正面對決

正面對決

由曾經開發Black《黑槍》的原班人馬所打造的Bodycount《正面對決》,故事在描述一位退休的美國大兵傑克森(Jackson),接受了一個神秘組識的徵召後,進入了一個名為「網路」(Network)的半真實半虛幻世界中,而主角必須使用手邊現有的各式先進武器,依照任務摧毀世界中三大陣營的重要設施,來替自己爭取更多存活的機會。

雖然遊戲採用典型的第一人稱射擊遊戲玩法,但加入了類似Battlefield: BadCompany《戰地風云:惡名昭彰》系列作的物理運算系統,讓置身於世界中的玩家沒有所謂的「安全地帶」。因為你所緊靠的水泥柱、牆壁乃至於整棟建築物,都會被威力強大的武器夷為平地,若玩家被一整群敵人圍在同個地方猛轟時,建議直接站出去射爆幾名敵人的腦門並殺出一條血路,別傻傻地躲在同一個掩體的後面硬撐,否則很快就會成為對方的槍靶了。

基本介紹

  • 中文名:正面對決
  • 外文名:Bodycount
  • 遊戲類型:射擊(fps)
  • 遊戲平台:PC
基本資料,遊戲特色,遊戲圖冊,

基本資料

開發商 :Criterion Games
上市日期:2011-8-25

遊戲特色

操控的部份與Call of Duty《決勝時刻》系列作差不多,唯一比較特別的地方是,原本按住手把LT是精確瞄準之外,還加入了「探頭射擊」的功能。具體來說,當玩家使用精確瞄準攻擊敵人的同時,亦能扳動左類比桿移動上半身進行探頭射擊,利用這種方式躲在掩體後方降低中彈機率,並還能露出一小部份來觀察敵人的位置,實在是一個還不錯的設計。
優良並且相當人性化的雷達指引功能是值得讚賞的功能之一,玩家在遊戲的過程中除了能透過雷達功能來找到敵人與武器箱的位置外,亦能輕鬆透過目的地的標示確定執行任務的地點,完全不會遇到卡關或迷失方向的情況。當然,許多玩家可能會質疑,過多的任務指引或敵人相對位置的提示一定會減少遊戲的樂趣,但這款遊戲的賣點著重於場景的破壞效果,以及享受使用槍械以一擋百的殺戮快感,很少在戰鬥的過程中有多餘的時間再去看雷達一眼,因為此時你可能已經身陷敵人的火網之中,僅能處在殺一個算一個的念頭裡。
主角技能的部份,遊戲提供了腎上線素、掃瞄探測、空中轟炸等技能讓玩家使用,當玩家每殺掉一名敵人之後,除了能取得一定的彈藥外,還能取得使用技能所需的能量補給。若畫面左下角的圓盤圖形的燈號亮起時,便能按下相對應位置的十字鍵方向,使用暫時提高血量的腎上線素,或者是從空中投下威力無比的炸彈等技能。
《正面對決》擁有單人戰役與多人合作、對戰模式外,其中比較特別的是這次筆者所遊玩的「正面對決」模式。正面對決的遊玩方式非常簡單,只要從A點走到B點執行一項指定的任務後,再前往指定的逃生出口即可完成任務。遊戲的過程中,玩家還會遭遇到三個陣營敵人的攻擊,而每個陣營亦各自有不同的武器與攻擊強度,因此玩家要如何排除萬難完成任務,就得靠自己即時的臨場反應與判斷力了。值得一提的是,部份關卡會同時出現三個陣營的人馬,若他們相遇的時候也會互相攻擊對方,此時玩家便能趁虛而入一舉將他們統統剷除。

遊戲圖冊

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