格鬥之魂

格鬥之魂

《格鬥之魂》是一款由盛大原創的Q版3D格鬥類網路遊戲,玩家通過各種比賽模式鍛鍊自己使用刀槍劍戟等各種兵器的格鬥技能。伴隨自身的修煉的同時,追求傳說中集合了最強格鬥家魂魄的至高境界——“魂器”。勁爆的街頭、真實的打擊感、風格各異的格鬥裝備、華麗的技能特效,將把你帶入一個與眾不同的格鬥世界。

基本介紹

  • 中文名:格鬥之魂
  • 遊戲類型:休閒格鬥類
  • 開發商:成都創悅網路科技有限公司
  • 發行商:盛大遊戲
  • 遊戲畫面:3Dq版
遊戲簡介,遊戲背景,基本配置,操作指南,遊戲操作,戰鬥技巧,格鬥武器,魂煉系統,競技系統,天賦系統,等級考試,

遊戲簡介

“格鬥之魂”大會
格鬥界已平靜多年,如今散居各地的格鬥高手們都收到了神秘的邀請函,邀請他們帶上自己的神兵參加“格鬥之魂”大會。
超然於世的格鬥高手們本不欲參加來歷不明的格鬥大賽,但這次大會的冠軍獎品竟是傳說中的魂器“狂龍之怒”!
到底是誰策劃了這次比賽?而這次大會背後隱藏著什麼樣的神秘目的?帶著各種疑問和對魂器的嚮往,格鬥高手們紛紛踏上了參賽的道路……

格鬥之魂

遊戲背景

神兵傳說
刀名烈焰--
取火陽精魄,於極熱火炎中鍛火而成,是為“烈焰刀”。
相傳一位平凡少年機緣巧合之下獲得此刀,苦練刀中秘法,遂成一代大俠。
劍曰寒冰--
取千年溫玉,於萬古寒冰中精煉而成,是為“寒冰劍”。
曾為神秘少女雪冰之佩劍,神鋒傲絕,冷艷冰清。
槍號霸王--
取天外隕鐵,於不滅烘爐中磨礪而成,是為“霸王槍”。
昔日大將軍持之橫掃千軍,萬夫莫敵,霸絕天下。
狂龍之怒--
來歷不明/充滿謎團的神秘武器,其威能遠超普通神兵,傳聞可能是集合了最強格鬥家魂魄的所謂“魂器”。
“格鬥之魂”大會
一日,散居各地的格鬥家都收到了神秘的邀請函,要求帶上自己的神兵參加“格鬥之魂”大會,超然於世的格鬥家本不欲參加來歷不明的格鬥大賽,但冠軍獎品竟是傳說中的魂器“狂龍之怒”!比賽幕後到底是誰?是否還有更多神秘魂器面世?格鬥家們紛紛踏上了參賽的道路......

基本配置

系統:winxp win7
cpu:雙核2.0g以上
記憶體:2g以上
顯示卡:nv6800 ati9800以及同級別的顯示卡以上
硬碟空間:20g
推薦配置
系統:winxp win7
cpu:雙核2.0g以上
記憶體:2g以上
顯示卡:nv8400 ati7500以及同級別的顯示卡以上
硬碟空間:20g

操作指南

遊戲操作

作為一款格鬥遊戲,“操作”必然是重中之重,那么首先要做的,就是找到自己最順手的鍵位設定。
遊戲中包含有2種不同的鍵位設定方案,分別是經典的WSAD控制和通用的方向鍵控制,以適應不同玩家的左右手操作習慣。同時玩家還可以在“鍵位設定”頁面調整每個功能綁定的按鍵。
那么設定出一套既用起來順手,又能避免按鍵衝突的鍵位設定方案,將成為邁向高手的第一步。
左手玩家推薦鍵位(WASD):
上下左右:WSAD
普通攻擊:J
特殊攻擊:K
防禦:L
跳躍:空格
技能:I
爆氣:O
輔助攻擊鍵: ;
助跑:Shift
右手玩家推薦鍵位(↑←↓→):
上下左右:↑↓←→
普通攻擊:C
特殊攻擊:X
防禦:B
跳躍:V
技能:D
爆氣:F
輔助攻擊鍵: Z
助跑:Ctrl

戰鬥技巧

《格鬥之魂》不同於其他的遊戲,擁有豐富的武器種類和戰鬥技巧,不同的地圖也有不同的戰鬥方式。
如何才能掌握這些技巧並在戰鬥中熟練套用?大量的練習是必不可少的。通過不斷的練習來掌握手中武器的攻擊特點,了解每張地圖的走位方法,學會高端技巧,並慢慢成為一種條件反射。
這裡簡單介紹幾個有用的技巧:
1) 走位:作為八方向格鬥網遊,走位的靈活性和重要性不言而喻。迂迴靠近對手,在對手周圍不規則跑動誘騙其出招,或者尋找對手的防禦漏洞先發制人,都是走位的基本技巧。
2) 防禦:格鬥遊戲有攻就有防,防禦是每一個新手玩家必須學會的技巧。如何快速攻防轉換,如何快速選擇防禦方向都需要在實戰中不斷摸索才能掌握。
3) 防禦反擊:防禦反擊可在成功防禦對手攻擊的瞬間,將對手擊倒。作為遊戲中的一種中端技巧,需要掌握對手的攻擊節奏和自己的按鍵時機。
當這些技巧都已經運用自如的時候,就已經向格鬥高手又邁進了一步。
知己知彼百戰百勝
熟悉自己和敵人武器的優劣,掌握敵人的行為習慣,以己之長克敵之短,方能在戰鬥中增加勝利的籌碼。
這就需要玩家不但要熟練使用自己手中的武器,還需要對其他武器都有一定的了解,比如武器的攻擊距離,連招組成以及攻擊間隔等。當心中了對策,就需要冷靜應戰,掌握敵人動向,揣摩敵人的心理,揚長避短,控制戰鬥的主動權。
態度決定一切
《格鬥之魂》的戰鬥結果不外乎2種:非輸即贏。
不論你的戰鬥最終結果是什麼,都要以正確的態度來面對。贏了不要驕傲自滿,對手的失敗總有自己可以借鑑的地方,況且人外有人,山外有山。輸了也不要灰心喪氣,打輸了說明自己有不如人的地方,仔細總結失敗的經驗,吸取教訓,爭取在下次戰鬥中贏回來。

格鬥武器

華麗的模型,迥異的風格,炫目的特效,開放性的玩法——這就是《格鬥之魂》的核心——武器。
即有傳統的刀槍劍戟,也不乏秘籍、魔法類武器,他們帶給大家不同的格鬥體驗之餘,仍然保留著格鬥遊戲的靈魂——那種刀刀入肉,拳拳生風的爽快打擊感!每場戰鬥就如同一部親自上演的格鬥大片。
每件武器都設定有既深又廣的挖掘潛力,在熟練掌握了基本連招之後,都可以自創出自己的一套玩法,即便是同樣的武器,也能玩出不同的花樣!在如此的巔峰對決中,人的技術實力才能使高低立顯。

魂煉系統

在《格鬥之魂》中,伴隨自身技巧修煉的同時,收集傳說中集合了最強格鬥家魂魄的至高境界武器——“魂器”,更是格鬥者們不懈的努力與追求。
每一把普通武器都可以通過在戰鬥中收集的特定材料進行升級,魂器不僅有更加華麗的外形,還有更加強大的技能。

競技系統

《格鬥之魂》目前開放了大亂鬥、團隊戰和隊長三種格鬥模式。任何一種模式都是全然不同的體驗,但無論哪種模式,都能夠很好的鍛鍊自己的戰鬥技巧,增加角色的經驗值,在擊敗對手的同時,獲得極大的成就感和滿足感!
大亂鬥:體現亂中取勝,一枝獨秀的競技模式。做到眼觀六路,耳聽八方是最基本的取勝條件。
支持2-6個人在場地內進行部分敵我的戰鬥,對敵人的有效殺傷將增加自己的得分。當場上只剩下1個生存的玩家時戰鬥結束,按得分排名來計算獎勵。
團隊戰:講求團隊配合,每個人都是團隊重要的力量,但一個強大的隊友往往能上演大逆轉。
支持2、4、6個人進行平均分組的戰鬥,自己的攻擊無法對隊友造成傷害。當場上某一隊的人全部死亡後,另一組獲得這場比賽的勝利。
隊長模式:這是團隊合作的升級版,在這個模式中,不僅要戰勝對手,更重要的是保全隊長,是不折不扣的智與勇的較量!
支持2、4、6個人進行平均分組的戰鬥。每隊在戰鬥開始前需要選出一個隊長,隊長的生命值比普通玩家多一倍,死亡後不能復活,隊長死亡的隊伍將輸掉比賽。普通隊友靠近隊長將獲得一個強化光環的效果。

天賦系統

為了讓每個人都擁有更強的特性,當角色達到10級,就可開啟天賦系統,根據自身特點來設定天賦,而能夠任意切換的4套天賦系統,讓你可以更加自如地應對不同的戰鬥!
天賦系統天賦系統

等級考試

在遊戲中的不斷成長,是否讓你真正具備獨當一面的實力呢?等級考試就是用來為大家做標準檢驗的平台,每10級開放的一次考試,將幫助玩家作出一個準確地定位,以判斷其是否能夠適應更高層次的生存挑戰!
等級考試等級考試

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