李新科(北京匯眾益智科技有限公司董事長)

李新科(北京匯眾益智科技有限公司董事長)

李新科,男,高級工程師北京匯眾益智科技有限公司董事長、總裁,兼任中國軟體行業協會遊戲軟體分會遊戲人才培養專業委員會主任、中國軟體行業協會遊戲軟體分會常務理事、中國青年企業家協會會員、中關村創意產業聯盟常務理事、無錫新區國際諮詢顧問委員等職。曾獲國家科委科技進步二等獎、2006年中國遊戲行業優秀企業家等稱號。

基本介紹

  • 中文名:李新科
  • 國籍:中國
  • 民族:漢族
  • 職業:遊戲行業
  • 任職:北京匯眾益智科技有限公司董事長
  • 榮譽:2006年中國遊戲行業優秀企業家
  • 職稱:高級工程師
個人簡介,所獲榮譽,創業歷程,

個人簡介

李新科因開創中國數字娛樂職業教育事業而在業界家喻戶曉,他將匯眾益智遊戲學院和動漫學院創辦為全亞洲最大的數字娛樂人才教育及輸出基地,同時兼任中國軟體行業協會遊戲軟體分會遊戲人才培養專業委員會主任、中國軟體行業協會遊戲軟體分會常務理事、民盟北京職業教育委員會副主任、中關村創意產業聯盟常務理事、山東省濟南動漫遊戲行業協會副會長、江蘇省無錫新區國際諮詢顧問委員、華中師範大學武漢傳媒學院動畫學院客座教授等社會職務。李新科帶領匯眾益智全體員工用勤懇、紮實的工作,打造著中國本土數字娛樂產業的人才搖籃,引導廣大年輕人合理規劃人生,並掌握實實在在的本領,擁有一技之長,帶領他們邁向前景廣闊的創意產業,實現自己的職業理想,做到不但教書,更要育人,讓匯眾益智遊戲動漫學院成為中國創意產業精英的孵化器。李新科除為中國遊戲動漫人才的教育與輸送不斷進行積極探索之外,他還一貫保持著一名企業家高度的社會責任意識和對公益事業的關注。他曾獲“第二屆北京民辦教育園丁獎——優秀校長”等榮譽稱號。
李新科工作剪影李新科工作剪影

所獲榮譽

1992年09月,獲得國家科委科技進步二等獎;
2005年03月,被評為“2004年中國教育(民辦)新銳人物”;
2005年12月,被評為“2005年度中國遊戲行業優秀企業家”;
2006年01月,被評為“2005北京公眾滿意的IT職業教育機構領軍人物”;
2006年06月,被評為“2006年IT培訓產業領軍人物”;
2006年09月,被評為“2006北京最具影響力教育人物”;
2006年09月,被評為“優秀民辦教育校長獎”;
2006年10月,被評為“2006年十大影響中國IT教育領航者”;
2006年12月,被評為“中國遊戲行業2006年度優秀企業家”。

創業歷程

李新科在科技部十多年的工作經歷,使他對創意產業有了自己獨到而深刻的認識。由於社會文化氛圍、經濟發展階段以及人才教育傳統理念的某些限制,中國本土的創意產業一度落後於已開發國家。而遊戲、動漫等是創意產業的重要組成部分,由於優秀專業人才的稀缺,該產業發展嚴重受限。2004年,他瞄準中國本土遊戲動漫產業蓬勃發展背後的巨大人才缺口,在北京註冊成立了北京匯眾益智科技有限公司(GAMFE),並推出中國首個專業的遊戲人才培訓項目——遊戲學院,一舉填補了中國專業遊戲開發人才培養的空白。據“視覺同盟網”資料,該遊戲學院在北京、上海、廣州等地設有30餘家直營培訓中心,培養學員20000多人,成為亞洲最大的遊戲開發與設計精英輸出基地,向社會成功輸送近15000餘名遊戲策劃、遊戲運營、程式開發及美術設計人才,這些兼具紮實的專業技能與出色的職業素養的優秀創意人才遍布全國70%以上的遊戲動漫企業,成為了推動企業乃至整個行業進步的技術骨幹。2008年3月,李新科又在全國範圍內啟動了匯眾益智的又一個重量級項目——動漫學院,打造了亞洲最大、實力最雄厚的動漫設計與製作人才教育平台,李新科也被譽為中國數字娛樂職業教育領域的領軍人物。據統計,李新科領導下的匯眾益智已在中國擁有42家直營校區,在職員工超過1500人,在中國本土IT人才教育領域獨樹一幟。
遊戲學院及動漫學院誕生之初,中國本土的遊戲動漫職業教育領域尚無先例可循,沒有任何參照與借鑑。匯眾益智遊戲學院課程研發團隊經過悉心調研,他在對本土遊戲企業的實際用人需求進行了深入調查與分析之後,充分結合了中國學生的文化背景與接受心理,使不同層次、不同基礎的學生經過由淺入深、循序漸進的系統化訓練,也能充分掌握遊戲開發和動漫設計的專業知識與技能,為中國本土創意產業的發展提供了穩定而可靠的人才保障。為了讓學員能夠掌握最先進、最前沿的遊戲動漫開發設計技能,為中國遊戲動漫企業輸送最優秀的人才,李新科始終強調課程的創新。匯眾益智遊戲學院、動漫學院及數字影視學院課程體系擁有獨立智慧財產權,並保證了緊緊跟隨行業及技術發展的最新潮流,不斷推陳出新,及時更新課程,使課程緊貼企業的實踐與技術前進的步伐,此舉改變了中國的遊戲動漫人才職業教育單純依賴引進外部產品的局面。此外,匯眾益智不斷對教學管理工作進行著總結、修正和完善,獨創性地建立了一整套“VE職業教育系統”,將整個教學系統工作分為8大體系9個模型,涵蓋了學術產品開發、教師培訓認證、學員管理考評認證、教學支持及質量監督等方方面面,以此作為公司產品研發、授課實施、教質管理的指導方向和工作標準;同時,匯眾益智還組建了一支專業、出色的學術團隊,通過匯眾益智獨特的“632教學方法”,用科學的方法和嚴格的管理提高了“教”與“學”的效率。
在對企業的管理過程中,李新科一貫強調服務創新。對於IT職業教育培訓機構來說,就業服務是關鍵的服務環節之一,這也是評價一個職業教育機構優劣的重要指標。匯眾益智不僅要求學員達到就業的目的,不片面追求就業率;學員如何就業、就業質量如何和職業發展前景怎么樣,是李新科最為關心的問題,並將其視為整個企業的核心競爭力。李新科還開創了遊戲動漫職業教育行業在資本運營方面的創新。中國IT教育培訓行業的升溫吸引了資本市場的普遍關注,在挑選合作夥伴時,李新科不僅僅看重其在資金方面的支持力度,更看重的是其在資本運營、與國際市場接軌方面能為企業以及整個行業帶來的寶貴經驗。2008年3月,國際頂級的風險投資基金凱鵬華盈(KPCB China)向匯眾益智融資1000萬美元,這是中國數字娛樂職業教育機構與國際資本市場的首次對接。藉助他們的有力支持,李新科率匯眾益智積極拓展海外市場,在開闊國際化視野方面有了長足的進步,也為中國IT職業教育培訓行業練好內功、走出國門提供了寶貴的借鑑與經驗。除為中國本土遊戲動漫人才的教育與輸送不斷進行著積極探索之外,李新科還一貫保持著一名企業家高度的社會責任意識和對公益事業的關注。李新科帶領匯眾益智一直向學員倡導創意行業的綠色創作理念,並始終堅持從學員和社會角度出發經營企業,為中國本土遊戲動漫人才教育事業竭盡所能地履行著一個優秀企業家的公民職責。通過助學貸款政策以及“遊戲動漫人才專項獎學金”的實施,匯眾益智為有志於進入創意產業的學子們減輕了經濟負擔,並為他們樹立了品學兼優的榜樣;2008年6月,匯眾益智榮獲首屆IT教育培訓行業公益先鋒獎。

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