暴力電子遊戲去青少年心理

暴力電子遊戲去青少年心理

《暴力電子遊戲去青少年心理》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是高雪梅。

基本介紹

  • 中文名:暴力電子遊戲與青少年心理
  • 書號:9787030479914
  • 作者:高雪梅
  • 裝幀:平裝
  • 開本:B5
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書在梳理大量國內外暴力電子遊戲研究的基礎上,採用實證法從認知偏向、疼痛共情、遊戲角色、遊戲方式、神經機制等角度探討了暴力電子遊戲對青少年心理的影響,為媒體暴力與青少年心理、青少年攻擊性的研究作出了貢獻,也為干預暴力電子遊戲的消極影響提出了建議和對策。

目錄

前言i
第一章 緒論1
第一節 暴力電子遊戲概述3
第二節 攻擊性概述7
第三節 攻擊性的研究範式10
第二章 暴力電子遊戲影響攻擊性的理論模型19
第一節 傳統理論21
第二節 社會認知理論25
第三節 一般攻擊模型和催化劑模型32
第三章 暴力電子遊戲對攻擊性的影響效應39
第一節 暴力電子遊戲是引發攻擊性行為的罪魁禍首41
第二節 暴力電子遊戲是攻擊性行為的催化劑46
第三節 暴力電子遊戲的道德分離增強攻擊愉悅感48
第四章 暴力電子遊戲玩家攻擊性的影響因素51
第一節 人格特質與性別的影響53
第二節 遊戲內容和遊戲方式的影響56
第三節 其他影響因素60
第五章 暴力電子遊戲影響攻擊性的神經生理機制65
第一節 暴力電子遊戲短時效應的神經生理機制67
第二節 暴力電子遊戲長時效應的神經生理機制74
第三節 暴力電子遊戲短時和長時聯合效應78
第六章 暴力電子遊戲玩家的認知偏向81
第一節 暴力電子遊戲玩家的注意偏向83
第二節 暴力電子遊戲玩家的聽覺偏向91
第三節 暴力電子遊戲玩家的聽覺記憶偏向98
第七章 暴力電子遊戲玩家的人格特徵103
第一節 電子遊戲成癮與人格特徵的關係105
第二節 人格對暴力電子遊戲的調節作用110
第三節 暴力電子遊戲與攻擊性:激活-宣洩模型117
第八章 暴力電子遊戲、家庭環境與青少年攻擊性行為121
第一節 暴力電子遊戲對高中生攻擊性行為的影響123
第二節 暴力電子遊戲、家庭環境對青少年攻擊性行為的影響128
第三節 高攻擊性玩家的教育對策135
第九章 遊戲角色及共情對玩家攻擊性行為的影響141
第二節 遊戲角色的道德特徵及共情對玩家攻擊性行為的影響146
第三節 遊戲角色的貧富特徵及共情對玩家攻擊性行為的影響157
第十章 暴力電子遊戲內容、遊戲方式對玩家攻擊性行為的影響167
第一節 暴力電子遊戲內容對玩家攻擊性行為的影響169
第二節 暴力電子遊戲虛擬競爭失敗對玩家攻擊性行為的影響176
第三節 暴力電子遊戲方式(合作vs競爭)對玩家攻擊性行為的影響180
第十一章 暴力電子遊戲音頻對玩家捲入度的影響189
第一節 電子遊戲音頻與捲入度的研究191
第二節 暴力電子遊戲音頻對捲入度的影響200
第三節 暴力電子遊戲音頻的不同成分對捲入度的影響208
第十二章 暴力電子遊戲的脫敏效應:腦的研究213
第一節 暴力電子遊戲的脫敏效應:來自ERP的證據215
第二節 暴力電子遊戲與攻擊性的影響:靜息態的研究224
參考文獻231

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