火影忍者疾風傳:忍列傳2

火影忍者疾風傳:忍列傳2

本作是時下超高人氣動漫作品《火影忍者》登入NDS後推出的3D格鬥遊戲《忍列傳》系列的第二部作品。遊戲在前作戰鬥系統的基礎上,將畫面顯示速度提升至每秒60張,使得遊戲更加流暢。因為遊戲使用了“疾風傳”作為故事背景,遊戲中的角色形象也將全部煥然一新,登場的角色數達到了前所未有的32人!

遊戲相比前作還增加了可以在木葉村附近自由移動並完成任務的全新模式,讓玩家體驗格鬥之外的冒險樂趣。

基本介紹

  • 中文名:火影忍者疾風傳:忍列傳2
  • 遊戲類型:動作格鬥\GBA遊戲
  • 遊戲大小:28.1MB
  • 遊戲語言:日文
基本信息,配置要求,遊戲截圖,

基本信息

【遊戲名字】:火影忍者疾風傳:忍列傳2
火影忍者疾風傳:忍列傳2
【英文名】:Naruto Shippuuden: Shinobi Retsuden 2
【開發商】:Takara Tomy
【發行商】:Takara Tomy
【發布日期】:2008年04月24日

配置要求

作業系統:Windows XP/Vista/windows 7
處理器:Intel(R) Celeron(R)以上
記憶體:512M
硬碟:足夠遊戲大小空間
顯示卡:集成顯示卡或者獨立顯示卡最好
顯示器:800×600解析度或更高
序章 出擊、カカシ班
開始,人物(NARUTO)擁有3個道具(隨機的),按照上屏右下角的地圖,去到綱手處,接受任務,然後出村子,到了砂村,對話後,控制NARUTO到第二個黃點處(地圖顯示),途中能撿獲道具,還有會遇到敵人(有點像Pokemon),然後就是使用凱vs鬼鮫,戰勝後SAVE.進入下一話
第一章 サクラVSサソリ
對話後,就是小櫻對蠍的戰鬥,戰勝後SAVE,進入下一話
第二章 カカシ開眼!!
對話後,是卡卡西對迪達拉,注意一下的是,迪達拉的黏土炸彈很煩人,卡卡西的連招...還有卡卡西的必殺(萬花筒寫輪眼)的威力也不是很大.戰勝之後,就是NARUTOvs 迪達拉,用NARUTO的話很容易就能戰勝,戰勝後SAVE,進入下一話
第三章 継がれゆくもの
無戰鬥,對話後SAVE,進入下一話
第四章 戦友たち
對話後,回到木葉,會在地圖上看到2個紅點
走上面那個的話,就直接SAVE,進入下一話
走下面那個,再根據地圖指示走,會遇到手鞠,對話後,出村子,到下一黃點就行了(途中可撿一下道具),見到手鞠,回到村子,和手鞠對2次話,出村子,收集8個發光的物品(有的在岩山上,用X跳躍,有的要用R.L轉動視覺才能發現),收集完8個後,回到村子,再去和手鞠對話,就能使用鼬和鬼蛟了.再根據地圖走回上面,SAVE,進入下一話
第五章 奇襲
對話後,鹿丸vs佐井.戰勝後,NARUTOvs佐井,戰勝後SAVE,進入下一話
第六章 模擬戦闘訓練
對話後,NARUTOvs大和,戰勝後,佐井vs大和,戰勝後SAVE,進入下一話
第七章 新生カカシ班、出陣!!
對話,走到下一個黃點,SAVE,進入下一話
第八章 天地橋
對話後,大和vs兜,戰勝後,直接就大和vs大蛇丸(HP不會幫你補滿的,所以和兜打時注意不要被扣太多HP),燃後是NARUTO(妖狐裳狀態)vs大蛇丸,戰勝後SAVE,進入下一話
第九章 四本目!!
對話後,NARUTO(四尾狀態)vs大蛇丸,戰勝後SAVE,進入下一話
第十章 サイの里切リ
對話後,用X跳走過天地橋,再走出森林,SAVE,進入下一話
第十一章 心動かすもの
走到下一個黃點,SAVE,進入下一話
第十二章 潛入開始
走到下一個黃點.NARUTOvs大蛇丸,戰勝後SAVE,進入下一話
第十三章 サスケ
對話後,大和vs佐助(佐助的功擊力很強..必殺的威力更強..),戰勝之後就是小櫻vs兜,戰勝後SAVE,進入下一話
最終章 葉わぬ願い
對話後,NARUTOvs佐助,戰勝後通關
普通難度下通關後,可使用佐助
困難難度下通關後,可使用九尾NARUTO
人物的超必殺技
うずまきナルト  大玉螺旋丸(31連彈)
うちはサスケ 千鳥流(2+31連彈)
春野サクラ 怪力(6連彈)
九尾ナルト 爪擊(18連彈)
日向ネジ 八卦六十四掌(64連彈)
ロック.リー 連擊(6連彈)
奈良シカマル 影縫(31連彈)
我愛羅 流沙瀑流.沙瀑大葬(3連彈)
テマリ 忍法.大鐮鼬之術(31連彈)
サイ   忍法.超獸偽畫(7連彈)
ヤマト 木遁術(6連彈)
はたけカカシ 萬花筒寫輪眼(2連彈)
マイト.ガイ 六門遁甲(38連彈)
乾柿鬼鮫  水遁.流水衝波(6連彈)
うちはイタチ  天照(0連彈)

遊戲截圖

火影忍者疾風傳忍列傳2的遊戲截圖:

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