火爆狂飆:天堂(火爆狂飆5)

火爆狂飆:天堂

火爆狂飆5一般指本詞條

《火爆狂飆:天堂》(Burnout Paradise The Ultimate Box)是一款由Criterion Games Electronic Arts製作發行的非常勁爆的RAC 賽車類遊戲,發行於2009年。

該作以各種暴力衝撞和各種驚心動魄的車輛墜毀作為噱頭,給大家帶來一場緊張刺激的賽車盛宴。

本作登入PS4和Xbox One外,還登入任天堂Switch平台。

基本介紹

  • 中文名:火爆狂飆:天堂
  • 外文名:Burnout Paradise The Ultimate Box
  • 遊戲類型:RAC 賽車遊戲
  • 發行時間:2009年
  • 地區:美國
  • 語言:中文
  • 遊戲平台PS4,XboxOne,NS 
背景設定,特色系統,配置需求,遊戲評測,

背景設定

用你突出的個性去做點什麼吧,就像你在《火爆狂飆:天堂》裡面做的那樣!在天堂城廣闊的道路中陶醉 吧,從市中心的街道穿過讓人心跳加速的高速路直到廣大的山道,世界正等著你去探索!撞擊、躲避甚至破壞對手的車輛,在城市競賽中這可是常有的事,而這些常常發生在由你決定的那些最快達到終點的路線上面。飛躍障礙,找到結晶,衝破牆壁,來到一些其它的車手根本沒法到達的地方,這樣你便會獲得最佳的競爭優勢!使用革命性的EasyDrive系統在網路上與你的朋友約戰,繞開那些讓人厭煩的大廳、伺服器什麼的,痛痛快快地直接來一場比賽吧

特色系統

火爆狂飆5天堂的背景發生在一個叫做天堂市的虛擬城市裡,在這個城裡沒有太多的交通法規,玩家可以盡情的駕駛自己的愛車在這裡遨遊。遊戲中道路也非常有特色,各種曲折的路口和彎道非常驚險刺激,再加上那些兇殘的隊友對你圍追堵截,讓整個遊戲顯得非常驚險刺激。火爆狂飆5天堂採用全新的遊戲引擎,畫面效果非常出色,街道和路旁的風景都栩栩如生,給人一種非常夢幻的感覺。
火爆狂飆5天堂中有賽道狂飆,競速賽,追殺目標,特技表演4種不同類型的遊戲任務,每種任務的勝利條件都不相同,有撞毀敵人,獲得第一名,還有非常有意思的特技表演,內容非常豐富。

配置需求

作業系統 Windows XP, Vista, 7
處理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
記憶體 1GB
顯示卡128MB 顯存的(GeForce4或更高相關)顯示卡
DirectX®: DirectX® 9 or above
硬碟空間 2063MB
音效卡 DirectX® 9.0c-兼容音效卡
其他配置:網際網路連線

遊戲評測

畫面:8分
作為以爽快為賣點的遊戲,畫面要求自然不會太苛刻,雖然沒有像哥譚雅、極速競奔那樣的細膩的畫面,但是光影效果的嫻熟運用使得在遊戲時依然能帶給玩家次世代的享受;作為火爆狂飆系列的招牌--衝撞時的解體表現也十分有魄力,撞車後變形、破碎等效果都幾近真實。不過也不乏有小細節上的疏忽....其中最明顯的就是駕駛員問題……主機都進入次世代了,汽車也進入次世代...全是無人駕駛的
音樂:5分
音樂方面實在不敢恭維,幾乎用的全是以前的音樂,而且還有不少音樂配不上遊戲緊張刺激的步調,EA這么財大氣粗不至於老用那么幾首來糊弄玩家,360版的玩家可以通過後台播放來彌補這方面的缺陷。
系統:8分
首次擺脫了以往的任務制,而採用了類似灣岸午夜賽車俱樂部等作品的自由任務制。在碩大的天堂城中你可以隨便兜風、熟悉路況、還有近道、飛躍等各種隱藏要素等待你的發掘。當然推動遊戲繼續的還是各種任務,除了前幾作中就有的race、road rage、Burning Route外還有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任務取消了金銀銅獎牌制,只要通過就可以,這樣大大降低了遊戲的難度但同時也讓遊戲喪失了反覆挑戰的樂趣,相應的沒有RETRY不知道是沒有設計進去還是為了彌補難度過低的缺點。總體來說本作相對於核心玩家,更傾向於擴大客群群,門檻比較低,任何人都可以輕鬆享受火爆狂飆的快感。
操作:9分
畢竟是追求爽快感的遊戲、並沒有複雜的操作組合,默認鍵位就比較舒服、很容易上手。
總評 7分
總的來說本作還是比較值得一玩的,廣闊的城市以及大幅革新的高自由度系統也能讓人眼前一亮,不過個人認為轉型上一個比較大的敗筆是沒有加入故事襯托,自由度雖然高了但玩一段時間後開始覺得沒有目的性,只是單純的刷任務得新車,希望能在以後的作品中有所改進。

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