海底世界(Underwater World),是益智策略類塔防禦戰遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的遊戲場景。在中文版中為劇情中時空之旅的第17站,也是中文版的第6個原創世界。世界分為兩個部分,第一部分:深海兩萬里,第二部分:亞特蘭蒂斯。
基本介紹
- 中文名:海底世界
- 外文名:Underwater World
背景介紹,關卡特殊設定,海底兩萬里,亞特蘭蒂斯,植物圖鑑,殭屍圖鑑,海洋生物圖鑑,特色玩法,
背景介紹
傳說中那裡的海妖把守著世界上最美味的玉米卷......為了拿到新鮮的玉米卷,戴夫和潘妮(成為潛水艇)來到了公元前350年傳說中的神秘古城——亞特蘭蒂斯探索,海底世界的故事就發生在這裡,地圖充滿了海洋風格,並且有大量海洋生物現身。前12關第一部分海底兩萬里是在前往亞特蘭蒂斯的路上抵抗殭屍的阻攔,後來的關卡正式在亞特蘭蒂斯戰鬥。

海底世界海報

海底世界(海底兩萬里)
關卡特殊設定
該世界分為兩部分,第一部分:深海兩萬里,第二部分:亞特蘭蒂斯,兩套殭屍、倆套地圖,全然不同的玩法和體驗!
海底兩萬里
1.地圖
與絕大部分世界不同,該世界地圖為6*10的形式,除中間4列,其他都為海底,海上只能種特定的水生植物,同時殭屍只會在海洋區域活動,從左右兩邊夾擊進攻,考驗玩家的策略。

6*10大地圖
2.海底
在海底,植物需要氧氣才能種植,因此非水生植物需要在潛水艇氧氣藻的氧氣範圍內種植,海上只能種特定的海上植物。
植物的子彈會受到海水阻力,速度減慢。
還需要注意不定期掃來的洋流,會提示字幕“洋流出現了!”,不僅可以改變潛艇平台的方位,地形不再一成不變,還會裹挾大量魚群和殭屍,聽說海帶守衛對洋流有奇效,要記得多多鞏固陣地。
3.保護潛水艇
殭屍不會進房吃腦子,而是用各種方式破壞潛水艇。潛水艇血量一旦歸零則遊戲失敗。
4.海洋生物樂園
海底是少不了海洋生物的。海洋生物會以各種形式騷擾玩家,詳見下表。
亞特蘭蒂斯
暫未推出。
植物圖鑑
植物 | 特點 | 圖片 |
|---|---|---|
泡泡姬珊瑚 | 普通攻擊:泡泡姬珊瑚可以點擊切換三種形態,不同形態具備不同的攻擊模式。 小泡泡:每隔一段時間向前方扇形範圍射出大量小泡泡,泡泡的移速中等,可對殭屍造成單體傷害; 中泡泡:每隔一段時間可向前方射出移速較快的中泡泡,命中殭屍可對單格範圍造成傷害和擊退效果; 大泡泡:每隔一段時間可向前方射出移速較慢的大泡泡,命中殭屍後泡泡爆炸,對 3x3 範圍造成傷害。 大招範圍:泡泡姬珊瑚會凝聚出一個巨型泡泡,隨後破裂並向周圍發射大量大小不一的隨機泡泡。 | ![]() 泡泡姬珊瑚 |
海蘑菇 | ??? | ![]() 海蘑菇 |
??? | ![]() 氧氣藻 | |
海帶護衛 | ??? | ![]() 海帶護衛 |
海神草 | ??? | ![]() 海神草 |
參考資料: | ||
殭屍圖鑑
殭屍 | 特點 | 圖片 |
海洋普通殭屍 | 強度:180+90 速度:5s/格 傷害:100/s 海洋普通殭屍一肚子壞水,在他每次開口喊“腦子~”的時候灌進去的。 | ![]() 海洋普通殭屍 |
海洋路障殭屍 | 強度:370(路障)+180+90 速度:5s/格 傷害:100/s 上浮下潛和飛來飛去又有什麼差別呢?那海洋中路障的存在又有什麼意義呢?或許這是空間哲學家和海鮮藝術家的共同傑作。 | ![]() 海洋路障殭屍 |
海洋鐵桶殭屍 | 強度:1100(鐵桶)+180+90 速度:5s/格 傷害:100/s 為什麼鐵桶沒有隨著浮力飄走?為什麼木頭沒有被水泡爛?問出這樣問題的殭屍腦子一定進水了。哪裡有腦子? | ![]() 海洋鐵桶殭屍 |
海洋旗子殭屍 | 強度:180+90 速度:5s/格 傷害:100/s 標誌著一大波海底殭屍的襲來。 | ![]() 海洋旗子殭屍 |
劍魚騎士殭屍 | 強度:500(劍魚)+270(殭屍本體) 速度:2s/格 傷害:秒殺(撞擊)1000(爆炸) 在碰到潛艇後引爆背後的炸彈自爆,造成小範圍的傷害,重創潛艇。劍魚途徑種植在海中的植物時,會直接秒殺植物。可以透過拋射攻擊直接攻擊騎在劍魚上的殭屍,如果殭屍先死亡,就不會撞擊,劍魚會逃走。 | ![]() 劍魚騎士殭屍 |
深潛殭屍 | 強度:470 速度:3s/格(氧氣瓶破裂前)0.7s/格(氧氣瓶破裂後) 傷害:100(啃食、撞擊) 受到拋射攻擊、貫穿和來自非正面的攻擊後,背的氧氣瓶會破裂,然後釋放大量氧氣當作助推器直接往前進方向快速移動。撞向潛艇的過程中,會把種植在海中的植物直接碾壓掉,殭屍撞擊到潛艇會使潛艇受到一些傷害。 | ![]() 深潛殭屍 |
遺蹟巨人殭屍 | 強度:3600 速度:4s/格 傷害:1500(砸擊)對植物附帶秒殺效果 使用石柱砸擊植物和潛艇,3s一次,血量低於1800時會向潛艇邊緣投擲出一個遺蹟小鬼殭屍,提前倒下不會投擲出小鬼。 | ![]() 遺蹟巨人殭屍 |
遺蹟小鬼殭屍 | 強度:180+90 速度:4s/格 傷害:100/s 美好的理想總是從最微小的地方開始病變的。當這些看似微不足道的東西越來越多,理想終將沉沒。遺蹟小鬼殭屍最喜歡這套理論了。 | ![]() 遺蹟小鬼殭屍 |
遺蹟普通殭屍 | 背景 | ??? |
參考材料: | ||
海洋生物圖鑑
海洋生物 | 特點 | 圖片 |
|---|---|---|
烏賊 | 被殭屍驚擾的烏賊將會游向潛水艇,向潛水艇上的植物噴出墨汁,被墨汁噴到的植物在一段時間內將無法進行攻擊。 | ![]() 烏賊 |
海星 | 被殭屍驚擾的海星將會進入高速旋轉狀態,沿當前行移動直至撞擊潛水艇,對潛水艇造成少量傷害。海星移動路徑上會留下短暫停留的海水加速帶,處於加速帶中的殭屍移動速度加快。 | ![]() 海星 |
河豚 | 被殭屍驚擾的河豚將會立即鼓起。鼓起的河豚可以阻擋子彈,受到的傷害越多,鼓起的程度越大。達到鼓起極限或一段時間後,河豚將會泄氣,像氣球一樣在場內到處飛行,對沿途的植物造成傷害。 | ![]() 河豚 |
旗魚 | 當睡覺的旗魚被驚擾,暴脾氣的旗魚會迅速向上游離,幾秒後俯衝至潛水艇上的隨機地塊,消滅地塊上的植物,同時潛水艇會受到一定傷害。旗魚的嘴巴會扎在潛水艇地塊上,一段時間內該地塊無法進行種植,需要對其造成一定傷害後才會將其驅離。 | ![]() 旗魚 |
水母 | 水母被驚擾後,會變成紅色的激活狀態,並緩慢向潛水艇移動,水母會抓走潛艇上的一個植物。水母激活期間,若還有殭屍靠近水母,水母會分裂出小水母,小水母技能與大水母一致。 | ![]() 水母 |
寄居蟹 | 被驚擾的寄居蟹將會蜷縮進螺殼內。久居深海的殭屍們深知加強防護的重要性,可以拾取寄居蟹並放在頭上充當護具(包含特殊及巨人殭屍)。難道這是“路障”殭屍的起源? | ![]() 寄居蟹 |
磷蝦 | 聽說是某位尚未露面的龐然巨物的最愛。(第二章節亞特蘭蒂斯出場) | ![]() 磷蝦 |
參考資料: | ||
特色玩法
海底世界小遊戲將在 part2 亞特蘭蒂斯章節推出,敬請期待





















