模擬高爾夫

模擬高爾夫

模擬高爾夫(亦稱虛擬高爾夫或螢幕高爾夫),是在高爾夫球基礎上,因計算機技術而創新發展起來的運動,模擬高爾夫利用計算機情景模擬技術將室外真實的高爾夫球場模擬設計到一套軟體系統中,並通過投影機投影展現在球手面前的(一個或三個)幕布上,同時通過感測器對球手擊出的球的飛行數據進行採集分析,並時時將所擊出球的實際飛行軌跡在投影幕布上顯示出來。模擬高爾夫使用真實的高爾夫球和球桿,在30-40平方米的室內打位上實現球手和球場場景的互動:球手與在室外真實擊球時一樣揮桿,向幕布中的球場擊球;畫面顯示出與真實球場一樣的視覺感觀,球的飛行角度、旋轉量,旋轉軸,左右出發角度、飛行距離、彈跳,球桿速度,桿面角度,球桿路徑等與在真實球場打球時一樣逼真。身處異地的高爾夫愛好者可以通過模擬高爾夫進行線上比賽,初學者可以通過模擬高爾夫的系統軟體進行姿勢校正,模擬高爾夫也是球手體驗在不同國際標準球場打球感受的好方法。此系統可以起到真實體驗、練習和教學的目的,同時球手不用長途跋涉到離都市很遠的球場,也不用受雨雪等天氣因素的影響,特別是在冬季室外球場不能打球的時期,室內模擬高爾夫是最佳的打球選擇!由於模擬高爾夫造價低、使用空間小、運行成本低、不存在安全問題、方便升級換代,適合現在越來越忙碌的都市生活,現已成為高球愛好者的新寵,目前正在世界各地廣泛流行起來。

基本介紹

  • 中文名:模擬高爾夫
  • 外文名:SimGolf
  • 代表站點:模擬高爾夫吧
  • 使用技術:計算機圖形圖像處理及虛擬技術
  • 參考資料:模擬高爾夫吧
  • 練習場:模擬高爾夫練習場
  • 球場:模擬高爾夫
發展史,感測器分類,軟體的獨特性,硬體構成部分,選項部分,高爾夫分類,優勢,用語,特點,安裝場地,發展趨勢,要求條件,安裝準備,安裝要求,如何選擇,

發展史

模擬高爾夫的發展史,是人工智慧在高爾夫領域套用的發展史。從模擬高爾夫誕生之日起,它就是為了解決高爾夫領域的相關問題,並伴隨新技術、網際網路技術發展而發展。
高爾夫模擬器始於美國八十年代,最初主要是作為測試工具,測試球桿的性能,用於球桿產品的研發、工坊定製,測量的主要數據是揮桿路徑、桿頭的速度、球的速度、球的方向等等;隨著90年代初計算機技術發展,高爾夫模擬器通過與計算機想結合,利用計算機的強大計算能力和顯示效果,慢慢演變為高爾夫訓練配套系統,除了檢查球手的揮桿和球等數據,還能通過外置的攝像頭,錄製揮桿動作供教學分析使用。
進入21世紀以來,受高爾夫加入2016年奧運會及中國經濟飛速發展等利好因素影響,北京、上海、深圳、廣州、成都、無錫、常州等發達地區,模擬高爾夫行業發展迅速。模擬高爾夫會所營造了一年四季愉悅的打球環境,便捷的地理位置大大增加了練習者的打球頻率。特別是對於沒有高爾夫球場和練習場的城市,模擬高爾夫會所是大眾接觸高爾夫運動的重要視窗,廣泛的客源與其巨大的承載能力是加速模擬高爾夫發展的重要途徑。
模擬高爾夫具有便捷化、方便化、低成本化等特點,在全國主要城市的高爾夫練習場、高爾夫學院、大中國小校、高爾夫專賣店、私人會所企業會所、高檔汽車4S店、私人銀行、機場VIP室、高端地產、星級酒店、高檔別墅等場所得到了廣泛套用。

感測器分類

模擬高爾夫系統軟體在高爾夫系統的套用中占具非常重要的地位,模擬高爾夫系統的套用有很多款:1、紅外線感應器 2、雷達感應器 3、平面高速攝像機技術
紅外線感應器:源於上世紀90年代的紅外線探頭技術,採用放置在擊球區側面的紅外線三角架或平板,用來檢測球飛行的速度和方向。
雷達高爾夫檢測器:利用電磁波探測目標的電子設備。發射電磁波對目標進行照射並接收其回波,由此獲得目標至電磁波發射點的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息。也就是說雷達是按照電磁波來測試數據,只要在人在電磁波籠罩下,就能探測出波段內的數據。
平面高速攝像機技術:通過頂部安裝的高速相機測量物體,無法全空間立體檢測,精準度上大打折扣。

軟體的獨特性

(1)高清晰度圖片, 球體飛行視角;
(2)雨天, 運動及倒影的水面;
(3)友好的用戶操作界面
(4)每年舉辦國際賽事的情況
(5)在球場取得冠軍的球星名字
(6)每秒數千張圖片的3D全空間立體鷹眼實拍科技,推桿、揮桿真實準確
(7)懸掛在頂部及側面的3D全空間立體鷹眼實拍高速相機技術,可左右手同時擊球
(8)160個世界巡迴賽球場庫,包含歐巡賽美巡賽萊德杯等全部冠軍球場
(9)能夠同時檢測球桿桿面和飛行球數據的設備, 包括:球桿觸球瞬間桿面的開、閉,揮桿路徑的有內到外、由外到內等關鍵數據
(10)數字一體化教學分析平台:在傳統球撞擊及飛行數據測量功能外,數字一體化平台融合了最先進的揮桿過程數據分析功能,桿頭分析,球桿選擇分析,高球選擇對比分析,球手動作的對比分析等,在娛樂同時真正提高球技
(11)多種模式可供選擇:練習場模式、推桿練習模式、球場模式、比賽、競技等模式
(12)多語言配置:中、英、韓、日等20多國語言自由選擇
模擬高爾夫軟體性能
(1).球場名稱/球洞序號/標準桿數/球道碼數
(2).姓名/已打桿數/剩餘距離
(3).剩餘距離/坡度顯示
(5).球場指示圖
(6).風速/風向
(7).球位狀況(球道/長草/果嶺)建議使用球桿
(8).建議擊球距離
(9).擊球點到果嶺的坡度
(10).比賽查詢設定(成績查詢/比賽設定/退出)
模擬高爾夫具備以下優勢
1、占地面積小,基本尺寸為長6米×寬4米×高3米。如果場地能大一些,可以附加果嶺推桿區、休息區及酒吧等設施。
2、比真實下場打球便捷,睡前、飯後、工作中,可隨時揮桿。對時間、地域、天氣要求相對較少,在室內即可模擬真實高爾夫球場環境和擊球樂趣。
3、相比枯燥的練習場訓練,在模擬高爾夫系統上的練習更有樂趣。不但可以選擇多個球場、設定打球天氣、打球人數,還可改變球道的難易程度或建立自己喜歡的新球場,真正逼真地再現了球場的自然環境,同時也增加揮桿的難度,對打球者來說,更具刺激性。
4、通過網際網路可實現異地對戰。
5、收費低廉,平均每場收費200元(18洞或2小時),與其他運動消費相當(如網球、籃球、羽毛球等),適合普及和推動高爾夫運動發展。
6、現實中打高爾夫,球場上任意兩點間的距離只能目測,但在高爾夫模擬系統中可直接測量,方便了打球者判斷選擇球桿、選擇打球的力度和角度等。
7、模擬高爾夫系統軟體的自動回球、自動上球系統,免去您頻繁彎腰撿球的煩惱,保證了打球的連貫性。
8、模擬高爾夫系統軟體獨有的4個功能按鍵,使您打球更加方便,上下鍵可以俯視整個球道,了解球場狀況;左右鍵可以調整您的擊球方向,避免左曲,右曲帶來的麻煩;格線線能夠讓您切桿更加方便控制球的落點。通過這4個外置功能鍵能夠使您對於整個球場的全貌,以及挑選進攻路線上,做到最佳選擇。這些外置的功能鍵,就像電子球童一樣,會時刻陪伴著您,給您提供最準確的信息以及最合理的建議。
9、模擬高爾夫系統軟體室內的推桿模式,能夠不同角度,不同方位練習推桿。
10、模擬高爾夫系統軟體系統的比賽模式,能夠同時8人一起比賽,多個漂亮球場可供選擇,您還可以在裡面暢打中國球場,球上果嶺4碼範圍以外,果嶺上面的格線線,由紅到藍(紅高,黃中,藍低)代表坡度,上面的小水珠代表滾動速度,您通過這些就可以選擇果嶺的攻擊線路;球上果嶺4碼範圍以內,現場就會模擬球場真實狀況,出現不同坡度的球洞,對著現場球洞推球,大大增加擊球樂趣。
11、模擬高爾夫系統軟體系統的練習場模式,帶上攝像頭就可以看到您的揮桿動作,同時旁邊還有專業教練的標準動作供參考,是您提高球技不可缺少的夥伴。
12、模擬高爾夫系統軟體系統的室外模式,可選擇不同尺碼練習切桿,系統根據實際場地建議您切桿的力度,長久練習必定能將您的切桿提高一個水平。

硬體構成部分

感測器 (3D全空間立體鷹眼實拍科技,可讀高爾夫球旋轉軸)
幕布 (無聲,彈性適度,抗打擊專業幕布)
電腦 (要求2G以上獨立顯示卡)
投影儀 (4000流明LCD投影儀或DLP投影儀):高爾夫軟體支持HD(1920*1080)時必須用HD投影儀才
能感受HD畫面。
打擊墊 (高品質,耐磨)
草坪 (超耐磨)
射燈 (也有的品牌不用)
軟包裝修
球Tee

選項部分

  1. 供球機
A 全自動 (要求層高3米)
B 半自動 (要求層高2.9米以上)
C 半自動 (要求層高2.8米以上)
2. 草皮變換器 (要求層高3米以上)
根據客戶需求及實際層高來決定供球機類型。
  1. 高速攝像頭
  2. 全自動回球系統
  3. 觸控螢幕
球架、球桿、球包

高爾夫分類

單屏模擬高爾夫
單屏室內模擬高爾夫只有一塊投影螢幕,螢幕的標準的尺寸為高3米×寬4米(投影顯示模式為4:3)、或者高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9),安裝實例如圖所示。
如圖所示,中間位投影螢幕,投影機將虛擬的高爾夫球場投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側牆是軟包結構,就高爾夫的使用功能要求而言,單屏模擬高爾夫已經能全部滿足。
單屏模擬高爾夫的場地要求如下:
場地寬:標準寬度4米,寬度在3.6米----5.5米均能滿足使用要求。
場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
單屏模擬高爾夫單屏模擬高爾夫
寬屏模擬高爾夫
寬屏室內模擬高爾夫只有一塊投影螢幕,螢幕的標準的尺寸為高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9)。
投影機斜投,將虛擬的高爾夫球場投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側牆是軟包結構,就高爾夫的使用功能要求而言,寬屏模擬高爾夫已經能全部滿足。
寬屏模擬高爾夫寬屏模擬高爾夫
寬屏模擬高爾夫的場地要求如下:
場地寬:標準寬度5.3米,寬度在4.5米----5.5米均能滿足使用要求。
場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
三屏模擬高爾夫
三屏室內模擬高爾夫只有三塊投影螢幕,每一塊螢幕的標準的尺寸為高3米×寬4米,三塊螢幕組合安裝在一起,螢幕之間成120度角,擊球者的正前方有三塊投影螢幕,投影幕之間有120度轉折,用三台投影機將虛擬的高爾夫球場分別投射到三塊投影幕上,視覺效果比較寬廣,模擬仿真性更強。
三屏模擬高爾夫三屏模擬高爾夫
三屏模擬高爾夫的場地要求如下:
場地寬:標準寬度8米,寬度在7米----9米均能滿足使用要求。
場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
環屏模擬高爾夫
環幕模擬高爾夫是有三屏模擬高爾夫發展而來的,它成功解決的三屏模擬高爾夫的不足,三屏模擬高爾夫的螢幕之間成120度角,螢幕和螢幕之間有明顯的轉折,視角效果雖然宏大但是不連貫,而環幕高爾夫是將三屏高爾夫三塊螢幕融合為一整塊環形的螢幕,這樣投影機投影出來的場景沒有轉折,是渾然一體的,安裝實例如圖所示。
從圖中我們可以看出環幕高爾夫是一整塊的環形幕,無轉折、圓弧過度平整、視角感受很真實,環幕模擬高爾夫的場地要求如下:
場地寬:標準寬度7.5米,寬度在6米----8米均能滿足使用要求。場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
環屏模擬高爾夫環屏模擬高爾夫
場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。

優勢

模擬高爾夫是室內高爾夫俱樂部投資的重要設施,它能精準地測量擊球的彈道、速度和旋轉,感受逼真、圖像清晰、測量準確,推桿系統,顛覆傳統模擬器推桿不真實的尷尬,讓您體驗推桿的樂趣,不僅能讓更多新手認識、接觸進而喜歡上高爾夫運動,還能幫助玩家改善揮桿動作,做到了集學習、娛樂、競技功能於一身,對於資深球友更是球技提升的助推器。模擬高爾夫系統營造全天候打球環境,降低場地、費用門檻,大大增加了練習者的打球頻率。特別是對於遠離高爾夫球場和練習場的城市來說,模擬高爾夫設備是普及、推廣高爾夫運動和教育的便捷途徑。
模擬高爾夫系統主要由兩部分組成:高爾夫球場三維模擬及顯示部分、高爾夫球飛行測量部分。高爾夫球場三維模擬及顯示部分包括觸控式圖形伺服器、高清晰度投影儀和特製的具有緩衝作用的抗擊打幕布(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示。
模擬高爾夫飛行參數測量部分由測量器和中央控制器組成,合成為高爾夫測量器,該部分完成高爾夫球飛行的初速度、左曲線、右曲線、飛行偏角、仰角的測量。兩部分配合工作,在使用者擊出高爾夫球後測量系統動態分析高爾夫求飛行的參數,圖形伺服器根據該參數動態模擬高爾夫球的飛行軌跡,顯示在大螢幕上,整個過程與擊打動作緊密相連,無停頓感,使用者感到仿佛是在真實的高爾夫球場打球。

用語

球童caddy、球道fairway、發球區/球座tee、淨桿net、果嶺green、球桿club、木桿wood、鐵桿iron、推桿putter、界外球OB(out of bounds)、障礙hazard、沙坑bunker、標準桿par、左曲球draw/hook 、右曲球slice/fade、總桿gross、差點handicap、休息亭half-way house、旗桿pin;
低於標準桿一桿/兩桿/三桿:birdie/eagle/albatross;
高於標準桿一桿/兩桿/三桿:bogey/double bogey/triple bogey。
螢幕高爾夫螢幕上常見的高爾夫用語:OB、wood、tee、putter、pin、green、club、iron等。

特點

  1. 占地面積小,基本尺寸為寬4.5米×長6-7米×高3米。如果場地能大一些,可以附加果嶺推桿區、休息區及酒吧等設施。
  2. 相對於室外球場,螢幕高爾夫不受天氣、季節影響,可全天候、全年打球。
  3. 使用方便,睡前、飯後、工作中,可隨時揮桿。是招待客戶、朋友的好項目。
  4. 相對於室外,螢幕高爾夫耗時短,室外打一場球要半天及至一整天,而室內螢幕高爾夫只需2~3小時。
  5. .練球效果更佳。螢幕高爾夫軟體提供國內外知名的21-120個球場,用戶可自由選擇。有專門的練習模式,包括比桿賽、比洞賽,玩家可以選擇自己喜歡或需要提高的環節進行有針對性的練習。

安裝場地

1、 高爾夫球場 / 練習場 / 度假村;
2、 星級酒店/ 機場貴賓室 / 大型洗浴中心 / KTV / 汽車4S店 / 高爾夫用品店;
3、 私人會所 / 高端會所/ VIP會員俱樂部;
4、 私人別墅 / 私人銀行 / 公司 / 大企業辦公室;
7、 企事業單位培訓中心 / 體育活動中心 / 健身中心 / 老幹部活動中心;
8、 專門的室內模擬高爾夫會所。
9、體育院校

發展趨勢

雖然最好的模擬高爾夫軟硬體產於韓國,但發展壯大於美國,未來在中國市場的將遠遠超過國外市場。韓國品牌更著重於模擬高爾夫的趣味性和娛樂性,美國品牌則注重於真實性和專業性。
可移動打擊台可移動打擊台
除了經典型4:3螢幕和16:9寬屏模擬高爾夫外,2012年出現了三屏模擬高爾夫、環屏模擬高爾夫,
模擬高爾夫
除了設備的豐富和最佳化,藉助網際網路的普及和頻寬的提升,聯網高爾夫已經漸漸走進了人們的生活中來。 比賽的成績上傳匯總、統計,每個人都有類是美國PGA選手一樣的統計數據,揮桿視頻可以上傳,並分享給親朋好友,進而提高圈子的交際能力。同時,使得網路比賽成為可能。

要求條件

室內環境的質量是模擬高爾夫球成功的關鍵字因素,模擬高爾夫場景分為二維平面或三維平面,相比二維軟體體現的三維軟體體現視覺效果遠無法達到的。

安裝準備

1、清理出空白場地 最小尺寸4米寬,6米長,2.8米高
2、保障地面平整度
3、保持合理的溫濕度環境

安裝要求

1、空間儘可能寬大寬敞
2、保證螢幕和牆體保持一定的距離
3、保證進球位置和擊球的空間足夠大
4、投影機投影區域,確保能準確投放在熒幕上
5、地板需要專業的抗打擊地板
6、高爾夫球地台面需要採用專業的綠色草皮覆蓋。

如何選擇

1,看室內高爾夫軟體效果
看室內高爾夫軟體裡面的球場是否都為國際上存在的知名球場,很多高爾夫模擬器球場都不是真實存在的,看畫面的流暢性;
2,開球的飛行彈道
開球時彈道飛行的拋物線是否與現實相吻合,很多室內高爾夫軟體都能實現開球時模擬到位,但是在球落點上模擬不準確,甚至出現倒旋,就是球接觸草地時逆行的情況,這樣就有點假了。
3,檢測推桿
很多室內高爾夫軟體在大力開球時,都能模擬的像那么回事,但是推求很多都會出問題,找個稍微會打球的去體驗,或者多打幾次就會感覺得到,推桿時,一般會出現以下檢測的錯誤:監測的力度不準確,模擬軌跡不準確等等。

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