治癒星

治癒星

治癒星是永恆之塔遊戲裡的主力治療者。如果能根據不同情況配備合適的裝備,無論單人、組隊,還是PvP類型的遊戲都能遊刃有餘。治癒星在各種情況下的任務都很明確,那就是扮演好主力治療者的角色,承擔增益、治療和復活的任務。

基本介紹

  • 中文名:治癒星
  • 遊戲永恆之塔
  • 性別:男
  • 類型:補血師
基本介紹,技能介紹,2.1 一般技能,2.2 特製技能,2.3 連續技,2.4 技能總結,裝備選擇,3.1 裝備,3.2 法袍類,3.3 皮甲類,3.4 鎧甲類,技能詳細,4.1 連續技形式,4.2 遠程攻擊類技能一套,4.3 近程攻擊類技能一套,4.4 治癒類技能五個,4.5 狀態類技能九個,4.6 特殊類技能五個召喚,4.7 技能運用,遊戲形式,5.1 單人,5.2 組隊/部隊,5.3 PVP/要塞,

基本介紹

永恆之塔職業之一
治癒型的玩法,簡單說就是補血師,除了提供治癒與復活的支援之 外,也可提供部分防禦型輔助。本身也有可進行戰鬥的能力。當然治癒能力還是治癒星的主要特色,但是在不用幫補的時候,治癒星有著特別的戰鬥方式,他可以 與自然界溝通,召喚特殊的元素能量幻化成戰鬥結晶,在某個定點幫助自己戰鬥,類似在戰場上先架起一台自動機關炮之後,再跟敵人對戰,當然二打一的狀況下,多少可以彌補治癒星的柔弱戰鬥能力。
治癒星治癒星

技能介紹

治癒星穿鎖甲是很重要的,布甲,皮甲,鎖甲,金屬甲,每個之間的防禦差300左右,而且治癒有時候要承擔副坦的位置,所以安全相當重要的,如果你覺得配合輕鬆,可以選擇幫隊友輸出一下。喜歡單刷可以穿鎖甲。拿法仗,打增幅石頭。這樣練級速度就會快很多了。

2.1 一般技能

名稱
敘述
目標
生命祝福
一段時間內,提升目標最大生命值
單一目標
保護祝福
一段時間內,提升目標物理防禦力
單一目標
風之約定
一段時間內,讓自己攻擊時機率性提升額外傷害
自己
復活之光
復活目標
單一目標
束縛
讓目標陷入無法移動的狀態
單一目標
不死護盾
一段時間內讓自己可以吸收敵人定量的傷害而不受傷
自己
再生之光
瞬間治癒隊友,並加快隊友生命恢復率一段時間
隊伍
淨化
解除目標惡性狀態
單一目標
閃光
讓目標陷入盲目狀態
單一目標
治癒之風
瞬間治癒隊友
隊伍
召喚:神聖氣息
招喚一個神聖力量幫助自己進行攻擊
召喚
苦行
一段時間內讓自己的魔力值加速提升,但也會持續降低生命值
自己
淨身
解除目標惡性精神狀態
單一目標
治癒恩寵
大幅恢複目標生命值
單一目標
沉靜祝福
降低目標對自己的仇恨值
自己
強化祈禱
提升隊伍成員的最大生命值與防禦力
隊伍
詛咒創傷
讓目標受到持續傷害,並降低其受到治癒魔法時的補血量
單一目標
風之陣
短時間提升隊友風與水元素抗性,但會降低火與土元素抗性
隊伍
反擊之體
一段時間內反射敵人的攻擊傷害
自己
神聖懲罰
讓周圍的敵人受到神聖攻擊傷害
範圍
遠距治癒
恢複目標生命值
單一目標
光之陣
短時間提升隊友火與土元素抗性,但會降低風與水元素抗性
隊伍
鐵壁防禦
短時間內可吸收敵人部分攻擊,並提升治癒魔法的補血量
自己
連鎖智慧
短時間內提升自己的施法速度
自己
祝福之風
30秒鐘,自己只要攻擊,就能百分之百的命中,給予風俗性傷害
單一目標
召喚復活術
將遠距隊友瞬間招喚到身邊並復活
單一目標
顫動
讓自己使用近戰武器攻擊敵人時,可機率性對目標造成休克狀態
自己
群體瞬間治癒
恢復隊友生命值
隊伍
召喚聖十字
招喚一個神聖力量幫助自己進行攻擊,有效時間內自己會持續消耗生命值
單一目標
魔力調和
將自己的生命值與魔力值互換
自己
群體復活術
復活範圍內的隊友
範圍

2.2 特製技能

名稱
敘述
治癒力強化
提升治癒魔法效果
抵抗攻擊
提升擊飛與擊倒的抵抗力
降低攻擊仇恨值
降低攻擊時的仇恨值

2.3 連續技

名稱
敘述
目標
種類
大地的報應
土屬性持續性攻擊
單一目標
發動技
雷電
風屬性持續性攻擊
單一目標
連續技
大地的報應
放電
風屬性攻擊
單一目標
連續技
雷電
治癒之光
治癒目標生命值
單一目標
發動技
守護之盾
一定時間內,讓目標可吸收部分傷害
單一目標
連續技
治癒之光
斷罪一擊
對目標進行物理攻擊,並降低目標的攻擊速度
單一目標
發動技
落雷
風屬性攻擊
單一目標
連續技
斷罪一擊

2.4 技能總結

除了大量技能等級提升外,還新增了以下技能:  免罪 解除周圍隊員所中的狀態異常
治癒星圖解治癒星圖解
痊癒之光 在範圍內對象的生命力恢復
懲戒 給範圍內的對象造成火屬性魔法傷害
召喚復活 使範圍內死亡的隊員在自己面前復活
治療保護膜 吸收傷害保護盾,恢復技能效果提高
復活的恩寵 使自身守衛範圍死亡的隊員全部復活

裝備選擇

3.1 裝備

AION治癒星可以選擇三套裝備。法袍類、皮甲類和鎧甲類(只有重甲不能穿)。是AION所有職業里可選裝備最多的職業。這樣的話很多玩家會比較困惑到底穿什麼職業的裝備比較好,只能說看你怎么選擇你要走的治癒星之路。

3.2 法袍類

法袍類側重於高血高藍高法防。是純治癒系的首選,當然也因為法袍類比較漂亮所以很多MM玩家會選擇此類裝備。不過也可以這樣說,藍就是治癒星的生命,在藍相對較多的情況下,加血技能才是保命的王道。對於純治癒星來說,頻繁的補狀態群加復活相當的耗藍,想要成為稱職的奶媽奶爸,就備足你的藍,這樣整個隊伍才不會滅團。
建議鑲嵌磨石:最大生命石、最大精神力石
建議搭配武器:法杖 (鑲嵌血石藍石或者魔法放大力石)

3.3 皮甲類

中庸型的裝備。中血中藍中物防中法防,突出的是命中和迴避。治癒星的命中相對較低。在無法命中的情況下不用說放不出連續技,就連本身的遠攻優勢也會喪失,只能不停的加血。且適當的迴避也可以增強治癒星的治癒效率,施法不易被中斷。如果走既單刷又參與組隊練級的治癒星可選擇此類裝備。你不僅充當整個隊伍的生命來源,也有一定的抵抗力來參與戰鬥。
建議鑲嵌魔石:命中石、迴避石
建議搭配武器:法杖或者單手錘加盾牌都可(武器鑲嵌命中石,盾牌鑲嵌盾牌防禦石)

3.4 鎧甲類

高物理防禦裝備。單刷治癒星的首選。治癒星無論選擇什麼樣的裝備都有強大的單刷SOLO能力,不過鎧甲類是最好的選擇,雖然會損失很多藍,可是較高的防禦就彌補的加血的耗藍。特別是在遊戲等級未開放至很高級的前期,幾乎90%的怪物都是物理攻擊型,這樣對於治癒星來說是最有優勢的。在其他職業打一個怪就需要坐下回血或者嗑藥的情況下,治癒星的高防禦加上自身強大的治癒能力,可以保證持續戰鬥。
建議鑲嵌魔石:最大生命石
建議搭配武器:單手錘加盾牌(鑲嵌盾牌防禦石)

技能詳細

4.1 連續技形式

永恆之塔的技能以連續技形式存在,既一個技能釋放需要另一個技能作為鋪墊,這樣大大的降低了以往遊戲技能設定中1234或者F1F2F3F4這樣如機器人般操作的枯燥性。
治癒星技能分為五類。遠程攻擊類、近程攻擊類、治癒類、狀態類、特殊類、
這裡僅介紹30級前,26級治癒星常用的技能效果

4.2 遠程攻擊類技能一套

1大地的報應(啟動技)——2雷電(連續技)——3放電(連續技)
三個技能是完全連續性,既有1才有2,有2才有3.
26級以法杖打出的傷害依次約為340-480-1230,其中1和2的技能範圍最遠,3則需要較近距離才能放出,且前提是在前兩個技能都順利命中的情況下。

4.3 近程攻擊類技能一套

1斷罪一擊(啟動技)——2天罰(連續技)——3閃電(連續技)
其中2和3是二選一的連續技,即在1的啟動下,選擇2或者3的其中一個技能作為連續技。
26級以法杖打出的傷害依次約為270-380-580,此3個技能均附加負面狀態,如減緩對象攻擊速度、眩暈、擊退。

4.4 治癒類技能五個

自我治癒 26級回復258生命
治癒之光 26級回復657生命
治癒的恩寵 26級回復1432生命
治癒之風 26級回復1260生命
重生之光 26級在30秒內每秒回復36生命

4.5 狀態類技能九個

生命的祝福 在1小時內,使15米範圍內的對象的最大的生命力提高10%
保護的祝福 在1小時內 ,使15米內的對象的物理防禦力增加10%
風之約定 在30分鐘,自己每次攻擊時,有10%的幾率造成56的追加傷害(只能對自己使用)
溫暖佑護 在10分鐘內,使自身和周圍20米範圍內的隊員的火屬性抵抗力提高20,地屬性抵抗力提高20(不能與冰冷佑護共存)
冰冷佑護 在10分鐘內,使自身和周圍20米範圍內的隊員的水屬性抵抗力提高20,風屬性抵抗力提高20(不能魚溫暖佑護共存)
淨化 消除15米範圍內的對象的肉體異常狀態
清明 消除15米範圍內的對象的精神異常狀態
束縛 使25米範圍內的對象在8秒時間內陷入無法移動狀態
守護之帳幕 在12秒時間內,15米範圍的對象每次受到攻擊時,有100%的幾率製造抵擋進攻的保護膜

4.6 特殊類技能五個召喚

在自己附近召喚神聖氣息,該氣息無法移動,在原地施展者指定的對象進行193的火屬性魔法遠距離攻擊,該氣息會在一定時間後消失,每次攻擊時會消耗自身的生命力
苦行 在30秒時間內,26級使自身的精神力每3秒恢復97,但是在此時間內生命力會逐漸下降
復活之光 復活15米範圍內的對象
藥草治療 消耗奧黛拉粉一個,15秒內持續恢復自身生命力
精神治療 消耗奧黛拉粉二個,15秒內持續回復自身精神力

4.7 技能運用

可以這樣說,在30級之前,治癒星是絕對的PK之王。與每個職業均PK過。
治癒星的攻擊並不弱,特別是在25級閃電連續技出了之後。如果單以傷害而言,遠程三個連續技足以放倒弓星和法師以及召喚。當然這只是理想效果。弓星的迴避高,法師的法防高,召喚的寶寶等於第二個敵人,這些幾率的出現會影響整個技能的釋放和傷害。至於其他職業,就是一個字:耗。所以說。治癒星並不是以攻擊傷害來穩操勝券的,而是在自身的治癒能力和例如淨化和清明這些重要的狀態技能。
PK時絕大多數情況下是遠戰,儘量不讓敵人近身,放棄近身攻擊技能。選擇以束縛加召喚配合遠程攻擊的連續技能來進行操作。絕大多數時間是在給自己加血。其他職業嗑藥的速度絕對比不上治癒星的加血速度。在使用重生之光作為基礎慢回復的情況下,一個攻擊技能配合兩次治癒之光,或者在被對手攻擊至跌倒、昏厥後跟一個治癒的恩寵,可以保證不死。
弓星PK是最危險的,因為弓星的暴擊,非常傷血而且絕對導致擊退或者跌倒,在這時是無法馬上使用加血技能的,靠的是瞬回的紅藥。只要保證有800血左右,治癒星就扳平局勢。
劍星的瞬移和超快的移動速度只能靠束縛來牽制。好在束縛的CD時間短,可以順利逃過最危險的時間給自己加血再次束縛捆綁然後進行攻擊,在自身無法分神進行攻擊的情況下,神聖氣息所召喚的寶寶就是對劍星絕對的輸出力。

遊戲形式

5.1 單人

治癒星進行單人遊戲比較困難。但也並不是完全沒有可能,裝備鎖鏈防具、戰棍和盾牌後,也可以像
護法星一樣享受單人遊戲。只是即便如此,狩獵速度仍不盡人意,而且只有合理分配魔法、近身攻擊和治療,才能保證狩獵時的安全。如果能有肉盾型的同伴同行,打獵效率將大大提高。
遊戲截圖遊戲截圖

5.2 組隊/部隊

治癒星是組隊中的必要角色。由於治癒星治癒能力的特殊性,即便自身等級相對較低,也能加入等級相對較高的組隊,享受組隊打獵的樂趣。在組隊中,通常與能夠產生互補效益的護法星聯手合作,從而進一步鞏固了其作為主力治療者的地位。
由於治癒星是組隊中必不可少的角色,因此角色人氣通常很旺,經常會收到別人請求組隊的悄悄話。

5.3 PVP/要塞

在1:1的情況下,治癒星往往會表現出堅韌的一面。雖然治癒星的應變能力並非很強,也沒有什麼能夠壓制對手的催眠技能或強大的殺傷力,但治癒星最大的優勢在於能夠使用治癒技能,最終堅持到自己取勝的那一刻。
在要塞戰中,通常擔任在部隊後方為戰友恢復體力的任務。為了提高治療效果,治癒星必須裝備布制的具有較高精神力的防具,因此往往成為殺星的頭號打擊目標。
另外,為了占領要塞,必須擊倒強大的守護神將,因此治癒星和在奇襲(Raid)中人氣也一樣很旺。

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