法師(網頁遊戲《奇蹟來了》的職業)

法師(網頁遊戲《奇蹟來了》的職業)

法師,是9377《奇蹟來了》遊戲裡的三大職業之一。法師是遊戲中一個非常受玩家歡迎的職業

基本介紹

  • 中文名:法師
  • 遊戲類型:ARPG
  • 遊戲平台:9377遊戲平台
  • 發行日期:2014年
  • 遊戲畫面:2D
法師介紹,法師如何變強,裝備的選擇,加點2191,攻擊能力:,

法師介紹

【性別】:男
【武器】:法杖法球
【定位】:遠程高攻
【天賦】:雷霆閃電
【簡介】:他們常年研習魔導術,而且憑藉自己對魔力運用的天賦,很快就學會了大魔導師的影魔奧義。之後他們就跟隨導師解救無辜者而開始這段旅程。

法師如何變強

法師是遊戲中一個非常受玩家歡迎的職業,小編在自己玩法師玩到150級後,自己在法師加點和裝備頗有心得,和論壇各位玩友一起分享,大家一起變身最強法師。
首先不妨探討一下最強的法師加點和裝備
本文選擇裝備均為在各老區所能擁有的為考量,點數不考慮改點或果實吃暴現象
同時兼顧練級和pk,爭取在練級難度不甚變態的條件下達到決鬥模式pk最強,計算主要考慮370級時情況(應該是比較普遍情況把),兼顧400級情況

裝備的選擇

只考慮儘可能不替換應付練級,pk任何情況
首飾1j=20魔攻練,+s-s戒指,並帶+s-s盾
衣服選擇a:+13+s-s傳說套
b:+13帕希傳說套配其他部位+s-s傳說
a選項無疑是代表最高的生存能力,但是兼顧練級和攻擊考慮,b無疑更勝一籌,犧牲的是4個+s-s屬性,帶來的是變態的好屬性,20點左右防禦
法杖a:+13z161j=20復活(281力量,56敏捷)
b:+13z161j=20傳說(224力量,無敏捷要求)
復活優勢,多5%魔攻,而且練級可以卡雙回小波(57敏捷),練級時速度達到40
傳說優勢,節約57點力量,37點敏捷,練級卡雙回小武器,速度20
但是考慮pk時星辰攻擊情況:拿傳說多出的57點力量,37點敏捷全加智力94點能多24+23(法杖)點攻擊,總計47點攻擊
拿復活的57點力量多出28點攻擊,5%魔攻多出31點攻擊(1500智力計算),總計59點攻擊
翅膀a:+13+sxyz16魔魂
b:+13wsxyz16魔魂
很矛盾的選擇,和戰士pk和練級時選擇ws更勝一籌,但是其他情況都以+s更好,考慮4個+s屬性+s魔魂節約了58點體力相當30點左右攻擊(考慮法杖加成)
為計算方便考慮選擇+13+s魔魂,全憑個人喜好,或者準備2個輪換更好了,呵呵
這樣全套裝備大概700f,4個+s-s屬性,2個/20屬性,35%1j,20%xy,10%雙倍傷害

加點2191

370級法師拿復活尚有1854點可投資於體力和智力上(包括初始點數)
a:考慮法師之間pk要擋住全智(1900)最極品裝備套裝法師星辰1j傷害星辰公式={[1320(聚氣6秒)+530(星辰基礎傷害,2個/20屬性,考慮智力)+112(力量/2)]*1.2*60%(決鬥時1j)*2.05(法杖和套裝10%魔力提升屬性加成)-350(己方防禦)}*1.3(對方惡魔)*1.45(對方翅膀)*81%(己方守護)*80%(己方天使,高智法師必定貧血,帶天使夠了)*65%(己方翅膀)*0.84(4個-s屬性)=1697左右(其中各步均應先四捨五入,懶了,誤差在10以內)
b:考慮370級3000血+13z16+sfs戰士連擊傷害(戰士沒到3000血的不用什麼pk了吧,星辰補一下就掛了,法師打不過得檢討自己操作,3000血意味著只有打出雙倍傷害才能打死戰士,這樣就對法師抗擊打能力有了更高的要求),需要大概500體力,連擊最後一下傷害在850左右(連擊在不破防情況下和防禦減傷無關),考慮目連擊2下傷害bug血應該到1700-1800左右,其實法師瞬移中是很小几率被連擊打出2下傷害的.戰士血量越高決鬥連擊傷害越低,血量更高不考慮了
c:戰魔敏弓法魔職業在pk基本沒威脅,不予考慮
終上,為考慮和戰士pk,pk型法師血量應該到1700以上,4個+s屬性能多約16%血,翅膀135血,套裝屬性+15體力,還需投入點數450左右,這樣體力能達到1700以上
尚有1400點智力,另外,若能練到更高等級其餘點數均投入智力,到400級智力也有1700左右
這樣370級時點數分配如下,281力量,57敏捷,1403+5(套裝)智力(湊齊4倍數),451+15(套裝)體力
這樣地獄火攻擊魔法攻擊600+600,配合套裝屬性對血7巫師1j殺傷上2000,sd40,血7每場能在2/3條左右,廣場人不是太多時在110w分左右,35%的1j幾率足夠滿足練級要求,同時pk方面除非操作嚴重失誤近乎不會被殺死,應該是一個比較平衡的加點方法

攻擊能力:

1400智力,星辰基礎傷害高攻也到420
對+13+sfs900防禦戰士(戰士不帶天使不拿盾)傷害1j帶入公式計算在2200左右,低攻在1500左右,打出雙倍屬性基本能秒,而戰士連擊基本打不死法師,尚有一拼,操作好的法師勝算不小
對+13鳳凰戰士傷害1j為2500左右,相對更為輕鬆
對+0+sfs白金血牛殺傷1j在3500左右,雙倍基本能秒殺,但是超過4500血血牛同時被反射死
對+13+s-s傳說法師對方不帶天使1j傷害在1400左右
對+13+s-s傳說法魔帶盾1j殺傷在1000左右,法魔若血過2000很難打死了,但是法魔也打不死法師的
對傳說
以上均用1j計算是因為這樣的法師具有高達35%的1j,20%的xy,10%的雙倍傷害,使高攻不能被忽視
法師星辰的超高攻擊力和套裝變態的屬性給血法pk帶來了生命力,相信這樣的血法應該能成為決鬥中的強者。
以上便是小編自己的一點點法師加點和裝備的小心得,其實在8090的勇者歸來中,法師有很多種升級變強的方法,我只是在這裡列舉了其中比較簡單的一種,希望大家更多關注8090遊戲平台的頁游大作勇者歸來的最新動向。

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