殺必死

殺必死

殺必死,一般認為來自日本。日語:サービス,英語譯作fan service為ACGN用語。翻譯成中文就是服務讀者的意思。實質上,“服務”的範疇可以很廣泛,暴露身體的也一樣可以是男角,但當然服務的對象亦改成女讀者。就算半點皮膚、內衣也看不到,只要提供到讀者的想像空間,亦算是殺必死的一種。

基本介紹

  • 中文名:殺必死
  • 外文名:fan service
  • 日語:サービス
  • 類別:ACGN界用語
詳細解釋,歷史由來,特點,萌芽史,相關補充,未來趨勢,影響和後果,

詳細解釋

一般而言是指在一部動漫作品中,出現出乎觀賞者「意料之外」的片段,很多時候殺必死的內容以性挑逗、滿足觀眾性慾為主。一般認為,殺必死都是露出女角的身體來服務男觀眾,但這只是基本的定義。多為日本動漫愛好者所使用。
驟耳聽,殺必死可以是很廣泛的事物,但其實不然。之前已說過,‘サービス’就是“服務讀者”的意思。怎樣謂之‘服務讀者’?就是在故事完全不需要的情況下,為讀者提供額外的服務,這就是‘服務讀者’。例如明明是一套機器人作品,卻忽然來一場海灘的泳衣戲,然後讓女角們穿上泳衣登場。泳衣戲在一套機器人作品裡,本身是沒有意義的,插一場這樣的戲就是為了讓女角們可以名正言順以泳衣登場,讓讀者眼睛吃冰淇淋。
殺必死並不是讓女角穿穿泳裝、露露小褲褲那么表面的,也可以是喜好上的‘服務’。用剛才的海灘做例子的話,在海灘穿泳衣很正常,但在學校也穿泳衣就不正常。這也是‘殺必死’的一種,但就是服務喜歡看學校泳衣的客群。由此引伸的話,變身女戰士一定要穿短裙或緊身衣,也是源自於此的一種讀者服務。
再極端一點的,就算畫面沒有暴露,也沒有穿上服務讀者的服飾,但如果能夠讓讀者在意識上想像得到,也是殺必死的一種。例如劇情讓女角因為某些原因而沒有穿上小褲褲,但卻穿上了容易穿幫的短裙,然後讓劇情令她要往高處跑,或者要穿過吹著大風的庭園。雖然在畫面上完全沒有露出過任何的養眼鏡頭,但卻可以令讀者在腦海里自由想像。這種意識上的‘殺必死’就非常意淫,比單純畫面上的養眼更具‘服務’的意味。

歷史由來

在八十年代,殺必死是名副其實的‘附加價值’。套句俗語就是,‘有的話是人情,沒的話是道理’。這也是為什麼當年《Gun Buster》最後來的一場,曇花一現的露乳畫面會如此讓觀眾驚喜。因為根本就沒人期待過呀!當然,那時候還是有如《魔物ハンタ妖子》、《A子計畫》一類,確實以灑鹽花為綽頭的作品。但觀眾仍然是抱著「有的話會很幸福,沒的話就稍為失望’的心態去看,而且也不是理所當然的。
但到了九十年代的殺必死,就完完全全是一種‘義務’。因為殺必死已完完全全成為一種‘作品主題’,是‘為殺必死而殺必死’的。情況一如老夫老妻,丈夫從來不幫忙洗碗,但忽然來幫一次,對妻子而言就是一種服務。反之,如果天天都是丈夫去洗,那么就是一種‘義務’。有一天丈夫不去洗的話,妻子就會一腳踢他去洗,這就是‘服務’和‘義務’的分別。現在的殺必死,已不再是‘服務’,而是‘義務’了。一套作品可以標榜自己玩的是殺必死,而且每一集、每一回都要做,否則就會遭受到客群的反彈。因為有‘殺必死漫畫’要有殺必死,這才是理所當然的。

特點

有趣的是,隨著《同級生》這類作品大賣,H-Game公司對故事劇情愈來愈重視。近年不少經典的H-Game,劇情都很細膩,得到不少玩家的認同。於是就出現了很奇怪的現象:H作品愈來愈一般向,一般作品反而愈來愈朝H的方向走。這種趨勢倒是以前沒有人會想像過的。
由於殺必死必須依附於萌上面才有最大的效果,只要萌一天仍然是ACGN的主流,殺必死仍然會是受製作者歡迎的題材。只是,歷史告訴我們,當色情文化過於范濫的時候,必然會導致社會衛道士的反彈。現階段而言,ACGN仍然是次文化的一種,未能像電影般登大雅之堂,成為一種被社會認同的藝術。殺必死作品的反控,必然會令新一輪的道德整肅重臨。社會人士不會把H作品和殺必死作品分得那么清楚。就算如何規範H作品,但如殺必死在少年漫畫、電視頻道里失控,社會都會視為H作品。如果因此而招致被整肅的結局,也非ACGN迷之福。

萌芽史

比起「萌」來說,「殺必死」不是什麼新的概念,在七十年代已經出現。二次大戰後,手塚治虫那一代的漫畫家大都以處理「兒童讀物」的方式來畫漫畫。那時不論是阿童木還是鐵人28,都是很單純的故事。直到永井豪那一世代的漫畫家湧現,日本漫畫就開始加入性與暴力的元素。先撇開完全就是以色情掛帥的H漫不談,今天所謂的「殺必死」、在當年稱之為「清涼畫面」的讀者服務,也是這時候開始在少年漫畫里出現。早前由庵野秀明監製的復刻版《Cutie Honey》,就是七十年代的殺必死作品。女主角在變身時,衣服會碎裂,女主角的身體當然也若隱若現,然後在光芒之後就會換上戰鬥服。

相關補充

殺必死其實後來的發展完全要歸功於日本如此之強大的galgame業,加上許多原本OOXX的galgame改編成動畫,人們接觸這類萌的殺必死越來越多。
只要“萌”流越來越流行(一部ACGN作品沒內涵都可以,只要能萌到死就可以)。那么殺必死的將影響越來越大。而且其背後產生的經濟效益目前來說要遠遠大於其他精力和資金投資。而且在目前日本民法及經濟產業省(不僅僅日本)的規則下,"殺必死"只要不違反相關倫理原則,不違背未成年相關保護法律,那么就可以無限制的明指,暗指一切“OOXX及囧的”行為。

未來趨勢

1.在從劇情流,人設流,音樂流等流中。誕生一種新的,具備無聊內涵和萌角色的超“殺必死”ACGN作品。即:殺必死流
在此流影響下,ACGN作品完全的以滿足眼球和人們最底層的欲望為需求。成為徹頭徹尾的超商業作品。
2.因為精神層次和文化等水平的提高,漸漸的人們開始不太重視“萌流”殺必死,重視各方面的因素,殺必死開始漸漸步入沉寂,只要作為娛樂的一種因素整合在一切ACGN作品裡。
殺必死成為一種通用的ACGN作品的“調味劑”,逐漸整合在常規作品中。成為一種輔助手段。

影響和後果

“殺必死”雖被一評論認為是“食色,性也”的人性使然,卻也提及到現今的“殺必死”如果在少年漫畫、電視頻道中失控,可能會導致ACGN界被整肅的結局,非ACGN迷之福。另外也認為一些根本無才華的漫畫家,可能會因為作品畫得夠“殺必死”,於是把有才華的漫畫家擠出ACGN界,使ACGN界素質下降,受到不良影響。
另一評論則指出殺必死情節在一些似乎合理的理由下尚可接受,但是也批評一些在OVA當中出現的情節,例如以研究為名去緊握女性的胸部,是“荒謬的”,甚至是“侮辱了智慧”。
而殺必死的泛濫,也可能令原本可在正統動漫界發展的新晉人材,換移去做“只賺快錢,不問素質”的殺必死作品。也可能令根本無才華的漫畫家,因為把女角畫得夠萌、夠殺必死,而劣幣驅逐良幣,把有才華的漫畫家擠出ACGN界。這樣不單造成低素質、無意義的作品泛濫,更會直接打擊ACGN界的正常生態,是相當不健康的影響。

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