月山公館

月山公館

《月山公館》是由貓大王工作室發行的7人民國陣營諜戰劇本殺,設定於白色恐怖時期敵我難分的諜戰場景中。劇本通過情報傳遞、身份偽裝等機制設計還原真實諜戰博弈,玩家需在限定4小時內完成推理、對抗及多版本情報交叉驗證。

作品包含7個陣營屬性明確的角色,覆蓋日本領事館高層、情報科長等職位,支線任務與核心兇案形成網狀敘事結構。玩家評價顯示其機制設計與歷史背景融合緊密,結尾彩蛋升華愛國主題並獲得'陣營本標桿作品'稱號。

基本介紹

  • 作者:八尾暹羅
  • 發行方:貓大王工作室
  • 遊戲類型:陣營/諜戰
  • 人數配置:4男3女
  • 單局時長:5小時
  • 發行方式:盒裝
劇本背景,角色體系,核心機制,玩家體驗,創作特色,

劇本背景

設定於1933年白色恐怖時期的上海月山公館,作為日本駐上海領事館核心機構,各方勢力在此展開情報博弈。玩家需在高壓環境下通過虛假情報辨別、密碼破譯等手段完成陣營任務,機制設計中包含多條支線任務和3種突發事件觸發模式。

角色體系

7名角色分屬不同陣營且具備雙重身份屬性:
  • 月山平次(日本領事館總領事):公館最高統治者,掌握核心機密
  • 顧亦川(政治科科長):表面親日派,實際多重間諜
  • 張德起/張德彪(行動科科長):軍統潛伏人員(不同版本姓名差異)
  • 李果南/李昊南(後勤科科長):中共地下黨聯絡員
  • 月山萄女/月山薇(秘書/館主女兒):關鍵情報樞紐角色
  • 鎮別高/陸別離(情報科長):軍統特別行動組組長
  • 林心怡(情報科長):中共特科成員

核心機制

  1. 陣營對抗系統
  2. 設定3大主線陣營與4個隱藏支線陣營
  3. 採用"暗投明證"規則,角色初始陣營與最終任務可能存在偏差
  4. 包含多條支線任務及陣營轉換觸發條件
  5. 情報互動設計
  6. 每局生成隨機情報,其中有效情報不超過8條
  7. 設定多級情報加密系統
  8. 引入"時效性驗證"機制,逾時情報自動失效
  9. 推凶邏輯架構
  10. 採用"多兇手指認"系統,7名玩家中有3人攜帶行兇任務
  11. 關鍵證據鏈包含時間線推導、物品痕跡比對、證人證言印證三重驗證
  12. 2024年版復盤解析確認李昊南為初始劇本真兇

玩家體驗

  1. 沉浸式設計
  2. 場景道具包含仿製民國檔案、摩斯電碼本等定製道具
  3. 音頻系統內置環境音效(槍戰/電報/密談/警報)
  4. 階段性壓力值系統影響任務成功率
  5. 遊戲流程
  6. 分4階段推進:角色代入(40分鐘)、情報收集(90分鐘)、陣營對抗(70分鐘)、真相復盤(40分鐘)
  7. 設定3次強制公聊環節與自由私聊時間配比1:2
  8. 適配群體
  9. 推薦陣營玩家、騙子玩家及歡樂玩家參與
  10. 新手需謹慎選擇
  11. 不推薦純情感向玩家體驗

創作特色

劇本通過200餘處歷史細節還原民國諜戰生態,包含:
  • 真實歷史事件改編的'虹口公園爆炸案'支線
  • 基於軍統訓練手冊設計的特工技能系統
  • 11種符合時代特徵的接頭暗語體系
  • 角色技能樹包含36項可升級能力項

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