸神視為禁忌的神秘魔法物質的濫用,在精靈族與龍人的參戰下,過度依賴技術與邪惡物質的黑暗軍終於落敗。黑暗軍的總帥在最後以法術摧毀邪惡的物質,由其中釋放的巨大魔力將所有黑暗的技術和古代人都一起付之一炬。
在這次大戰之後,古代人幾乎失去了所有的魔法知識,但他們決心拋棄過去的錯誤重新開始建立國家。而諸神為了不讓被黑暗物質爆炸造成的歪曲之力污染整個世界,以強大的結界將世界分成兩邊,亦即馬拉與瓦恩大陸。在暗黑的諸神承認失敗之後,諸神決定暫時不再介入人間的事務,以監視的方式等待時間治癒多年來魔晶石所造成的一切創傷。
<帝國曆720年/王國曆433年>
在古代人戰爭結束之後的三百多年之間,將自己的祖先稱之為“古代人”的遺民們從空白中重拾自己的將來。留在本島馬拉大陸上的遺民後來建立了亞克斯王國,位在達拉尼亞島上上的一支則建立了羅特帝亞王國。在三百多年之間,這兩個國家彼此並不往來,只偶爾與精靈王國和龍人族有所接觸。在忘卻了魔法文明之後,這兩個國家都繼承了先祖的血脈,以精湛的冶金、武器與鎧甲工藝建立了強盛的騎士國家。
然而黑暗物質的威脅並未完全消逝。在無數碎片所造成的歪曲之力下誕生的許多邪惡妖魔逐漸出現在世界各地,其中一顆最為完整的結晶,甚至吸收了昔日古代人戰爭時遺下的許多憎恨與遺憾之念,成為具有黑暗物質與形體的邪神。它在長久的遂月中緩緩蓄積力量,等待著重新為世界帶來黑暗的一刻來臨。
<帝國曆999年/王國曆712年>
經過兩百多年的和平歲月之後,大量的怪物忽然湧現並肆虐羅特帝亞的北方領地。經過長達二十多年的騷亂之後,為了維護達拉尼亞島的安定,新繼位的羅特帝亞王“亞美達二世”在大將軍哈奇的慫恿下,決心親自率領大軍,出兵討伐出沒於達拉尼亞北陸的妖魔軍團。大戰前夕,羅特帝亞軍集結於北陸要塞,盛大的軍容令妖魔們畏卻,但沒想到大將軍哈奇.安德托臨陣叛變,在深夜裡開啟了駐軍要塞的大門,暗中引導妖魔軍團入侵,羅特帝亞軍團一夕之間覆沒,國王亞美達二世力戰而死。
哈奇率領殘餘的部眾潛返王都,憑藉著手上的兵權,處死王后及朝廷中的眾臣,並挾持亞美達二世尚在襁褓中的幼子雷伊,此後便以攝政王自居,他封閉了通往達拉尼亞北陸的道路,放棄了禁忌之森以北的廣大領地,任由妖魔橫行。
羅特帝亞王權旁落的這一天宣告了和平歲月的結束,流逝的年代就此告結。

[邪神的復活]

炎龍騎士團I的時代’>(帝國曆1020年~1043年)
<帝國曆1043年/王國曆756年>
由於孿生血統的影響,昔日封存大邪神“亞札瑞司”靈魂的印記一分為二,同時在雷伊.杜利亞與雷特.杜利亞兩兄弟的身上出現。淪為哈奇.安德托傀儡的雷伊.杜利亞,在以人質的身份出使魔族的這段期間,植於靈魂深處的印記遭到魔族所解除,那一股壓制大邪神“亞札瑞司”的力量,也因此而失去了泰半的力量,從此大邪神半身的力量終於解放,沈睡已久的意識掙脫了“靈魂的羈絆”而真正的覺醒。
此時的大邪神,因為只恢復了一半的力量,無法完全掙脫“靈魂的羈絆”,因而失去大部份的理性與意識,只剩下憎惡與衝動的存在,也缺乏可以承受這種強大力量的肉體。為了取回大邪神完整的力量,妖魔們開始積極的尋找其餘“邪神封印”的下落。
位於大陸上的三武聖,終於自天地間靈力的騷動,察覺到事態有變,決心再度返回馬拉大陸。另一方面,同樣擁有羅特帝亞皇室血統的雷特,在成年禮當日得知長久以來一直被克隆所隱瞞的身世,遂從此踏上了復國的旅程。在智者聖.索尼克的引導下,雷特再度與三武聖相逄,並在旅途中集結了一群可靠的夥伴,拯救出遭魔族所控制的兄長雷伊,並尋回在王室生變時所失落的炎龍劍與黑龍劍,冒險深入妖魔疆域,挑戰大邪神的幻影,並成功將他擊敗。然而已經破損的封印無法回復,最後,三武聖各自以半身的力量為代價,將構成大邪神的黑暗物質結晶轉化為一個完整的新生命。這個繼承了古代人久遠記憶與靈魂的孩子,注定將會重啟被關上已久的宿命之門。
而在大邪神封印之後,雷特即位為羅特帝亞王,自從古代人戰爭以來的長久沉默終於結束,一個新的時代就此展開。

[黃金城傳奇]

炎龍騎士團II的時代(帝國曆1044年~1062年)
<帝國曆1062年/王國曆775年>
雷特即位為羅特帝亞王之後,迎娶了從小一同長大的克隆獨生女“米蘭”為後,並收養了封印大邪神之時誕生的奇異嬰孩,將他取名為“索爾”,翌年,皇后米蘭又產下一子,取名為“迪恩”,光陰荏苒,兩位小皇子在平和的歲月里成長茁壯,轉眼間來到了決定皇室繼承人的日子。
知道自己並非雷特王己出,以為自己只是一個平凡孤兒,受到幸運之神的眷顧才得以進入王室的索爾,對於王位繼承一事始終興致缺缺,然而天賦的睿知、平易近人的特質與豪放灑脫的個性,為索爾贏得了舉國人民與一班大臣的愛戴,而心中沒有私心的雷特,也決定讓索爾成為繼任下一任羅特帝亞國王的皇太子。
在得知即將繼承王位的當天,索爾邂逅了一名失去記憶的神秘少女“悠妮”,由於她身上身上高貴的裝束,使索爾認為悠妮是來自大海彼岸的盟邦亞克斯王國的公主。面對難得的機會,索爾便以護送悠妮返國,順道增廣見識為由,企圖暫時逃避王位繼承的問題,而在得到雷特王的首肯後,在王家侍衛的亞雷斯的陪同下,一行人啟程前往馬拉大陸本土的亞克斯王國,不料卻因此卷進一場巨大的風波里。
在古代人人剛來到這個世界之初所建造的的巨大飛行要塞中,在“古代人戰爭”之後還留下最後一座浮游在天際,這座被後來的遺民們稱之為“黃金城”的傳說之城再度出現天際。古代人的遺產引起了魔族的覬覦,並設下一連串的陰謀與詭計,企圖奪取傳說中太古文明的遺物,終極兵器“審判之日”,重新獲得支配馬拉大陸的巨大力量。
索爾一行人歷經重重的險阻,在賢者喬納.西斯多羅塞與高精靈族長老希爾法.埃倫的引導下,一步一步突破魔族所設下的陷阱,終於進入了傳說中的黃金城,沒想到在這裡等待著索爾的,卻是一個注定以悲傷收尾的結局。
在黃金城深處主宰一切的,在幕後引發馬拉大陸上無數風波的主使者,並非原先所猜測的魔族遺孽,卻是在過去由古代人所創造的人工生命體。這些人工生命體數千年來始終忠心的執行當初古代人所餘留下來的使命,歷經長時間的修復之後,人工生命體不但完成了昔日聖眷遺族所留下來的終極兵器“審判之日”,甚至還成功將當時未能準備完成的“黑暗之焰”建造完成。
當索爾一行人最後進入黃金城之際,當時在人工生命體當中,負責支配與統籌的核心,正要開始執行古代人在封印之戰末期面對魔族大軍的包圍時,在所有希望都己熄滅之際所下達的的最後一道使命:“啟動‘黑暗之焰’將馬拉大陸徹底毀滅。”而失憶的神秘少女悠妮,竟然就是人工生命體中握有啟動終極兵器的鑰匙。
據說在索爾的努力之下,悠妮的自主意識終於戰勝了許久以前被授與的命令,但她為了讓黃金城這莫大威脅永遠從世界上消失,她割捨了與索爾的深厚感情,以最後的力量將索爾一行人送返馬拉大陸後,從此與黃金城一起消失無蹤。
歷經無數驚險的戰役,體驗失去摯愛傷痛的索爾,在返回達拉尼亞後,終於無奈的接受了自己的宿命,繼承了羅特帝亞的王位。數年後,索爾王迎娶了昔日同為一起冒險的夥伴,始終對索爾一往情深的亞克斯王國公主希莉亞為後。自此統一達拉尼亞與馬拉大陸的索爾王並不知道,屬於他的使命才剛剛要開始而已…
(王國曆1081年~1082年)
<帝國曆1081年/王國曆794年>
在堅守正道的雷特與索爾王治世的和平時代,審慎的諸神逐漸除卻對人類再次墮落的疑慮,開始派遣他們的侍女來對人間傳達種種意旨。這些身穿閃耀鎧甲的美麗天界使者,被人們通稱為“女武神”。據說從雷特王的時代開始,以卡爾汀的女武神“凱倫諾特”為首,“艾芙勞拉”、“絲卡蒂亞”與“瑪茜”等四名女武神最常來往於人間。
女武神並不像她們的主人九柱神那樣是不可被傷害的,在黃金城傳奇發生之前,女武神之一的瑪茜在一次旅程中誤中惡魔所設下的陷阱,失去意識的她墜落在馬拉大陸邊境的一個小村落外,受到當民青年巴特的救助,兩人經過一番相處之後,向來對人類抱持好感的女武神瑪茜與樸實的巴特之間,孕育出一段不被許可的人與神的戀情。最後被愛情虜獲的女武神瑪茜,決心放天界使者身份選擇成為平凡的人類,而與巴特共度一生。
瑪茜的決定引起了魔族的注意,瑪茜剛產下幼子不久後,受到惡魔驅使的村民趁巴特外出之際,以魔女的罪名對瑪茜處以火刑,雖然瑪茜臨刑之前對曾經對其餘的姊妹們求援,但在她們抵達刑場時,失去神力的瑪茜已經被強力的咒術送往位於異界的根據地。
當巴特返回家中時,迎接他的只剩下在女武神的憤怒下被夷為平地的村子,以及躺在荒地里那個剛出生不久的,被取名為蘭迪斯的孩子。
在古代人戰爭後諸神保持沉默的時代,在大陸上羅特帝亞勢力所不可級的其它部分,新一代的人們為了尋找宗教上的信仰與依歸,建立了各式各樣的制度,長老院、評議會、仲裁委員會議...等,為了能公正的決斷事務,甚至有神職人員企圖製造新的神祇。雖然到最後這些聰明的造神者擺脫不了決裂的命運,但當初企圖創造神祇時所構想的方法,卻仍然完整的保存在相關的文獻裡面。造神者們認為堅強的信仰就可以讓神成為真實,這種狂妄的信念在將來遭到了魔族的惡用。
巴特與瑪茜的結合受到女武神破卻誓言的懲罰,因此他只能再活廿年,所以當蘭迪斯滿廿歲的時候他就開了人世。巴特的遺言就是要蘭迪斯到廣大的世界上證明並彰顯諸神的榮耀。但是無心離開故鄉的蘭迪斯在巴特死去之後卻依然隱居在鄉間,過著平淡的生活。
在魔都中,惡魔們以瑪茜身為女武神所具備的魂力為動力的主要來源,並依照當年的文獻記載,再度造出昔日用來代替諸神的人造神祇“平衡神”,散布於馬拉大陸上的魔族也開始暗中展開活動,以馬拉大陸西南邊陲為起點,開始散布以“葛斯洛喀”為名的偽神教義,並以邪術暗中施行神跡,再度以一個新興宗教的形象出現在世人面前。
在命運的牽引下,蘭迪斯意外卷進了一場由葛斯洛喀教派策動,以羅特帝亞王室為目標的陰謀,並因此而與羅特帝亞王索爾有一面之緣,之後蘭迪斯更進一步查出偽教的目的,竟然是藉由散布於馬拉大陸各地的巨塔為媒介,集中教徒虔誠的信仰所產生的巨大精神力,將位於異界裡的平衡神召返至現世。
一如魔族所預料,平衡神在信徒強烈的召喚下突破了異界的障壁,即將現臨人世。種種因緣際會將蘭迪斯推上了世界的舞台,這位身上帶有神之血統的遊俠,在最後關頭阻止了平衡神的降臨,沈眠於平衡神體內的瑪茜,在感應到蘭迪斯的存在時終於掙脫了禁制而覺醒,並將平衡神再次帶回異界的縫隙里。
雖然完成了讓後世歌頌的豐功偉業,蘭迪斯卻不留戀索爾王所承諾的獎賞與權勢,他像風一般再次消逝在遼闊的原野之中。

[探索的年代]

(帝國曆1083~1085年)
<帝國曆1083年/王國曆796年>
在經過長久的觀察之後,光之諸神相信在羅特帝亞領導之下的人間世界已經能夠靠自己的力量決定未來,因而允許將世界分隔為二的巨大封界消除,讓烏納·夏拉大陸重新合為一體。但是暗之諸神們也意識到在這個世界已經沒有勝過光明側的機會,圖謀重新開啟沈寂已久的伊恩·夏拉世界之門,在新的世界重啟爭奪霸權的戰爭。他們故意在戰爭的最後將得自精靈族叛徒塔拉斯克的“世界之鑰”遺落給精靈法師希爾法。
在索爾王即位的十年之後,羅特帝亞王國迎接了富饒的全盛時期。羅特帝亞精銳的軍隊與騎士團捍衛著各地的安全與秩序,而在索爾王審慎的命令之下,羅特帝亞的學者與法師們也開始調查各種古代人的遺物、遺蹟與湮滅的檔案,試圖找回古代人戰爭的緣由、過去發生的一切,以及羅特帝亞人-或是伊鐸爾的遺民- 真正的根源。身為歷代遠古英雄的武器炎龍劍的繼承者,索爾王始終感覺到自己將完成他們在冥冥中所託付的使命。
在睿智又充滿好奇心的精靈大法師希爾法的主導之下,這段探索持續了十多年的時間,眾多智者與學者在馬拉大陸上蒐集各種蛛絲馬跡、推敲各種可能與理論,逐漸找回昔日伊鐸爾王國的舊所之後,希爾法終於找到了另一半的“世界之鑰”,以及當時的伊鐸爾遺民所留下的殘破的紀錄。索爾王為此陷入了長考之中,他不知道是否應該重新開啟被封閉的“世界之門”,回到舊日的世界去查明那禁忌的真相。
終於,在帝國曆1085年的某個早晨,索爾王在皇宮向眾人宣布調查的結果與重啟世界之門的決心。他獲得了所有臣民的一致追隨,除了皇弟迪恩奉命留下來代理羅特帝亞的政務之外,在精靈族與龍人全員的陪同下,索爾王率領親衛騎士團與重臣們,以及堅持要跟著去的王妃希莉亞與潔西亞公主,正式踏上了回返的旅途…

[回返的年代]

(王國曆1086年~1101年)
<帝國曆1086年/王國曆799年>
帝國曆1086年,大法師希爾法重新開啟世界之門。在他的報告之下,索爾率領王國軍前往伊恩·夏拉大陸。
時隔將近千年的歲月,再次開啟的“世界之門”重新把伊恩·夏拉與烏納·夏拉連在一起。然而昔日的恐怖災難已經永遠改變了昔日世界的一切,而昔日的大破壞所留下的強大力量影響了“世界之門”作用,使它失去了通往烏納·夏拉的機能。換言之,來到伊恩·夏拉的索爾王一行將暫時無法回到位在烏納·夏拉的馬拉大陸去。
不過這些不安很快就隨著遠古回憶的復甦而煙消雲散。精靈族和龍人族回到了昔日的故都米薩拉斯和岡·拉格城,他們發現一切都和千年前沒什麼兩樣。由於無法渡過被封印之塔所封閉的鎖煉山脈,索爾王決定讓羅特帝亞軍在最東北的海岸邊建立臨時的據點,這個暫時建立的城鎮在後來的十年間不斷後來擴張,後來就成為壯麗的諾拉·謬恩城。
除此之外,不可不提的就是亞斯人的出現。這個不論在外貌或文化上皆異於羅特帝亞或精靈族的種族似乎在這段空白的期間建立了結構嚴謹的國家,他們謹慎的處理與羅特帝亞及精靈族的接觸並表現友善與協力之意,但他們對於開放本國交流的保守態度與作法卻令人感到懷疑。
十四年的時間很快的過去了,諾拉·謬恩已經成為壯麗的首都,堅若盤石的肯法城堡也終於宣告完成。尋求新天地與冒險的冒險者們不斷從烏納·夏拉前來,為這個一度破滅的世界注入更多活力。回返的年代終於告一段落的此刻,不但宣告了一個新時代的來臨,也為“諸神的契印”揭開了序幕…

<炎龍傳說的極致傳承>

您是否還記得“炎龍騎士團”這個曾喚起您心底鼓動的名字?您是否還記得過去那段風起雲湧的征戰歲月?歷經悠久的沈寂之後,炎龍的傳說終將再次復甦--在這個屬於所有炎龍愛好者的世界裡,甦醒的傳說將延續過去的傳奇與未竟的秘密,讓您隨著索爾王與其它角色追尋過去秘密的腳步,一起參與這場通往新時代的追尋與脈動。屬於炎龍的新傳奇,就只有在里。

<幻想世界的完美呈現>

隨著時代的腳步,也揮別了前作的平面世界,將神秘的失落世界“艾恩·夏拉”以精細的3D樣貌呈現在玩者的面前。在新開發的3D引擎精密的描繪之下,分布艾恩·夏拉大陸上的草原、森林、沙漠、雪原、峽谷盡皆成為如幻似真的徜徉之所,壯麗繁華的諾拉謬恩城、靜謐華美的精靈之都米薩拉斯等城鎮更讓人讚嘆驚艷。在這個精心描繪的幻想世界中,玩者可以獲得更真實的冒險與探勘體驗,在探勘的歷程中更進一步的融入屬於的壯闊冒險之中。

<深入綿密的世界設定>

為了進一步刻畫出完整的世界觀,承繼過去歷代 <炎龍騎士團>的劇情、角色與世界設定,並將這一切與前代中尚未揭曉的所有秘密互相連線。歷經一年多的企畫將這一切重新整理連貫,構築設計出龐大豐富的世界設定,以及發生這一切的華麗舞台:“艾恩·夏拉”大陸的面貌。在這片預計分七期漸次登場的遼闊世界中,隱藏著無數不為人所知的歷史與過去。既存的三支種族:羅特帝亞人、精靈族、龍人與新來到大陸的神秘種族亞修人這四個文明之間錯綜複雜的關係,以及被諸神所掩蓋的充滿動盪的過去。曾經創造黃金城和飛行戰艦的古代文明的一切過往,以及最後毀滅它的巨大力量的真相,您都能在這片充滿遺蹟與傳奇的土地上找到線索。

<精美生動的2D手繪角色>

在全3D人物已成為大多線上遊戲主流的今日,為了延續過去炎龍的一貫風味與傳統,以及充分發揮製作群所擅長的2D美術能力,即使面對龐大的工作量與處理複雜相關資料的代價,依然選擇使用生動的手繪2D 方式來表現遊戲中所有的玩者角色、非玩者角色,以及各種奇想天外的生動個性派怪物。這些不可或缺的艾恩·夏拉的住民的存在與活動為這個幻想世界提供了生命與活力,在玩者與他們互動或一拼生死的同時,同時也能感受到屬於這個幻想世界的獨特風味。

<真實呈現的裝備系統>

在劍與魔法的幻想世界中,再也沒有比得到一柄神兵利器或是光鮮耀眼的裝備更令人高興的了。即使手繪人物本身已經是十分費工的作法,採用紙娃娃系統的為了手繪質感的整體性與玩者的成就感,依然以一貫的2D手繪方式忠實的繪製出所有武器、頭飾等裝備的造型與動作,玩者不論持取何種武器皆可一望即知,更能清楚看見武器裝備隨著人物的行為而作出各種動作,讓遊戲中的人物真正成為玩者栩栩如生的化身與代言者。

<完整自由的轉職設計>

高自由度且具有策略性的轉職系統一向是炎龍系列的特點,在設計上也承襲了此一傳統。在規則上使用職業和技能的組合,除了直系展開的基本轉職系列之外,只要在特定數值限制之下,玩者也可以依照自己想要的能力組合自由的在各系列職業之間轉職,並在轉職後保留原職業的能力,因此使用長劍的法師、使用神術的弓箭手等等,在里都是可以輕易達成的。而除了初期的一轉之外,在系統上一開始就完整的設計到最高四轉的上級職業,這些職業將會隨著世界的逐漸開放而漸次增加,讓玩者在將來能有更多、更酷而強力的鍛鍊目標與更多可供使用的能力。

<實時刺激的戰鬥系統>

在嚴格的時間制的計算與控制之下,以緊湊精彩的實時行動方式來進行行動與戰鬥。所有的一般攻擊、特技和魔法等都附有嚴謹的規則、使用等待與各種參數和屬性,玩者必須針對敵我的優點和弱點考慮並選擇行動,甚至和隊友互補有無能力上的有無才能戰勝強大的敵人。即使如此看來有著些許戰略遊戲的味道,但玩者仍可以隨心所欲的實時挪移、攻擊、使用特技與魔法等等,在動作遊戲的範疇內實現戰略遊戲的內容與精髓。在未來預定將增添的騎乘與寵物系統加入之後,戰鬥的節奏還將會更加激烈,讓久習戰陣的老手們有在戰場上大展身手的機會與空間。

<結合眾心的結社公會系統>

雖然過去的炎龍系列向來是結合各方好漢之力共同達成目標,但這種散兵游勇的方式並非適用於所有人,因此從一開始就引進了“組隊”和“公會”系統,讓有志一同冒險犯難的玩者能有一個互相聯繫與結合的方式。玩者們可以在中輕易的組成隊伍,互補有無的同心協力面對強大的敵人,並依照各組成成員的職業而獲得累加的特殊強化能力,可以充分凸顯各職業不同的特色。而公會也並非鬆散的同好會性質,玩者們除了必須努力賺取經驗和金錢來維持公會並使之逐漸成長茁壯之外,更需要一起完成艱辛的任務或是贏得與其它公會的戰爭來提升公會的名聲。當光與暗的戰爭再一次在艾恩·夏拉大陸開始時,玩者公會更可選擇加入光明軍或黑暗軍成為麾下的騎士團,在這場渾沌的戰爭中參與大規模的國戰,為世界決定天平與命運進展的方向。

<波濤洶湧的劇情進展>

和其它線上遊戲不同的是,艾恩·夏拉並非只是個一成不變的鬥技場而已。在企畫之初便決定了長達七大章三十餘節的龐大主線劇情,隨著將來數據片的製作,其它八分之七的新陸塊與地圖將會逐漸加入,整體的劇情也會隨之逐漸往前進展,新發掘的禁忌的秘密、新出現的特殊人物與勢力、醞釀中的諸神的大戰,讓玩者能有真正親身參與這場壯大的史詩傳奇的感覺。而除了劇情任務之外,中也會不斷加入一般的NPC任務,讓玩者在單純打怪練功的疲憊之後,也能夠與這片土地上的居民有所溝通互動,並從中獲得對這個世界的更多認識,與各種平常無法獲得的特殊回報。期望讓玩者能在線上遊戲中也享受到單機遊戲獨有的劇情感,這一切有待您自己來慢慢發掘。

<展望未來的光暗之戰>

雖然身為一個多人線上遊戲,但也不忘繼承炎龍血脈所不可或缺的要素--光與暗的戰爭。如同之前在公會系統所提到的,過去曾多次與羅特帝亞為敵的黑暗勢力將會為了某個理由再次出現在艾恩·夏拉大陸上,在不朽者們的指導之下,光與暗的勢力將再次爭奪這個世界的霸權,而玩者們的活躍與勇氣正是他們所渴望的強大助力。在這個預定在將來隨著劇情的進展而加入的國戰系統中,不論您自詡為是光的守護者、黑暗的信奉者抑或貫徹牆頭草主義的中立傭兵,您都可以與麾下的騎士團一起投身於這場巨大的戰役,向其它與您信念相左的玩者證明您所相信的力量,並在艾恩·夏拉的歷史上刻畫屬於自己的一頁。或許會有一天,“炎龍騎士團”的傳奇將會屬於您。

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